根據(jù)任天堂與Kotaku最新的交流信息,公司現(xiàn)在正有意將已經(jīng)風靡世界很久的沙盒創(chuàng)作類游戲《我的世界》搬上自家平臺。宮本茂和高橋伸也,作為任天堂內(nèi)部開發(fā)團隊的負責人,在同Kotaku交流時表示,他們認為Mojang的這款備受歡迎的創(chuàng)作類游戲可能會很適合3DS和Wii U。根據(jù)他們透露的信息,Wii U配備的Gamepad以及3DS上的觸控操作將使《我的世界》達到更受歡迎的程度。“我們內(nèi)部都認為使用GamePad將是《我的世界》游戲起來更方便。當然,如果我們要把它搬到3DS上的話,我們還會調(diào)整一下,使其游戲起來更簡單,更適合孩子娛樂。”總之他們移植《我的世界》的焦點在于能夠吸引盡可能多的用戶??梢哉f,這并不會有什么障礙,相反這也是一次極佳的機會,這兩位高管都認為該作品在日本還有很
《我的世界》的創(chuàng)作者Markus Notch Persson對于在最近公司修改用戶協(xié)議以后玩家的Mojang比EA還差的評論非常不滿。他在個人Blog中解釋了最近對于用戶協(xié)議的改變。問題開始于Mojang的Erik Broes在論壇上的言論。他表示:“你不能未經(jīng)允許利用我們的游戲賺錢。如果你在服務(wù)器上玩,你的游戲體驗應(yīng)該同其他玩家一致。”玩家認為這個改變意味著所有收費的服務(wù)器都被禁止了。盡管Mojang官方反對對于游戲服務(wù)器的收費,開發(fā)商卻從來沒有強制執(zhí)行這個規(guī)定。Broes指出Mojang也不允許對于影響游戲方式的功能收費。Notch通過推特解釋說:“你可以為架設(shè)服務(wù)器收費,但不可以對于游戲功能收費。”但是Broes的解釋只是帶來更多的疑惑,因為游戲的用戶協(xié)
Mojang公布了一些《我的世界》PS4版的新細節(jié),開發(fā)者4J已經(jīng)完成了該游戲?qū)ualShock 4手柄觸控板的支持。玩家將可使用觸控板進行菜單選擇和游戲操作。當然,是否使用此功能,這完全由玩家個人喜好決定。而已經(jīng)擁有了PS3版本的玩家,在購買PS4版更新時,將會得到折扣優(yōu)惠。雖然具體價格尚未公布,不過Mojang稱只要老玩家已將PSN賬戶轉(zhuǎn)移到PS4主機上,購買此升級的價格將非常的低廉。PS4版的游戲世界要比PS3版的大出36倍,而且PS4版本將能讀取PS3版的游戲存檔。而Mojang還稱,后續(xù)將有PlayStation平臺的特別DLC更新,具體內(nèi)容并未透露。
《我的世界》原開發(fā)商Mojang的Owen Hill日前在Playstaion博客上寫到了一些PS4版《我的世界》的信息,其中包括該版本將采用比PS3版大36倍的世界,以及充分利用Dualshock4手柄的各種新特性。根據(jù)Hill博客的內(nèi)容,4J工作室,也就是開發(fā)PS4版《我的世界》以及其他主機版的開發(fā)商,將在PS4版中加入利用PS4手柄導航菜單以及工具,另外玩家可以輕松的通過社交按鈕來分享自己的內(nèi)容。相比PS3版,PS4版加入了以前的一系列獎杯成就以及索尼將要發(fā)行的各種DLC擴展包,該版本最多支持8人在線,其中4人可以在同一臺機器上進行分屏游戲。如果玩家已經(jīng)購買了PS3版本,可以花5美元升級到PS4版,而且可以將PS3的存檔內(nèi)容導入到PS4中,不過由于技術(shù)原因,反過來是不行的。Xbox One和P
根據(jù)Mojang's Owen Hill在PlayStation的最新貼出的一篇日志,《我的世界》將于8月登陸PS4主機。Hill確認PS3版的玩家可以將它們的存檔在PS4上繼續(xù),盡管PS4支持的世界是PS3的36倍。此外,Mojang正在搞一次升級計劃;如果你擁有PS3版的《我的世界》,你將有能以便宜的價格購買到。
《我的世界》制作人Notch公開了其新作《懸崖之馬》,主角是一匹生活在懸崖上的野馬。該游戲嘗鮮體驗版已在Cllifhorse.com開放免費下載,玩家也可以選擇自愿付費支持游戲研發(fā)。玩家通過這匹馬的第三人稱,不對,是馬稱來進行游戲,可以隨意推動地上的大石頭。截止目前,該游戲收入280,000狗幣(大約60歐元,約合RMB509元)。Notch稱,自《我的世界》之后的第一款商業(yè)游戲就這樣落得這樣的結(jié)果,簡直難以置信。Notch此前也曾發(fā)不過新游戲的創(chuàng)想,如科幻類沙盤游戲0x10c,2012年4月剛宣布,次年便雪藏了。
《我的世界》開發(fā)商Mojang在其博客上宣布在全球范圍內(nèi)為PC和Mac提供名為Minecraft Realms的服務(wù)器建立服務(wù)。每月繳納13美元即可建立個人的《我的世界》服務(wù)器,每服可邀請最多20人,但同時只能容納10人,當然只有服務(wù)器管理員需要交費。Mojang稱此服務(wù)器24小時在線,且定期自動備份,可隨時恢復(fù)。此服務(wù)不需要用戶設(shè)置LAN網(wǎng)絡(luò),IP地址或端口等,Mojang稱購買和建服都很輕松簡易。目前服務(wù)僅限PC和Mac版本,但官網(wǎng)FAQ稱以后會擴展至其他平臺。此服務(wù)最早于去年12月在瑞士啟動,今年4月登陸北美。
上周,Mojang宣布《我的世界》將于8月份正式登陸PS4、Xbox One和PSV三大平臺。然而今日我們在臺灣某零售商的預(yù)購頁面中驚喜的發(fā)現(xiàn)《我的世界》將推出中文版,游戲?qū)⒌顷慞S3和PS4兩大平臺,而上市日期則定在7月22日。而官方消息則表示PS4和Xbox One這兩個次世代版本不僅僅是簡單的移植,我們可以稱之為加強版,在這兩個版本中將有更大的地圖和視野,售價為19.99美元,當然如果玩家之前有購買過PS3或Xbox 360版的話,只需要花費4.99美元就可以得到,PSV版同樣售價為19.99美元。
《最終幻想10》最終Boss,Sin在《我的世界》中重制可能要難很多,因為你用像素去逐個建立是相當困難的。但是國外一位達人做到了,Pero制作的Sin看起來非常驚艷,幾乎和《最終幻想10》里的一模一樣。一起來欣賞下!視頻欣賞:截圖欣賞:
大家好!我們現(xiàn)在要與大家一起分享《我的世界》登陸XBOX ONE,PS4和PSV平臺的消息。首先對于延期表示抱歉,將《我的世界》移植到次世代主機是一樁繁瑣的事情。《Minecraft》屬于3D的第一人稱沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并 不是華麗的畫面與特效(雖然原版是像素風格,但玩家可以通過安裝光影水反MOD實現(xiàn)光影效果,給玩家呈現(xiàn)出完美的畫面),而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗上帝一般的感覺?!段业氖澜纭穼⒂?月登陸XBOX ONE、PS4和PSV。
James York是一名英語老師,同時在虛擬世界里也是一名語言學習研究領(lǐng)域的博士生。目前他正通過Minecraft教授日語。他把學習班級稱為「言葉」(日語單詞,意為“語言”)拓詞,通過Minecraft服務(wù)器里所包含的諸多建筑單元從事各式各樣的教學活動。“大學路”上不同建筑單元負責不同的實踐項目,鼓勵學生一起讀寫日語。譬如在“冰宮殿”里,玩家必須通過日語交流完成按鍵操作,否則就會觸發(fā)陷阱重新來過。在采訪中,York表示自己真正開始喜歡在虛擬世界中學習語言是從2006年的《魔獸世界》開始的,當時有一個以日本玩家為主的公會。York通過Minecraft這一平臺讓日本玩家與以英語為母語的玩家互動,從而學習語言。不過他發(fā)現(xiàn),一等課程結(jié)束,日本玩
PS4和Xbox One版本的《我的世界》將會在屏幕上比前代主機版本展現(xiàn)更多的游戲世界。這兩個即將發(fā)售的版本將很大程度提高景深的效果,就如下圖所示。主機開發(fā)商4J工作室今天用推特發(fā)布了下面的對比圖片。我們把對比圖片制作成了GIF格式,以便網(wǎng)友能夠更清楚的看到區(qū)別。PS4和Xbox One版本的游戲還將提供更大的游戲世界,但不會提供PC版本的無盡的地圖。玩家還可以把前代主機版本儲存的世界轉(zhuǎn)移到PS4和Xbox One中。
4J工作室近日放出了《我的世界》在不同平臺上的截圖。他們透露將會給PS4版增加36倍于PS3版的精細度。PS3PS4正如你所看到的,PS4的景深比PS3更加好,有類似于寂靜嶺的煙霧效果。這要得益于PS4強大的組織結(jié)構(gòu),當然我們希望以后的PC版能借助更強大的機能給我們帶來更好視覺享受。
盡管外界對Minecraft猜測不斷,游戲開發(fā)團隊Mojang明確表示從今起未來10年內(nèi)將不會關(guān)閉Minecraft游戲。事實上,根據(jù)Markus Persson所言,Minecraft一直積極致力于完善自身,確保即使真到了10年之約,也不至于打破承諾。Persson在最近一次訪問中談到未來10年的計劃,在推特上,他明確表示道:“我們目前正在不斷積蓄財力,確保一旦公司不再盈利,至少能再撐個十年。”隨后他補充道,“不過按照目前的情況看,應(yīng)該不會出現(xiàn)那種情況。”真實情況也的確如此,盡管Mojang團隊工作人員僅有不到50名,但憑借備受親睞的Minecraft而聲名鵲起,也賺得鍋滿盆滿。就在去年,該游戲工作室便收獲3億2600美元的收益,其中有1億2800萬是純利潤。P
日前《我的世界》開發(fā)商Mojang工作室表示沒有計劃要在10年內(nèi)關(guān)門大吉,根據(jù)老板Markus "Notch" Persson的意思,實際上工作室一直在努力工作,避免真的出現(xiàn)關(guān)門破產(chǎn)那種情況。該誤會源自近期的一次采訪,在該采訪中Persson談到了自己的10年計劃,其中的意思被誤讀成了工作室只能再撐10年。后來在推特上,Persson趕緊澄清了他說的內(nèi)容,表示“我的意思是我們得節(jié)省開支,從我們無法盈利的那天起,我們只能維持10年。”后來他又補充了一條,“當然就目前的情況而言,我還沒看出有什么東西會阻止我們盈利。”確實,Mojang一共不到50名雇員,而工作室能夠獲得如此大的收益有賴于《我的世界》的空前成功,就去年來說,工作室收入達3
當?shù)湹乩頂?shù)據(jù)機構(gòu)用《我的世界》創(chuàng)造了整個丹麥國家的時候,是對人類本身成就的一種慶祝。所有我們的熱情,理想和合作能力去改變周圍環(huán)境的全面體現(xiàn)。最終的結(jié)果非常的優(yōu)美。而現(xiàn)在卻被一些人蓄意破壞了。丹麥地理數(shù)據(jù)機構(gòu)(DGA)在游戲中禁止了炸藥的使用,因為讓玩家可以接觸到這種極具破壞性的物品肯定會導致災(zāi)難的發(fā)生。不幸的是,有報道指出,DGA沒有阻止在礦車中使用炸藥。一些游戲中的破壞者對這個丹麥的復(fù)制品造成了很大的破壞??蓯旱氖?,他們還留下了美國國旗來作為留念。DGA的新聞官在參訪中說:“一些規(guī)模很大的丹麥城鎮(zhèn)被完全摧毀,并且在原址上建造了很多新的東西。我們目前還沒有具體統(tǒng)計,但是我們可能要重新建造哥本哈根和其他城市。”好消息是DGA將可以很容易的修復(fù)地圖。如果不成功,他們可以等待游戲中的聯(lián)合國來
Mojang創(chuàng)建者Markus "Notch" Persson日前在推特上宣布,《我的世界》PC原版已經(jīng)售出1500萬份?!段业氖澜纭稟lpha版基于Java語言,于2009年5月登陸Linux,Mac,Windows PC平臺。在年末時,Mojang推出了5歐元的高級賬戶。在2011年一月中旬,也就是進入Beta階段不到一個月內(nèi)漲至15歐元,銷量已經(jīng)突破100萬份。后來《我的世界》繼續(xù)銷售PC版本,即便是后來推出了各式各樣的主機和移動版本。二月份時,PC銷量已經(jīng)超過1400萬。今天宣布的信息不僅只有PC版,《我的世界》跨平臺總體銷量已經(jīng)十分接近5000萬大關(guān)。本月早些時候,Mojang曾公布該系列移動版(安卓和iOS版)銷量超過2100萬,Xbox 360版本銷量超過1200萬
最近,一名CryENGINE引擎的MOD制作者對外發(fā)布了一些有趣的圖片與視頻,向大家展示了《我的世界》在CryENGINE 2引擎下的畫面效果,這帶給了我們像經(jīng)典大作《孤島危機2》那樣的視覺即視感?!段业氖澜纭芬幌蚴且允呛唵魏完惻f的畫面而聞名,而這一次,它將在保留其現(xiàn)有魅力的基礎(chǔ)上,向我們展示CryENGINE 2引擎強大的功能與動力。在下面的這部視頻中,我們還可以看到游戲中模型的真實破壞表現(xiàn),這將為《我的世界》帶來更多奇跡!視頻欣賞:
《我的世界》之所以這么流行,主要是因為超高的游戲性,而不是因為游戲的懷舊風格。但是想想一下,如果使用更優(yōu)秀的引擎,這款游戲的畫面效果將會成為什么樣呢?一名玩家把游戲的材質(zhì)和模型移植到了威力更強大的引擎,并且使用了CryEngine提供的所有物理效果。結(jié)果就是游戲所有環(huán)境現(xiàn)在都變?yōu)榭梢云茐?,而畫面的效果也讓游戲本身的mod無地自容。
《我的世界》玩家創(chuàng)造過很多奇跡,現(xiàn)在有幾位瘋狂的丹麥玩家又按1:1的標準在游戲里重建了整個丹麥全貌。相應(yīng)的數(shù)據(jù)是基于丹麥地理數(shù)據(jù)機構(gòu)。這次的作品是由Simon Kokkendorf和Thorbjørn Nielsen花了40億個模塊做成的,跨越三個服務(wù)器,整個數(shù)據(jù)達1TB之多。
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