網(wǎng)友:觀察者有些什么技能?Karune:除了可以偵測隱形和比領(lǐng)主飛的更快之外,它們有如下技能:孢子云霧(花費50點能量)-釋放一團(tuán)迷霧,覆蓋一個范圍并且阻隔敵方單位的視線一段時間(時間長短仍然在平衡中)。在迷霧上方的單位可以看穿迷霧。這個技能能有效阻隔懸崖上偵察單位的視線,能阻擋機槍兵的視線以便小狗靠近對手,甚至可以隱藏你的諸如刺蛇這類遠(yuǎn)程攻擊單位的同時偵察對方。變形(花費100點能量)-依據(jù)對方的種族,變成對方的一個單位(狂熱者、小狗或者機槍兵)。這個變形的單位是一個優(yōu)秀的偵察者。
在上周末舉行的魔獸爭霸歐洲區(qū)決賽的時候,StarcraftWire的記者獲得了與暴雪RTS社區(qū)歐洲區(qū)經(jīng)理Stefanie(論壇 ID“Xordiah”)交流的機會,我們也從她那里得知暴雪還有自己的內(nèi)部聯(lián)賽以及相關(guān)流程,同時她還透露,暴雪內(nèi)部已經(jīng)有了星際爭霸2 Beta以及發(fā)布時間。 暴雪擁有自己內(nèi)部聯(lián)賽,David Kim目前排名第一(難怪每次都贏)。雖然沒多少空閑的時間,但所有員工都被鼓勵在工作時間去玩游戲(僅限多人對戰(zhàn))。暴雪已經(jīng)做過了一些廣域網(wǎng)絡(luò)的性能測試,同時還組織了韓國與美國之間的測試。這些測試無論是在性能還網(wǎng)絡(luò)上都非常成功。取消支持局域網(wǎng)確實是一個艱難的決定。他們這樣決定主要還是
對于[星際2]取消局域網(wǎng)的事,我想大家都已經(jīng)知曉了吧?這段時間罵者有之,挺者有之,反正在這件事上,玩家都想發(fā)出自己的聲音(大部分是勸暴雪放棄這個念頭,重新加入局域網(wǎng)功能的)。而官方怎么回應(yīng)呢? 這次,連[暗黑3]官方論壇的斑竹B大也受到了震動,出面發(fā)表了自己的意見,看來,這次暴雪是全體出動迎接玩家的質(zhì)疑啊。 以下為翻譯: 網(wǎng)友: 將局域網(wǎng)功能去掉只是傷害正當(dāng)玩家的利益,盜版始終會有局域網(wǎng)的,而且他們將有免費的游戲?;蛟S通過逆向破解游戲需要點時間,但是他們最終會得到游戲的。 &n
在這次的暴雪之行中,星際爭霸2的主創(chuàng)團(tuán)隊幾乎都接受了各地記者的采訪,星際爭霸2的首席制作人Chris Sigaty也被逮住遭受拷問。他表示這次活動只是讓大家了解星際爭霸2的對人對戰(zhàn)模式,他期待在下月(注:采訪時間為6月)能舉辦同樣的活動讓大家了解星際爭霸2的單人戰(zhàn)役。除此之外,Chris還向我們透露了許多星際爭霸2的工作近況。 目前主要的工作是什么? 這次行程的主要目的就是仔細(xì)了解下多人對戰(zhàn),自從BlizzCon后已經(jīng)有一段時間了,多人對戰(zhàn)方面已經(jīng)比較穩(wěn)定了,我
在《星際爭霸2》開放早期,暴雪決定換掉此前曾為游戲主角Jim Raynor、Sarah Kerrigan配音的Robert Clotworthy和Glynnis Talken。此舉引發(fā)了玩家們的強烈抗議,但暴雪始終沒有做出回應(yīng)。不過Robert Clotworthy又要回來了!Joystiq最近采訪了參與《星際爭霸2》開發(fā)的Chris Sigaty,后者披露說大家將會聽到熟悉的Jim Raynor原版配音。為了進(jìn)一步確認(rèn),incgamers又特意聯(lián)系了Robert本人,得到回復(fù)如下:“是的,我可以確認(rèn)我正在與暴雪娛樂合作,將在《星際爭霸2》里重新為Jim Raynor配音。我非常期待游戲的正式發(fā)布,也希望玩家們能夠享受和Jim并肩作戰(zhàn),跟隨他在銀河里冒險?!毕M暗朵h女王”也能盡快回到大家身邊來。
GiantBomb向大家展示了從暴雪那里獲得的《星際爭霸II》三方技能樹(尚未形成定案,僅做參考):神族蟲族人族感興趣的同志好好研究一下,過個一年半載就會用到:
“升級之后,會有視覺效果的變化嗎?這里可不是說那些類似機槍兵的護(hù)盾升級那樣的視覺效果,我們要的是更直觀的!例如五顏六色的光刀,更多尖刺的外殼等等~~~”呵呵,上面的話只是網(wǎng)友在官方論壇上面的一個YY??上О?,才YY不久,就給K大給潑冷水了,以下為翻譯: 網(wǎng)友: 升級都可視嗎?我是說真正的+1/2/3傷害加成升級,或者護(hù)甲升級的視覺效果,這樣通過視覺給敵對玩家他們升級和科技狀態(tài)的信息,這樣就不需要總是點擊一個單位來顯示他們的狀態(tài)。我的想法是神族的狂戰(zhàn)士升級攻擊+1/2/3會有不同顏色的光刀區(qū)分開來。 Karune:因為我們要在保證避免游戲太過單調(diào)或者太復(fù)雜,所以并不是所有的升級都有視覺效果,我們現(xiàn)在這個前
玩家:我指的是兵種攻防升級,不是如陸戰(zhàn)隊員的研究防爆護(hù)盾。(如果有了具體的視覺效果)一支滿攻防的陸戰(zhàn)隊員或者刺蛇<Hydralisk>部隊會很威風(fēng),也能給敵人威懾感;而且可以讓敵人通過外觀就觀察到兵種的升級情況以及科技程度,這樣就不用總是通過點擊一個兵種來觀察了。比如把狂戰(zhàn)士的武器升級+1/+2/+3分別讓刀鋒顏色對應(yīng)為藍(lán)綠紅? 暴雪:并非所有升級都會有視覺效果,但我們正在嘗試盡可能的添加更多并且讓游戲畫面比較干凈。比如跳蛉的翅膀,陸戰(zhàn)隊員的盾牌,戰(zhàn)列巡洋艦的大和炮和防御矩陣(新添加),而且類似如狂戰(zhàn)士沖鋒和躡蹤者閃爍的技能也都會擁有華麗的視覺效果。此外,在刀鋒上添加顏色會使玩家在戰(zhàn)斗中混淆部隊。
最近在瑞典舉辦的09夏季Dreamhack上,Dustin Browder和Chris Sigaty在現(xiàn)場接受了采訪。采訪內(nèi)容主要是關(guān)于單人游戲、幸存Nova和Beta的消息。他們也透露了一點Beta發(fā)布時間的消息。 Chris Sigaty:我們今天不會宣布什么。但我能告訴你的是,我們正在為此非常努力的工作者,并且我們離發(fā)布時間也越來越近了。雖然我們現(xiàn)在不會宣布什么,但并不是說還要等幾年那么久,事實上現(xiàn)在里發(fā)布已經(jīng)不遠(yuǎn)了。(笑) Dustin Browder:很快了! C
最近神族給玩家討論得非常多哦,先是有最新的技能展示,然后又拆解了新建筑,討論是一批批的。這不,折騰完技能和建筑,現(xiàn)在網(wǎng)友們來折騰兵種組合的問題了~~有玩家說神族的追蹤者神出鬼沒,移動速度快,但是防御薄弱;執(zhí)政官護(hù)盾高,生命值長,攻擊力高,但是移動慢;如果將這兩者結(jié)合起來就無敵了(估計在 YY中)。難得有一票的網(wǎng)友跟他一起瘋著討論這件事,結(jié)果好了,把Karune給吸引過來了。更難得karune也來討論一頓,結(jié)果就有一下這篇藍(lán)帖,看看K大給出的拆解方法吧~~~ 以下為翻譯: 網(wǎng)友: 在蟲族里面,小狗是對付追蹤者的最佳武器,但是遇上執(zhí)政官的話,小狗只有被虐的份,那么蟲族該如何
負(fù)責(zé)《星際爭霸II》的首席設(shè)計師Dustin Browder及游戲制作人Chris Sigaty在瑞典一個電玩節(jié)目中表示該作的配樂由規(guī)模空前的全編制交響樂隊負(fù)責(zé)演繹;游戲由一個全新研制的引擎驅(qū)動,從技術(shù)角度來說,沒有一處沿用自《魔獸爭霸III》;而游戲規(guī)模是如此之大,以至于要分成三塊……至于上市日期,他二人表示公司上下正致力于使該作年內(nèi)面市,且beta測試啟動在即:“我現(xiàn)在能說的就是我們此刻正全力以赴,我們距(beta測試)發(fā)布日期非常非常近,盡管目前尚未宣布,但大家不會再等上一年了,甚至連季度都不到,就在眼前,快了。”“我們現(xiàn)階段的目標(biāo)是年內(nèi)上市”,Sigaty稱,“但還是要等到作品盡善盡美才行?!绷硗?,有人懷疑在當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)吸金大潮的指引下,Activision的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人部分會考慮收費,但I(xiàn)nfini
眾所周知,網(wǎng)易已經(jīng)拿下了大陸的《星際爭霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)的代理權(quán),以后想跟別人對戰(zhàn)的話上網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)就行了。盡管《星際爭霸2》的BETA測試什么時候開還是個未知數(shù),不過現(xiàn)在已經(jīng)有那么點網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)的消息了。 最近以來一直有一位神秘的網(wǎng)易員工在NGA論壇爆出各種關(guān)于魔獸世界與中文戰(zhàn)網(wǎng)的信息,而這些流出的消息也都在隨后得到了網(wǎng)易官方公告的驗證。 這位被稱為青蛙舅舅的神秘人日前再次放出了一些信息,其中就有關(guān)于簡體中文BN戰(zhàn)網(wǎng)的消息: 6.15最新消息:各個方面反饋的消息都是一片大好。轉(zhuǎn)移順利,手續(xù)順利,中文版戰(zhàn)網(wǎng)馬上就要完工了。上次我說點卡7天內(nèi)面世,不知道有買到的了嗎?戰(zhàn)網(wǎng)預(yù)計18號左右面世。留意官方公告吧,會出詳細(xì)流程的。以前號上綁定的密??╬in碼都要準(zhǔn)備好,都要重新驗證的。
在BN韓國論壇上,暴雪社區(qū)管理員Kicho向玩家透露,星際爭霸2的戰(zhàn)報3正在準(zhǔn)備中,戰(zhàn)報3將是神族和蟲族的大戰(zhàn)。 Kicho:日程還沒有確定,但第三個偉大的戰(zhàn)報正在制作中。和你們大多數(shù)人期待的一樣,這次將是神族和蟲族的大戰(zhàn)。 從此我們可以看出,在Beta發(fā)布前,我們還能看到第三篇戰(zhàn)報。很可能本月就能看到,但要知道暴雪不止一次表示,“任何事情都有可能推遲戰(zhàn)報發(fā)布”,所以戰(zhàn)報估計要到7月才能和大家見面。
隨著中文戰(zhàn)網(wǎng)即將開通,越來越多的玩家也更加關(guān)心起戰(zhàn)網(wǎng)的相關(guān)信息來。今天社區(qū)就有網(wǎng)友自己通過總結(jié)北美的官方戰(zhàn)網(wǎng)賬號FAQ以及一些美國玩家的反饋,自己制作了一則簡易版的展望通行證的FAQ。Q:我最多可以綁定多少個游戲帳號?A:8個,多了沒有Q:那我的PIN、密保、安全令牌怎么辦?A:按照暴雪的方式,這些登錄措施將使用你第一個合并的WoW帳號所使用的PIN/密保以及未來的令牌Q:如果我要換郵箱呢?A:更換郵箱和使用郵箱注冊類似,通過驗證信來重新注冊你的郵箱地址,在更換郵箱后你所有已合并的WoW帳號和暴雪其他游戲CDKEY以及全部的個人信息保持不變,你只是需要使用新的郵箱登陸游戲而已,換句話說:你登錄的用戶名是可變的!Q:我是否可以綁定同一個PvP服務(wù)器上擁有不同陣營角色的2個帳號?A:沒有問題,所有帳號
對于這個問題,Karune是這樣說的。Karune:Terran: Ghost's EMP + Stim Packed Marines + Medivacs would do very well.Zerg: Similar to the original StarCraft, Hydralisks (since they have been brought down to tier 1.5) counter Archons well and Zerglings can be brought in to clean up the rest of the Stalkers. Positioning would also be important as well - making sure the Zerglings
生命就像蜿蜒的江河/慢慢流過歲月/人來人往有些愛永不更改/在你我忘了珍惜的時候/最美好的已遠(yuǎn)走/夢開始的地方 時間羅盤指向2009,距離上一個星際爭霸的發(fā)售已經(jīng)過去整整11年。這11年,我們看到一家名不見經(jīng)傳的游戲工作室,一躍成為游戲界不可磨滅的神話。也看到他,從一家純粹的單機游戲公司搖身變成網(wǎng)游巨擘。什么才是暴雪的基業(yè)? 在E3之前的一次動視暴雪新聞發(fā)布會上,Mike Morhaime(暴雪CEO)清楚的表示,星際爭霸2將把暴雪帶回到他們賴以生存的基業(yè)之上。這或多或少,表明了暴雪對自身定位的一種認(rèn)識,雖然魔獸世界為他們帶去了無可估量的財富,但促使暴雪不斷壯大的真正基業(yè),絕對是星際爭霸這個偉大
在[星際爭霸2]暴雪對fansite的第五批Q&A 中,Karune稍微透露了一下人族EMP(震蕩波)技能,結(jié)果網(wǎng)友們對此很感興趣。Karune今天很大方地在論壇上詳細(xì)地解釋了EMP技能,并且為神族支招來對付EMP技能。具體如何?以下為藍(lán)帖時間: 網(wǎng)友1: 就我知道的,好像人族的EMP技能沒有了嗎?如果是這樣,在最近的版本中,神族執(zhí)政官會不會在PVT的對戰(zhàn)用得更多些?還有,執(zhí)政官有沒有最新的改動? Karune: 呦,現(xiàn)在幽靈兵有EMP技能哦,它可以對神族護(hù)盾造成100點的傷害,同時吸取技能有效范圍內(nèi)的所有能量。幽靈兵在TVP的對戰(zhàn)的地位很重要,尤其是對方的部隊中有釋放技能的兵種存在的時候。在[星際1]中,EMP技能可以將對手的護(hù)盾值清0,但是因為在[星
在前面的討論EMP技能藍(lán)帖的后半段,Karune又和玩家討論了神族的技能的改動和使用……以下為翻譯:Karune:當(dāng)神族陷入危險的狀況的時候,撤退是一個戰(zhàn)略,這樣可以贏得時間來補充護(hù)盾同時重新集結(jié)。保護(hù)神族的單位是很重要的,因為他們比別的種族更加昂貴,有著更長的生命值,有著另外護(hù)盾回復(fù)速度的加快讓他們能改日再戰(zhàn)。網(wǎng)友1: 哦哦哦~~時間炸彈和相位移動重新回來了!這些技能很有趣,而現(xiàn)在這些技能被轉(zhuǎn)移到稍微等級低一點單位身上了,這樣更好玩了。Karune,那幻象和離子涌動怎么樣了?我希望它們還在多人聯(lián)機模式中使用,即使是被移植到別的兵種的身上。Karune:時間炸彈現(xiàn)在可以理解為時間裂縫,由高階圣堂釋放。離子涌動將不會再在多人聯(lián)機模式中出現(xiàn),但是在編輯器中仍然存在。黑暗水晶塔現(xiàn)在改名為黑暗方尖塔—因為
最新暴雪第52批官方問答!這次的官方Q&A距離上次的的51批官方問答距離時間不算很長,而次官方回答聚焦在[星際2]的地圖編輯器身上具體如何? 1.Q:Does it still use the JASS language, or perhaps an upgraded version of JASS?A:StarCraft II uses an entirely new scripting language, which we’ve called Galaxy. This language is very similar to C, and anyone familiar with programming in C wi
今天讓我們來解剖解剖神族的新建筑“黑暗方尖塔”,雖說只是“黑暗水晶塔”的更名,但是在輔助功能上,還是有兩點的?,F(xiàn)在讓我們拆拆這建筑吧~~ 以下為翻譯: 網(wǎng)友: “黑暗方尖塔”有什么特色嗎?Karune: The Obelisk is the new name for the Dark Pylon, and the Dark Shrine is the new name for the Dark Obelisk. The Obelisk still has the probe buff, but now also acts as a shield generator, an
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