無所不能的《我的世界》又來了,這次要重現(xiàn)的是《超人:鋼鐵之軀》的預告片,讓我們來看看無敵的超人是怎么在方塊世界里縱橫馳騁的吧。
Mojang 已經(jīng)放出了《Scrolls(卷軸)》的發(fā)售預告片,這是繼《我的世界》后的又一款力作。預告片中的游戲看起來很不錯。“玩家可以運用生物的力量,魔咒的力量,古老的機器躋身到戰(zhàn)斗中來,并使用卷軸部署自己的軍隊。”“不久你便能發(fā)展出一支獨一無二的軍隊并能熟練的操控。最終你要面臨并對抗其他玩家,在戰(zhàn)場上證明你的實力。”游戲?qū)⒂?月3日登陸PC。預告片如下:
今天《我的世界》的開發(fā)者Markus在推特上公布了一張照片,隨即引起了無數(shù)玩家的強烈圍觀。對,就是它,一臺黃金PS1,它是由索尼贈送給《我的世界》開發(fā)組的,以此作為即將E3大展的貴賓入場券。同時索尼還贈送給Markus一份它們珍藏多年的《地下城主2》。這是否意味著《我的世界》這款游戲即將登陸PlayStation平臺了呢?
《我的世界》可謂是世界上最火的一款開放世界游戲,目前該款作品的PC版已經(jīng)超過了10,000,000銷量,與此同時,達到這一數(shù)字的還有游戲的便攜版(Pocket Edition),而現(xiàn)在,新款的游戲補丁又要與廣大熱愛這部游戲的玩家們見面了。還嫌游戲中主人公的物品欄不夠用嗎?這個補丁可以幫你的忙,在安裝了這一補丁之后,你將可以使用毛驢與騾子來幫你運送背不動的物品,他們會成為陪伴在主人公身邊的強力物品欄,想出這一點子并將其做成補丁的程序員叫做Mojang,同時他還有其他的一些新東西要告訴給大家。以下是有關(guān)這部補丁的具體內(nèi)容,再次要感謝一下補丁的作者Mojang。1.加入了最新的加強版粘土。2.全新的毛驢與騾子物品欄UI界面。3.增加了木、煤炭與天青石的最新材質(zhì)。4.創(chuàng)作的民眾們可以團體復活。5.修復了下列已知BUG:
娛樂公司Red 5工作室和其網(wǎng)絡(luò)娛樂TV今天推出了一個新的MV,在視頻中混搭了當今最流行的歌曲和當今最流行的游戲。視頻看上去就像是鳥叔的“Gentlemen”和《我的世界》畫面風格來了個大碰撞,Stage 5管這叫做“Minecraft Grieferman”。現(xiàn)在就來看一看這個另類的MV吧:為什么鳥叔看起來就像是《我的世界》里的樣子?Stage 5解釋道:“Grieferman Minecraft實際上講述了一個玩家的悲傷故事,每個網(wǎng)游玩家都應(yīng)該深有體會,打個比方說,這種感受就好像是你挖沙堡的時候有只貓鉆了出來,或者吃蛋糕的時候被糊了一臉。”這段視頻的劇情作者是Andrew Volpe,Ludo樂隊的前主唱,游戲編輯和發(fā)布是由Stage
Oculus Rift的開發(fā)工具包4月份問世以來,我們不斷看到各種有趣的創(chuàng)意在這款虛擬現(xiàn)實硬件上得以實現(xiàn)。幾乎每天都有新視頻展示Oculus Rift的機能,駕駛模擬游戲,競速游戲,射擊游戲,還有砍殺游戲?,F(xiàn)在,獨立游戲巨人《我的世界》也出現(xiàn)了一款面向Oculus Rift的mod:“我的Rift”。網(wǎng)友StellaArtois在論壇上公布了這款mod的alpha版,隨后《我的世界》玩家進行了大量試玩?!段业氖澜纭窐酥拘缘南袼仫L格圖像與其他Oculus上追求真實視覺效果的游戲形成了鮮明對比。不過這款《我的rift》繼承了《我的世界》的精髓,帶來了獨一無二的游戲體驗?!段业氖澜纭分斜唤┦汾s就已經(jīng)夠刺激的了,筆者在Oculus上遇到怪物的時候經(jīng)常被嚇尿。可以想象Oculus上的次世代恐怖游
這款RPG的藝術(shù)風格肯定會讓你大吃一驚:艾瑪這不是《我的世界》嗎?沒錯,這款風格與《我的世界》極其相似的RPG游戲,現(xiàn)在由獨立制作人Wollay制作。但是,要說它是簡單的《我的世界》山寨版可不對哦。Wollay在優(yōu)化游戲的畫面上下了不少功夫,我們顯然能夠看到比《我的世界》更柔和真實的光影效果。視頻中還出現(xiàn)了一些游戲元素的展示,包括物品制造、坐騎、技能書等。另外游戲中的可選職業(yè)也都出現(xiàn)在了視頻中,包括戰(zhàn)士、盜賊、游俠、法師等。不知道各位期待這款作品嗎?你認為它比《我的世界》勝在哪里?
《我的世界》不愧是神作,即使是馬賽克畫面也讓粉絲們hold不住?,F(xiàn)在,《我的世界》又帶來了一份新的銷售記錄,據(jù)Mojang發(fā)言人透露,《我的世界》移動版目前已突破1000w份拷貝的銷量大關(guān)。實際上,在上個月,《我的世界》PC版剛剛曝出銷量破千萬,現(xiàn)在移動版的銷量數(shù)字無疑又給Mojang團隊打上了一劑強心劑。而這些數(shù)字還不包括Xbox 360版本,在本月底,Mojang還將根據(jù)XBLA數(shù)字版本為Xbox 360用戶推出盒裝版本游戲。另外,在一份官方公告中,Mojang承諾將為移動版帶來新的更新,其中包括無需退到主菜單就可以更改選項,同時還將增加一個實驗性質(zhì)的功能菜單。同時,該團隊還正在為“我的世界領(lǐng)域(Minecraft Realms)”而努力,這項服務(wù)允許用戶無需連接互聯(lián)網(wǎng)就可以一起聯(lián)機
《我的世界》研發(fā)者們對游戲的開發(fā)事宜一向很健談 -- Mojang對《我的世界》的開發(fā)過程非常透明。今天,該游戲的一名開發(fā)者Nathan "Dinnerbone" Adams聲稱,他們計劃將之前所有版本的《我的世界》整合到新的《我的世界》的啟動器之中,這樣一來想玩老版本的玩家們也可以通過最新版本的啟動起來進入,而不是重裝一遍游戲。許多modder們都有該游戲的數(shù)個版本,他們會使用不兼容的版本加入服務(wù)器或者測試他們的mod。另外就是客戶端的更新,Adams說1.6版的《我的世界》將加入“相當多的新磚塊”。至于說是什么磚塊他沒說。1.6版本的《我的世界》還加入了戰(zhàn)馬,游戲總監(jiān)Jens Bergernsten說這比獲得豬或其它動物要困難得多。除了戰(zhàn)馬之外,在地下城中不光能找
上次這個Man At Arm's節(jié)目中,主持人Tony Swatton鑄造了一把《探險活寶》中的劍,相信不少人應(yīng)該還記得。那么,在打造了《探險活寶》中的寶劍之后,接下來應(yīng)該干什么呢?當然是《我的世界》!國外的熱心觀眾給Tony Swatton留言說,希望他能打造一把《我的世界》中的像素寶劍。他做到了,一把金光閃閃的、由四方塊構(gòu)成的寶劍。你相信一把來自《我的世界》中的像素寶劍能夠削蘋果嗎?來看這個視頻,信不信他砍你看。
相信喜歡獨立游戲的玩家一定不會對《Minecraft》(我的世界)這款作品感到陌生,因為這款游戲自推出以來已經(jīng)在銷量和游戲人數(shù)方面都取得了遠超預期的優(yōu)異成績,就連這款游戲的制作人Markus Persson也覺得,《Minecraft》的成功太過離奇,很難被復制。國外媒體報道,《Minecraft》的游戲主創(chuàng)人員Markus Persson近日在接受《紐約客》雜志采訪時明確表示,自己對這款獨立游戲所收獲的巨大成功而感到驚訝,而且自己今后或許再也無法創(chuàng)造類似的成績。“我覺得自己已經(jīng)江郎才盡了,想要重復那樣的成功,壓力實在太大了?!段业氖澜纭返闹谱骱苋菀祝驗楫敃r我是個無名小卒?,F(xiàn)在如果我拋出一個新創(chuàng)意,會有上百萬人關(guān)注。在如此大的關(guān)注的壓力下,想要自由創(chuàng)作是很難的。我不知道該如何應(yīng)對這種壓
上次在《我的世界》中復制了“君臨”(King's Landing)的那群瘋子,現(xiàn)在又干出好事來了。他們現(xiàn)在的目標是復刻整個維斯特洛大陸,讓《我的世界》中四面冰與火之歌!在不同的網(wǎng)站上放出了圖片之后,他們終于公布了這個間隔拍攝視頻,展示了他們制作這一宏偉作品中的經(jīng)過。來看看國外技術(shù)宅們都是怎么玩吧。
《我的世界》制作者Markus “Notch” Persson表示,這款游戲的巨大成功讓他不知所措,無法開發(fā)新游戲。在《紐約客》雜志采訪中,他表示《我的世界》的成功經(jīng)歷太離奇了,是無法被復制的。“我覺得自己已經(jīng)江郎才盡了,想要重復那樣的成功,壓力實在太大了。”“《我的世界》的制作很容易,因為當時我是個無名小卒?,F(xiàn)在如果我拋出一個新創(chuàng)意,會有上百萬人關(guān)注。在如此大的關(guān)注的壓力下,想要自由創(chuàng)作是很難的。我不知道該如何應(yīng)對著中國壓力。”Notch的壓力不僅來自于玩家的關(guān)注和期望,因為他揮一揮手就足以影響到眾多新生獨立工作室的死活,所以他對自己的權(quán)力也不知所措。“我曾經(jīng)想在Twitter上分享那些我喜歡的游戲。但我的分享對于小工作室來說
《我的世界》開發(fā)商Mojang的主開發(fā)人員Jens Bergenstern,計劃在即將到來的1.6更新中加入戰(zhàn)馬已經(jīng)不是秘密了。 開放小組今天說除了加入戰(zhàn)馬以外,玩家們還能將他們的種馬系在柵欄上,以免馬匹亂跑。玩家們也能夠給戰(zhàn)馬裝備鎧甲,這樣他們就能夠與僵尸等敵人進行作戰(zhàn)。 你可以在下圖中看到戰(zhàn)馬的樣子: Mojang的開發(fā)人員Marc_IRL開玩笑道:“Mojang宣布了戰(zhàn)馬盔甲之后,又要被B社告上法庭了。”這個笑料的典故是,他們的首部DLC靈感來源于《上古卷軸4:湮滅》的DLC“戰(zhàn)馬鎧甲”,上古4這個DLC賣1美元并遭到玩家取笑,但此DLC卻賣的非常好,并促使許多其他工作室也跟風模仿B社的DLC。 除了戰(zhàn)馬鎧甲外,另一位開發(fā)者,Nathan &qu
在沙盒類游戲中,馬賽克神作《我的世界(Minecraft)》絕對算得上是橫空出世的一匹黑馬,之前就已經(jīng)有數(shù)據(jù)顯示這款游戲自出世以來狂銷出1000萬份拷貝,而現(xiàn)在微軟方面也為我們帶來了《我的世界》的另一份碉堡數(shù)據(jù)——Xbox玩家們玩這款沙盒游戲的時間累計已超過114000年! 如果你對“114000年”這個數(shù)字沒有什么概念的話,那我們換個單位,也就是10億小時!根據(jù)微軟方面的數(shù)據(jù),這款游戲自去年5月登陸Xbox 360平臺后,玩家花費在它上面的時間已超過10億小時。 另外值得一提的是,《我的世界》Xbox360版本剛剛跨過了600萬拷貝的銷量大關(guān)。以每個下載20美元的價格計算,《我的世界》自其登陸Xbox以來產(chǎn)生的銷售額已經(jīng)超過1億2000萬美元了&mdas
想必很多玩家對于高度自由的《Minecraft》一定不會感到陌生吧,最近游戲制作商Mojang的客戶支持經(jīng)理Marc Watson在其微博中稱《Minecraft》全球的出貨量突破1000萬份大關(guān),同時在PC,Mac和Linux等平臺上蟬聯(lián)了第七次最暢銷游戲?qū)氉?nbsp;該游戲尤其是在Xbox 360,Android和iOS的移動平臺上的的出貨量更是驚人,此前今年1月份官方正式宣布在Xbox 360上的全球出貨量已經(jīng)突破了600萬份,而開發(fā)者Jens Bergensten則相信該游戲在Xbox平臺上將突破2000萬份。
由于《我的世界》獲得了巨大成功,今天mojang宣布他們會開發(fā)續(xù)作,并放出了演示視頻。在工作室官方頁面上,Mojang組員Dinnerbone寫道:“《我的世界》PC版已賣出了一千萬套,我們對于這一歷史性的里程碑非常興奮,所以我們決定宣布《我的世界2》。”“在經(jīng)過了長達兩年的開發(fā)之后,我們有望在2個月內(nèi)就發(fā)行這款游戲,它絕對能將方塊模擬這種類型的游戲推向一個全新的頂點。雖然還是使用原有引擎進行開發(fā),但是我們對于它進行了徹底的翻新,你會發(fā)現(xiàn)從方塊的種類到游戲內(nèi)容都有了質(zhì)的飛躍。”Dinnerbone提到游戲目前還處于內(nèi)測階段,他們挑選了一些社區(qū)成員來進行測試,以確保游戲的質(zhì)量。演示視頻:
Xbox 360版《我的世界》已經(jīng)在XBLA上賣出600萬套,而且實體版也即將發(fā)售。4J工作室負責Xbox 版《我的世界》的開發(fā),他們宣布銷量已經(jīng)超過600萬套。4J在Twitter上發(fā)表聲明稱:《我的世界:Xbox 360版》銷量已經(jīng)超過六百萬套啦?。?!《我的世界》原版制作組Mojang曾透露,僅僅去年圣誕節(jié)一天,PC,Xbox 360,和移動版《我的世界》銷量就超過了50萬套。如果它能登陸PS平臺,銷量必將再創(chuàng)新高。Mojang的Jens Bergensten向iGamer透露:“微軟買斷了主機版獨占,等合約到期以后我們會考慮登陸PS,但估計不會考慮Wii U”零售版Xbox 360《我的世界》將于4月30日上架。
一般來說,沉迷是一件壞事,它會讓你花費大把大把的時間在某件事上,而且一般不是好事。但是,許多游戲公司依然把這個當做自己的終極追求目標,沒錯,那就是讓玩家沉迷在這些游戲上。今天小編為大家評選十款最容易讓玩家沉迷到不能自拔的游戲,這些游戲你玩一次,可能這輩子都要被它影響了。小編可沒有夸大其詞哦,不信的話就一起來看看吧。星際魔獸之類的,因為其可玩性主要是多人游戲部分,所以不暫列其中。1.《模擬人生》系列可別看模擬人生現(xiàn)在這個樣子,人家當時剛剛出來的時候絕對是世界上銷量數(shù)一數(shù)二的游戲大作。你能控制電腦角色,模擬他們的日常起居,吃飯睡覺看電影,洗澡喝茶啪啪啪。這是種什么概念?總之,模擬人生勇敢的邁出了第一步,成了這方面的開拓者。這款游戲也讓無數(shù)玩家覺得樂趣十足,沉迷其中是自然而然的。畢竟,現(xiàn)實生活里的屌絲,在這里可能瞬間
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