油管頻道Arekkz Gaming發(fā)布了《龍之信條2》6分鐘Boss戰(zhàn)演示視頻,展示了他試玩的戰(zhàn)士和兩名NPC一起大戰(zhàn)Boss獅鷲的畫(huà)面。在1代游戲中,打怪時(shí),如果怪物飛走了,玩家就會(huì)掉下來(lái)。而透過(guò)視頻可注意到,2代游戲做出了改變:玩家可以騎上去,隨著怪物飛行。視頻:
IGN近日發(fā)布了卡普空新作《龍之信條2》的實(shí)機(jī)演示。演示視頻:這段實(shí)機(jī)演示展示了日版游戲的畫(huà)面。我們可以看到主角團(tuán)穿越城市及其周邊地區(qū)的場(chǎng)景,還有與巨型獅鷲和各種怪物對(duì)決的畫(huà)面。最后,主角團(tuán)可以圍繞在篝火旁邊休息,趁此機(jī)會(huì)進(jìn)行調(diào)整。《龍之信條2》將登陸PlayStation 5、Xbox Series和PC平臺(tái),核心內(nèi)容保持不變,但游戲世界規(guī)模約為初代的四倍大小。
在今天的TGS游戲發(fā)布會(huì)上,卡普空帶來(lái)了《龍之信條2》的介紹視頻,重點(diǎn)介紹了游戲中的四名職業(yè)以及技能設(shè)定等內(nèi)容,該作將登陸PC,PS5,Xbox Series X|S?!洱堉艞l2》介紹視頻: 《龍之信條2》承襲系列特色,采用RE引擎(RE ENGINE)打造,以最新畫(huà)面、物理計(jì)算與AI人工智慧精心編織嶄新的幻想世界。玩家將操縱主角“覺(jué)醒者”,與旅伴隨從一起踏上旅程討伐惡龍,尋找自己存在的意義。游戲能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,即使是單人游玩也能享受“與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣”的游戲體驗(yàn)。視頻截圖:
TGS期間,《龍之信條2》的新演示(屏攝)被日本媒體Buzzap發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上。視頻:日媒Buzzap表示,由于PS5的強(qiáng)大機(jī)能,《龍之信條2》的畫(huà)面比PS3時(shí)代豐富了很多。那個(gè)廣闊的世界又回來(lái)了,你可以在森林和洞穴中奔跑,與巨大的惡魔決一死戰(zhàn)...... 等。日媒報(bào)道稱《龍之信條2》“是一個(gè)相當(dāng)高幻想的劍與魔法世界,而且是開(kāi)放世界游戲。這款游戲的自由度很高,甚至在最后一幕中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己與旅館老板結(jié)成了情侶,這一自由度引起了許多玩家的興趣。”在《龍之信條2》的官網(wǎng)上,CAPCOM還分享了試玩版的英文版手冊(cè),其中確認(rèn)了一些關(guān)于職業(yè)和其他游戲機(jī)制的有趣細(xì)節(jié)。有趣的是,與前作相比,游戲似乎允許玩家分配的武器技能更少,只有4個(gè)而不是6個(gè),但這也可能是試玩版的限制,最終版本可能會(huì)有所不同。 《龍之信條2》將登陸PC,P
8月31日,《龍之信條2》宣布將加入2023年?yáng)|京電玩展卡普空參展陣容,并將在9月21日舉行的卡普空線上發(fā)布會(huì)上公布新情報(bào)和實(shí)機(jī)演示,游戲總監(jiān)伊津野英昭也將參與發(fā)布會(huì)。
在《龍之信條1》中,玩家可以爬到大型怪物身上進(jìn)行攻擊。在《龍之信條2》中還可以這么做嗎?近日卡普空宣布,在新作中玩家依然可以爬到那些體型巨大的怪物身上,進(jìn)行致命打擊。并且這不是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的輔助功能,而是其主要元素之一。視頻欣賞: 卡普空解釋稱,在《龍之信條2》中,玩家將遇到種類(lèi)繁多的怪物,其中大多數(shù)都擁有龐大的體型。為了創(chuàng)造一個(gè)可信機(jī)制,來(lái)對(duì)付這些大塊頭敵人,開(kāi)發(fā)者決定添加攀爬功能,這使得與不同類(lèi)型敵人的戰(zhàn)斗變得更加獨(dú)特,并強(qiáng)調(diào)了怪物的弱點(diǎn)。當(dāng)玩家爬到大型怪物身上時(shí),如果擊中眼睛、腿部肌腱或其他身體薄弱部位時(shí),會(huì)造成更大的傷害。 官方舉了一個(gè)例子:玩家在與獨(dú)眼巨人戰(zhàn)斗時(shí),到了一定程度,可以爬到它身上,不斷攻擊它的腿部讓這個(gè)大怪物踉踉蹌蹌。當(dāng)獨(dú)眼巨人倒下后,用長(zhǎng)劍刺入它的獨(dú)眼,就能立即殺死它。 《龍之信條2》發(fā)
在Capcom今早的發(fā)布會(huì)上,官方發(fā)布了《龍之信條2》的新預(yù)告片和最新消息。預(yù)告片:《龍之信條2》導(dǎo)演伊津野英昭在Capcom Showcase上深入介紹了這款備受期待的動(dòng)作RPG的戰(zhàn)斗、仆從(追隨者)和玩法系統(tǒng)。玩家選擇的職業(yè)將決定他們是用劍與敵人戰(zhàn)斗,還是使用魔法咒語(yǔ),而不同的地形和敵人將在整個(gè)游戲中創(chuàng)造出動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。AI控制的仆從《龍之信條1》中回歸,陪伴玩家一同冒險(xiǎn),最多可以組成四人小隊(duì)。玩家不僅可以自定義自己的角色,還可以個(gè)性化自己的主要仆從。其他玩家也可以招募這些仆從,并借用他們的技能和知識(shí)。仆從通過(guò)這些經(jīng)歷所學(xué)到的東西將反映在他們的行為上,使他們成為值得依靠的玩家伙伴?!洱堉艞l2》將利用RE ENGINE引擎的強(qiáng)大能力,本作的世界地圖大小約為1代游戲的四倍,密集地布滿了敵人、事件和地點(diǎn),利用
在今天舉行的Capcom Showcase 上,游戲?qū)а菀两蛞坝⒄褞?lái)了新作《龍之信條2》的細(xì)節(jié)解釋?zhuān)ü适?、世界觀以及從者等要素,一起了解下?!ぁ洱堉艞l2》承襲系列特色,采用RE引擎(RE ENGINE)打造,以最新畫(huà)面、物理計(jì)算與AI人工智慧精心編織嶄新的幻想世界。玩家將操縱主角“覺(jué)醒者”,與旅伴隨從一起踏上旅程討伐惡龍,尋找自己存在的意義。游戲能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,即使是單人游玩也能享受“與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣”的游戲體驗(yàn)?!す适拢涸谄鹗贾醯牡氐桌为z,失去所有記憶的最深處,傳來(lái)龍的聲音:爾等、當(dāng)為覺(jué)醒者討伐于吾,此番為世界之理。于是,一位夾在人類(lèi)與獸人王國(guó)之間因緣的英雄挺身而出,誓要討伐巨龍,成就王座之巔?!ぶ饕巧壕S莉可。覺(jué)醒者之一,弓箭手人類(lèi)女性。納德尼亞。本作首次登場(chǎng)的獸人族巫女。
近日,開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《龍之信條2》上架Steam平臺(tái),游戲發(fā)售日期即將宣布,暫不支持中文。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《龍之信條2》承襲系列特色,采用RE引擎(RE ENGINE)打造,以最新畫(huà)面、物理計(jì)算與AI人工智慧精心編織嶄新的幻想世界。玩家將操縱主角“覺(jué)醒者”,與旅伴隨從一起踏上旅程討伐惡龍,尋找自己存在的意義。游戲能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,即使是單人游玩也能享受“與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣”的游戲體驗(yàn)。游戲截圖:
今日(6月8日),兩張《龍之信條2》設(shè)計(jì)PPT被泄露到Discord相關(guān)頻道,隨后被網(wǎng)友發(fā)布在知名論壇Reddit上,PPT展示了《龍之信條2》裝備、怪物以及環(huán)境等設(shè)計(jì)。據(jù)悉,卡普空官方確定將在6月13日早上6點(diǎn)舉行Capcom Showcase 2023公開(kāi)《龍之信條2》更多消息,《龍之信條2》是一款單人游戲,采用RE引擎開(kāi)發(fā),即將登陸PC、XboxSeries和PS5平臺(tái)。
在昨天的PS發(fā)表會(huì)上,Capcom公布了《龍之信條2》的首個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告,目前該作的簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,公開(kāi)了大量新細(xì)節(jié)。首先官網(wǎng)確認(rèn)《龍之信條2》是一個(gè)完完全全的單機(jī)游戲,采用RE引擎開(kāi)發(fā)。Capcom將其描述是“單機(jī)、敘事驅(qū)動(dòng)”的游戲,同時(shí)也確認(rèn),玩家將能夠以各種方式自定義他們的體驗(yàn),包括“覺(jué)醒者的外觀,職業(yè),組隊(duì),如何處理不同的情況,等等?!北M管這是一款單人游戲,但Capcom表示玩家將“在自己的冒險(xiǎn)中感受到其他玩家的陪伴”。當(dāng)然,這要?dú)w功于Pawns系統(tǒng),1代游戲的粉絲應(yīng)該非常熟悉這個(gè)系統(tǒng)。對(duì)于那些不熟悉的人來(lái)說(shuō),Capcom將Pawns系統(tǒng)描述為“神秘的異世界生物,致力于服務(wù)覺(jué)醒者”,將由AI控制,其角色將“由玩家獨(dú)特地決定”。其他已確認(rèn)的細(xì)節(jié)還包括引入獸人,這是一個(gè)新的類(lèi)似野獸的種族。玩家也將能夠揮舞
今日(5月25日)索尼游戲展示活動(dòng)上,卡普空公布了《龍之信條2》首個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告。現(xiàn)在官方公布了游戲新截圖,并上線了中文官網(wǎng)。一起來(lái)看看精美截圖,感受新作的魅力! 開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《龍之信條2》承襲系列特色,采用RE引擎(RE ENGINE)打造,以最新畫(huà)面、物理計(jì)算與AI人工智慧精心編織嶄新的幻想世界。玩家將操縱主角“覺(jué)醒者”,與旅伴隨從一起踏上旅程討伐惡龍,尋找自己存在的意義。 《龍之信條2》將有更多怪物和強(qiáng)敵,并將提供嶄新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。玩家可以單人游玩,也可以與他人一起冒險(xiǎn),享受多人樂(lè)趣。《龍之信條2》發(fā)售日期未定,將登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。全新截圖: 分頁(yè)符
今天(5月25日)一早的索尼游戲展示活動(dòng)上,Capcom帶來(lái)了粉絲們期待已久的《龍之信條2》的首個(gè)實(shí)機(jī)游戲預(yù)告,一起來(lái)看看吧?!洱堉艞l2》預(yù)告: 《龍之信條2》即將登陸PC、Xbox Series和PS5平臺(tái)。
卡普空總監(jiān)伊津野英昭已經(jīng)確認(rèn),《龍之信條2》開(kāi)發(fā)更新將盡快分享。根據(jù)Gematsu對(duì)《Famitsu》的翻譯,伊津野明確表示,開(kāi)發(fā)方面的事情進(jìn)展順利,大家不比對(duì)于續(xù)作有所擔(dān)心。玩家上一次聽(tīng)到有關(guān)《龍之信條2》的具體消息還是在6月份,當(dāng)時(shí)伊津野和他的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)用T恤公布了這款游戲。從那以后,卡普空便沒(méi)有再分享過(guò)任何關(guān)于這款游戲開(kāi)發(fā)情況的信息。現(xiàn)在伊津野在回應(yīng)Famitsu時(shí)提供了一點(diǎn)消息,明確表示游戲仍在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,但玩家不必等待太長(zhǎng)時(shí)間來(lái)了解更多信息。伊津野在回答新年期望時(shí)表示,“我目前正沉浸在《龍之信條2》的制作中,以至于到了兩耳不聞窗外事的程度。事情進(jìn)展順利,所以我希望進(jìn)一步推進(jìn)我們的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,以便我們能盡快與你們分享最新進(jìn)展。”到目前為止,大多數(shù)玩家對(duì)《龍之信條2》的了解是,游戲?qū)⑹褂门c近幾作《生化危機(jī)》游
無(wú)論你是第一次體驗(yàn)《龍之信條》,還是只是想重新體驗(yàn)它豐富的內(nèi)容,回到《龍之信條》這樣的好游戲都不是一個(gè)壞主意。現(xiàn)在,隨著《龍之信條2》終于被官方證實(shí)正在開(kāi)發(fā)中,人們對(duì)這款2012年的動(dòng)作RPG游戲的興趣再次燃起。Xbox Series X/S玩家在游玩老游戲時(shí)通常會(huì)受益于各種增強(qiáng)功能,但遺憾的是,《龍之信條》卻不是這樣。當(dāng)在Twitter上被問(wèn)及續(xù)作的公布是否意味著微軟將為原版游戲提供FPS Boost支持從而提升其性能時(shí),Xbox項(xiàng)目管理總監(jiān)Jason Ronald表示,情況并非如此。顯然,Xbox團(tuán)隊(duì)曾確實(shí)調(diào)查過(guò)《龍之信條》,但在發(fā)現(xiàn)開(kāi)啟FPS Boost同時(shí)也會(huì)導(dǎo)致一些“令人遺憾的負(fù)面效果”時(shí),Xbox團(tuán)隊(duì)選擇沒(méi)有這么做。去年11月,Xbox又為37款向下兼容老游戲添加了FPS Boost支持,不久之后,
雖然沒(méi)能在之前的Capcom展會(huì)上亮相,不過(guò)還好在今天(6月17日)早上舉行的《龍之信條》10周年直播活動(dòng)上,Capcom正式對(duì)外發(fā)布了《龍之信條2》,首次對(duì)外確認(rèn)這款游戲正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中! Capcom官方確認(rèn),《龍之信條2》將使用自家的RE引擎開(kāi)發(fā)制作,并且由伊津野英昭擔(dān)任本作的導(dǎo)演,除此之外再?zèng)]有任何其他消息公布。
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