《最終幻想13-2》希望能夠通過(guò)在游戲中加入歐美RPG元素來(lái)為“最終幻想”系列確立一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),也就是說(shuō)游戲進(jìn)程將會(huì)被玩家的種種行為所影響。游戲總監(jiān)Motomu Toriyama說(shuō):“玩家在探索游戲世界的時(shí)候,發(fā)生在他周圍的事都是根據(jù)玩家的行為來(lái)決定的。這樣就可以為玩家提供更多的選擇。”這樣的決定將會(huì)給《最終幻想13-2》帶來(lái)新的New Game+游戲模式。制作人Yoshinori Kitase表示,玩家可以以不同的方式重新玩游戲。在以前的《最終幻想》游戲以及其他日式RPG中也存在過(guò)New Game+模式,不過(guò)在《最終幻想13-2》中,將會(huì)是完全不同的系統(tǒng)?!拔覀冞€增加了游戲中的其他內(nèi)容。由于《最終幻想13》的線性劇情,所以無(wú)法添加多余的特性,然而在本作中,我們確實(shí)增加不少新東西。”《最終幻想13-2》將在明年
史克威爾·Enix的公關(guān)部代表確認(rèn),《最終幻想13-2》計(jì)劃于2012年1月上市。本作承接了《最終幻想13》的故事,增加了一些新的角色,改良了戰(zhàn)斗系統(tǒng),據(jù)稱是在前作高素質(zhì)的基礎(chǔ)上更上一層樓。
濕婆神(Shiva)是印度教三大神之一“毀滅之神”,前身是印度河文明時(shí)代的生殖之神“獸主”和吠陀風(fēng)暴之神“魯陀羅”,兼具生殖與毀滅、創(chuàng)造與破壞雙重性格。在《最終幻想13》中,濕婆神做為Snow召喚獸登場(chǎng),并且二身雙人設(shè)計(jì),二身可以組合成Snow的摩托車,有著相當(dāng)震撼的金屬質(zhì)感。難以想象如此復(fù)雜的造型設(shè)計(jì)如若出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中會(huì)是種什么形態(tài),然而國(guó)外的CosPlay達(dá)人們竟然真的將她們帶入了現(xiàn)實(shí),更令人驚奇的是,這套真人版《最終幻想13》濕婆神的還原度幾乎達(dá)到了90%,下面就跟著小編一起來(lái)欣賞一下吧!《最終幻想13》濕婆神人設(shè)圖真人版《最終幻想13》濕婆神對(duì)比:
《最終幻想13-2》在WCG2011上放出了一段新的視頻,展示了主人公雷霆與巴哈姆特的一場(chǎng)戰(zhàn)斗。雖然這段視頻只是屏攝,畫面有些模糊,但依然可以看出游戲的畫面再度取得突破,變得更加華美異常,戰(zhàn)斗的節(jié)奏感依然十分出色,QTE的使用也恰到好處。此外,本作已經(jīng)確定將有繁體中文版。
史克威爾的RPG大作《最終幻想13-2》將于今年晚些時(shí)候登陸PS3和Xbox 360。本作演繹了一個(gè)全新的故事,改良了戰(zhàn)斗系統(tǒng),號(hào)稱在前作的高質(zhì)量基礎(chǔ)上再提高一個(gè)層次。
在經(jīng)過(guò)了幾年的等待后,史克威爾艾尼克斯終于在09年放出了《最終幻想13》,但這款游戲卻并沒有趕上一個(gè)好時(shí)候,日本的RPG已經(jīng)日趨衰落,很多人甚至是日本的制作人都大肆批判這種模式的陳舊與無(wú)趣,除去游戲本身之外,主機(jī)的市場(chǎng)前景也一天不如一天,很多開發(fā)商都轉(zhuǎn)頭去做風(fēng)險(xiǎn)較小的手機(jī)游戲或者掌機(jī)游戲,就在一片“哀鴻遍野”中,《最終幻想13》上市了。游戲發(fā)售之后毀譽(yù)參半,媒體平均給出了8.3分/10分的評(píng)價(jià),這成績(jī)對(duì)于一般游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)是非常不錯(cuò)了,但對(duì)于萬(wàn)眾期待的《最終幻想》系列來(lái)說(shuō),還真是稍微差了一些。對(duì)于本作,普遍認(rèn)為的缺點(diǎn)在于前所未有的線性劇情,徹頭徹尾的一條路走到黑,完全沒有玩第二周目的價(jià)值,支線系統(tǒng)也做得很殘,可擴(kuò)展的空間實(shí)在是太小了,對(duì)于現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代的RPG來(lái)說(shuō),這樣的系統(tǒng)無(wú)疑是不合格的。我們本來(lái)以為這個(gè)作品也就
諾克提斯在游戲中是其所在王國(guó)的新一任國(guó)王,也是最后一位君王。擁有最后一顆水晶,依舊用劍與魔法維持,由歷代王族保護(hù)的王國(guó),由于水晶的存在,和別國(guó)一直處于冷戰(zhàn)時(shí)期。被外界的異文明窺視著的最后的水晶在迎來(lái)解凍的時(shí)刻,冷戰(zhàn)也似乎開始隨之結(jié)束,而主角承擔(dān)著保護(hù)著這最后的水晶的責(zé)任。下面請(qǐng)欣賞國(guó)外Coser帶來(lái)的諾克提斯Cosplay,真的是神似??!COS欣賞:
《最終幻想13-2》加入了新的故事和改良的戰(zhàn)斗系統(tǒng),將會(huì)在前作的高素質(zhì)內(nèi)容上更上一層樓。
在2011 E3召開之際,國(guó)外玩家Miri拍攝了一組雷霆的COS,這與Square Enix公布的《最終幻想XIII-2》E3宣傳視頻不謀而合,一起迎接雷霆的強(qiáng)勢(shì)回顧。《最終幻想13-2》E3宣傳視頻:作為《最終幻想XIII》的主人公,雷霆是一個(gè)精通劍術(shù)、射擊、格斗、魔法等于一身的戰(zhàn)斗專家。性格冷漠,不論對(duì)自己還是別人都非常嚴(yán)格,是位內(nèi)在十分堅(jiān)韌的女子。原是圣府軍軍人,類似地方警察的職務(wù)。因妹妹塞拉成為露西而轉(zhuǎn)變立場(chǎng)與圣府為敵。年幼時(shí)失去雙親的Lightning,和妹妹塞拉相依為命。因母親的去世為契機(jī),為了靠自己的力量保護(hù)塞拉而想盡快長(zhǎng)大,因此改名為L(zhǎng)ightning。COS欣賞:
史克威爾艾尼克斯近期對(duì)FinalFantasy13-2、Final Fantasy Type-0(零式)域名等批量性商標(biāo)注冊(cè)引起了玩家們的極大關(guān)注,外界紛紛推測(cè)史克威爾《最終幻想》新作宣布在即。果然,在史克威爾2011年首次產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,《最終幻想13-2》就被正式宣布,而PSP平臺(tái)《最終幻想Agito XIII》更名為《最終幻想零式》。《最終幻想13》制作人鳥山求將負(fù)責(zé)《最終幻想13-2》的開發(fā),該游戲?qū)⒂诮衲暝谌毡景l(fā)售,登陸PS3、Xbox主機(jī),明年冬天登陸歐洲和美國(guó)。史克威爾表示,《最終幻想13-2》正在制作當(dāng)中,其高質(zhì)量的游戲內(nèi)容將全面超越《最終幻想13》,日后將披露更多細(xì)節(jié)。本次發(fā)布會(huì)另一重點(diǎn)新聞則是《最終幻想Agito XIII》更名為《最終幻想零式》,它將于今年夏天日本發(fā)售,并首次使用了2張UMD
史克威爾·艾尼克斯剛剛放出了一段《最終幻想13-2》英文預(yù)告片。現(xiàn)在你終于不用為聽不懂日文而發(fā)愁了。Fans目前對(duì)該作褒貶不一。如果本作能夠有更多優(yōu)秀的RPG戰(zhàn)斗,少一些跑路的話,我一定會(huì)試試。
今天早上史克威爾·Enix歐洲分部宣布《最終幻想13-2》將在“下個(gè)冬季”登陸歐洲,同一時(shí)間亦會(huì)登陸美國(guó)。本作將具有“從XIII進(jìn)化而來(lái)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”以及承接XIII的全新故事情節(jié)。XIII的導(dǎo)演鳥山求將再次執(zhí)導(dǎo)本作。北瀨佳范也很可能再次擔(dān)任監(jiān)制。同時(shí)宣布的新logo,女主角身旁出現(xiàn)了一個(gè)新角色,貌似是個(gè)猛男(在預(yù)告片中可以看到),看來(lái)前作結(jié)局妹妹有情人終成眷屬,本作也要照顧一下姐姐的感情生活了。本作將于年內(nèi)在日本上市。以下是《最終幻想13-2》偷跑的預(yù)告片,國(guó)外網(wǎng)站首先放出來(lái),但應(yīng)史克威爾的要求又撤掉了,不知道弄什么玄虛。此外,史克威爾還宣布PSP平臺(tái)的《最終幻想 Agito 13》更名為《最終幻想零式》(Type 0),容量還是兩張UMD。確認(rèn)會(huì)于今年夏天在日本上市,緊隨上面的《最終幻想13-2》其后。至于西
雖然PC版《最終幻想14》比較失敗,但是有關(guān)史克威爾艾尼克斯要推出《最終幻想》新作的跡象近段時(shí)間被頻頻爆出,首先是史克威爾在歐洲注冊(cè)了一個(gè)叫“Final Fantasy Type-0(零式)”的商標(biāo),這引起了不少人的遐想,而最近一個(gè)新域名的曝光直接將外界注意力轉(zhuǎn)移到了《最終幻想13-2》上。根據(jù)域名注冊(cè)信息,一家名為Corporation Service Company的服務(wù)公司在1月11日提交了一個(gè)“finalfantasy13-2game.com”的域名。這家公司和史克威爾的聯(lián)系似乎也非常緊密,之前他們還為后者注冊(cè)過(guò)《前線任務(wù):進(jìn)化》、《尼爾》、《GUN LOCO》游戲域名。此前史克威爾采用類似游戲注冊(cè)方式還是在《最終幻想10》上,該游戲發(fā)售兩年后《最終幻想10-2》就誕生了,并加入了眾多新角色和環(huán)境設(shè)計(jì)。
昨天東芝在2011年國(guó)際消費(fèi)電子展會(huì)(CES 2011)上用《最終幻想13》向來(lái)訪者展示了自己的超高清裸眼3D電視,該電視將在年內(nèi)開始對(duì)外銷售。昨天東芝展示所用的是56寸和65寸的原型機(jī),但正式銷售的肯定不會(huì)是這個(gè)尺寸大小,據(jù)一位消息人士透露,銷售的電視將會(huì)是接近40寸和將近50寸。此前,東芝公司已經(jīng)在日本銷售了12寸和20寸的迷你機(jī)。“年對(duì)對(duì)外銷售的產(chǎn)品將不僅僅局限于日本,也會(huì)在美國(guó)、歐洲以及中國(guó)銷售。”東芝的副總裁Atsushi Murasawa說(shuō)道。任天堂的裸眼3D掌機(jī)3DS將于下月在日本正式銷售。
最終幻想13在昨晚的“PlayStation Awards”中勝出,得到了白金獎(jiǎng)。史克威爾RPG是昨晚典禮上唯一獲得此獎(jiǎng)項(xiàng)的PS3游戲。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)只會(huì)頒給那些在日本本土發(fā)售超過(guò)1百萬(wàn)份的游戲。不僅如此,這稱號(hào)還是由玩家從包括《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,《戰(zhàn)神3》,《潛龍諜影:和平行者》和《如龍4》這些年度最佳游戲中選舉出來(lái)的。玩家最愛:■《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(史克威爾艾尼克斯/動(dòng)視)■《最終幻想13》(Square Enix史克威爾艾尼克斯)■《怪物獵人:自由聯(lián)合》PSP版(CAPCOM卡普空)■《生化危機(jī)5 :黃金版》(CAPCOM卡普空)■《惡魔之魂》PS3版(From Software)■《如龍4》(SEGA世嘉)■《戰(zhàn)神3》(SCE索尼電腦娛樂(lè))■《合金裝備:和平行者》PSP版(KONAMI科樂(lè)美)■《初音未來(lái)
據(jù)報(bào)道,《最終幻想13》自從3月9號(hào)在美國(guó)上市以后僅用一周的時(shí)間銷量就達(dá)到了一百萬(wàn),從而成為《最終幻想》系列游戲在美國(guó)銷售最快的一款。當(dāng)然,《最終幻想13》能夠這么成功并不是沒有原因的:首先,它是最終幻想系列首款全部實(shí)現(xiàn)高清的正統(tǒng)續(xù)作;其次,它也是《最終幻想》系列中首款同時(shí)面向PS3和Xbox 360兩大游戲平臺(tái)的續(xù)作。不過(guò)和《最終幻想13》PS3同捆綁在日本上市相比,美國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)還有一定距離,該游戲去年12月在日本上市一天銷量就突破了100萬(wàn)。《最終幻想 13》目前在全球的銷量超過(guò)500萬(wàn),《最終幻想》系列的總銷量逼近1億?!蹲罱K幻想13》在北美市場(chǎng)的優(yōu)異表現(xiàn)和此前在日本市場(chǎng)的輝煌,使得它成為了《最終幻想》這個(gè)有著23年歷史游戲的新里程碑。雖然開發(fā)商Square Enix一直沒有透露《最終幻想13》的開發(fā)成本
節(jié)錄評(píng)論如下結(jié)論:游戲史上最大騙案09年最大笑話付出9千日元買上述笑話這種貨色如果不是掛上FF的招牌,20萬(wàn)銷量都不知賣不賣到內(nèi)容 (2/10): 做作到出汁的故事一大堆系統(tǒng) (1/10): 悶到發(fā)神經(jīng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這樣都叫RPG?畫面 (9/10): 算是唯一滿意的地方音效 (7/10): 其中五分是給坂本真綾的耐玩性 (1/10): 可以玩100個(gè)小時(shí)? 8個(gè)小時(shí)都嫌多羅~總結(jié) (4/10): 以為已經(jīng)夠糟了,想不到可以更糟只要你知道一次敵人的攻擊模式,然後按時(shí)按刻去轉(zhuǎn)換陣式,再連續(xù)ATTACK是一定會(huì)贏,更慘的是GAME沒有防御也沒有走路,隊(duì)長(zhǎng)玩完即GAMEOVER,也是說(shuō)每一戰(zhàn)都要重復(fù)固定的陣式轉(zhuǎn)換,越玩越不似RPG,反而似是PUZZLE GAME!雜志截圖
史克威爾昨日宣布,《最終幻想13》將于明年3月9號(hào)與北美及歐洲地區(qū)的PS3與Xbox 360玩家見面。“我們知道玩家期待這一刻已經(jīng)很久了,F(xiàn)F13將超出所有人的預(yù)期”,史克威爾(Square Enix Inc.)CEO兼總裁山本純(John Yamamoto)稱。該作主題歌由曾獲葛萊美提名并擁有多個(gè)白金銷量的歌手Leona Lewis演繹:曲名為“My Hands”,已收錄此歌的ECHO專輯定于11月17日發(fā)布。FF13主要開發(fā)人員陣容:制作人 北瀨佳范(Kitase Yoshinori,F(xiàn)F VII、X、X-2)督導(dǎo) 鳥山求(Motomu Toriyama,F(xiàn)F VII、X、X-2)人設(shè) 野村哲也(Tetsuya Nomura,F(xiàn)F V、VI、VII、VIII、X)美術(shù)指導(dǎo) 上國(guó)料勇(Isamu Kamiko
之前Nzone網(wǎng)站稱[最終幻想13]將登陸PC平臺(tái),這個(gè)消息讓不少玩家都為之震驚.近日,Square Enix發(fā)行商針近日前NVIDIA其下Nzone網(wǎng)站宣布《最終幻想13》(Final Fantasy XIII)將會(huì)登陸在PC平臺(tái),今天作出特別澄清:《最終幻想13》只是在PC平臺(tái)開發(fā),但我們并沒有宣布登陸PC平臺(tái),已確認(rèn)平臺(tái):XBOX360、PS3。 聽到這個(gè)消息,不少的PC玩家未免感到失望了.但史克威爾公布《最終幻想13》將登陸Xbox360,已經(jīng)讓索飯們相當(dāng)?shù)恼鹋?如果再公布個(gè)PC版,估計(jì)索飯們會(huì)徹底的失望了.最終幻想系列給我們帶來(lái)了很多的歡樂(lè),即使沒有PC,我們還是會(huì)力挺這部RPG神作的.
今天來(lái)自Nvidia其下NZONE網(wǎng)站消息,史克威爾開始涉足PC,在E3第一天的新聞發(fā)布會(huì)上,日本發(fā)行商就宣布了,最終幻想13將登陸PS3,Xbox360,發(fā)行商隨后表示最終幻想13即將登陸PC。(這么爆炸性的新聞,相信玩家們都將信將疑!)在新聞發(fā)布會(huì)后,最終幻想13的開發(fā)商Kitase討論了游戲相關(guān)的新的發(fā)展戰(zhàn)略。史克威爾將對(duì)新的游戲開發(fā)項(xiàng)目使用Epic Games公司的“虛擬引擎3”技術(shù),其中就包括了最終幻想13,和一個(gè)新的多人聯(lián)機(jī)在線游戲,這工具支持開發(fā)團(tuán)隊(duì)跨平臺(tái)開發(fā)?!斑@將適合所有的平臺(tái)”kitase說(shuō)道?!安贿^(guò),我們尚未確定360版本要發(fā)行多少?gòu)埖?。目前,游戲真在嘗試開發(fā)PC,但這是比較困難的。我們現(xiàn)在還是重點(diǎn)著眼于PS3上的開發(fā)。所以很難說(shuō)它的360版本要多久才能完成。”“多虧了新的PC開發(fā)平臺(tái)”k
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