Massive Entertainment 的《星球大戰(zhàn):法外狂徒》是去年最大牌的游戲公告之一,但除了 2024 年之外,發(fā)行商育碧并沒有提供詳細(xì)的發(fā)售日期。不過,迪士尼可能已經(jīng)在其迪士尼樂園官網(wǎng)上提前透露了消息。迪士尼體驗(yàn)部門的 24 個(gè) “值得一試 ”之處顯示這款開放世界游戲“將于今年晚些時(shí)候發(fā)行”。這意味著是在秋季還是冬季還有待觀察,但育碧之前尚未確認(rèn) 2024 年末的發(fā)行日期窗。《星球大戰(zhàn):法外狂徒》正在開發(fā)中,將登陸 Xbox X/S、PS5 和 PC,主角凱-維斯(Kay Vess) 是一名策劃銀河系最大搶劫案之一的惡棍。在尼克斯的陪伴下,她可以獲得不同派別(包括臭名昭著的赫特人賈巴)的支持,也可以背叛這些派別。游戲中有各種各樣的星球供玩家探索,每個(gè)星球都有《刺客信條奧德賽》中兩到三個(gè)區(qū)域那么大(而
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》劇作總監(jiān)Navid Khavari分享了本作的劇情與玩法等細(xì)節(jié)。Khavari表示,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的劇情發(fā)生在霍斯戰(zhàn)役之后,帝國(guó)正以鐵腕手段統(tǒng)治銀河系。Khavari與盧卡斯影業(yè)密切合作,最終確認(rèn)游戲設(shè)定,將劇情設(shè)定在《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來》之間的那一年。 劇情方面,Khavari表示,反抗軍處于被動(dòng)地位,而在內(nèi)亂吸引大多數(shù)注意力的情況下,存在一個(gè)真空,地下世界趁此機(jī)會(huì)崛起,并在帝國(guó)統(tǒng)治視線之外獲得權(quán)力。玩法方面,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》中有赫特人賈巴作為任務(wù)發(fā)放者,玩家可以選擇成為他的忠誠(chéng)手下,也可走上叛逆之路。他表示游戲中可能還會(huì)探索更廣闊的星戰(zhàn)宇宙,暗示游戲中會(huì)出現(xiàn)系列中一些熟悉的面孔。玩家可通過完成各個(gè)幫派的合作任務(wù)來管理主角凱·維斯的聲望,并將影響他們提供的工作以及在劇
在《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士重制版》據(jù)報(bào)道被取消后,粉絲們一直渴望更多的《星球大戰(zhàn)》游戲。最新傳言稱《毀滅戰(zhàn)士》系列開發(fā)商id Software正在為Xbox開發(fā)一款《曼達(dá)洛人》獨(dú)占游戲。消息來自推主eXtas1s,這款《星球大戰(zhàn)》新作可能會(huì)在2024年或2025年發(fā)售?!堵_(dá)洛人》是迪士尼為《星球大戰(zhàn)》打造的衍生劇系列,至今已經(jīng)推出了三季。如果id Software確實(shí)正在開發(fā)一款星球大戰(zhàn)游戲,他們將使用他們的內(nèi)部id Tech 8引擎,將這個(gè)引擎與星球大戰(zhàn)豐富的宇宙結(jié)合起來可能會(huì)產(chǎn)生出色的結(jié)果??紤]到id Software善于開發(fā)FPS游戲,因此《曼達(dá)洛人》游戲版極有可能也是一個(gè)射擊游戲。此前EA旗下DICE得到《星球大戰(zhàn)》授權(quán)后開發(fā)了《星球大戰(zhàn):前線》系列。Xbox已經(jīng)在和迪士尼、漫威合作,旗下的Arkan
在育碧當(dāng)前財(cái)年上半年財(cái)報(bào)中,育碧宣布他們的一個(gè)大作延期,這款大作原計(jì)劃在2024年4月之前發(fā)售。雖然育碧未公開這款大作的名字,但普遍猜測(cè)是《星球大戰(zhàn):法外狂徒》,該作最初于今年早些時(shí)候正式公布。育碧在聲明中表示:“憑借第二季度的超常表現(xiàn)以及育碧旗下品牌目前的積極勢(shì)頭為今年下半年的發(fā)展樹立了信心,因此,公司可以在不推出最初計(jì)劃于本財(cái)年最后一個(gè)季度推出另一款大型游戲的情況下,確認(rèn)其已宣布的強(qiáng)勁業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)和約4億歐元非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)收入的指導(dǎo)目標(biāo)。公司已決定在2024-25財(cái)年推出另一款大型游戲,以便最大限度地創(chuàng)造價(jià)值?!眱晌幌⑷耸扛嬖V外媒Kotaku,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》計(jì)劃在截至2024年3月31日的本財(cái)年內(nèi)發(fā)售。不過,他們也提醒說,這個(gè)目標(biāo)可能過于激進(jìn),他們預(yù)計(jì)游戲的發(fā)售時(shí)間最終會(huì)被推遲到2025財(cái)年。
《漫威蜘蛛俠2》在城市內(nèi)無(wú)縫穿越的機(jī)制給玩家留下了深刻的印象,也讓近期發(fā)售的微軟第一方游戲《星空》無(wú)言以對(duì)。然而據(jù)最新消息,當(dāng)前已有大量游戲使用了當(dāng)代技術(shù)進(jìn)行無(wú)縫穿梭,比如育碧的開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》,據(jù)說其無(wú)縫穿越將比《漫威蜘蛛俠2》更驚艷。知名舅舅Tom Henderson發(fā)推評(píng)價(jià)了玩家對(duì)Insomniac超級(jí)英雄開放世界游戲《漫威蜘蛛俠2》的普遍共識(shí),稱他想知道玩家對(duì)育碧Massive《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的反應(yīng)?!拔抑勒f這個(gè)有點(diǎn)不太合適,但看到大家都在談?wù)摗堵┲雮b2》的快速穿越和無(wú)縫技術(shù),我真的想知道人們將如何回應(yīng)育碧在《星球大戰(zhàn):法外之徒》這個(gè)游戲上正在做的事情?!彪S后他又補(bǔ)充說:“我覺得我們終于看到了將當(dāng)代技術(shù)完全發(fā)揮的多個(gè)游戲,目前就先說這些,稍后我會(huì)在單獨(dú)的報(bào)道中詳細(xì)解
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》可能會(huì)讓一些玩家想起被取消的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn)1313》,后者原本將專注于賞金獵人。IGN采訪了故事導(dǎo)演Navid Khavari、創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty和盧卡斯影業(yè)高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Matt Martin,詢問《星球大戰(zhàn):法外狂徒》是否從盧卡斯的游戲中獲得了靈感。Navid Khavari回答說:“不,這真的是從頭開始的?!盙erighty補(bǔ)充說:“我們沒有接觸過其他任何領(lǐng)域。坦率地說,作為創(chuàng)作者,樂趣也在于試圖找到我們自己的方式和優(yōu)勢(shì),并考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經(jīng)驗(yàn)和規(guī)模?!蹦恰缎乔虼髴?zhàn):黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無(wú)賴,然后成為絕地武士。但在采訪中,Gerighty否認(rèn)了女主使用光劍的可能性?!八娴牟恍枰?。我不知道她是
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》創(chuàng)意總監(jiān) Julian Gerighty 透露,游戲?qū)⒃试S玩家在飛船起飛離開大氣層時(shí)操控飛船。在上個(gè)月育碧發(fā)布了游戲預(yù)告后,接受《Edge》雜志采訪時(shí),Gerighty 表示:“在我們過去的游戲中,我們沒有載具,因此在考慮不同的游戲可能性時(shí)……我們必須接受每種載具類型將有各種局限性和限制?!霸凇缎乔虼髴?zhàn):法外狂徒》中,飛船的操縱將受到限制。在之前發(fā)布的預(yù)告里可以看到,雖然總監(jiān)沒有明確指出,但可以推測(cè)在云層中游戲進(jìn)行了隱藏的太空?qǐng)鼍拜d入過渡。Gerighty 還表示,與《無(wú)人深空》之類的太空游戲不同的是,玩家無(wú)法選擇在星球上任何地方降落,必須在預(yù)設(shè)的起落地點(diǎn)中進(jìn)行選擇。他還在采訪中表示:“我們選擇不做星球表面自由飛行,是因?yàn)檫@需要我們巨大付出,但回報(bào)微乎其微?!痹谟螒蛑型婕夷軌蛟诿總€(gè)行星和衛(wèi)
育碧有一種喜歡制作長(zhǎng)篇游戲的傾向。根據(jù)HowLongtoBeat的數(shù)據(jù),《刺客信條:英靈殿》的全成就通關(guān)可能需要高達(dá)143小時(shí),這讓一些粉絲擔(dān)心《星球大戰(zhàn):法外狂徒》可能也是同樣情況。這些擔(dān)憂源于最近的一次采訪,確認(rèn)《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的一個(gè)星球?qū)⑹恰洞炭托艞l:英靈殿》區(qū)域的2-3倍大?!洞炭托艞l:英靈殿》的主要批評(píng)之一是內(nèi)容臃腫,讓很多玩家感到乏味,其中大量的地圖圖標(biāo)就是一個(gè)例子,這也是育碧的慣常做法。在圣迭戈漫展接受IGN采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty和敘事總監(jiān)Navid Khavari回應(yīng)了《星球大戰(zhàn):法外狂徒》“太大”這個(gè)問題。Gerighty回應(yīng)說:“游戲太大了,導(dǎo)致玩家無(wú)法完成、享受和結(jié)束。我們的目標(biāo)是讓玩家沉浸在一個(gè)非常濃密、豐富的開放世界冒險(xiǎn)中,他們可以按照自己的節(jié)奏去探索。所
育碧和Lucasfilm公開了開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒(Star Wars Outlaws)》幕后制作花絮,研發(fā)團(tuán)隊(duì)分享了對(duì)新星球托夏拉(Toshara)的想法。視頻:育碧Massive工作室領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的《星球大戰(zhàn):法外狂徒》今年6月首度公開,游戲故事發(fā)生在《星球大戰(zhàn):帝國(guó)大反擊戰(zhàn)》和《星球大戰(zhàn):絕地大反攻》之間。在銀河帝國(guó)對(duì)反抗軍同盟展開最后的殘酷追擊之際,犯罪地下世界蓬勃發(fā)展。玩家將化身為由Humberly González飾演的狡猾無(wú)賴凱伊?維斯,并在由Dee Bradley Baker飾演的忠誠(chéng)伙伴小尼陪伴下,試圖在邊境星域驚天動(dòng)地的大干一票。設(shè)法展開新生活的玩家,將與凱伊和小尼一起戰(zhàn)斗、竊盜、發(fā)揮機(jī)智,在銀河系的犯罪集團(tuán)中闖蕩,進(jìn)而成為銀河系的頭號(hào)通緝要犯。Massive藝術(shù)副總監(jiān)Mar
在圣迭戈漫展上,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》敘事領(lǐng)導(dǎo)Navid Khavari、盧卡斯高級(jí)總監(jiān)Matt Martin和創(chuàng)意總監(jiān)Julian Cherity接受了IGN的采訪,他們確認(rèn)在《星球大戰(zhàn):法外狂徒》中,玩家將可以自定義飛行摩托。這讓人想起索尼獨(dú)占游戲《往日不再》中主角Deacon的摩托車,這也是一個(gè)開放世界游戲,而摩托車是Deacon在世界中傳送的一個(gè)最主要方式。玩家能升級(jí)摩托車的性能,自定義外觀和涂漆。而這些升級(jí)依賴于游戲中的貨幣,地點(diǎn)以及NPC的信任?!锻詹辉佟泛汀缎乔虼髴?zhàn):法外狂徒》的相似之處比我們最初想象的要多。這兩個(gè)游戲不僅擁有廣闊的開放世界和摩托車穿行,而且主角都過著違法的生活。當(dāng)然,《往日不再》非常傾向于摩托車的非法亞文化,這可能也是《星球大戰(zhàn):法外狂徒》決定在游戲中突出飛行摩托的原因。
開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》開發(fā)商育碧Massive和LucasFilm在2023美國(guó)圣迭戈漫展上向IGN透露了本作的一些新細(xì)節(jié)。兩個(gè)新地點(diǎn)——新月托沙拉(Toshara)和塔圖因星球?qū)⒓尤搿缎乔虼髴?zhàn):法外狂徒》。此外,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》女主角可以為赫特人賈巴工作,也可以背叛他。在接受IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)Julian Gerighty表示,托沙拉受到東非大草原的啟發(fā),并專門為女主角凱·維斯(Kay Vess)的飛行器(至少可以部分定制)而設(shè)計(jì),其中有許多開闊的平原。該團(tuán)隊(duì)甚至為此采訪了坦桑尼亞。Gerighty告訴IGN:“我們從一個(gè)生物群落開始,在這種情況下,以東南非生物群落為靈感,然后再加上一個(gè)小小的變化,讓它看起來有點(diǎn)外星的感覺。如果你想想《星球大戰(zhàn)》中第一幕的場(chǎng)景,也許不是第一幕,但
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的故事設(shè)定在電影《帝國(guó)反擊戰(zhàn)5》和《星球大戰(zhàn)3:絕地歸來》之間,育碧開發(fā)者全力以赴確保游戲不僅適應(yīng)了虛構(gòu)的時(shí)代,還要符合這些電影制作的實(shí)際年代。而且看起來育碧采取了BioWare在《質(zhì)量效應(yīng)1》中所用的相同方法。 《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty在《Edge》雜志最新一期中表示:“我們的游戲設(shè)定在《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來》之間,所以我們希望模擬那種感覺。”Gerighty表示,育碧Massive團(tuán)隊(duì)一直在開發(fā)技術(shù),“模擬了20世紀(jì)70年代的一些鏡頭效果。所以你會(huì)看到一些漸暈、電影顆粒感、鏡頭呼吸、更厚鏡頭的彎曲效果、輕微的鏡頭閃光等等,這些都是非常微妙的效果,但它們共同創(chuàng)造了更具電影感的體驗(yàn)。”如果你想知道這在實(shí)際應(yīng)用中會(huì)是什么樣子,可以參考《質(zhì)量效應(yīng)1》。
由育碧Massive領(lǐng)銜開發(fā)的開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將是一款非常龐大的游戲。根據(jù)官方,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的星球是《刺客信條:奧德賽》區(qū)域的2-3倍大。在接受《EDGE》雜志采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerightly談到了《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的星球規(guī)模。他表示本作的一個(gè)星球大致相當(dāng)于《刺客信條:奧德賽》中的兩三個(gè)區(qū)域,而后者至今仍是地圖最大的開放世界游戲之一。此外,每個(gè)地點(diǎn)都是手工打造,沒有使用程序生成星球,這無(wú)疑是一個(gè)好消息。作為一款開放世界游戲,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將為玩家提供完全自由的戰(zhàn)斗方式。然而,在穿越方面,玩家沒有太多自由,因?yàn)樗麄儾荒茉谛乔蛏巷w行,只能在特定區(qū)域降落和起飛。《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將于2024年發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S。
在6月的大規(guī)模發(fā)布會(huì)期間,育碧《星球大戰(zhàn):法外狂徒》終于正式公布,且承諾將會(huì)帶來一些跟之前截然不同的內(nèi)容。在實(shí)機(jī)演示中,我們可以看到Kay Vess從黑幫組織中偷走一樣?xùn)|西,并完成任務(wù),最終卻被帝國(guó)人出賣。這只是她旅程的開始,接下來還將不斷穿越這個(gè)星系的地下世界。在接受媒體采訪時(shí),育碧開發(fā)團(tuán)隊(duì)談到了他們制作《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的最大動(dòng)力,其中之一就是為了滿足自己和玩家的愿望,擺脫已知星系的故事,呈現(xiàn)全新內(nèi)容。劇作總監(jiān)Navid Khavari表示:“其它《星球大戰(zhàn)》作品的劇情通常集中在帝國(guó)和反抗軍之間的沖突上,這種刻畫已經(jīng)很廣泛了。而我們?cè)谶@款游戲中所做的,以及我們想要傳遞的,是看看在他們展開沖突的時(shí)候,普通階層的人們都在做些什么,特別是Kay Vess這樣的人是如何生存下來的,當(dāng)他們?cè)诜缸锸澜绲男窍抵刑剿饕?/p>
育碧在今年的Xbox發(fā)布會(huì)上公布了由育碧Massive領(lǐng)銜開發(fā)的開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》,日前本作的中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,確認(rèn)《星球大戰(zhàn):法外狂徒》由育碧10家工作室聯(lián)合開發(fā),2024年發(fā)售,首發(fā)登陸PS5,Xbox Series X|S以及育碧Connect,這意味著本作的PC版不會(huì)登陸Steam或Epic。當(dāng)然育碧的另外一個(gè)大作《阿凡達(dá):重返潘多拉》也將是如此。 《星球大戰(zhàn):法外狂徒》官網(wǎng)對(duì)本作的介紹:關(guān)于游戲體驗(yàn)《星球大戰(zhàn)》首次的開放式世界玩法。故事設(shè)在《帝國(guó)大反擊》以及《絕地大反攻》之間,探索銀河系獨(dú)具特色的星球,包括耳熟能詳?shù)牡攸c(diǎn)與全新星球。你將扮演凱.維斯,這名無(wú)賴痞子在伙伴小尼的陪伴下,愿意賭上一切來追逐自由并重獲新生。靠著戰(zhàn)斗、偷竊、以及與各個(gè)犯罪集團(tuán)周旋,晉身成為銀河系最高通緝的
由《神秘海域》系列主創(chuàng)Amy Hennig領(lǐng)導(dǎo)的新工作室Skydance New Media,目前正在開發(fā)兩款3A級(jí)游戲,它們都基于大IP,一款是《星球大戰(zhàn)》,另一款是以美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)和黑豹為主角的漫威游戲。在兩款游戲的開發(fā)繼續(xù)進(jìn)行的同時(shí),該工作室還在繼續(xù)招募新成員加入團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在他們又有了一個(gè)相當(dāng)重要的新成員——《星球大戰(zhàn)1313》的創(chuàng)意總監(jiān)?!缎乔虼髴?zhàn)1313》曾被取消開發(fā)的游戲《星球大戰(zhàn)1313》的創(chuàng)意總監(jiān)Dominic Robilliard在他的領(lǐng)英頁(yè)面上宣布加入了Skydance New Media擔(dān)任游戲總監(jiān)。此前,Robilliard加入了索尼PlayStation。他的最后一個(gè)項(xiàng)目是在PixelOpus擔(dān)任導(dǎo)演的《壁中精靈(Concrete Genie)》。該工作室于今年早些時(shí)候被索尼關(guān)閉??紤]到Dom
在接受 GamesRadar+采訪時(shí),《星球大戰(zhàn):法外狂徒》開發(fā)商 Massive Entertainment 表示,游戲中的戰(zhàn)斗將不僅僅是“躲在掩體背后瞄準(zhǔn)敵人頭部”。該作于本周早些時(shí)候的育碧前瞻會(huì)上首次公布。游戲中玩家將扮演太空女悍匪 Kay Vess,和她的同伴 Nix 一起在宇宙中冒險(xiǎn)。游戲創(chuàng)意總監(jiān) Julian Gerighty進(jìn)一步解釋了游戲玩法,該作中玩家將從“惡棍”的角度而不是像《星球大戰(zhàn)絕地》系列中主角 Cal Kestis 那樣訓(xùn)練有素的絕地武士來進(jìn)行戰(zhàn)斗?!拔覀兿胍龅氖峭昝莱尸F(xiàn)作為惡棍的幻想,”Gerighty 說道:“在《星球大戰(zhàn)》中的法外之徒幻想意味著你不是訓(xùn)練有素的士兵。你是一個(gè)帶槍的歹徒。因此,您將作為一個(gè)足智多謀的惡棍,使用您的爆能槍、您的小道具、所有裝備和Nix 來應(yīng)對(duì)各種情
育碧和Massive娛樂承諾通過《星球大戰(zhàn):法外狂徒》帶來“終極星球大戰(zhàn)混混幻想”。這款開放世界游戲以狡詐的小偷凱·維斯(Kay Vess)為主角,玩家將與銀河系最危險(xiǎn)的犯罪集團(tuán)打交道,當(dāng)然,這也會(huì)引起帝國(guó)的注意。 正如很多人所猜測(cè)的,這將納入游戲系統(tǒng)中。在Ubisoft Forward展示活動(dòng)中,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》最近的實(shí)機(jī)展示了一個(gè)所謂的“通緝系統(tǒng)”。在一段新發(fā)布的游戲?qū)崨r解說視頻中,創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty確認(rèn),《星球大戰(zhàn):法外狂徒》中的通緝系統(tǒng)確實(shí)是游戲范圍內(nèi)的內(nèi)容,隨著玩家犯下“更多罪行”,他們將吸引帝國(guó)及其勢(shì)力的追捕。Julian Gerighty表示:“通緝系統(tǒng)將在游戲中始終存在。如果你被抓住或者挑戰(zhàn)帝國(guó),你將開始被通緝。如果你繼續(xù)行動(dòng),并做更多的行為,通緝等級(jí)就會(huì)提高。在最高級(jí)
今日(6月13日)育碧前瞻會(huì)上,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》實(shí)機(jī)演示公布,游戲?qū)⒂?024年發(fā)售。現(xiàn)在有媒體透露稱本作有聲譽(yù)系統(tǒng)和太空戰(zhàn)斗。《星球大戰(zhàn):法外狂徒》故事發(fā)生在《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來》之間,玩家扮演女主角凱?維斯(Kay Vess),與好搭檔尼克斯(Nix)一起,在兇險(xiǎn)宇宙中尋求自由,設(shè)法開啟全新生活。玩家可以通過戰(zhàn)斗、偷竊或是智取,在銀河系當(dāng)中的各大犯罪集團(tuán)間自由周旋,并登上銀河帝國(guó)系最高通緝名單。玩家可以在戰(zhàn)斗和探索中使用爆破手槍,并讓尼克斯去某地方,與世界特定部分互動(dòng)。游戲中有多種類型的爆破槍,能消滅不同的敵人。你可以在戰(zhàn)斗中撿起其他武器,以獲得優(yōu)勢(shì)。你的飛車能讓你快速逃離現(xiàn)場(chǎng),但追逐戰(zhàn)會(huì)隨之而來?!缎乔虼髴?zhàn):法外狂徒》有聲譽(yù)系統(tǒng),你的行動(dòng)會(huì)改變不同派系的聲譽(yù),所以一定要注意后果。你可以期待看到
昨天Xbox展示會(huì)上首次亮相的開放世界星球大戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》,也在今天(6月13日)凌晨的育碧前瞻會(huì)上亮相,育碧為這款游戲帶來了長(zhǎng)達(dá)10分鐘的實(shí)機(jī)游玩演示,各位星戰(zhàn)粉絲可以一次看過癮。《星球大戰(zhàn):法外狂徒》實(shí)機(jī)游玩演示: 育碧稱《星球大戰(zhàn):法外狂徒》是“有史以來第一部開放世界《星球大戰(zhàn)》游戲”。在兇險(xiǎn)的宇宙中尋求自由,設(shè)法開啟全新的生活?!缎乔虼髴?zhàn):法外狂徒》將于2024年發(fā)售。
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