據(jù)業(yè)內(nèi)舅舅Nate the Hate爆料,Xbox第一方大作《奪寶奇兵:古老之圈》將在2025年登陸PS5平臺(tái)。他指出該作將以限時(shí)主機(jī)獨(dú)占的形式在今年12月發(fā)售,登陸PC和Xbox Series X|S。他在X上寫道:“在限時(shí)獨(dú)占窗口到期后,《奪寶奇兵:古老之圈》將計(jì)劃在2025年上半年登陸PS5。”上周有報(bào)道稱,微軟正準(zhǔn)備宣布計(jì)劃將另一款大型Xbox獨(dú)占游戲帶到PS5上。當(dāng)時(shí),外媒Windows Central稱傳聞中的消息很可能是《奪寶奇兵:古老之圈》?!秺Z寶奇兵:古老之圈》于2021年1月公布,由《德軍總部》系列背后的瑞典開發(fā)商Machine Games打造。雖然最初計(jì)劃登陸多主機(jī)平臺(tái),但后來確認(rèn)該游戲?qū)⑹荴box和PC獨(dú)占,并首發(fā)登陸Game Pass。2021年微軟以75億美元收購了B社母公司Zeni
《奪寶奇兵:古老之圈》計(jì)劃于2024年某個(gè)時(shí)候發(fā)售,但具體發(fā)售日期一直沒有確定。隨著時(shí)間推移,許多人猜測(cè)這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲?qū)⒀悠诎l(fā)售。近日知名爆料人Tom Henderson透露,這款游戲仍將在2024年內(nèi)發(fā)售。 Tom Henderson表示,《奪寶奇兵:古老之圈》發(fā)售日期將在8月20日Gamescom科隆游戲展開幕之夜上公布。最近官方證實(shí),MachineGames和Bethesda將在科隆展活動(dòng)中展示《奪寶奇兵:古老之圈》新內(nèi)容。《奪寶奇兵:古老之圈》將登陸XSX/S和PC平臺(tái)。游戲故事發(fā)生在1937年,考古學(xué)家兼冒險(xiǎn)家印第安納·瓊斯卷入了一場(chǎng)難以理解的神秘事件中,他需要在全球各地探險(xiǎn),包括埃及、泰國(guó)和喜馬拉雅山脈。玩家將使用鞭子戰(zhàn)斗,并解決謎題。游戲更注重玩家的自主決策。
Gamescom開幕夜現(xiàn)場(chǎng)主持人GeoffKeighley證實(shí),MachineGames的《奪寶奇兵:古老之圈》將在展示會(huì)上獲得“新外觀”。這意味著什么還有待觀察,之前已經(jīng)有該游戲?qū)⒂?2月發(fā)行的傳言,預(yù)計(jì)屆時(shí)將公布確切的發(fā)行日期。根據(jù)傳奇電影系列(《奪寶奇兵3》之后的所有內(nèi)容除外)改變,《古老之圈》發(fā)生在1937年??脊艑W(xué)家/冒險(xiǎn)家印第安納·瓊斯卷入了這一同名神秘事件,這一事件發(fā)生在全球各地,如埃及、泰國(guó)和喜馬拉雅山。今年六月的Xbox游戲展示會(huì)上展示了部分對(duì)抗場(chǎng)景。盡管有一些第三人稱場(chǎng)景,但這實(shí)際上是一款第一人稱游戲。玩家將四處潛行,使用瓊斯的標(biāo)志性鞭子,并解開謎題(包括一些可選謎題)。盡管采用了電影式的表現(xiàn)手法,但它的劇本感并不強(qiáng),而且強(qiáng)調(diào)玩家的選擇?!秺Z寶奇兵:大圓環(huán)》目前定于今年12月推出 Xbox
根據(jù)微軟發(fā)布的Xbox第一方游戲發(fā)售安排,今年1月才公布的新作《奪寶奇兵:古老之圈》確認(rèn)于年內(nèi)發(fā)售,而根據(jù)最新的推測(cè),這款游戲被安排在了今年11月。此前科技媒體The Verge記者Tom Warren預(yù)測(cè)《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月發(fā)售,然而當(dāng)時(shí)這個(gè)發(fā)售窗口是在假設(shè)《宣誓》也在2024年發(fā)售的基礎(chǔ)上??紤]到《宣誓》已經(jīng)跳票到2025年2月,因此Tom Warren認(rèn)為在《宣誓》跳票后,《奪寶奇兵》的發(fā)售窗口應(yīng)該會(huì)被提前,也就是從12月提前到11月。根據(jù)上圖,微軟今年10月已經(jīng)被安排了兩個(gè)大作——《暗黑4:憎恨之軀》(10.8)和《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》(10.25),因此《奪寶奇兵》這個(gè)重要IP只能在11月或12月推出。而11月有《微軟飛行模擬2024》(11.19),和《奪寶奇兵》不是一個(gè)游戲類型,
《奪寶奇兵:古老之圈》的游戲總監(jiān)近日在接受采訪時(shí)透露,為了制作這款游戲,他們花費(fèi)了無數(shù)個(gè)小時(shí)來重溫系列電影,這才有了預(yù)告片中十分懷舊且經(jīng)典的風(fēng)格??紤]到整個(gè)系列從1981年的《奪寶奇兵1:法柜奇兵》開始,至2023年的《奪寶奇兵5:命運(yùn)轉(zhuǎn)盤》一共拍了5部電影,時(shí)間跨度也較大,因此游戲總監(jiān)杰克·古斯塔夫森(Jerk Gustafsson)強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)回顧了與游戲(背景及時(shí)間線設(shè)定在這兩部電影之間)最接近的兩部電影,“即《奪寶奇兵1:法柜奇兵》和《奪寶奇兵3:圣戰(zhàn)奇兵》”。此外MachineGames方面還透露在制作《奪寶奇兵:古老之圈》的過程中,與盧卡斯影業(yè)建立了“無價(jià)”的合作伙伴關(guān)系,制作總監(jiān)約翰·詹寧斯(John Jennings)還補(bǔ)充說,能夠接觸到“幾十年來一直與印第安納瓊斯合作的人”真是“太棒了”。而除了聽
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