開發(fā)商波希米亞互動最近為《武裝突襲2》發(fā)布了一款全新資料片《武裝突襲2:箭頭行動》,但是顯然他們并不希望到此為止。今日開發(fā)商公開了《武裝突襲2》的新DLC“英國部隊”,將英國派系加入到了游戲中。 隨著英國軍隊的加入,游戲中增加了大量的武器和載具,還增加了一個全新的單人游戲戰(zhàn)役模式,內(nèi)容是英國軍隊鎮(zhèn)壓Takistani的劇情??梢赃x擇英國軍隊的全新多人合作模式任務(wù)也被加入到了游戲中,這款DLC將于8月26日發(fā)售,售價為9.99美元。 游戲截圖:
波西米亞互動在6月底發(fā)布了他們的最新獨立資料片《武裝突襲2:箭頭行動(ArmA II: Operation Arrowhead)》,如今本作已經(jīng)在北美和歐洲全面上市。游戲意在傳遞真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭體驗,擁有著極高的自由度,而且在游戲中,玩家還可以任意變換角色,從普通步兵,到特工,再到飛行員和坦克乘員應(yīng)有盡有。以下是本作的教學(xué)模式視頻,不得不說,看到這種流暢的畫面,再想想《武裝突襲2:箭頭行動》的配置需求,不由得感嘆這用來錄制視頻的機(jī)器配置之高。玩家也可以點此觀看《武裝突襲2:箭頭行動》的IGN詳細(xì)評測。 教學(xué)模式視頻: 夜戰(zhàn)預(yù)告片: 熱成像儀預(yù)告片:
經(jīng)國外玩家驗證游戲語言默認(rèn)狀態(tài)是德語主菜單有語言選項,可以切換到英文游戲介紹Bohemia Interactive(波希米亞工作室)日前宣布其《武裝突襲2:箭頭行動》獨立擴(kuò)展包將在6月29日發(fā)布。游戲故事延續(xù)前作的三年后,地點還是在塔吉克斯坦,戰(zhàn)役發(fā)生在城市和山區(qū)等地方,玩家可以使用新式無人飛機(jī)實施空中打擊。《武裝突襲2:箭頭行動》的游戲背景設(shè)定在原作 Chernarus的沖突結(jié)束三年后,美軍被投送至中亞地區(qū)Takistan以重建和平并防止人道災(zāi)難。在此資料片中,原作那郁郁蔥蔥的植被將難得一見,取而代之的是中亞特有的山區(qū)地貌。玩家可扮演美國陸軍各個兵種,從一般的步兵到特種部隊,從機(jī)師到坦克乘員,所有這一切均源自波希米亞工作室那出類拔萃的軍事模擬產(chǎn)品線。游戲配置操作系統(tǒng) Windows XP或更新處理器 Dual
波西米亞互動的獨立資料片《武裝突襲2:箭頭行動》將于下周二上市,今日放出的預(yù)告片展示了游戲中的夜戰(zhàn)場景。 從夜視鏡到武器上附帶的手電筒,該預(yù)告片表現(xiàn)了《武裝突襲2:箭頭行動》新增功能在野戰(zhàn)中所表現(xiàn)出來的真實性,同時游戲中全新加入的熱能成像模擬也具有高度的細(xì)節(jié),在這款戰(zhàn)術(shù)為先的游戲中,高精度的熱成像儀也作為了標(biāo)準(zhǔn)配備之一。波西米亞互動將游戲的深度挖掘得非常好,玩家在同時使用夜戰(zhàn)裝備與某些武器瞄準(zhǔn)鏡的時候會與現(xiàn)實一樣受到局限性,紅外線也好,夜視鏡也好,熱成像儀也好,甚至是武器上附帶的手電筒,這些夜戰(zhàn)裝備的靈活性與能見度均各有不同。 《武裝箭頭2:箭頭行動》的游戲場景設(shè)置在全新的視覺表現(xiàn)力非常強(qiáng)的中東地區(qū)崎嶇
波西米亞互動為他們的最新獨立資料片《武裝突襲2:箭頭行動》發(fā)布了一段最新影片,游戲?qū)⒂?月29日在北美和歐洲上市。《武裝突襲2:箭頭行動》是一款能讓玩家體驗到模擬真實戰(zhàn)斗體驗的獨立資料片作品,游戲背景設(shè)置在現(xiàn)代,擁有前所未有的移動、行動和戰(zhàn)術(shù)方面的自由。玩家將可以扮演美軍中的各種角色,從最基礎(chǔ)的步兵,到特工人員,還可扮演駕駛員或者坦克乘員。 在視頻中,我們可以看到游戲中的Takistani配備著混合冷戰(zhàn)時期東方和西方風(fēng)格的武器裝備。之前公開的預(yù)告片:
波西米亞互動宣布《武裝突襲2:箭頭行動》已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,母盤已經(jīng)送往制作商手中。 《武裝突襲2:箭頭行動》的游戲制作建立在10年游戲制作經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,將玩家送往前所未有的真實軍事行動體驗的核心部分,使用最為尖端的制作技術(shù),游戲中擁有廣闊而又細(xì)節(jié)精致的環(huán)境效果,同時擁有還原度極高的單位、武器和載具。玩家戰(zhàn)役分為單人游戲和多人合作模式戰(zhàn)役?!段溲b突襲2:箭頭行動》更加入了一批全新的特性,比如FLIR熱能成像儀,可操作的無人駕駛懸浮載具(UAV),中亞地區(qū)的三個全新巨大地圖,以及超過300種全新模型。 《武裝突襲2:箭頭行動》將在2010年6月29日登陸PC平臺。游戲截圖:
Bohemia Interactive(波希米亞工作室)日前宣布其《武裝突襲2:箭頭行動》(Arma 2: Operation Arrowhead)獨立擴(kuò)展包(無需Arma2原版游戲)將在6月29日發(fā)布。游戲故事延續(xù)前作的三年后,地點還是在Takistan(塔吉克斯坦?),戰(zhàn)役發(fā)生在城市和山區(qū)等地方,玩家可以使用新式無人飛機(jī)實施空中打擊。雖然官方?jīng)]有說明,我們預(yù)計《武裝突襲2:箭頭行動》仍舊使用波希米亞工作室自行開發(fā)的“RealIty VIsual 3”游戲引擎,該系列引擎一向效率低下,希望今次新作能有所優(yōu)化。ARMA2可玩性是值得肯定的,我們期待《武裝突襲2:箭頭行動》的到來。壁紙:1024x600 | 1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | 1680x1
官方今天公布了《武裝突襲2》的獨立擴(kuò)展包“箭頭行動”的預(yù)告片,該游戲預(yù)計今年第二季度上市。故事背景:Chernarus戰(zhàn)斗的三年之后,Green Sea地區(qū)的一個新的勢力逐漸壯大。以美軍為首的聯(lián)軍將被派往Takistan來重建和平,防止人道災(zāi)難。預(yù)告片展示了許多有關(guān)美軍的內(nèi)容,包括許多細(xì)節(jié)描寫。美軍裝備了最尖端的武器,包括現(xiàn)代化的Abrams主戰(zhàn)坦克、AH-64阿帕奇武裝直升機(jī)、還有能夠在運輸部隊的同時提供有效火力支援的M2A3 Bradley IFV、多功能的輕型武裝直升機(jī)MH-6 Little Bird以及8輪裝甲戰(zhàn)車Stryker等等。預(yù)告片中也首次由官方展示了大家期待的現(xiàn)代FLIR系統(tǒng)。
波希米亞工作室今晨發(fā)布了《武裝突襲II》(ArmA II)面市以來最重要的升級補(bǔ)丁,除新增游戲內(nèi)容外,還有多方面改進(jìn):· 免費附加關(guān)卡“Eagle Wing”· 免費玩具AH-64D· 新的多人模式“When Diplomacy Fails(雙方談崩之后)”,支持三方對決,任意兩方間可用外交手段· AI有重大調(diào)整(戰(zhàn)斗合作表現(xiàn)更佳,警覺性更好,新增火力壓制指令)· 程序執(zhí)行效能有重大改進(jìn),尤其是在房屋密集的都市環(huán)境下· 解決了在Win7或Vista下內(nèi)存大于8G環(huán)境下的兼容性問題· 遠(yuǎn)景中的草叢更具質(zhì)感· 改進(jìn)了命中及損傷判定· 改善了目標(biāo)可見度及次要目標(biāo)在視野中突然浮現(xiàn)的突兀感· 改進(jìn)了鼠標(biāo)響應(yīng)· 改進(jìn)了三維音效· 自動加載用戶定制Mod,游戲現(xiàn)可與.pbo文件建立關(guān)聯(lián)· 現(xiàn)可隨時切換窗口及全屏模式(Alt+
2009年P(guān)C最佳軍事模擬游戲《武裝突襲2》的獲獎獨立游戲制作公司Bohemia Interactive與IDEA Games在今日宣布,「Bohemia Interactive 2009游戲社群獎」活動即將正式開跑,以回饋游戲粉絲們的熱情支持。本活動將分成三個階段進(jìn)行,于2009年12月1日12:00PM CET正式開始提名,然后投票活動一直到2010年1月結(jié)束。玩家們可以在2009年12月31日前登錄提名您最喜歡Bohemia Interactive的哪一款游戲?!窧ohemia Interactive 2009游戲社群獎」的頒發(fā)獎項如下:年度最佳MOD/Addon獎年度最佳Mission/Campaign獎年度最將游戲網(wǎng)頁年度最佳游戲粉絲年度最佳游戲影片Bohemia的公關(guān)經(jīng)理Jan Prazak進(jìn)一步解
波希米亞工作室將攜手IDEA Games在下周開幕的科隆游戲展上公布一款《ArmA 2》資料片,名為《武裝突襲2之箭頭行動》(ARMA II Operation Arrowhead):游戲背景設(shè)定在原作沖突結(jié)束三年后,美軍被投送至Takistan以重建和平并防止人道災(zāi)難。在此資料片中,原作那郁郁蔥蔥的植被將難得一見,取而代之的是當(dāng)?shù)靥赜械纳絽^(qū)地貌。玩家可扮演美陸各兵種,從一般的步兵到特種部隊,從機(jī)師到坦克乘員,所有這一切均源自波希米亞工作室那出類拔萃的軍事模擬產(chǎn)品線。另外,Codemasters在一篇訪談中確認(rèn)《閃點行動2》不支持LAN連接,無論是多人對抗還是多人合作,均需玩家保持在線狀態(tài)。這是繼《星際爭霸2》之后第二款宣布去掉了LAN連接的PC游戲。
由波斯尼亞工作室出品的《ArmA 2》將迎來一次重大更新,主要有:引擎· 新增getPosATL及setPosATL功能以控制與地形相關(guān)的方位· 新增命令行選項-showScriptErrors以便提示腳本錯誤· 現(xiàn)可直接支持連續(xù)量輸入的類比方式節(jié)流閥及剎車· 任務(wù)編輯器現(xiàn)可支持鍵盤快捷鍵· 重力模擬特性得到修正(比如手雷的飛行軌跡)· 建筑物可摧毀特性得到改進(jìn)· 飛行載具的抬頭顯示器在晝/夜條件下的可讀性得到改善· 主機(jī)加載多人任務(wù)圖后強(qiáng)制各成員重新連接· 帶有不可破壞屬性的物體受打擊后無實質(zhì)影響· 手雷可僅憑毀傷后效應(yīng)摧毀一座建筑· 手雷有可能只表現(xiàn)出終段效應(yīng)· 手雷在水面載具甲板反彈后,現(xiàn)可得到正確的實質(zhì)性影響· 導(dǎo)彈現(xiàn)可貫通植被· 游戲現(xiàn)可運行于8核以上系統(tǒng)中而不會崩潰· 修正了激光指示器有可能導(dǎo)致游戲
BIS(波希米亞互動工作室)在其官方論壇公布了《武裝突襲2》(ArmA2)1.02版補(bǔ)丁所涉及的內(nèi)容:· 規(guī)模達(dá)125M,可用于1.00德文版及1.01國際版· 改進(jìn)了AI駕駛技能· 新兵及普通難度下的敵方AI水平被削弱· 改進(jìn)了AI戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),比如協(xié)同攻擊,尋路時避免撞墻等· 修正了多人模式下的NAT對話· 改善了游戲穩(wěn)定性,修正了幾個會導(dǎo)致程序崩潰的漏洞· 現(xiàn)可支持多存檔· 改進(jìn)了地圖邊界上的地形輪廓· 修正及改進(jìn)了一些與關(guān)卡及本地化相關(guān)的內(nèi)容· 任務(wù)編輯器現(xiàn)新增了模塊化支持(F7)· 新增選項以關(guān)閉各類后處理特效(比如Bloom及運動模糊之類的)1.02補(bǔ)丁現(xiàn)已發(fā)布,HTTP下載在此(RS共享)、BT種子在此。BIS還確認(rèn)《武裝突襲2》官方試玩即將上線,有意錘煉自家顯卡的玩家大可不必四下尋找什么破解外加德轉(zhuǎn)
由波希米亞互動(Bohemia Interactive)開發(fā)的《武裝突襲2》本月底即將迎來其英文版,PC玩家都很關(guān)心手頭現(xiàn)有裝備能否滿足這款“史上最具抱負(fù)之作”的胃口。于是PCGH的編輯利用早前上市的德文零售版+Beta版補(bǔ)丁對當(dāng)前流行的各款顯卡作了一次檢閱,發(fā)現(xiàn)其嚴(yán)峻形勢連《孤島危機(jī)》都自嘆不如。測試平臺:· Intel X58、Core i7-920(超到3.5G)、6GB DDR3-1400,Windows Vista 64 SP1、185.85及催化劑9.5驅(qū)動· 游戲基于DX9技術(shù),不支持SLI及反鋸齒各顯卡幀率統(tǒng)計(最大值/平均值)· 細(xì)節(jié)最高,填充率200%,1280x1024,16xAF:· 細(xì)節(jié)中等,填充率150%,1280x1024,8xAF:有人指出該測試有一定誤導(dǎo)作用,把填充率降至100
該作的開發(fā)商Bohemia Interactive在GC2008展會期間發(fā)布了一批新圖:《武裝突襲2》(ArmA II)預(yù)計將于2009年第一季與PC玩家見面,據(jù)稱該作具備以下特點:·全新章節(jié),全新角色,富有內(nèi)涵的故事情節(jié)·注重小隊合作——可與好友聯(lián)機(jī)合作,可扮演小隊各成員,關(guān)鍵時刻需搶先救助小隊成員·敵我雙方的AI水平都得到改進(jìn),他們會找掩護(hù)及躲藏,在戰(zhàn)場上更稱職·上下文關(guān)聯(lián)的對話及事件勾勒故事主線·開發(fā)周期長達(dá)十年的仿真引擎,被各國武裝力量用于實戰(zhàn)模擬,比如美國海軍陸戰(zhàn)隊、英國國防部、澳大利亞國防部等。·強(qiáng)大的模組及二次開發(fā)社群為廣大ArmA II玩家服務(wù)
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