奧蘭多市一位9歲熊孩子被州立法庭宣判在家中關(guān)禁閉,因?yàn)樗麑?ldquo;多種武器帶入學(xué)校”。這次他們又將一切源頭都怪罪在電子游戲上,猜猜是哪款游戲?《我的世界》。這個(gè)熊孩子帶了“一把未上膛的手槍,裝有6發(fā)子彈的彈夾,一把牛排餐刀,一把短柄榔頭”槍是從他爸家拿的。WFTV報(bào)道:“孩子的父親稱,孩子是在扮演電子游戲中的一個(gè)角色。在游戲中他們用錘子挖洞,用刀和槍抵御僵尸。”他爸爸說,“他只是在學(xué)游戲中的角色,而且那把槍是不可能開火的,因?yàn)樽册樢呀?jīng)被卸掉了。只不過孩子知道槍和彈藥被放在了哪里。”雖然《我的世界》也應(yīng)該算是一款暴力游戲,但和《使命召喚》或者《俠盜獵車手》比起來,它的像素風(fēng)格畫面非常不真實(shí)。ESRB將《我的世界》評(píng)為E10+
地圖制作公司Ordnance Survey最近制作了一張《我的世界》最大的“真實(shí)世界”地圖。他們?cè)趦芍軆?nèi)制作了一張86,000平方英里的大不列顛地圖。巨石陣根據(jù)BBC報(bào)道,這張大不列顛的數(shù)字地圖由Ordnance Survey的實(shí)習(xí)生Joseph Braybrook制作,他和公司的創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室小組一起協(xié)作完成了整張地圖。公司的創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室經(jīng)理Graham Dunlop表示,“我們可能制作了《我的世界》中根據(jù)真實(shí)世界數(shù)據(jù)制作的最大一張地圖。地圖成品展示了無限的潛力。”這張地圖用了220億個(gè)《我的世界》中的方塊制作而成,玩家一旦進(jìn)入地圖,就會(huì)出現(xiàn)在Southampton的Ordnance Survey公司總部。整個(gè)地圖文件體積達(dá)3.6G。
10月10日,讓粉絲們期待已久的兩本《我的世界》實(shí)體書即將上市,這兩本書分別為《我的世界新手手冊(cè)》(The Minecraft Beginner’s Handbook)以及《我的世界年鑒》(The Minecraft Annual)。根據(jù)開發(fā)商的說法,前者主要包括了“玩家在游戲中頭幾天要存活下來所必須知道的一些事情”,而后者則是關(guān)于如何制造一些很酷的東西。接下來,在十一月份,另一本關(guān)于《我的世界》的書《我的世界紅石手冊(cè)》(The Minecraft Redstone Handbook)也將上市。發(fā)行商Egmont表示,他們將會(huì)把實(shí)體書搞得像游戲中的書本一樣,封面樣圖如下:明年二月份,在亞馬遜上,還會(huì)有另外兩本《我的世界》手冊(cè)上市,一本是關(guān)于戰(zhàn)斗的,而另一本則是關(guān)于建設(shè)的。如果
Mojang備受矚目的《我的世界》已經(jīng)登陸了很多不同的平臺(tái),包括Xbox 360,PC,還有移動(dòng)設(shè)備,但是任天堂的主機(jī)目前仍然被排除在外。任天堂的商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Dan Adelman在一次參訪中被問及《我的世界》在任天堂主機(jī)上發(fā)行的可能性的時(shí)候,他笑著反問:“這方面我們能有什么可說的?”而市場(chǎng)高級(jí)經(jīng)理Damon Baker則表示:“我們是Mojang的粉絲。我們跟他們一直有很好的關(guān)系,也非常尊敬他們的作品,但是目前對(duì)于《我的世界》的移植我們沒有任何消息宣布。”Baker表示任天堂同其他游戲開發(fā)者都保持聯(lián)系,而且也隨時(shí)關(guān)注他們的作品,他指出任天堂今年參加Pax的主要原因就是同其他開發(fā)者直接對(duì)話,不管他們是否為其他平臺(tái)在開發(fā)游戲。“我們已經(jīng)同我們喜歡的開發(fā)者
《我的世界》Xbox 360版的開放商4J Studios今天宣布游戲?qū)⒓尤胍粋€(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》主題的DLC。視頻欣賞:這個(gè)DLC將為游戲加入許多《質(zhì)量效應(yīng)》中的內(nèi)容,包括36種皮膚,一個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》的材質(zhì)包,《質(zhì)量效應(yīng)》主題菜單和UI,還有《質(zhì)量效應(yīng)》音效等等諸多驚喜。這個(gè)DLC將于9月4日發(fā)售,售價(jià)3.99美元。
昨天《我的世界》將會(huì)登陸ps4并不是該游戲最新進(jìn)展的全部內(nèi)容——索尼最新確認(rèn)自家全平臺(tái)都可以玩上這款熱賣的沙盒游戲。ps負(fù)責(zé)人Adam Boyes在推特上寫到,ps3和psv版本也正在開發(fā)中?!段业氖澜纭纺壳爸挥邪沧?iPhone,Mac,PC和Xbox360版本。相應(yīng)的Xbox One版本也在開發(fā)中。原新聞:索尼已經(jīng)宣布,《我的世界》將會(huì)登陸ps4.該款超級(jí)熱賣的PC沙盒游戲在各種主機(jī)中之前只登陸過xbox360,當(dāng)然在E3時(shí)曾宣布會(huì)開發(fā)XboxOne版本。而索尼在Gamescom2013發(fā)布會(huì)上已經(jīng)宣布該游戲?qū)?huì)登陸PS4。當(dāng)然目前沒有給出具體ps4版本將會(huì)什么時(shí)候上市,以及該版本完成時(shí)具有什么新特性。
索尼今天宣布,他們將會(huì)在PS4上推出《我的世界》。這款銷量驚人的PC沙盒游戲的主機(jī)版本目前只是在Xbox 360上有發(fā)售過,而在今年的E3上,Xbox One版本也被正式公布。索尼在他們的Gamescom 2013發(fā)布會(huì)一開始就宣布了這個(gè)消息。具體發(fā)售的時(shí)間還待定,其他關(guān)于游戲的具體細(xì)節(jié)也還沒有宣布。
《我的世界》Xbox 360版守住了英國游戲排行榜的榜首位置,而新作《無限傳說》強(qiáng)勢(shì)沖上了第四名的位置。完整榜單如下:1、我的世界Xbox 360版2、FIFA 133、藍(lán)精靈24、無限傳說5、動(dòng)物之森:新葉6、美國末日7、使命召喚9:黑色行動(dòng)28、樂高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄9、古墓麗影910、刺客信條3
根據(jù)開發(fā)商在推特上公布的數(shù)據(jù),《我的世界》Xbox 360版目前銷量已經(jīng)超過800萬份。Minecraft是一個(gè)沙盒建造游戲,中文非官方譯名為“我的世界”或“當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神” “麥塊”。這個(gè)游戲讓每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自于無盡礦工,矮人要塞和地城守護(hù)者。創(chuàng)始人為馬庫斯·泊松,他同時(shí)也是Mojang AB的創(chuàng)立人。目前的開發(fā)負(fù)責(zé)人為延斯·伯根斯坦。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。
在本次的英國游戲一周銷量排行榜上,《我的世界》Xbox 360版仍然穩(wěn)居第一,這已經(jīng)是其連續(xù)第二周登頂了,而之前排名第二的《皮克敏3》則掉到了第十五名,將第二名的寶座再次讓位于《美國末日》。前十榜單:1.《我的世界》Xbox 360版2.《美國末日》3.《動(dòng)物之森:新葉》4.FIFA135.《藍(lán)精靈2》6.《孤島驚魂3》7.《樂高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄》8.《使命召喚:黑色行動(dòng)2》9.《古墓麗影9》10.《刺客信條3》
繼數(shù)周入圍前五之后,《我的世界》Xbox 360版終于登頂英國游戲一周銷量排行榜。而新作《皮克敏3》剛發(fā)售就摘得第二名,而且它是入圍榜單的首款 Wii U游戲。前十榜單:1.《我的世界》Xbox 360版2.《皮克敏3》3.《美國末日》4.《動(dòng)物之森:新葉》5.《馬里奧與路易吉》6.FIFA137.《孤島驚魂3》8.《上古卷軸5:天際》傳奇版9.《古墓麗影9》10.《樂高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄》
油管用戶Miguel Cepero分享了一個(gè)新視頻,展示了他的獨(dú)立引擎Voxel Farm Engine(體素農(nóng)場(chǎng)引擎)的最新支持的功能。VFE是一款體素引擎,支持網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),并且具有地貌自生成功能。Miguel和他的小伙伴們計(jì)劃使用這一技術(shù)開發(fā)一款游戲。其核心是探索有趣的地點(diǎn)、占有它們并且開發(fā)它們。一起來看看這個(gè)視頻吧。
據(jù)開發(fā)人員Henrik Pettersson所說,《我的世界》開發(fā)方Mojang的新作,一款收藏卡牌游戲《卷軸》到目前為止已售出高達(dá)100000份。“10萬份《卷軸》售出! Woohooo ! ”他在Twitter中寫道?!毒磔S》在6月初推出了付費(fèi)β版。 游戲目前在PC和Mac上售價(jià)為20美元,這意味著它至少為公司帶來了2000000美元以上的收入。游戲自誕生以來就是關(guān)注的焦點(diǎn),Mojang和Bethesda一直在關(guān)于名稱打官司,后者聲稱前者侵犯了自己的商標(biāo)《上古卷軸》。訴訟于2012年3月得到宣判,Mojang被允許保留這個(gè)名字,但不能將該游戲發(fā)展為《上古卷軸》的競(jìng)爭對(duì)手。《卷軸》推出后獲得了巨大成功,正如《我的世界》一樣。后者已經(jīng)銷量超過2000萬份,橫跨PC/Mac,Xb
當(dāng)我們還在《我的世界》游戲中追趕牲畜、蓋矮房玩的熱火朝天之時(shí),高玩早已在《我的世界》中開始建造自己的奢華異界之城了。當(dāng)然你可以說自己也是一位高端玩家或者大神,不過在自信滿滿之前,不妨先看看下面這位玩家自己一個(gè)人利用半年時(shí)間打造的《我的世界》“安瑟蘇塔(Ansesuta)異界之城”吧,規(guī)模宏大、燈火璀璨!視頻欣賞:注:目前公布的影像中建筑內(nèi)容只是這位玩家整體規(guī)劃的30%,給跪了!
Bungie的聯(lián)合創(chuàng)始人杰森·瓊斯日前表示,該公司曾有許多同時(shí)推進(jìn)的旁支項(xiàng)目,作為公司內(nèi)部的一種鍛煉。其中有個(gè)項(xiàng)目即所謂的“鳳凰計(jì)劃”,它曾一度進(jìn)展順利,但還是從大家的視線中消失了。在IGN的采訪中,瓊斯說該項(xiàng)目看上去有點(diǎn)像《我的世界(Minecraft)》,你可以建造城堡,或者把它們推倒。“這個(gè)項(xiàng)目運(yùn)作的時(shí)候,我們還在努力做《光暈1》,”他說,“在這中間發(fā)生了很多事情,真的很有趣,就連收購前在芝加哥工作的時(shí)候也是很不錯(cuò)的。”“這款游戲基于類似《我的世界》的技術(shù),也可以自己添加渲染……你可以建造城堡的零件,然后再推倒他們。最終這款游戲因?yàn)椤豆鈺灐返脑?,從未和大家見面。(鳳凰計(jì)劃的)團(tuán)隊(duì)
《我的世界》在其大型1.6升級(jí)版本中加入馬和一些其它新東西。但是看著那長長的更新日志確實(shí)很無聊。于是一群粉絲制作了一個(gè)碉堡的西部主題的短視頻來展示這個(gè)更新的特性。請(qǐng)欣賞。
如果下一次你去紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館去回顧偉大設(shè)計(jì)師Le Corbusier的作品,你還可以親眼見到最原始的家庭娛樂主機(jī)。Atari的經(jīng)典游戲和一款現(xiàn)代重量級(jí)獨(dú)立游戲也會(huì)同時(shí)展出?,F(xiàn)代藝術(shù)博物館最近宣布將在他們展出的游戲中增加Magnavox Odyssey主機(jī)和6款新游戲。“今天,我們高興的宣布在我們的收藏中增加一個(gè)主機(jī)和6款游戲。這些游戲來自業(yè)界的開拓者Atari, Taito,Ralph Baer,還有新興起的Mojang。這些新藏品有:Magnavox Odyssey (1972)Pong (1972)Space Invaders (1978)Asteroids (1979)Tempest (1981)Yar’s Revenge (1982)Minecraft (2011)&rdqu
《我的世界》Mac和PC核心版已經(jīng)獲得了龐大的1100萬銷量。Mojang在銷售記錄上沒有對(duì)外守口如瓶,他們高調(diào)地在《我的世界》官網(wǎng)上展示了這一數(shù)據(jù)。國外游戲媒體Gamespot今天發(fā)現(xiàn),這一計(jì)數(shù)器已經(jīng)邁過了1100萬份大關(guān)。讓這一里程碑更加值得注意的是,這個(gè)數(shù)據(jù)的上升速率還在加快。《我的世界》在4月份的時(shí)候跨過了1000萬大關(guān),而這款游戲的上市時(shí)間是2009年5月,官方正式版在2011年11月才發(fā)售。Xbox360版本賣出了600萬份,主流渠道是數(shù)字版下載,但實(shí)體零售也占據(jù)了一些份額。Mojang已經(jīng)從一個(gè)兩人小組發(fā)展成一個(gè)完備的團(tuán)隊(duì)?!段业氖澜纭穭?chuàng)作者M(jìn)arkus Persson顯然要為游戲的續(xù)作而焦慮好一段時(shí)間了。
《我的世界》是當(dāng)前游戲發(fā)售檔期中最暢銷的Xbox 360游戲。游戲制作者M(jìn)arkus ’Notch‘ Persson對(duì)此進(jìn)行了透露。Notch在推特上透露了這款獨(dú)立游戲巨制在Xbox 360上的成功發(fā)售。“他們告訴我目前《我的世界》是全美國最熱銷的主機(jī)游戲。”零售版《我的世界》Xbox 360光盤是本月早些時(shí)候登陸美國零售市場(chǎng)的,XBLA版《我的世界》早已在今年三月份突破600萬套的銷量。微軟曾在E3媒體發(fā)布會(huì)上確認(rèn),《我的世界》將在Xbox One上推出續(xù)作。
Minecraft是史上最成功的獨(dú)立游戲了,目前登陸了PC,Xbox,和一些移動(dòng)平臺(tái)。讓它如此強(qiáng)大的原因之一便是,它允許用戶基于他們自己的設(shè)計(jì)創(chuàng)建整個(gè)世界:玩家可以深入了解這個(gè)虛擬地球,發(fā)現(xiàn)洞穴和我珍貴的材料,他們可以構(gòu)建各種延伸到天空的建筑,可以探索幾乎無限的地圖。Minecraft的萬物都是基于1立方米的小方塊的,這可以進(jìn)行三維疊加。每一塊都有一個(gè)低分辨率的紋理,以表明材料屬性:石頭、木材、黃金,甚至火焰,不過游戲的允許獨(dú)立生產(chǎn),這意味著玩家有很多機(jī)會(huì)修改這些紋理和游戲的其他方面,這無疑是鐵桿玩家的最熱衷之處。Westeroscraft打造的君臨城,出自《權(quán)利的游戲》游戲主要有兩種模式:生存模式和創(chuàng)造模式。在生存模式,玩家必須抵御饑餓,瀑布和潛伏在樹林里的怪物,而采礦和加工材料的游戲元素使它更像是游戲目標(biāo)。
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