《實(shí)況足球2017》PC版又要被“歧視”了。最近幾年,Konami的《實(shí)況足球》PC版一直被人詬病,主要是因?yàn)镻C版是根據(jù)老主機(jī)Xbox 360和PS3版移植過(guò)來(lái)的,只是加入了PS4和Xbox One版的部分新特性,內(nèi)容和技術(shù)比不上PS4和Xbox One版。考慮到PC性能并不差,反而是大大領(lǐng)先PS4和Xbox One,Konami并沒(méi)有理由一定這么做。不幸的是,如果你期望今年的《實(shí)況足球2017》PC版會(huì)有所改善的話,那么你會(huì)失望的。Konami的代表Adam Bhatti今日在Twitter上確認(rèn):《實(shí)況足球2017》PC版依舊不會(huì)和PS4、XB1版一樣,仍然是介于老主機(jī)版和當(dāng)前主機(jī)之間。也就是說(shuō)PC版游戲畫(huà)面和幀數(shù),要強(qiáng)于Xbox 360和PS3版,但不如PS4和Xbox
巴塞羅那球隊(duì)宣傳片:本次官方發(fā)布的視頻為我們介紹了球員交易、經(jīng)理人、巴塞羅那明星球員、巴塞羅那主場(chǎng)以及獲得冠軍獎(jiǎng)杯的情景,視頻中,巴塞羅那球員一路披荊斬棘,為觀眾上演了一場(chǎng)別有風(fēng)味的足球比賽。作為《實(shí)況足球》系列的續(xù)作,《實(shí)況足球2017》擔(dān)負(fù)的任務(wù)不僅是保留原始用戶,還要給上對(duì)手狠狠一刀。從這些目標(biāo)出發(fā),官方努力使游戲更加的逼真,同時(shí)本作將會(huì)利用“REAL TOUCH”系統(tǒng),這樣的話,踢球的高度和射程不會(huì)固定死,有無(wú)限的可能。另外,游戲還加入了“攻守LEVEL”以及“角球戰(zhàn)術(shù)”等。游戲?qū)⒌顷慡team、XBOX 360/XBOX ONE和PS4/PS3平臺(tái),游戲9月13日率先在北美地區(qū)發(fā)售,9月15日在亞洲其他國(guó)家與地區(qū)發(fā)售。值得一提的是
在昨日,科樂(lè)美(Konami)宣布已和巴塞羅那足球俱樂(lè)部達(dá)成協(xié)議,正式簽署三年的合作協(xié)議,該項(xiàng)合作可以讓科樂(lè)美利用巴塞羅那足球俱樂(lè)部球場(chǎng)和其球員來(lái)好好擴(kuò)展一下在體育游戲中的份額。游戲?qū)⒌顷慡team、XBOX ONE和PS4/PS3平臺(tái),游戲的發(fā)布日期為2016年09月15日。值得一提的是,這是《實(shí)況足球》史上首次官方中文解說(shuō)(普通話和粵語(yǔ)),另外,還比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手FIFA早發(fā)售兩個(gè)星期。天時(shí)、地利、人和,這三點(diǎn)都占到了,不知游戲的品質(zhì)會(huì)怎樣?PS4版封面XBOX ONE版封面
Konami今日宣布已經(jīng)和知名西班牙足球俱樂(lè)部巴塞羅那俱樂(lè)部正式簽署三年合作協(xié)議,該項(xiàng)合作將在其旗下所有的足球游戲中有效。這次合作將以元素植入的方式體現(xiàn)在Konami的《實(shí)況足球2017》足球游戲中(將于2016年9月15日推出),比如諾坎普球場(chǎng)、梅西和內(nèi)馬爾等球員面部的3D相片掃描,從而讓球星臉部和他們的表情前所未有的真實(shí)?!秾?shí)況足球2017》的核心理念“操控現(xiàn)實(shí)”將使得游戲大大改進(jìn),從而真實(shí)重現(xiàn)俱樂(lè)部藝術(shù)性的非凡風(fēng)格。Konami計(jì)劃向游戲中引入FCB招牌Tiki-Taka動(dòng)作、強(qiáng)大的“hymno”以及FCB經(jīng)典(歷史)球衣數(shù)據(jù)、傳奇球員,從而為球迷們提供最佳的游戲體驗(yàn)。通過(guò)在PlayStation®Store上預(yù)購(gòu)《實(shí)況足球2017》數(shù)字下載版本,玩
前些日子科隆官方公布了參展廠商名單,其中我們看到有日廠Konami。雖然Konami現(xiàn)在主要是手游,不過(guò)主機(jī)游戲這塊還有一個(gè)《實(shí)況》系列在死撐著。對(duì)于這次的科隆展,《實(shí)況足球2017》已經(jīng)確認(rèn)參展并且還會(huì)首次提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。今日Konami宣布去科隆展的玩家可以去他們的攤位(Hall 8.1)試玩《實(shí)況足球2017》。Konami表示Demo會(huì)讓玩家嘗到“震撼新操控元素”的甜頭,并體驗(yàn)更真實(shí)的游戲畫(huà)面。除了《實(shí)況2017》外,Konami表示還會(huì)展示一連串《Yi-Gi-Oh》游戲。2016年科隆展將于8月17日向媒體開(kāi)放,8月18日向觀眾開(kāi)放。除了Konami外,微軟,EA和育碧等傳統(tǒng)廠商都會(huì)來(lái)。當(dāng)然去年已經(jīng)缺席的索尼今年也沒(méi)來(lái)?!秾?shí)況足球2017》將于9月15日發(fā)售,中文版支持國(guó)語(yǔ)和粵
Konami亞洲官方粉絲微博昨日確認(rèn)《實(shí)況足球2017》首次收錄中文配音,同時(shí)我們還在Konami亞洲簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)發(fā)現(xiàn)本作支持國(guó)語(yǔ)和廣東話(粵語(yǔ))。如下圖,PS4,PS3,Xbox One和Steam版都支持國(guó)語(yǔ)和廣東話,而且自帶繁體中文和簡(jiǎn)體中文字幕。有了中文發(fā)音,國(guó)內(nèi)玩家在游玩時(shí)當(dāng)然更有親切感。除了中文發(fā)音和字幕外,官方還發(fā)布了各大平臺(tái)之間的細(xì)微區(qū)別。其中在分辨率一欄,點(diǎn)開(kāi)后得知:PS4版是1080P(1920x1080),PS3是720P(1280x720),XB1版分辨率不及PS4版,為1360x1080,Steam版最高支持1920x1080。所有平臺(tái)不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),在線模式游戲人數(shù)是一樣的,只不過(guò)離線模式支持的人數(shù)有一些差別。如果你是《實(shí)況足球》系列的老粉絲,這一代有什么理由不買(mǎi)呢?更多細(xì)節(jié),有
科樂(lè)美近日宣布。旗下人氣足球游戲《實(shí)況足球2017》(又譯勝利11人2017)(PS4/PS3)于2016年9月15日正式發(fā)賣(mài),預(yù)約購(gòu)買(mǎi)于7月8日正式開(kāi)啟,價(jià)格為PS4版7600日元,PS3版6600日元。電子版將附贈(zèng)預(yù)約特典。同時(shí)本作將同捆將《實(shí)況足球2017》的在線模式—《我的俱樂(lè)部》中可使用的道具一起打包的《我的俱樂(lè)部啟動(dòng)包》!內(nèi)含可以抽中以戰(zhàn)斗位置區(qū)分的備戰(zhàn)選手的特別代理模式以及選拔選手時(shí)要使用的GP(游戲點(diǎn)數(shù))10000點(diǎn)的連續(xù)十周免費(fèi)派送!還有,對(duì)于發(fā)賣(mài)后立刻開(kāi)始玩《我的俱樂(lè)部》的玩家將會(huì)隨機(jī)獲得《UEFA.com 2015(歐洲足球協(xié)會(huì)聯(lián)盟)最佳11人》中當(dāng)選的選手一名。
雖然在最近幾年一直被《FIFA》系列打壓,但《實(shí)況足球》畢竟是款擁有悠久歷史的足球游戲,該掙扎還是要掙扎一下的。如果你打算入手該系列的最新作《實(shí)況足球2017》的話,那么圈住日歷上的9月13日吧。具體來(lái)講,《實(shí)況足球2017》將在9月13日登陸北美,而英國(guó)的發(fā)行日期則是兩天后的15日。此外,Xbox One和PS4版的游戲雖然價(jià)格達(dá)到了常規(guī)的60美金,但前世代主機(jī)和PC版《實(shí)況足球2017》的價(jià)格則只有40美金,在這個(gè)凡是游戲都標(biāo)價(jià)60美金的年代里可以說(shuō)是相當(dāng)貼心。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),貼心的代價(jià)則是游戲質(zhì)量。眼看今年微軟和索尼都要推出性能更強(qiáng)的新主機(jī)了,科樂(lè)美竟然還執(zhí)著地為PS3和Xbox 360做游戲,別的不說(shuō),《實(shí)況足球2017》的畫(huà)面就足夠讓我們擔(dān)心了。最后一提,如果你打定主意要入手《實(shí)況足球2017》的話,現(xiàn)
科樂(lè)美日前在E3 2016游戲展上為實(shí)況足球新作《實(shí)況足球2017》放出了一批精致的實(shí)機(jī)截圖和宣傳片。公司還透露了該作品的一些新細(xì)節(jié),不過(guò)目前我們還不知道其PC版是基于本世代主機(jī)版還是上世代主機(jī)版制作。根據(jù)科樂(lè)美公布的消息,《實(shí)況足球2017》仍然基于FOX引擎開(kāi)發(fā),并且秉承“操作真實(shí)感”的理念,將倍受歡迎的游戲機(jī)制通過(guò)全新的操作元素和更細(xì)致的畫(huà)面真實(shí)感提上新的高度。
外媒PES MONSTER日前報(bào)道了《實(shí)況足球2017》的最新消息,我在PESDAY上玩了6個(gè)小時(shí)的《實(shí)況足球2017》,由于開(kāi)發(fā)商不允許拍照截圖,或者視頻,所以我只分享了一些我對(duì)實(shí)況足球2017的感受。大家可以在Twitch直播看看我長(zhǎng)達(dá)2小時(shí)的實(shí)況足球17直播內(nèi)容,點(diǎn)我進(jìn)入。下面一起看看視頻。大意如下:實(shí)況足球2017游戲玩法非常流暢,我個(gè)人認(rèn)為畫(huà)面比實(shí)況足球2016更好,我試了很多次傳中球,畢竟玩了6個(gè)小時(shí),在我看來(lái)游戲更加平衡,節(jié)奏也不像實(shí)況足球2016這么快,游戲更加真實(shí)。游戲中,守門(mén)員的能力提升了,進(jìn)球不再容易,守門(mén)員反應(yīng)很快。舉個(gè)例子,以前射門(mén)守門(mén)員撲救完重新站起來(lái)要慢一點(diǎn),現(xiàn)在很快就能二次防守。游戲玩法在進(jìn)攻和防守兩端非常平衡,個(gè)人最喜歡的部分是游戲的戰(zhàn)術(shù)安排。相比于實(shí)況足球2016的身體平衡,
《實(shí)況足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)》是不少足球迷們都在期待的作品,不久前科樂(lè)美終于公布了本作。日前《實(shí)況足球2017》的中文官網(wǎng)也上線了,同時(shí)官方表示,游戲的PS3、PS4、Xbox One及Steam版將推出簡(jiǎn)體中文版!反觀島國(guó)人民,只能在PS3和PS4平臺(tái)上玩到日文版。官網(wǎng)情報(bào):精準(zhǔn)傳球?qū)⒄鎸?shí)觸感與真實(shí)的足球行進(jìn)方式結(jié)合在一起,傳球在PES 2017中堪稱(chēng)藝術(shù)。決定球速和傳球精確度的因素很多,在最佳情況和時(shí)機(jī)下做出的傳球?qū)澇鐾昝儡壽E;在傳出致命一球時(shí),你將獲得巨大的滿足感。真實(shí)觸感看不同的球員根據(jù)你的操控位置和方式以獨(dú)特的方式控球;根據(jù)他們對(duì)足球無(wú)法預(yù)測(cè)的運(yùn)動(dòng)的反應(yīng)方式,來(lái)決定比賽的節(jié)奏。高級(jí)指示Tiki-taka和「緊逼防守」等極其依賴(lài)團(tuán)隊(duì)意識(shí)又頗具個(gè)體色彩的
KONAMI今天發(fā)布消息,確定將在2016年秋季期間推出實(shí)況足球系列的最新作《實(shí)況足球2017》,這款游戲?qū)⒌顷慞C、PS4、PS3、XboxOne和Xbox360平臺(tái)?!秾?shí)況足球2017》相比以往的實(shí)況足球系列作品,增加了數(shù)百個(gè)球員動(dòng)作,球員和守門(mén)員更加真實(shí)。并進(jìn)一步與Fox Engine引擎相結(jié)合,將打造更加逼真的球場(chǎng)。游戲中所有的球員、燈光、觀眾到球場(chǎng)和場(chǎng)地,都進(jìn)行了徹底修改?!秾?shí)況足球2017》對(duì)于傳球和角球也進(jìn)行了調(diào)整,玩家在最佳情況和時(shí)機(jī)下做出的傳球?qū)澇鐾昝儡壽E;發(fā)角球時(shí)可以選擇4種攻擊戰(zhàn)術(shù)和3種防守戰(zhàn)術(shù),也可以指定特定的球員動(dòng)作進(jìn)攻等等。KONAMI表示在《實(shí)況足球2017》中,自適應(yīng)人工智能將永遠(yuǎn)改變體育游戲。AI將學(xué)習(xí)你的玩法!
一、控球技術(shù) 90度側(cè)向橫拉: 慢速跑動(dòng)帶球,一下R2+90度換向(后續(xù)變向加速)。45度側(cè)前拉球: 慢速跑動(dòng)帶球,一下R2+45度換向(PES5中似乎取消)。變向加速趟球: 加速跑動(dòng)帶球時(shí)按住R1,加按R2+90度方向(或者45度)?! ∵M(jìn)攻方向停球: 慢速跑動(dòng)帶球,一下R2+松方方向。跑動(dòng)方向停球: 慢速跑動(dòng)帶球,一下R1+松開(kāi)方向?! 〔葐诬?chē): 慢速跑動(dòng)帶球,兩下R2+不變向。單車(chē)兩次: 慢速跑動(dòng)帶球,兩下L1+不變向。牛尾巴特技: 慢速跑動(dòng)帶球,R2或R1或L1或組合任意三次+不變向(能力球員才有,比如小羅)?! ⊥G蚣倏纾?停球后,兩下R2;停球后拉: 停球后,按住R2+按方向后(連續(xù)按后可連續(xù)拉)。二、接球技術(shù) 接球轉(zhuǎn)身: 接球觸球前,R2+方向,迎球調(diào)整,接球轉(zhuǎn)身(有利于下一步動(dòng)作)。接球強(qiáng)移
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