《我的世界》在Mac和PC上的銷量超過了1400萬,游戲的總銷量超過了3500萬。游戲的制作人Markus Notch Persson在推特上宣布了這個成績。其他版本的銷量并不是實時公布的,但是上周PS3版本的銷量在僅僅5周就超過了100萬份。在去年12月的時候,Xbox 360版本的銷量超過了1000萬,讓他成為英國去年銷量最高的游戲之一。掌機(jī)和移動版本在2013年5月達(dá)到了1000萬的銷量。這些數(shù)據(jù)讓游戲的總銷量達(dá)到了驚人的3500萬份。這同《使命召喚》系列最受歡迎時候的年銷量持平,這對于一個獨立游戲來說太驚人了。這款游戲改變了整個游戲業(yè)。
PC及Mac版本的《我的世界》到目前為止已經(jīng)賣出了1400萬份。該作品現(xiàn)在售價每套26.95美元,當(dāng)然早期的用戶在購買alpha和beta版時相對比較便宜,所以這款作品實際的銷售額目前還不得而知。根據(jù)《我的世界》官網(wǎng)的信息,直至截稿時間,該作品在前一天內(nèi)還售出了22641份。2013年12月曾有新聞報道當(dāng)時《我的世界》銷量為1300萬份,可見短短一個月內(nèi),銷量又增加了100萬份。而2013年9月的新聞報道銷量為1200萬份。主機(jī)版開發(fā)商Mojang最近也透露PS3版本《我的世界》也在一個月內(nèi)售出了100多萬份,足以見這款開發(fā)游戲的受歡迎程度。
《我的世界》于12月17日登陸PS3,這意味著這款游戲僅僅在5個星期內(nèi)就售出了超過100萬份。對比來說,Xbox 360版本是于2012年5月9日發(fā)售的,在5天內(nèi)就售出了100萬份。至2013年12月,Xbox 360版本的銷量已經(jīng)超過1000萬份。12月的時候,PC和Mac版本的游戲的銷量已經(jīng)超過了1300萬份。今天,游戲的銷量為13,896,050份。在過去的24小時內(nèi),就有17,647名玩家購買了這款游戲。掌機(jī)版本的銷量在2013年5月超過了1000萬份?!段业氖澜纭纺壳罢谥谱鱌S4,Xbox One和Vita版本。去年曾經(jīng)有傳言稱游戲?qū)⒌顷慦ii U,但是目前并沒有新的消息。Mojang目前正在制作《我的世界國度》,這將給年幼的玩家一個更安全的挖礦環(huán)境。
外媒MOJANG近日發(fā)布了一條關(guān)于PS3版《我的世界》的消息:大家好!希望你們盡情享受采集和搭建的樂趣!現(xiàn)在只想告訴你們PS3版《我的世界》最近已經(jīng)賣出超過100萬份了(這可能會成為PSN的一項紀(jì)錄)考慮到游戲是去年圣誕前發(fā)售的,想想真是不可思議。我們非常感激大家對我們的支持。周末愉快!
一些圖謀不軌的人正在散播《我的世界:便攜版》的非官方版本,下載該應(yīng)用可能會導(dǎo)致手機(jī)中招,從你的綁定賬號發(fā)送昂貴的付費短信。PC Mag報道,網(wǎng)絡(luò)安全公司F-Secure發(fā)布了安全警報,這款惡意篡改版本的《我的世界 便攜版》目前售價2.5歐元,而官方的售價則為5.4歐元。F-Secure解釋說,這款app本身包含了《我的世界:便攜版》本體,但它增加了一項安全請求:android.permission.SEND_SMS,美其名曰“增強(qiáng)”支付系統(tǒng)安全。但這意味著這款app將有權(quán)代表你發(fā)送短信,包括向付費號碼發(fā)短信,例如慈善捐款短信服務(wù)或者評比競賽熱線等等,最后的結(jié)果當(dāng)然就是天文數(shù)字的電話費。F-Secure表示,Mojang工作室的驗證碼已經(jīng)對這種做法進(jìn)行了防范,但道高一尺魔高一丈,往往令人防
Mojang現(xiàn)在加快了《我的世界》1.8版的更新,這意味著游戲終于更新了快照功能,讓開發(fā)團(tuán)隊有機(jī)會提前測試一下這個功能并查找bug,這也是更新到1.8版的第一步。另外,游戲還加入了三種新的石頭,并對生存和冒險模式進(jìn)行了一些有用的修改。生存模式: -3種新石頭 -大量附魔和修理特性修改 -長滿苔蘚磚塊的配方 -更新村民交易 -粘液方塊 -許多其它修改,bug修復(fù)和秘密特性 冒險模式: -冒險模式不再讓你放置/摧毀方塊 -但可以使用"Adventure Shovel"來移動特定方塊 -加入實體選擇器!在命令中使用@e+名字來選擇目標(biāo)。你也可以限定[type=Chicken] 或 [type=!Skeleton] -加入
大受歡迎的《我的世界》已經(jīng)登陸PS3,但是根據(jù)游戲的制作者M(jìn)arkus Notch Persson的說法,他們目前沒有把游戲在Wii U上發(fā)行的計劃。在推特上,Notch說:“我不知道任何發(fā)行Wii U版本的《我的世界》的計劃。”在本年初,Notch曾經(jīng)透露微軟最初在他們的主機(jī)上有獨占的協(xié)議,在協(xié)議期過后,制作團(tuán)隊將考慮在PS平臺上推出這款游戲。但是甚至在當(dāng)時他也曾表示W(wǎng)ii u版本可能性很低。不開發(fā)Wii U版本并不是因為Notch不喜愛任天堂。在隨后的一個Tweet中,他表示:“我同意Wii U版本應(yīng)該很合理。不開發(fā)Wii U版本的唯一理由就是目前繁重的工作量。我非常喜歡任天堂。”當(dāng)他表示Majang已經(jīng)有繁重的工作量,他可能指的是他們正在制作的PS Vita
4J工作室為《我的世界:PS3版》放出最新補丁,修復(fù)了一些殘留的bug。《我的世界:PS3版》已于上周發(fā)售,但并未引起太多關(guān)注。4J工作室宣布,“我們面向歐洲,澳大利亞和新西蘭放出了一款《我的世界PS3版》補丁,修復(fù)了聊天,音頻等故障。我們預(yù)計將《我的世界PS3版》1.20補丁于今天下午登陸北美?,F(xiàn)在在等待美國那邊的上班時間。”4J沒有公布具體的更新內(nèi)容列表,目前只說了聊天和音頻故障,但之前玩家還遇到過存檔損壞,多人游戲分屏問題障礙等。民間土法:一部分本地分屏游戲問題可以通過登陸訪客賬戶的方式解決。
次世代游戲時代已經(jīng)全面到來,而《我的世界》也站在這股浪潮的最前端。這款曾經(jīng)在PC和MAC上非常流行的游戲已經(jīng)登陸Xbox 360,目前受歡迎的程度直線上升,而新的版本也不停的出現(xiàn)。PS3下咱版本目前已經(jīng)出現(xiàn),甚至被PS玩家群體投票成為最佳下載游戲。這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,制作了Xbox 360的團(tuán)隊目前正在制作次世代主機(jī)版本。現(xiàn)在甚至有傳言稱游戲?qū)⒌顷慦ii U。但是這篇文章并不是關(guān)于次世代游戲,而是關(guān)于人類的下一代。如果你從來沒有玩過這款游戲也無關(guān)緊要,你肯定聽說過這款游戲?!段业氖澜纭番F(xiàn)在已經(jīng)無處不在。為什么這款游戲會如此成功呢?很大原因是因為兒童。我聽到過太多學(xué)齡前兒童談?wù)撨@款游戲,已經(jīng)讓我見怪不怪了。最初幾次讓我又驚又喜。我認(rèn)為可能這些小朋友只是一小部分而已。但是在遇到更多玩這款游戲的年輕一代以后我才知道我當(dāng)
《我的世界》已經(jīng)成功的登陸了多個平臺,但是現(xiàn)在有傳言指出一個Wii U版本的《我的世界》可能正在制作中。有網(wǎng)站聲稱他們的消息人確認(rèn)了這個版本的存在,并且聲稱游戲的制作小組已經(jīng)得到了Wii U的軟件開發(fā)包。這個項目據(jù)說還將同時制作PS4和Xbox One版本,這3個版本的游戲?qū)诿髂晗奶彀l(fā)售。在Wii U版本中,據(jù)說平板手柄將會成為焦點。
《我的世界》PS3版已于今天登陸北美。"各位大家好,我是歐文。我有一些激動人心的消息,《我的世界》這款游戲銷量已經(jīng)超過3千萬。《我的世界》PS3版已于12月17日登陸北美PSN,18日登陸歐洲?!段业氖澜纭稰S4版和VITA版目前正在開發(fā)中,但是我們還不知道具體發(fā)售日期,敬請期待。“視頻如下:
《我的世界》PC/Mac版銷量現(xiàn)已突破1300萬套。目前售價26.95美元,參與早期測試并提前購買的玩家曾享受過低價折扣,所以難以計算總計銷售額?!段业氖澜纭方衲赇N量繼續(xù)保持增長,6月份達(dá)到1100萬套,9月份突破1200萬套。制作者“Notch”表示:“原版《我的世界》銷量現(xiàn)已突破1300萬套。官方評論:我去。”《我的世界》還登陸了許多其他平臺?!段业氖澜纭稾box 360版8月份銷量達(dá)到800萬套,“便攜版”在5月份突破1000萬套。微軟表示,《我的世界》簡直就是一頭“野獸”,并計劃將其推向Xbox One?!段业氖澜纭芬矊⒌顷慞S4,但現(xiàn)在尚未確定發(fā)售日期。《我的世界》缺席了任天堂主機(jī),對此,任天堂前階段曾表示
自2012年5月發(fā)售以來,Xbox 360版本的《我的世界》已經(jīng)售出了超過1000萬份,讓Xbox 360成為第三個該游戲銷量超過1000萬的平臺。PC和MAC版本的《我的世界》已經(jīng)售出1300萬份,而掌機(jī)版本的銷量也已經(jīng)在今年超過了1000萬份。Xbox 360版本游戲的價格為20美金,意味著這款游戲發(fā)售后在這個平臺上已經(jīng)創(chuàng)造了2億美金的收入。游戲的創(chuàng)作人Markus Notch Persson在采訪中表示:“我的大腦很難處理這個消息。”為了對玩家表示感謝,《我的世界》的所有皮膚和材質(zhì)包將在周六以半價出售?!段业氖澜纭愤€將登陸PS4和Xbox One,但是具體發(fā)售日期還沒有公布。
在很多年前當(dāng)《我的世界》還處于Beta階段的時候,游戲的制作人Markus Notch Persson被邀請參觀華盛頓的Valve公司,當(dāng)時他被邀請為Valve工作。他拒絕了邀請,并且在新書“我的世界:Markus Notch Persson和他改變一切之游戲的奇妙傳說”中解釋了原因。當(dāng)Notch回憶這次他當(dāng)時并不知情的工作面試的時候表示:“不知道為什么,我當(dāng)時覺得《我的世界》可能是我創(chuàng)立一家像Valve的公司的機(jī)會。”當(dāng)然,Mojang還沒有達(dá)到Valve的規(guī)模,但是Valve并不是一天就達(dá)到今天的規(guī)模的。我們現(xiàn)在能確定的唯一一件事就是Notch現(xiàn)在可不屑于Valve的工資了。
《我的世界》要登陸PSV已經(jīng)不是什么秘密了,但到底是哪個版本移植過去的卻一直是個迷,直到最近Jens Bergersten揭曉了答案。“我在別的地方說過。”他說,“簡單來說PSV版的游戲源代碼是來自主機(jī)的,而非手機(jī)版。”期待掌機(jī)版《我的世界》的粉絲可以放心了,大家玩到的將會是“好”的版本,而非手機(jī)上的縮水版。
《我的世界》Xbox360版的開發(fā)商4J工作室正在與微軟協(xié)作,緊鑼密鼓的對游戲進(jìn)行修改,使玩家能夠?qū)box360版本的存檔數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移至XboxOne版本。開發(fā)商已經(jīng)在推特上公布了這一消息,當(dāng)然保守的表示“目前還不能說搞定了,除非確保100%能用。”《我的世界》這一風(fēng)靡世界的沙盒游戲?qū)顷慩boxOne,PS4和PSV,但開發(fā)商并沒有返回來制作PS3版本。目前針對這些平臺還沒有準(zhǔn)確的發(fā)行日期。
在內(nèi)布拉斯加州,有一位10歲大的孩子正面臨嚴(yán)肅的重罪起訴——他擅自使用他奶奶的信用卡,在一款線上游戲上花了八百美元。而這游戲的名字,信不信由你,當(dāng)局和當(dāng)?shù)孛襟w都說是《我的世界》。就算這游戲真有什么皮膚包價值八百美元,它必定也是很不起眼的,小編在Xbox Live Marketplace找了很久也沒找到,當(dāng)局真的不是搞錯了嘛?
Snowed In工作室為他們制作的《Windforge》展開了Kckstarter籌款計劃,這款游戲設(shè)定在一個蒸汽龐克的世界,融合了《魂斗羅》和《我的世界》的游戲元素。工作室計劃在28天內(nèi)籌到5萬美金。《Windforge》是一款2D建設(shè)RPG游戲,融合了《魂斗羅》的游戲機(jī)制和《我的世界》中的自由度和建筑元素。玩家可以建造飛船來探索危險的天空。所有的東西都可以被創(chuàng)造和毀滅。《Windforge》注重給玩家?guī)碜杂珊图ぐl(fā)玩家的創(chuàng)造力。游戲世界中以故事和環(huán)境為基礎(chǔ)的挑戰(zhàn)給玩家的創(chuàng)造力帶來相對的滿足感。游戲的主要特色如下:-《魂斗羅》風(fēng)格的動作元素加上《我的世界》的自由度-大型可破壞的隨機(jī)世界,還包括不同的環(huán)境類型-建造和操縱飛船-超過500個可建造物品-360度瞄準(zhǔn)的方便操作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)-不同自由度沖突的史詩級主線
《我的世界》Xbox 360版今日放出了一個萬圣節(jié)主題的材質(zhì)包,從現(xiàn)在開始到11月3日玩家都可以免費下載。這個材質(zhì)包看上去還不錯,下面就讓我們一起看一下截圖吧!游戲截圖:
2013世界僵尸日(World Zombie Day)10月12日在英國倫敦舉行。一大波僵尸涌上倫敦街頭,不過即使沒有豌豆射手也不用為倫敦市民擔(dān)心,這些僵尸既不會吃掉你的腦子也不會踩壞你家花園,是非常友善的僵尸先生呢。照片分別來自攝影師:bolieye、busha_b、Jose Esteve、Paul Barber、TerryWillard。
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