由 Fun Dog Studios 開發(fā)的合作生存游戲《永恒寒冬》10 月內(nèi)容更新0.1 版本現(xiàn)已上線。 添加了全新的地下墓穴地圖(開發(fā)中)和新的Boss。被玩家批評最多的水資源消耗系統(tǒng)也推出了新版本。免費更新還為游戲進行了一系列改進和 BUG 修復(fù)。改進了的內(nèi)容包括游戲性能、各種敵人和機器人 AI,以及音頻;修復(fù)了的 BUG 則包括武器瞄準鏡問題、任務(wù)、本地化、UI等。更新宣傳片:游戲介紹:《永恒寒冬》是一款生存恐怖類的合作戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,你和你的小隊將面對令人膽寒的龐大戰(zhàn)爭機器,在無休無止的戰(zhàn)爭陰影之下,唯有搜刮尸骸,才能艱難求生。 《永恒寒冬》Steam國區(qū)售價 108元,支持簡體中文。Steam商店頁面:點擊這里
此前我本人一直以來非常期待的一款科幻風(fēng)格末世撤離類射擊游戲《永恒寒冬(TheForever Witner)》已于今天(9月 25 日)正式通過 Steam 和 Epic 推出了搶先體驗,然而它炫酷的設(shè)定以及有趣的玩法(至少在構(gòu)思上很有意思)讓它迎來了“開門紅”——目前游戲的評價中有許多紅色向下的大拇指(差評)。因為 Epic 并沒有用戶評價機制,所以我們目前只能通過 Steam 來看。根據(jù) SteamDB 顯示,游戲目前的用戶好評率僅為48.87%,整體評價為“褒貶不一”。 顯然這并不是一款大眾向的作品——首先玩法近似《逃離塔科夫》的“撤離類射擊”標簽就會刷掉許多對此并不感冒的玩家,加上這款游戲更多的鼓勵玩家潛行或是等待敵人離開后去搜刮物品并幸存撤離,開發(fā)者此前也在訪談中表示他們清楚游戲會相對小眾。也許想要“戰(zhàn)
《永恒冬日》在Steam上的搶先體驗發(fā)布日期已確定,開發(fā)者Fun Dog解釋了其對微交易采取的實事求是、與眾不同的方法。你是否渴望一個只需支付一筆固定費用就能永遠擁有這款游戲及其所有內(nèi)容的世界?顯然,《永恒冬日》的開發(fā)者也是這么想的。 憑借獨特的設(shè)定和鮮明的美學(xué)風(fēng)格,《永恒冬日》是2024年最誘人的新PC游戲之一?,F(xiàn)在Fun Dog更詳細地解釋了其計劃以及發(fā)布后的支持目標?!拔艺J為任何人都不應(yīng)該為一款游戲支付超過50美元的費用,”Fun Dog通過一個在游戲中呈現(xiàn)的幸存者角色說道,“如果你想在初始價格點之上支持團隊,那太棒了,我們非常感激。但這應(yīng)該是你的選擇,所以《永恒冬日》在搶先體驗階段的價格將是27美元?!安粫腥魏胃顿M即獲勝的解決方案。你將通過技能或運氣獲得裝備,并且你無法通過花錢進入天堂。你永遠不會因為
可能是今年最值得期待的游戲之一,由獨立工作室 Fun Dog Studios 開發(fā)的《TheForever Winter(暫譯:永恒寒冬)》是一款科幻末世第三人稱四人合作的撤離射擊游戲。它的背景設(shè)定非常獨特,藝術(shù)風(fēng)格靈感則在很多程度上參考了8、90 年代經(jīng)典的日本科幻動畫,且在背包管理方面玩法有點類似《死亡擱淺》。日前官方宣布,游戲?qū)⒂?9 月 24 日以搶先體驗的形式在 Steam上推出。 搶先體驗預(yù)告:游戲 Steam 頁面已經(jīng)上線,非常可惜的是暫時不支持簡體中文,希望官方能在稍后添加支持。Steam商店頁面:點擊這里 搶先體驗版將包含四張地圖和一張正在制作的地圖,以及五個角色,每個角色都有自己的性格和游戲風(fēng)格。在搶先體驗期間,更多內(nèi)容將持續(xù)添加到游戲中。 游戲介紹:《永恒寒冬》是一款合作戰(zhàn)術(shù)生存恐怖射擊游
由Fun Dog Studios打造的第三人稱恐怖合作射擊游戲《永恒冬日(The Forever Winter)》,現(xiàn)已登錄Steam平臺。 本作是一款合作戰(zhàn)術(shù)生存恐怖射擊游戲,在游戲中,你和你的小隊必須掠奪死者才能在恐怖而龐大的戰(zhàn)爭機器的陰影下生存下來,并陷入永無止境的沖突。 《永恒冬日》目前僅支持英文界面和完全音頻,其開發(fā)人員透露游戲“很大程度上受到《終結(jié)者2》的開場場景和第一部《終結(jié)者》中未來的恐怖場景的啟發(fā)”,不過并未公布具體發(fā)售日期。 Steam商店頁面:《永恒冬日》 游戲簡介:你是身處災(zāi)難深淵中的一條小魚。 在巨型戰(zhàn)爭機器的陰影下搜尋并戰(zhàn)斗,為第二天的生存而戰(zhàn)。游戲中的敵人實際上可以高聳于戰(zhàn)場之上。換句話說: 戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭總是在變化。 由于《永恒冬日》的動態(tài)遭遇系統(tǒng),戰(zhàn)場變得難以預(yù)測:敵人有自己的目
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