原定2008年圣誕節(jié)推出的Gearbox《無主之地Borderlands》因一系列技術問題被推遲到今年,負責發(fā)行該作的Take-Two曾表示該作將不晚于09年10月31號與玩家見面。該作開發(fā)商Gearbox在E3透露該作預計會在今年十月與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。相關資料:Gearbox以開發(fā)FPS《兄弟連》、《光暈》等大作著稱,這次Gearbox表示該作應當被稱為“RPS”作品,意即帶有RPG要素的FPS游戲(相似游戲有《潛行者S.T.A.L.K.E.R.》),游戲背景為浩劫過后的潘多拉星球存在兩大對立陣營:獵手和軍隊。該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹、情節(jié)驅動模式、可即時加入或跳出的四人通關模式:·掉落的每一只槍都有隨機屬性,比如射速、裝彈時間、彈匣容量等·武器屬性直接影響其外觀,比如
原定去年推出的《Borderlands》因一系列技術問題被推遲到今年,負責發(fā)行該作的Take-Two曾表示該作將不晚于09年10月31號與玩家見面。該作開發(fā)商Gearbox在近日一篇訪談中透露該作預計會在今年十月與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面,并于E3展會期間發(fā)放了自該作美術風格大變以來的第二批游戲截圖:另附《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》(Aliens vs. Predator)新圖,該作定于明年首季面市:
《無主之地》(Borderlands)新圖,由于這款號稱結合了暗黑及光暈特色的射擊游戲中途改弦更張,美術風格大變,引發(fā)諸多關注,于是Gearbox干脆把截圖放出來留待世人評說:《無主之地》將于今年下半年登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺,2K Games代理發(fā)行。
另外,Gearbox終于在《無主之地》(Borderlands)官方網(wǎng)站發(fā)布了自該作美術風格大變后的首張游戲截圖,并宣稱該圖“完全取自實際游戲畫面,所見即所得”:倘若真是如此——擁有如此美輪美奐的畫面,再加上暗黑式RPG要素,居然還是FPS作品,那玩家真是有福了。該作將于今年11月之前登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺,發(fā)行商為Take-Two。
另外,Gearbox的Steve Gibson給媒體發(fā)來了最新一期的PC Gamer雜志(六月號),封面故事是《無主之地》(Borderlands)。封面圖片號稱取自游戲截圖,未作任何加工,是否可被歸為“動畫渲染”,玩家可自行判斷:
“瞧,他還在冒煙,看看他是否掉落了好東西”,Gearbox的演示人員對記者說道。想象一下,以第一人稱玩暗黑,手中的冷兵器換成了槍,多種暴力渲染,廣闊的未知世界,這就是即將于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平臺發(fā)布的《無主之地》(Borderlands):開發(fā)單位Gearbox將該作稱為RPS作品,意即帶有RPG要素的FPS游戲(這么說來,S.T.A.L.K.E.R也可歸為此類),游戲背景為浩劫過后的潘多拉星球存在兩大對立陣營:獵手和軍隊。該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹、情節(jié)驅動模式、可即時加入或跳出的四人通關模式:·掉落的每一只槍都有隨機的屬性,比如射速、裝彈時間、彈匣容量等·武器屬性直接影響其外觀,比如發(fā)著綠光的槍肯定被淬了毒·就像暗黑一樣,每次開寶箱都無法預料會掉落哪些物品,開箱者總在試圖獲
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