開發(fā)商Larian工作室旗下的眾籌新作《神界:原罪2(Divinity: Original Sin II)》讓我們見識到了超強的吸金能力,經(jīng)過10天籌集資金就已突破了120萬美元,目前金額還再上漲中,距離募資時間結(jié)束還有19天時間。在解鎖了一個又一個的目標(biāo)獎勵后,今天Larian又公布了全新的獎勵目標(biāo)。?當(dāng)募集金額超過135萬美元時,《神界:原罪2》將會加入第二個的技能樹,支持者可以決定技能訓(xùn)練的主方向,比如之前提到過的“召喚師”“術(shù)士”“陷阱師”“吟游詩人”等。150萬美元的獎勵則是一個全新的地圖“the Hall of Echoes”。截止發(fā)稿前,《神界:原罪2》已籌到136萬美元。不過相
《神界:原罪2》的Kickstarter頁面更新了一個新視頻,里面展示的是藝術(shù)總監(jiān)Joachim在談?wù)撚螒虻年P(guān)卡設(shè)計和世界的內(nèi)容。另外,頁面還給出了玩家捐贈獎勵列表:$20.00 布制地圖$25.00 硬封皮游戲指南$25.00 硬封皮藝術(shù)圖冊$25.00 Larian T恤$25.00 《神界:原罪》增強版$26.00 《神界:原罪2》$75.00 Divine 帽衫其中25美元的獎勵是三選一,玩家在選擇之后,開發(fā)者會聯(lián)系你進(jìn)行確認(rèn)。另外你還要承擔(dān)獎勵運到你家的運費,美國或加拿大地區(qū)10美元,歐洲15美元,其它地區(qū)20美元?!渡窠纾涸?》已經(jīng)籌到了$1,311,978,還有5萬美元就可以解鎖“技能樹2”額外目標(biāo)獎勵。
Larian工作室的《神界:原罪2》在Kickstarter籌款平臺上越走越遠(yuǎn)。最初5萬美元的籌款目標(biāo)不到12小時就成功達(dá)成,目前的籌款金額已經(jīng)突破120萬美元,新種族不死族已經(jīng)成功解鎖。籌款頁面剛剛更新了一段新視頻,演示了游戲的合作模式實際流程,兩名玩家配合共同冒險。此外也對游戲的畫面和操作進(jìn)行展示。目前為止,一切進(jìn)展順利,讓人充滿期待?!渡窠纾涸?》預(yù)計登陸PC,Xbox One和 PS4,距離籌款項目截止還有23天。
《神界:原罪2》(Divinity Original Sin 2)的Kickstarter籌款項目進(jìn)展十分順利,目前已經(jīng)增加了不死族和新的獎勵等級。下一個擴(kuò)展目標(biāo)是120萬美元,達(dá)成以后可以解鎖第五個種族,不死族。再下一個擴(kuò)扎目標(biāo)是135萬美元,達(dá)成以后將解鎖第二套技能樹。目前共有12個獎勵等級,不同等級的獎勵物品包括游戲原聲音樂、收藏版游戲本體、甚至還有“神界教團(tuán)”的罩帽衫?!渡窠纾涸?》游戲演示:
《神界:原罪2》登錄kickstarter展開眾籌,目標(biāo)籌集50萬美元。如今眾籌目標(biāo)完成非常順利,開發(fā)商Larian Studios于近日放出了本作的最新視頻,話不多說,我們先睹為快吧?!渡窠纾涸?》是一款上帝視角的RPG游戲,包含多人和單人模式,游戲既保留了經(jīng)典RPG戰(zhàn)斗的玩法,同時也注重游戲系統(tǒng)的設(shè)定。本作在kickstarter眾籌的目標(biāo)50萬美元在不到一天的時間就順利完成,并且有望在眾籌日期內(nèi)籌集到100萬美元的開發(fā)資金。宣傳視頻:Larian工作室目前列出了追加的六個籌資目標(biāo)獎勵,當(dāng)籌集資金達(dá)到150萬美元時,將涵蓋方方面面。目前,前兩個目標(biāo)已經(jīng)解鎖,即戰(zhàn)略家模式。超過70萬美元,《神界:原罪2》將會推出“戰(zhàn)略家模式”,這相當(dāng)于一個難度較高的關(guān)卡。該模式不是簡單地提高游戲難
外媒發(fā)布了《神界:原罪2》的首個游戲演示。由于本作在Kickstarter上眾籌非常順利,這次官方發(fā)布的演示也算是給那些支持的粉絲一個交代。想要了解《神界:原罪2》和前作《神界:原罪》有何不同?來看看下面的視頻吧。《神界:原罪2》繼續(xù)由Larian工作室開發(fā),官方表示《神界:原罪2》是他們有史以來最具野心的一部作品。視頻截圖:
上周《神界:原罪》開發(fā)商Larian Studios重新回到了Kickstarter,為這部角色扮演游戲的續(xù)集籌集資金。幸運的是,50萬美元目標(biāo)在不到一天就達(dá)到了,并且總共籌到了70萬美元,還有幾乎一個月的時間,籌到100萬美女完全不是問題。相信一定有人會問,為什么這部游戲還需要眾籌,第一部賣的不好嗎?事實上第一部賣的確實不錯,創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke也解釋了原因:“我們想要把游戲中所有的東西都擴(kuò)展到最大,因為第一部游戲的成功我們有了預(yù)算,但是世事難料,沒準(zhǔn)游戲的規(guī)模還會更大。”不過這肯定還有人問了, Larian Studios已經(jīng)有了自己的預(yù)算,為什么還要在Kickstarter上籌資金呢?我們要理解,他們依然還是個獨立工作室,資金問題一切都要自己解決,沒有別的地方可以讓他
前幾日在Kickstarter開始進(jìn)行眾籌的Larian人氣RPG系列最新作《神界:原罪2》在短短12小時內(nèi)就達(dá)成了50萬美元的最初目標(biāo),現(xiàn)在已即將達(dá)成100萬美元。眾籌資金突破85萬美元時,支持者們將會擁有一個額外的技能樹。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,支持者們將會有多個選項可供選擇,每一個都至少包含16個技能。Larian工作室只簡短的介紹了其中8個技能,包括“召喚師”“陷阱師”“吟游詩人”等等。如果眾籌能達(dá)到135萬美元的話,支持者將投票選出是否引入第二個技能樹。另外,追加的目標(biāo)獎勵還包括增加種族特有技能、屬性以及天賦(100萬美元);亡靈成為可操控種族(120萬美元);一個全新的地圖--“the Hall of Echoes&rdqu
Larian工作室發(fā)布了《神界:原罪2》的首批高清版游戲截圖。《神界:原罪2》是一個支持單人和多人的上帝視角團(tuán)隊RPG游戲,同時也有筆紙RPG游戲中的關(guān)卡自由度。游戲攻擊采用回合制,有一個精心編寫的故事和系統(tǒng)性很強的游戲玩法。
《神界:原罪2》(Divinity Original Sin 2)已經(jīng)成功達(dá)成Kickstarter籌款目標(biāo),讓Larian工作室猝不及防?!渡窠纾涸铩樊?dāng)初也是在Kickstarter進(jìn)行的籌款,當(dāng)時花了4天達(dá)成目標(biāo)。而這次它的續(xù)作僅用了不到12小時就達(dá)成了50萬美元的基礎(chǔ)目標(biāo)。Lairan工作室對此表示有些驚訝,他們在最新一段視頻中承認(rèn),他們甚至還沒準(zhǔn)備好公布更多擴(kuò)展目標(biāo)的細(xì)節(jié)信息。他們將參加本周末的PAX Prime展會,屆時會為大家介紹關(guān)于該項目的更多信息。
Larian的人氣RPG系列最新作《神界:原罪2》正式在Kickstarter開啟了眾籌活動,初期目標(biāo)為50萬美元。同時還公開了已經(jīng)開發(fā)到一定程度的阿爾法版的游戲視頻。該視頻介紹了本作新系統(tǒng)、技能、怪物、光影效果,以回合制為基礎(chǔ)的多人PVP系統(tǒng)等眾多要素。視頻欣賞:本作的故事發(fā)生才前作結(jié)束后的數(shù)個世代之后,出身和種族等關(guān)系將近一步深化,相比前作會有更大的發(fā)覺要素。并且本作還將支持4人合作游戲,玩家之間的對話與選擇系統(tǒng)也會有所改善?!渡窠纾涸?》將于2016年后半年登陸PC平臺。最新截圖:
《神界:原罪2》Larian工作室正式宣布在Kickstrater平臺開始《神界:原罪2》的眾籌?!渡窠纾涸?》是一款具備單人和多人模式,以團(tuán)隊配合為基礎(chǔ)的角色扮演游戲。該游戲的戰(zhàn)斗將采用回合制,游戲的重點將放在游戲系統(tǒng)和游戲劇情上。Larian工作室希望可以在未來的34天內(nèi)籌到50萬美元,現(xiàn)在看來這一目標(biāo)將可能提前實現(xiàn)。在《神界:原罪2》中,玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態(tài)、種族以及故事背景,同時,玩家還可以選擇三位同伴和你一起組隊進(jìn)行游戲。據(jù)Larian工作室透露,他們對于前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常滿意,所以本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將沿襲前作,并做一些補充和戰(zhàn)術(shù)強化?!渡窠纾涸?》目前的開發(fā)是在PC平臺上的,游戲語言支持英語、德語、法語、俄語,未來還會根據(jù)實際情況加入新的平臺和語言。游戲目前可以最多支持4人同時在線
Larian Studios工作室今日公布了《神界:原罪》的續(xù)作《神界:原罪2(Divinity: Original Sin II)》。官方表示《神界:原罪2》是他們有史以來最具野心的一部作品,游戲?qū)⒂?月26日在Kickstarter上籌資。雖然剛剛公布,但是《神界:原罪2》似乎已經(jīng)很早就開發(fā)了。官方確認(rèn)稱《神界:原罪2》在Pax Prime展會上將首度公開試玩,特別介紹一些游戲的新機制。除了試玩游戲外,試玩的玩家還有機會和開發(fā)者們見面,贏得一些“非常酷”的獎品。創(chuàng)始人Swen Vincke說:“沒有Kickstarter上粉絲們和Steam Early Access玩家的支持,就沒有《神界:原罪》。正是他們推動了我們開發(fā)游戲的步伐。一直到今天我們整個團(tuán)隊都非常感激。
《神界3:原罪》是一部非常棒的游戲,正是19541個人捐出的上百萬美元促成了這款游戲。盡管獲得了成功,工作室老板Swen Vincke卻稱他們下一部游戲不會再在Kickstarter上籌資了。Vincke說:“我不愿去想如果沒有Kickstarter這款游戲會是怎么樣。但我不認(rèn)為再次使用這個途徑獲得投資是一個正確的選擇,因為我覺得有許多其他作品比我們更需要資金。”之后他說他希望利用社區(qū)的優(yōu)勢來開發(fā)未來的項目,就如同開發(fā)《神界3:原罪》那樣,但對于未來項目是什么,他卻絕口不提,只是說會在接下來的幾個月內(nèi)宣布。目前,工作室正在全力制作《神界3:原罪》兩個新的資料片,新的技能,新的職業(yè),更高的等級、難度等等。
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