游戲發(fā)行商 Versus Evil 今天在社交媒體上宣布關(guān)閉。公司公告寫道:“今天是悲傷的一天。在度過了美好的 10 年之后,Versus Evil 即將關(guān)門了。我們很高興為您帶來我們能找到的最好的獨(dú)立游戲,并與大家分享如此多的快樂回憶,我們了不起的社區(qū)!我們從心底里感謝您的支持一切!”在今天的另一篇文章中,VersusEvil 的制作主管蘭斯·詹姆斯證實(shí),這家獨(dú)立發(fā)行商的整個團(tuán)隊(duì)都已被解雇。Versus Evil 成立于2013 年,于 2021年被TinyBuild 及其 QA 工作室 Red Cerberus 收購。 本月早些時候,TinyBuild 報(bào)告稱其營收將達(dá)不到預(yù)期。 與此同時,TinyBuild宣布已解決與Versus Evil 前所有者Stall Proof LLC、總經(jīng)理Steve Esc
由黑曜石娛樂開發(fā),Paradox Interactive發(fā)行的《永恒之柱》系列,是一款角色扮演游戲,可以稱得上是《博德之門》、《冰風(fēng)谷》系列和《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作。首部作品以眾籌的方式獲得近400萬美元的資金,成為當(dāng)時眾籌資金最多的游戲,并且在2015年3月正式發(fā)布后受到廣泛好評,游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制和敘事水準(zhǔn)都受到玩家和媒體的肯定。但系列續(xù)作《永恒之柱2:死亡之火》卻沒能達(dá)到前作的高度,雖然依舊收獲了媒體和玩家的高分評價(jià)(IGN 8.5分、M站88分),但其銷量卻低于預(yù)期,最終導(dǎo)致系列作品的擱淺,而其NS版本也在18年公布后多次延期,最終宣布取消開發(fā)。近日黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān),也是《永恒之柱》系列總導(dǎo)演Josh Sawyer,在推特上分享了一個特殊的手表,并配文解釋:“雖然游戲一開始銷量不佳令人失望,但隨著時間推移它
《永恒之柱2:死火》在2018年發(fā)售,Switch版本原定于與2018年圣誕節(jié)假期上市,但之后多次跳票延期,2022年了我們也未能見到它的身影,很多人猜測它的Switch版本可能被取消了,現(xiàn)在經(jīng)官方確認(rèn),它是真的沒了。 發(fā)行商Versus Evil宣布,《永恒之柱2:死火》將取消發(fā)布Switch版。該消息在公司的官方Discord頻道上發(fā)布,Versus Evil 的一名工作人員證實(shí):“很遺憾,經(jīng)過深思熟慮,我們決定不再繼續(xù)推出《永恒之柱2:死火》的Switch版本”。 但他未提及是何種原因。前黑曜石制作總監(jiān)Alec Frey曾經(jīng)指出,嘗試將《永恒之柱2:死火》移植到游戲主機(jī)這件事非常繁瑣。而對于Switch來說,所有這些開發(fā)問題都“成倍增加”??赡芄ぷ魇矣X得它費(fèi)時費(fèi)力,還不賺錢,導(dǎo)致這個項(xiàng)目最終被取
《永恒之柱2:死火》的PS4和Xbox One版將于2020年1月28日正式上線,包含三個DLC,但是Switch版本卻依舊沒有任何消息,近日,黑曜石制作總監(jiān)Alec Frey接受了外媒segmentnext的采訪,他表示讓《永恒之柱2:死火》登陸主機(jī)平臺是一件非常困難的事,這主要是因?yàn)楸咀鲝奈创蛩愕顷懼鳈C(jī)平臺,而PS4和Xbox One版都是使用基于PC版本的新代碼庫創(chuàng)建的。而對于Switch,這些問題都在成倍增加。黑曜石制作總監(jiān)Alec Frey指出,嘗試將《永恒之柱2:死火》移植到游戲主機(jī)這件事非常繁瑣。而對于Switch來說,所有這些開發(fā)問題都“成倍增加”。因此,這也是為什么黑曜石一直不提及《永恒之柱2:死火》Switch版的發(fā)行日期。但是Alec Frey并沒有提供任何有關(guān)《永恒之柱2:死火》Swit
黑曜石工作室在去年就宣布了《永恒之柱2:死火》的主機(jī)版(包括Switch)延期,這跳票一跳就是整整一年。PC版的游戲在2018年5月發(fā)售,但還是有不少主機(jī)死忠玩家希望在主機(jī)端玩到這款純正CRPG。 發(fā)行方THQ Nordic在近日終于宣布,《永恒之柱2:死火》的PS4和Xbox One版將于2020年1月28日正式上線,包含三個DLC。遺憾的是,Switch版的移植似乎并不順利,截至發(fā)稿仍沒有有關(guān)NS版上線的官方聲明。 《永恒之柱2:死火》終極版將提供實(shí)體和數(shù)字版兩種選擇,另外標(biāo)準(zhǔn)款標(biāo)價(jià)59.99美元(421RMB),收藏版則標(biāo)價(jià)129.99美刀(約914RMB)。要價(jià)高昂的收藏版收錄了一個10英寸的努亞堡雕像、3D貼紙以及鑰匙鏈等。
黑曜石的CRPG系列續(xù)作《永恒之柱2》在市場上的表現(xiàn)并不好,通過發(fā)售后的不斷更新才使游戲體驗(yàn)逐漸回暖,但如今已經(jīng)難以挽回其低銷量的結(jié)果了(11萬銷量)。因此黑曜石內(nèi)部主管也表示,如果團(tuán)隊(duì)想要推出《永恒之柱3》,那么“重新審視整個游戲形式”勢在必行。 系列總監(jiān)Josh Sawyer在上周末發(fā)表的一篇文章中寫道,《永恒之柱2》賣的遠(yuǎn)不及黑曜石預(yù)期,是否能夠?qū)⑦@個系列延續(xù)下去已經(jīng)不是他能夠決定的了。但他同時也表示,如果下一部作品成功面世,那么粉絲可以期待不少新變化。“我承認(rèn),《永恒之柱2:死火》的低銷量意味著,如果我們想要以同一種風(fēng)格制作另一款《永恒之柱》游戲,我們將不得不重新審視整個游戲形式?!薄拔覀兒茈y找到續(xù)集銷量比前作差的確切原因,如果兩款游戲的評價(jià)差不多的話。是因?yàn)榈谝豢钣螒驖M足了現(xiàn)有的需求使玩家對續(xù)作不感興
近日,黑曜石工作室旗下《永恒之柱2:死火》迎來了最終更新,此次更新加入了回合制戰(zhàn)斗模式和全新船只UI,而“終極”挑戰(zhàn)最終也回歸到游戲中。視頻欣賞: 此次玩家能夠體驗(yàn)全新船只UI系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠幫助玩家很方便地進(jìn)行作戰(zhàn)。而回合制戰(zhàn)斗模式的加入將為游戲提供全新玩法,這意味著玩家將有更多時間思考并選擇作戰(zhàn)策略,像下棋一樣決定角色的多種行動。 所謂的“終極”挑戰(zhàn)模式指的是:玩家需要進(jìn)行各種難度極高的挑戰(zhàn)試煉,而事實(shí)上這些挑戰(zhàn)連開發(fā)者都未必能夠完成。但如果真有玩家能完成全部的試煉,那么首位玩家就能在黑曜石公司大廳中懸掛的“永生黑曜石”上留下自己的大名,供參觀者膜拜。完成這項(xiàng)挑戰(zhàn)的前50名,將獲得官方贈送的特殊游戲補(bǔ)丁。 《永恒之柱2》于2018年5月28日登陸PC,2019年將登陸PS4,Xbox One和NS平臺。
今日黑曜石工作室宣布,將為旗下游戲《永恒之柱2》加入回合制戰(zhàn)斗模式,新模式將于1月24日更新。據(jù)官方介紹,回合制戰(zhàn)斗模式的部分內(nèi)容受到《神界:原罪2》的啟發(fā)。 《永恒之柱2》默認(rèn)的戰(zhàn)斗模式為即時制,玩家可以暫停發(fā)布指令,而新模式則充滿了樂趣和策略性,讓體驗(yàn)感大增。 《永恒之柱2》游戲總監(jiān)Josh Sawyer表示:在加入回合制戰(zhàn)斗模式后游戲?qū)忻撎Q骨般的變化,相比之前的即時戰(zhàn)斗模式,該模式下將放緩游戲節(jié)奏,同時也將極大提升游戲的戰(zhàn)術(shù)性,玩家可以花費(fèi)更多的時間去思考接下來每一步的行動。 在即時制戰(zhàn)斗模式中玩家所忽略的能力和debuff,將在回合制戰(zhàn)斗模式中變得尤為重要,甚至?xí)P(guān)系到最后戰(zhàn)斗的結(jié)果。游戲總監(jiān)表示新模式非常有趣,玩家到時不妨一試?!队篮阒?》于2018年5月28日登陸PC,2019年將登陸PS4
近日《永恒之柱2》開發(fā)商宣布,將于本周為游戲加入回合制戰(zhàn)斗模式,雖然更新信息很快被刪除,但有眼疾手快的玩家把游戲畫面留了下來。 Reddit用戶raggnarok最早發(fā)現(xiàn)了這個消息,在回合制中,玩家的角色只能每局在有限的距離內(nèi)移動,執(zhí)行一次動作后結(jié)束。raggnarok放出了兩張游戲截圖,一張是回合戰(zhàn)斗中,可以看出是典型的回合制游戲操作方式;另一張是游戲存儲畫面,圖中有一個“回合模式”的標(biāo)記。 目前黑曜石工作室沒有任何回應(yīng),所以這個模式到底是怎樣的無人知曉。不過這樣的游戲模式會完全改變之前的游戲風(fēng)格,戰(zhàn)斗很難平衡。真是這樣的話,黑曜石可能要重做大量內(nèi)容了。官方發(fā)聲之前,一切都沒有定數(shù),或許最后這個模式會被取消,我們只能耐心等待了。
今年早些時候,黑曜石的RPG游戲《永恒之柱2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire)》宣布登陸家用機(jī),并決定在今年年底推出。今天對于期待家用機(jī)版本游戲的玩家來說,可能要失望了。因?yàn)楹陉资诠俜秸搲技矣脵C(jī)版《永恒之柱2:死火》延期到明年發(fā)售。 家用機(jī)版《永恒之柱2:死火》并非黑曜石自己移植,而是外包給了Grip Digital負(fù)責(zé)此項(xiàng)工作。這個版本將包含目前已經(jīng)推出的“凜冬之獸”和“被遺忘的圣殿”擴(kuò)展包,其它版本已經(jīng)追加的更新升級和免費(fèi)DLC也將被包含在內(nèi)?!队篮阒?:死火》將于2019年登陸PS4、XboxOne和Switch。
今日,黑曜石公布了《永恒之柱2》DLC“被遺忘的圣殿”的最新預(yù)告片,游戲包含了全新的故事情節(jié),等待玩家完成冒險(xiǎn),一起來看看視頻吧。最新預(yù)告: “被遺忘的圣殿”DLC故事聚焦于艾歐拉世界的大法師,這一DLC會考驗(yàn)玩家團(tuán)隊(duì)的忠誠與道德,玩家能夠選擇幫助或阻礙艾歐拉世界。當(dāng)揭開時世代流傳的秘密時,玩家的行動將會讓整個亡焰列島受到影響。 新DLC中將有全新巨大的地牢迷宮,地牢中隱藏著沉醉的神明,等待著你去探索。玩家將遭遇高級別挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家團(tuán)隊(duì)的忠誠與道德,玩家既可以與艾歐拉世界最強(qiáng)大的巫師同流合污,也可以選擇違抗巫師的意志,這一切取決于你的選擇。 除了新DLC,黑曜石還將發(fā)布4.0更新補(bǔ)丁,新補(bǔ)丁將增加一些新內(nèi)容,新挑戰(zhàn)和兩個大型BOSS?!队篮阒?》新DLC“被遺忘的圣殿”將于12月13日發(fā)售,售價(jià)9.99美元,
今日,黑曜石公布了《永恒之柱2》最后一個付費(fèi)DLC“被遺忘的圣殿(The Forgotten Sanctum)”。這款DLC將于12月13日發(fā)售,售價(jià)9.99美元,游戲季票中包含該DLC。 “被遺忘的圣殿”DLC故事聚焦于艾歐拉世界的大法師,人們請求玩家提供幫助。因?yàn)榱硗庖晃淮蠓◣焺佑昧撕诎盗α?,而你的任?wù)就是去制服他。 新DLC中將有全新巨大的地牢迷宮,地牢中隱藏著沉醉的神明,等待著你去探索。玩家將遭遇高級別挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家團(tuán)隊(duì)的忠誠與道德,玩家既可以與艾歐拉世界最強(qiáng)大的巫師同流合污,也可以選擇違抗巫師的意志,這一切取決于你的選擇。 除了新DLC,黑曜石還將發(fā)布4.0補(bǔ)丁,新補(bǔ)丁將增加一些新內(nèi)容,新挑戰(zhàn)和兩個大型BOSS。
《輻射:新維加斯》編劇Chris Avellone在離職之后,一直和黑曜石相處的不愉快。近日,Chris Avellone再次表示了對老東家的不滿。 在給微軟Xbox老大Phil Spencer的公開信中,Chris Avellone表示微軟在收購黑曜石之后,應(yīng)該立即開除黑曜石的管理層。Chris Avellone說:“Phil Spencer,如果你和黑曜石正在談合作,應(yīng)該看看《永恒之柱2》的銷售數(shù)字,我想說開發(fā)者非常棒,但管理層很糟糕,應(yīng)該開除他們聘用賢能,多招收開發(fā)人員”。 據(jù)了解,《永恒之柱2》銷量僅僅為11萬份,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及初代的銷量,因此Chris Avellone這番言論的確“沒毛病”,制作組也應(yīng)該好好反思一下營銷了。
今日Dylan Holmes推特上爆出黑曜石出品的RPG《永恒之柱2:死亡之火》截止2018年9月全球僅售出11萬份,銷量慘淡,被指翻身艱難,也從側(cè)面證實(shí)了黑曜石很可能被微軟收購。 據(jù)傳聞,黑曜石對《永恒之柱2:死亡之火》的預(yù)期目標(biāo)是以50刀的價(jià)格售出58萬份,但是對于這種小眾游戲來說58萬分的預(yù)期目標(biāo)可以算是一個天文數(shù)字了,這也表明了《永恒之柱2:死亡之火》想要咸魚翻身的確十分艱難。 根據(jù)FIG的報(bào)告顯示Dylan Holmes已經(jīng)在《永恒之柱2:死亡之火》上投資了1000美元他卻只得到了不到200刀的回報(bào),《永恒之柱2:死亡之火》在Steam上的售價(jià)為138元人民幣(也就不到20美元),如果你是黑曜石或者《永恒之柱》系列的粉絲不妨支持一波。
經(jīng)過8月推出的首個DLC“凜冬之獸”之后,Obsidian Entertainment聯(lián)合Versus Evil今天正式宣布了《永恒之柱2:死火》的第二個DLC“探索者,殺戮者,幸存者(Seeker, Slayer, Survivor)”,該DLC將于9月25日正式推出。以下是預(yù)告片:作為《永恒之柱2:死火》的第二個DLC,玩家將于各式各樣的敵人戰(zhàn)斗。具體來說是三種不同的玩法:探索者挑戰(zhàn)讓玩家尋找一個解決方案來消滅他們的敵人,幸存者則是擊殺一波波敵人的持久戰(zhàn)模式,最后的殺戮者則是類似生存挑戰(zhàn)的玩法?!队篮阒?:死火》的第二個DLC“探索者,殺戮者,幸存者”還將繼續(xù)修復(fù)BUG改進(jìn)游戲平衡性?!队篮阒?:死火》還將在今年晚些時候登陸PS4、XboxOne和Switch。
《永恒之柱2:死火》的首個DLC“凜冬之獸”(Beast of Winter)現(xiàn)已確定將于8月2日正式上線?!队篮阒?:死火》再次將玩家?guī)胍粋€奇幻世界,現(xiàn)在玩家可以準(zhǔn)備迎來一次新的冒險(xiǎn)了,幾周以后本作就將發(fā)布首個DLC擴(kuò)展內(nèi)容。黑曜石工作室宣布首個DLC“凜冬之獸”將于8月2日正式上線,同時還將更新游戲2.0版本,提供大量bug修復(fù)和平衡改進(jìn),還將為老玩家提供新的挑戰(zhàn)模式?!霸凇畡C冬之獸’中,守望者帶領(lǐng)他的小隊(duì)前往死火列島的最南端。守望者被認(rèn)為是萬物的末日使者,所以一位崇尚冰冷和腐敗的信徒Rymrgand召喚守望者,實(shí)現(xiàn)他們的命運(yùn)?!薄队篮阒?:死火》現(xiàn)已登陸PC、Mac和Linux,預(yù)計(jì)今年晚些時候登陸Switch。本作計(jì)劃推出三款DLC,首款DLC“凜冬之獸”預(yù)計(jì)8月2日發(fā)布,下面請看“凜冬之獸”的首
《永恒之柱2:死火》(Pillars of Eternity 2: Deadfire)即將更新到1.1.1.0064版本,這是一次較大規(guī)模的更新,將收錄免費(fèi)DLC“無賴”(Scalawags)。黑曜石工作室放出了《永恒之柱2:死火》的最新更新補(bǔ)丁,將在死火群島的酒館新增三個可雇傭的小隊(duì)成員。另外“無賴”DLC還將增加5個船只升級選項(xiàng),在游戲中的多個地點(diǎn)增加造船工人,另外還增加了新的“無賴”性格設(shè)定。1.1.1.0064還對游戲進(jìn)行了bug修復(fù)和平衡調(diào)整:- 當(dāng)選擇“退出到桌面”時客戶端不再會崩潰。- Mac版不再允許玩家通過OSX菜單欄或者Command+F設(shè)定全屏,從而防止因此出現(xiàn)的崩潰。- 小隊(duì)成員將在休息欄位獲得正常的治療,只要小隊(duì)有足夠的醫(yī)療補(bǔ)給。- 退出到標(biāo)題頁面時,新聞條目不再吸附于標(biāo)題頁面。-
今日黑曜石工作室宣布,《永恒之柱2:死火》免費(fèi)DLC“胡須和發(fā)型”正式發(fā)布。DLC“胡須和發(fā)型”將允許玩家自定義容貌,包括4種新發(fā)型、3種新胡須,以及各種細(xì)節(jié)和體驗(yàn)的修復(fù)優(yōu)化?!队篮阒?:死火》是黑曜石工作室打造的魔幻版大航海RPG游戲,令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險(xiǎn),充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及感人的劇情和成熟的主題。玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,與小伙伴組隊(duì),一起完成冒險(xiǎn)。
很多玩家在玩了《永恒之柱2:死火》之后,認(rèn)為其難度有些簡單,近日一位MOD制作人發(fā)布了調(diào)節(jié)游戲難度的MOD,這下可以讓玩家瘋狂受虐了。MOD下載:點(diǎn)擊進(jìn)入《永恒之柱2》在游戲開始之前會讓你選定游戲難度,但在游戲過程中角色等級提升到一定程度后可能會變的很強(qiáng),變相降低了游戲難度。雖然游戲有敵人等級提升機(jī)制,但整體似乎還是偏弱,譬如玩家20級的時候進(jìn)入10級的區(qū)域,敵人最高也只有14級,也就是說游戲敵人最多只能提升4個等級。這款MOD增加了敵人的等級提升指數(shù),讓敵人可以最大提升9個等級,特殊敵人還會再提升2個等級,讓游戲難度陡增。此外,MOD還增加了20-30%敵人的血量,玩家則減少28%的任務(wù)經(jīng)驗(yàn)值,總之會讓游戲變得更加困難。
今日黑曜石工作室宣布,《永恒之柱2:死火》免費(fèi)DLC“朗姆酒走私犯”正式發(fā)布。工作室表示,制作組正在緊鑼密鼓的為游戲內(nèi)容做更新,改善和優(yōu)化游戲的每一處細(xì)節(jié)。制作組正在為下個月初發(fā)布的免費(fèi)DLC“發(fā)型和胡須”拓展包做準(zhǔn)備,屆時玩家可以自定義角色的容貌。免費(fèi)DLC“朗姆酒走私犯”將包括6個全新的酒類物品,目前可以在商人處購買,還包括醉酒狀態(tài)等內(nèi)容。
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