包括動(dòng)視暴雪的CEO Bobby Kotick在內(nèi)的一系列高層不止一次地公開(kāi)表示,發(fā)行商希望有機(jī)會(huì)把他們目前最成功的第一人稱(chēng)視角射擊游戲《使命召喚》系列打造成網(wǎng)絡(luò)游戲。如今一位分析家預(yù)測(cè),若是這款作品移步中國(guó)變身網(wǎng)絡(luò)游戲,那將會(huì)為公司賺得大把鈔票。 根據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Janco Partners的分析師Mike Hickey預(yù)測(cè),若是《使命召喚》以網(wǎng)游形態(tài)進(jìn)入中國(guó),將在首年就攫取“5000萬(wàn)至1億美元的銷(xiāo)售額”。動(dòng)視暴雪目前正在與網(wǎng)易合作運(yùn)營(yíng)暴雪旗下的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》。到目前為止,動(dòng)視暴雪還沒(méi)有在中國(guó)或世界上任何地區(qū)宣布開(kāi)展《使命召喚》網(wǎng)游化的計(jì)劃。
動(dòng)視的新CEO Eric Hirshberg今日聲稱(chēng)《使命召喚》系列是“現(xiàn)代距離《星球大戰(zhàn)》的高度最為接近的經(jīng)典之作”。不過(guò),這要把《星球大戰(zhàn)》本身排除在外吧。 另外,動(dòng)視方面還宣布原定于9月1日接任的Hirshberg將在本月提前上任。 這位CEO還坦率地表示他的主要任務(wù)就是改變動(dòng)視目前因?yàn)樽屚婕也粎捚錈┑淖载?fù)和夸夸其談而導(dǎo)致的負(fù)面形象。(不覺(jué)得這跟第一段有點(diǎn)矛盾么) 不過(guò),Hirshberg還是在IGN的最新訪談中沒(méi)管住嘴: “《使命召喚》系列就是自然形成的一種力量。我認(rèn)為這款作品就是現(xiàn)代距離《星球大戰(zhàn)》的高度最為接近的作品。我
不管動(dòng)視最終是否決定要為未來(lái)的《使命召喚》系列引入付費(fèi)服務(wù)項(xiàng)目,玩家依然會(huì)很高興地得知他們不用為多人游戲模式花一分錢(qián)。至少目前如此。 昨晚網(wǎng)上流傳的一段泄露視頻,展示了《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》可能正在制定一個(gè)會(huì)員計(jì)劃。針對(duì)這部視頻,Infinity Ward的Robert Bowling表示那個(gè)菜單是個(gè)錯(cuò)誤,而且《使命召喚》系列的多人游戲模式將永遠(yuǎn)不需要“付費(fèi)玩”。 “我把話說(shuō)清楚:玩《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》多人游戲的時(shí)候,沒(méi)有,也永遠(yuǎn)不會(huì)有需要玩家付費(fèi)的內(nèi)容?!彼谧约旱腷log上說(shuō)道。 “那段視頻應(yīng)該是顯示Xbox Live金牌會(huì)員更新頁(yè)導(dǎo)航的菜單,但是出錯(cuò)之
Sledgehammer Games近日重新發(fā)布了他們的官方網(wǎng)站,并表示如今他們已經(jīng)有合適的辦公室了,打算招募50多名員工,用以開(kāi)發(fā)《使命召喚》新作。 “我們?nèi)缃裾陂_(kāi)發(fā)《使命召喚》的FPS新作。很快我們將會(huì)公布更多細(xì)節(jié),但是如果你能通過(guò)我們的面試,成為我們的雇員的話,你將會(huì)更快地得知更多細(xì)節(jié)!”在他們的官方網(wǎng)站有著這樣的玩笑式的招聘廣告。 工作室的合作創(chuàng)辦人Glen Schofield稱(chēng),工作室如今已有“50多名開(kāi)發(fā)人員”而且“仍在招募中”,已經(jīng)與2月27日遷往新的辦公室。 機(jī)構(gòu)內(nèi)部的照片展示部分內(nèi)有一個(gè)房間的快照,房間是用來(lái)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)查閱游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度的,里面可以看
動(dòng)視老板Bobby Kotick談到了一周前被瘋狂的E3周打斷的話題,話題是有關(guān)如何榨干玩家身上利潤(rùn)的: 如果你打個(gè)響指,就能立刻讓你的公司做出一項(xiàng)改變的話,你希望是什么改變,為什么? 那我就讓《使命召喚》系列明天立刻變成網(wǎng)游模式。當(dāng)你總是在考慮著玩家的興趣所在,而且在擁有這么多志向遠(yuǎn)大創(chuàng)造力十足的對(duì)手的情況下如何滿足更多玩家需求的時(shí)候,我希望看到一個(gè)網(wǎng)游版的《使命召喚》世界。我任務(wù)我們的玩家希望有更強(qiáng)烈的游戲體驗(yàn)。 會(huì)有嗎? 希望如此吧。 顧客會(huì)為這種改變做好準(zhǔn)備嗎? &n
在使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2推出之時(shí),Infinity Ward共有103名工作人員...自從公司領(lǐng)導(dǎo)West和Zampella被動(dòng)視開(kāi)除后, 到現(xiàn)在為止, 共有44名核心員工離開(kāi)了Infinity Ward其中:公司30%的動(dòng)畫(huà)師和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)作設(shè)計(jì)師離職.32%美工和概念美工離職69%的設(shè)計(jì)師和腳本編寫(xiě)師離職.73%的工程師離職100%的劇本設(shè)計(jì)離職82%的各部門(mén)項(xiàng)目指導(dǎo)以及主設(shè)計(jì)師離職..首席工程師Richard Baker是第43位離職人員, 目前他已經(jīng)加入了新成立的"Respawn"如果看現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的制作人員名單會(huì)發(fā)現(xiàn), 目前包括產(chǎn)品質(zhì)量部門(mén)在內(nèi),共有56人離職, 而其中39人則已經(jīng)加入了新成立的"Respawn"Infinity Ward的歷史作品一覽:1. 榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻(2015工作室)----
Activision旗下Treyarch工作室主管Mark Lamia日前向媒體承認(rèn),他們現(xiàn)在已經(jīng)是一家“100%的《使命召喚》工作室”,而且他們的這一轉(zhuǎn)向與近期Infinity Ward工作室發(fā)生的變故并無(wú)關(guān)聯(lián)。Treyarch工作室位于美國(guó)加州Santa Monica,成立于1996年,2001年被Activision收購(gòu)。近些年來(lái),Treyarch也曾開(kāi)發(fā)過(guò)《蜘蛛俠》系列作品和007詹姆士邦德電影搭便車(chē)作品《量子危機(jī)》。不過(guò),他們最重要的作品還是《使命召喚》系列。Activision對(duì)該系列采取了項(xiàng)目交替開(kāi)發(fā)的策略,《使命召喚3》和《使命召喚:世界大戰(zhàn)》(使命召喚5)由Treyarch開(kāi)發(fā),而第4代《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和第6作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》由Infinity Ward制作?,F(xiàn)在,系列第7作《Black Ops》又
當(dāng)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在全世界賺得缽滿盆滿的時(shí)候,世界上人口的最多的地區(qū)中國(guó)大陸并不在其中,當(dāng)然精明的游戲商人知道在盜版問(wèn)題沒(méi)有解決前在大陸發(fā)售游戲都是肉包子打狗的事。于是Activision的CEO Bobby Kotick希望在中國(guó)和韓國(guó)推出使命召喚的網(wǎng)游來(lái)擴(kuò)大該系列游戲的盈利。Bobby Kotick以《魔獸世界》在中韓的成功為例子,說(shuō)明了游戲全球化的重要性。Bobby表示他們將在不久后宣布在中國(guó)和韓國(guó)的計(jì)劃。當(dāng)被問(wèn)及所謂的“全球化”,是以一種MMO形式的使命與召喚網(wǎng)游還是僅僅做簡(jiǎn)單的游戲發(fā)布時(shí)?Bobby則賣(mài)了一個(gè)關(guān)子說(shuō),我們很快就能知道答案了。不用拍腦袋想就知道,以網(wǎng)游的方式來(lái)進(jìn)駐中韓市場(chǎng)是一個(gè)最好的選擇,畢竟游戲網(wǎng)絡(luò)化的大潮早已不可逆轉(zhuǎn),做網(wǎng)游可以有份長(zhǎng)期的盈利模式,而如果只是發(fā)行游戲的話,那
動(dòng)視暴雪近日宣布,負(fù)責(zé)游戲發(fā)行的首席執(zhí)行官麥克.格里夫斯(Mike Griffith)已經(jīng)離職,離職協(xié)議從4月23日開(kāi)始生效。不過(guò)這并不意味這麥克會(huì)離開(kāi)動(dòng)視,根據(jù)一份浮動(dòng)合約,他會(huì)以董事會(huì)副主席的身份繼續(xù)為公司服務(wù)12個(gè)月。動(dòng)視目前正卷入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2大賣(mài)之后帶來(lái)的一場(chǎng)大震蕩中。大批前 Infinity Ward工作室員工,也就是開(kāi)發(fā)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的主要成員的出走,讓這個(gè)曾經(jīng)是世界頂級(jí)游戲制作公司名存實(shí)亡。但是目前還沒(méi)有證據(jù)表明麥克.格里夫斯的離職跟此事有關(guān)。麥克.格里夫斯,2005年加入暴雪,在暴雪并入維望迪(Vivendi)集團(tuán)之后,一直擔(dān)任公司高層。因最初成功的運(yùn)作吉他英雄系列而出名,此后一直負(fù)責(zé)使命召喚系列相關(guān)工作。現(xiàn)在他在公司的職責(zé)主要是參加各項(xiàng)董事會(huì)議,為公司發(fā)展方向提供戰(zhàn)略建議。
近期在一個(gè)“反Bobby Kotick & Activision”之Facebook 粉絲群上有名博客爆料,Activision 將會(huì)在兩年內(nèi)陸續(xù)推出三款《使命召喚》系列作品;這名博客正是知名的新聞?dòng)浾?,在許多與Activision相關(guān)的新聞中,都能見(jiàn)到他的身影。Dan Amrich 透露,Activision 曾證實(shí)過(guò)未來(lái)兩年內(nèi)將會(huì)有三款《使命召喚》系列續(xù)作,并且未來(lái)每年將會(huì)推出一款類(lèi)似的續(xù)作,目前已經(jīng)有一款不同于過(guò)去常見(jiàn)畫(huà)面表現(xiàn)方式的系列作正在開(kāi)發(fā)中。目前 Activision 僅公布了《使命召喚:黑色行動(dòng)》(Call of Duty:Black Ops),現(xiàn)正交付于 Treyarch 負(fù)責(zé)研發(fā)。至于其余兩款系列續(xù)作則尚未公布標(biāo)題與詳細(xì)內(nèi)容?!妒姑賳尽饭俜骄W(wǎng)站:http://www.callofd
Activision已確認(rèn)《使命召喚6》開(kāi)發(fā)工作室Infinity Ward前任領(lǐng)導(dǎo)人,總裁Jason West和首席執(zhí)行官Vince Zampella已離開(kāi)了公司,他倆的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。新成立的Sledgehammer Games工作室將于明年推出一款全新的CoD動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該工作室由前EA Visceral高層創(chuàng)立,早先就有傳言他們可能會(huì)插手CoD系列,如今果然兌現(xiàn)。至于眼下軍心大亂的Infinity Ward,他們現(xiàn)在的任務(wù)就是為MW2兌現(xiàn)兩款地圖包。有消息稱(chēng)IW原打算投身新領(lǐng)域,也許是一款新的未來(lái)派《使命召喚》作品,但在Activision清洗IW高層之后,該工作室的使命充滿變數(shù)。Activision已將《使命
來(lái)自外媒的消息,《使命召喚》全系列迄今為止在全球、全平臺(tái)已經(jīng)售出5500萬(wàn)份,總收入達(dá)30億美元,而且這個(gè)增長(zhǎng)勢(shì)頭將比以前更大,隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的成功。它在首發(fā)5天之內(nèi)就入賬5.5億,打破了N多娛樂(lè)圈紀(jì)錄。 使命召喚可以說(shuō)是目前最具影響力的游戲界甚至娛樂(lè)界的品牌之一,對(duì)此,動(dòng)視暴雪的總CEOBobby Kotick說(shuō)道: “想象下全球所有玩家在使命召喚對(duì)戰(zhàn)中的總時(shí)間,使命召喚系列可以當(dāng)之無(wú)愧稱(chēng)為游戲史的一個(gè)里程碑?!?nbsp; 想必使命召喚這個(gè)巨大的招牌形象離不開(kāi)踏入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的題材,雖然第5代是二戰(zhàn)題材也很熱賣(mài),但畢竟已經(jīng)有了強(qiáng)大的品牌支撐,之前的功勞不容忽視,而此前稱(chēng)榮譽(yù)勛章將
截止到最新一代作品,《使命召喚》系列游戲已經(jīng)在PC平臺(tái)推出了5代作品。其中由Infinity Ward負(fù)責(zé)《使命召喚2》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲的制作,Treyarch負(fù)責(zé)《使命召喚3》和《使命召喚5》的制作。為了讓這一偉大的游戲系列能夠更好的發(fā)展下去,Activision公司希望拓展新的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)深化這系列游戲的影響。有消息表明Activision有意將其打造成一款網(wǎng)絡(luò)游戲。隨后有不少玩家對(duì)這則消息發(fā)表了意見(jiàn),以快節(jié)奏著稱(chēng)的FPS游戲并不適合改變網(wǎng)絡(luò)游戲,其無(wú)聊的任務(wù)將會(huì)極大的打消他們的積極性。不過(guò)該公司的財(cái)務(wù)部經(jīng)理Thomas Tippl很快就出面解釋了這一消息,“我們希望玩家看到更多的服務(wù)和創(chuàng)新,作為增長(zhǎng)最快的游戲市場(chǎng),單機(jī)改編網(wǎng)游是一種很常見(jiàn)的做法,其中暴雪的《魔獸世界》就獲得了巨大的成功,以創(chuàng)新為己任的A
來(lái)自外媒的消息,《使命召喚》全系列迄今為止在全球、全平臺(tái)已經(jīng)售出5500萬(wàn)份,總收入達(dá)30億美元,而且這個(gè)增長(zhǎng)勢(shì)頭將比以前更大,隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的成功。它在首發(fā)5天之內(nèi)就入賬5.5億,打破了N多娛樂(lè)圈紀(jì)錄。使命召喚可以說(shuō)是目前最具影響力的游戲?qū)蒙踔翃蕵?lè)界的品牌之一,對(duì)此,動(dòng)視暴雪的總CEOBobby Kotick說(shuō)道:“想象下全球所有玩家在使命召喚對(duì)戰(zhàn)中的總時(shí)間,使命召喚系列可以當(dāng)之無(wú)愧稱(chēng)為游戲史的一個(gè)里程碑?!毕氡厥姑賳具@個(gè)巨大的招牌形象離不開(kāi)踏入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的題材,雖然第5代是二戰(zhàn)題材也很熱賣(mài),但畢竟已經(jīng)有了強(qiáng)大的品牌支撐,之前的功勞不容忽視,而此前稱(chēng)榮譽(yù)勛章將也有可能走現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材路線,也許是明智的選擇。
隨著第一人稱(chēng)戰(zhàn)爭(zhēng)射擊游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)在全球各地頻頻打破銷(xiāo)售記錄,其電影版的呼聲也逐漸高了起來(lái),據(jù)《紐約郵報(bào)》(The New York Post)對(duì)演員凱文·麥克基德(Kevin McKidd)的采訪,《使命召喚》的確有可能拍成電影。 凱文·麥克基德曾主演過(guò)電視劇《羅馬》(Roma),在游戲《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中,他為綽號(hào)“肥皂”(Soap)的麥克塔維什(MacTavish)隊(duì)長(zhǎng)配音。他對(duì)《紐約郵報(bào)》說(shuō):“他們?yōu)橛螒蛘遗湟粞輪T的時(shí)候是想在好萊塢找一個(gè)粗獷的蘇格蘭男演員,他們很可能得不到杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),所以就退而求其次找到了我。我
隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》賺入大把的鈔票,可以說(shuō)Activision0不會(huì)介意見(jiàn)到更多的《使命召喚》游戲。那么,接下來(lái)的事就順理成章了:據(jù)傳,Activision已經(jīng)將本系列的開(kāi)發(fā)使命交給了第三個(gè)小組。洛杉磯時(shí)報(bào)稱(chēng),發(fā)行商對(duì)于本系統(tǒng)有著宏偉的擴(kuò)張計(jì)劃。隨之而來(lái)的結(jié)果是,他們似乎已經(jīng)將第三個(gè)開(kāi)發(fā)小組提上了日程——在原有的Treyarch與Infinity Ward小組之外。自2006年《使命召喚3》發(fā)售開(kāi)始,Treyarch與Infinity Ward就在不同的年份交替發(fā)布游戲。隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的上市,據(jù)說(shuō)Treyarch正在致力于系列下一作的開(kāi)發(fā)——據(jù)傳其戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)不同于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。如果關(guān)于第三個(gè)小組的情況屬實(shí),那么這將指出數(shù)個(gè)可能性。也許Infinity Ward還需要超過(guò)2年的時(shí)間來(lái)完成《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的后續(xù)完善工
負(fù)責(zé)《CoD5》的Noah Heller去年曾對(duì)記者表示:“(世界戰(zhàn)爭(zhēng))將展現(xiàn)太平洋戰(zhàn)場(chǎng)及歐戰(zhàn)的最后階段,讓我們就此為二戰(zhàn)題材畫(huà)上句號(hào)。我相信游戲公司還會(huì)數(shù)年如一日地制作二戰(zhàn)作品,且二戰(zhàn)確為經(jīng)典史詩(shī),但我們很高興能讓這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)告一段落。”盡管他也為將來(lái)重拾二戰(zhàn)題材留了余地:“我不能保證將來(lái)不會(huì)再有二戰(zhàn)作品”,但目前看來(lái)Treyarch下一部CoD作品很有可能跳出二戰(zhàn)圈子轉(zhuǎn)往其它戰(zhàn)場(chǎng)。有消息稱(chēng)Activision打算將一些越戰(zhàn)時(shí)期的音樂(lè)用于游戲中,公司正設(shè)法獲取這些音樂(lè)作品的使用授權(quán),包括古巴、非洲及蘇聯(lián)地區(qū)的音樂(lè);且消息人士指出Activision的資深游戲制作人Noah Heller將再度操刀,預(yù)示著Treyarch可能再度擔(dān)當(dāng)“使命的召喚”系列新作的開(kāi)發(fā)任務(wù)。Infinity Ward目前正忙于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
俄羅斯新聞社援引警方發(fā)言人報(bào)道:“凌晨4時(shí)30分(北京時(shí)間8時(shí)30分),身份不明者引爆雕像上某種爆炸裝置。”發(fā)言人說(shuō),肇事者在銅像身上炸出一個(gè)大洞,事件中沒(méi)有人員傷亡。這尊10米高的銅像位于圣彼得堡名為“芬蘭”的火車(chē)站附近廣場(chǎng)上。據(jù)警方最新消息,該肇事者在事發(fā)后不但沒(méi)有逃跑,而且攜帶武器裝備在附近的羅連河畔釣魚(yú)。警方出動(dòng)12輛警車(chē)合計(jì)30員警力最終將該嫌疑人抓獲。據(jù)圣彼得堡警方稱(chēng),警察在其住所搜查到了很多電腦光盤(pán),均為戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,并發(fā)現(xiàn)該肇事者是一名COD聯(lián)網(wǎng)玩家。據(jù)調(diào)查,事發(fā)前3小時(shí),該玩家曾以Crazyboom的ID身份登陸俄羅斯聯(lián)網(wǎng)游戲平臺(tái)BIGWAR與一些不明身份的游客進(jìn)行對(duì)話。警方稱(chēng),尚未查到該嫌疑犯提前在網(wǎng)絡(luò)上透露作案動(dòng)機(jī),并且不排除恐怖組織是幕后策劃者的可能。據(jù)嫌疑犯自己交代,炸藥是從羅馬尼亞
根據(jù)Next-Gen的報(bào)道,一位Activision公司前高級(jí)雇員日前對(duì)媒體透露,《使命召喚4(Call of Duty 4)》的開(kāi)發(fā)商Infinity Ward已經(jīng)與Activision簽定了獨(dú)占開(kāi)發(fā)協(xié)議,以確保今后該系列的每代續(xù)作都將由他們來(lái)開(kāi)發(fā)。眾所周知,《使命召喚》系列自初代開(kāi)始至今,都是由Infinity Ward(1、2、4)和Treyarch(3、5)兩家公司交替開(kāi)發(fā)的。但根據(jù)這項(xiàng)新協(xié)議的規(guī)定,這種輪流制將在《使命召喚5》的開(kāi)發(fā)完成后終止。此外,該協(xié)議除了包含《使命召喚》系列的核心作品以外,可能還涉及到另外一款支線作品。還是這位Activision前職員,同時(shí)透露Activision旗下的Underground工作室由于該協(xié)議的影響前不久剛剛關(guān)門(mén)大吉,該工作室原本計(jì)劃要開(kāi)發(fā)一款第三人稱(chēng)的《使命召喚
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