Heart Machine決定將旗下跳票多年的《終極閃光:流浪者》發(fā)售日期定在2016春季。首先推出的是Windows版和Mac版,主機版將盡快推出,但仍然需要一段時間準備。“我們已經(jīng)在這個工作上忙了快兩年了,作為一個整體的團隊需要繼續(xù)穩(wěn)步發(fā)展,而不是得過且過,任何過于沖動的努力會導致負面的結果,”工作室在Kickstarter上寫到。“我們知道,我們已經(jīng)多么接近目的地了,這是非常令人興奮的事情,比以往任何時候都更興奮。”
自從次世代主機發(fā)布后,游戲界對于分辨率的要求就立刻上了一個檔次,幾乎所有的游戲都在努力朝1080P+60幀的畫面效果努力。但很顯然并非所有的制作人都把畫面看得那么重要,至少2D游戲《終極閃光:流浪者》就很坦然地把畫面定位了480P。作為一款獨立制作的2D ARPG游戲,《終極閃光:流浪者》并不會以其畫面吸引多少玩家,但這并不意味著它就很差勁。用制作人Alex Preston的話說,對于2D游戲來說分辨率高低根本就沒有影響。“這款作品會不會升為1080P?不會的,《終極閃光:流浪者》就是款480P的游戲,”Alex Preston頗為淡然地說道,“是的,這分辨率確實很低,但我們是刻意做成這樣的。畢竟這是款像素風的作品,我們?yōu)槭裁匆龀?080P的?老實說,我不覺得人們會在乎2D
在PAX East展會之前的幾周,筆者一心只想著一款游戲,想要近距離試玩一下。這款游戲為什么這么特別?究竟他的視覺和音效有什么特別指出?在經(jīng)過預覽版試玩以后,筆者非常欣喜地斷定,這款游戲將實現(xiàn)它所有的承諾?!冻夐W光:流浪者》提供了富有挑戰(zhàn)和獎勵的戰(zhàn)斗系統(tǒng),創(chuàng)造了神秘的角色和氣氛,同時還具有風格獨特的畫面和音樂。最開始的Kickstarter宣傳視頻完美地展現(xiàn)了所有這些特色。預覽版《終極閃光:流浪者》讓玩家進入一個龐大的迷宮,里面許多房間都是視頻中見過的。目前看來游戲的目的是在地牢中搜索四把鑰匙,打開最終的房門。其中還有16個紫色碎片可以收集,當然一路上會有各種怪物出來阻攔。筆者試玩的時候沒有追求全收集,而是更加注重體驗游戲操作和物品道具。雖然《終極閃光:流浪者》明顯模仿了《塞爾達傳說》,但其實還是有很大不同
《終極閃光:流浪者》在Kickstarter上的籌款項目大獲成功,不過制作者Heart Machine剛剛在籌款頁面上發(fā)布更新,稱這款游戲將跳票至“年末假期檔。”在更新文章中,制作者表示PC和Steam版本將優(yōu)先考慮,在2014年內(nèi)發(fā)售,而PS4,PSV,Wii U和Mac版則將在PC版以后擇日發(fā)售。據(jù)稱,所有出資25美元以上的玩家將獲得今年6月份beta測試的資格,這也是本作最初計劃發(fā)售的日期。創(chuàng)意總監(jiān)Alex Preston解釋,許多原因導致了這次跳票,但最主要的原因是因為項目籌集的金額過高,645,158美元遠遠超出了原定目標2.7萬美元。“之前預計的六月份發(fā)售日期,是因為最開始我計劃只由我自己和Beau Blyth完成制作,規(guī)模很??;我本來只打算花六個月完成剩余的美工
集資網(wǎng)站Kickstarter為很多擁有游戲夢想?yún)s沒錢去實踐的游戲制作人開辟了一條新徑。之前美國獨立游戲開發(fā)商Heart Machine為一款名為《光明旅者(Hyper Light Drifter)》發(fā)起集資活動,目前本作已經(jīng)達到預計目標。這款點陣圖美術風格強烈的作品,原訂集資目標為2.7 萬美元,活動期間一個月內(nèi),已募得2.4萬名支持者,共籌得約65萬美元,遠遠超越目標金額,未來預計將于PC、PS4、PSV、WiiU 等平臺推出。這款2D ARPG作品帶有傳統(tǒng)8位元和16位元的復古風格,也同時融入了現(xiàn)代化的美術設計概念。游戲包括疾速的戰(zhàn)斗過程、強大行動能力、一系列戰(zhàn)術組合以及更遼闊的游戲世界,也同時讓玩家聯(lián)想到《塞爾達傳說(The Legend of Zelda)》和《暗黑破壞神(Diablo)》等經(jīng)典作品。
2D動作RPG《終極閃光:流浪者》(Hyper Light Drifter)昨天突然空降Kickstarter,基礎目標2.7萬美元立刻被打破。目前已籌集到97,276美元。這是一款融合了《塞爾達傳說》和《暗黑破壞神》長處的冒險RPG,講述了一名罹患疾病的流浪者在“時光埋葬之地”尋找解藥的故事。制作者Alex Preston同時負責游戲設計,動作設計和代碼編程,他表示這款游戲玩融合了《塞爾達傳說》和《暗黑破壞神》的優(yōu)秀元素,戰(zhàn)斗節(jié)奏快如閃電,充滿動感和戰(zhàn)術策略,敵人非常智能,游戲世界充滿了回憶和故事等待玩家去發(fā)掘。聽上去似乎挺不錯,但真正引起玩家們熱情的是游戲奇妙的畫面。顏色搭配略顯詭異,采用了鮮艷的霓虹風格色彩,像素化復古風格的畫面一點都沒有給人屌絲的感覺,反而顯得高端大氣上檔次。目前
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