作為給PS5首發(fā)護(hù)航的大作,《惡魔之魂:重制版》可以說是非常受人期待,而據(jù)《華盛頓郵報(bào)》報(bào)道,《惡魔之魂:重制版》差一點(diǎn)就加入了簡(jiǎn)單模式。藍(lán)點(diǎn)工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore在一封郵件中對(duì)《華盛頓郵報(bào)》表示,《惡魔之魂:重制版》可能會(huì)加入簡(jiǎn)單模式,這曾是工作室對(duì)這款經(jīng)典PS3游戲PS5重制版的構(gòu)想。之后團(tuán)隊(duì)內(nèi)部進(jìn)行了討論,但最終開發(fā)人員決定不再繼續(xù)追求這一模式,這也就是游戲成品中沒有簡(jiǎn)單模式的原因。 創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore 藍(lán)點(diǎn)工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore說:“雖然我們(對(duì)《惡魔之魂:重制版》)做了一些改變,但我們的核心驅(qū)動(dòng)力一直是保存原作的精神和意圖。雖然我們考慮并討論過想加入一個(gè)簡(jiǎn)單模式,但最終我們還是決定,增加一些能從根本上改變游戲平衡的東西?!边@與Gavin Moore在10月份時(shí)接
《惡魔之魂:重制版》已經(jīng)在PS5上正式發(fā)售,今日(11月17日)外媒IGN對(duì)《惡魔之魂:重制版》做出評(píng)測(cè),并給出了9分的高分。 IGN評(píng)分:9 很棒 開發(fā)者對(duì)《惡魔之魂》做出改良,賦予了絢麗的視覺效果——這些工作在PS3游戲重制過程中起到了重要作用。 IGN總評(píng): 藍(lán)點(diǎn)工作室完成了一項(xiàng)讓人難以置信的任務(wù):他們將一款已經(jīng)發(fā)售11年、擁有眾多粉絲的經(jīng)典游戲進(jìn)行了重制。他們從頭開始打造了本作的玩法和外觀,讓它成為次世代主機(jī)首批作品之一,他們做的很棒?!稅耗е辏褐刂瓢妗返娜A麗程度讓人嘆為觀止,玩起來也比PS3版好得太多了。這不僅要?dú)w功于PS5的圖形能力,還得益于聰明的改良、以及對(duì)原版中一些讓人沮喪的缺點(diǎn)改動(dòng)。在進(jìn)行改變后,還保留了殘酷的挑戰(zhàn)、夾雜謎題的Boss戰(zhàn)、成就本作的獨(dú)特風(fēng)格,而這些正是能讓其成為一款里程碑式游
《惡魔之魂重制版》已于本周正式發(fā)售,玩家和媒體都給該作給出了超高的評(píng)價(jià),外媒vg247的編輯也對(duì)游戲給出了超高贊賞。 vg247的編輯Tom認(rèn)為:“如果說有什么游戲能代表次世代主機(jī),那無疑是PS5上的《惡魔之魂》?!碑?dāng)然,除了Tom以外,還有很多媒體和玩家對(duì)游戲給出了超高的評(píng)價(jià)。部分媒體評(píng)價(jià): Digital Chumps–9.5/10Game Informer–9.3/10GameSpot–9/10Press Start–9/10ScreenRant–4.5/5TheGamer–5/5Ars Technica– “必選之作”Destructoid– “這次重置簡(jiǎn)直就是給玩家的禮物”Metro– “完美重制”Kotaku– “游戲十分獨(dú)特”TheSixthAxis– “值得一玩的重制作品”
像《惡魔之魂》這種經(jīng)典游戲在重制的過程中存在一個(gè)問題,那就是刪掉哪些和保留哪些。雖然一般來說可能會(huì)覺得原版游戲里所有的東西都要保留,以求原汁原味,但像Bluepoint這樣的開發(fā)商有時(shí)候需要做一些改動(dòng),即便《惡魔之魂》也是如此。而游戲中的一項(xiàng)改動(dòng)立刻流傳了開來,不少魂系列相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作者在社交網(wǎng)絡(luò)上分享了一個(gè)顯然為人所不喜的UI改動(dòng)。雖然這項(xiàng)改動(dòng)對(duì)游戲性沒有構(gòu)成什么影響,但很多玩家還是認(rèn)為這應(yīng)該是最不能動(dòng)的地方。改動(dòng)來自一個(gè)叫做貓咪戒指的物品,該物品會(huì)減免非致命的墜落傷害。在原版游戲中,當(dāng)玩家佩戴這枚戒指的時(shí)候,狀態(tài)槽的下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)貓咪的標(biāo)志。不過,這并不是畫出來的貓咪,也不是其它的藝術(shù)素材,而是直接使用了開發(fā)者飼養(yǎng)的貓咪照片,將其直接放到了游戲之中。而在重制版中,這個(gè)位置已經(jīng)沒有照片了。原版重制版玩家很快表達(dá)
PS5主機(jī)現(xiàn)已正式發(fā)售,很多玩家終于體驗(yàn)到了PS5平臺(tái)上的《惡魔之魂》重制版。隨著游戲的熱銷,索尼也開始行動(dòng),嘗試對(duì)《惡魔之魂》重制版的開發(fā)工作室進(jìn)行收購(gòu)。 Bluepoint Games近年來推出了不少優(yōu)秀的作品。從他們的首款作品《細(xì)胞保衛(wèi)戰(zhàn)》開始,該工作室就一直負(fù)責(zé)游戲的移植和復(fù)刻工作。除了《惡魔之魂》之外,Bluepoint還復(fù)刻了《旺達(dá)與巨像》和《重力眩暈》等作品,很多都受到了游戲玩家的歡迎和喜愛?,F(xiàn)在看來,索尼注意到了這家工作室的成功。在國(guó)外論壇中有一位名叫MarsipanRumpan的用戶發(fā)文,聲稱索尼目前正在與Bluepoint Games洽談收購(gòu)協(xié)議。但需要注意的是,這位用戶提供的消息并沒有切實(shí)的證據(jù),因此只能被當(dāng)做傳言來對(duì)待。 從Bluepoint的角度來說,該工作室應(yīng)該想要追逐自己的原創(chuàng)IP
《惡魔之魂:重制版》已經(jīng)隨著PS5主機(jī)的發(fā)售正式推出,目前該作的首個(gè)媒體評(píng)分也已出爐,GameInformer給這款重制作品打出了9.25分的成績(jī)。GameInformer 表示 Bluepoint 工作室讓 FromSoftware 的這款經(jīng)典作品的重制版充滿趣味,同時(shí)指出PS5新手柄DualSense的自適應(yīng)反饋,讓玩家在進(jìn)行重?fù)艋蛘弑粨敉藭r(shí)有更加真實(shí)的體感,雖然這并未改變游戲的核心玩法,但卻是一個(gè)不錯(cuò)的附屬品。GameInformer 給出的分類評(píng)述:· 游戲概念:在充滿挑戰(zhàn)的黑暗幻想之地的旅途中,創(chuàng)造自己的游戲風(fēng)格,來拯救或毀滅世界· 游戲畫面:繁茂的環(huán)境和光照很好地適應(yīng)了游戲的原始素材,給這款經(jīng)典游戲帶來次世代的閃光點(diǎn)· 游戲音效:完美的叮當(dāng)聲、鋼鐵的碰撞、蝠鲼的尖嘯極大的增進(jìn)了游戲體驗(yàn)· 可玩性:《
今日(11月13日)有網(wǎng)友在歐美核心玩家論壇ResetEra爆料,表示自己從“熟人”那里得到消息,索尼已經(jīng)開始與 Bluepoint 工作室進(jìn)行關(guān)于收購(gòu)的談判。Bluepoint 與索尼有著多次的合作,負(fù)責(zé)了《神秘海域:德雷克合集》、《旺達(dá)與巨像》、《惡魔之魂》等作品重制版的開發(fā)工作。 爆料稱索尼和 Bluepoint 正在敲定這起交易,《惡魔之魂:重制版》似乎是一種“最終測(cè)試”,因?yàn)橛螒虻膬?yōu)良表現(xiàn),Bluepoint 的能力再度受到認(rèn)可,索尼開始與該工作室進(jìn)行基于收購(gòu)的談判。 一些重點(diǎn)部分對(duì)于 Bluepoint 工作室而言: - Bluepoint 想確保自己能夠推出一個(gè)原創(chuàng)IP作品,不想成為一個(gè)簡(jiǎn)單的“重制游戲工作室”- Bluepoint 珍視自己的獨(dú)立性,但也意識(shí)到行業(yè)正在飛速發(fā)展
今日(11月12日),PlayStation官方公開了《惡魔之魂:重制版》發(fā)售宣傳片,該作今日正式登陸PS5平臺(tái),以下為官方公開的相關(guān)細(xì)節(jié)。PS5《惡魔之魂:重制版》發(fā)售宣傳片: 《惡魔之魂:重制版》經(jīng)過全面的重新設(shè)計(jì)和精心強(qiáng)化的體驗(yàn),讓新世代的玩家們可以重新體驗(yàn)?zāi)瞧粷忪F籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領(lǐng)教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時(shí)享受令人驚艷的視覺品質(zhì)與渲染力十足的表現(xiàn)。 《惡魔之魂:重制版》今日正式登陸PS5平臺(tái)。視頻截圖:
近日外媒GameSpot放出《惡魔之魂:重制版》新實(shí)機(jī)演示,在PS5主機(jī)上以動(dòng)態(tài)4K/60FPS的性能模式運(yùn)行《惡魔之魂:重制版》。從Nexus進(jìn)入Boletaria之門后,展開15分鐘的冒險(xiǎn)歷程。PS5新演示: 外媒IGN也放出《惡魔之魂:重制版》開場(chǎng)18分鐘實(shí)機(jī)演示,包含人物創(chuàng)建過程,過場(chǎng)動(dòng)畫,大戰(zhàn)Boss的場(chǎng)景。游戲畫面精美戰(zhàn)斗很刺激,一起來看看視頻吧!PS5新演示: 《惡魔之魂:重制版》經(jīng)過全面的重新設(shè)計(jì)和精心強(qiáng)化的體驗(yàn),讓新世代的玩家們可以重新體驗(yàn)?zāi)瞧粷忪F籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領(lǐng)教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時(shí)享受令人驚艷的視覺品質(zhì)與渲染力十足的表現(xiàn)。 《惡魔之魂:重制版》將于11月12日登陸PS5,游戲包含的畫質(zhì)模式和性能模式分別運(yùn)行在不同的分辨率
索尼的新一代游戲機(jī)PS5將在今天(11月12日)正式上市,隨這款主機(jī)發(fā)售的游戲中有一款算是真正意義上的次世代游戲,那就是由Bluepoint使用新技術(shù)重新制作的《惡魔之魂:重制版》。今天凌晨,國(guó)外媒體采訪到了本作的開發(fā)團(tuán)隊(duì),對(duì)游戲中的技術(shù)細(xì)節(jié)進(jìn)行了說明。致力于游戲畫面技術(shù)分析的Digital Foundry采訪了PS5首發(fā)游戲《惡魔之魂:重制版》的開發(fā)商Bluepoint。在長(zhǎng)達(dá)一個(gè)小時(shí)的采訪中,雙方談到了游戲提供的兩種不同畫面模式以及光線追蹤特效在本作欠奉的真正原因。首先,《惡魔之魂:重制版》包含的畫質(zhì)模式和性能模式分別運(yùn)行在不同的分辨率。Bluepoint確認(rèn),在畫質(zhì)模式下游戲以原生4K分辨率運(yùn)行在30FPS下,而性能模式則是原生1440p(插值到4K)運(yùn)行在60FPS下。兩個(gè)模式除了分辨率和幀率不同之外,
推主JackFrags分享了《惡魔之魂:重制版》新截圖,畫面確實(shí)很驚艷。此外推主Nibel還提醒玩家,由于現(xiàn)在沒有索尼官方不做限制,已經(jīng)有人在Twitch上直播游玩《惡魔之魂:重制版》游戲了。有興趣觀看直播的可以移步這里。
如果你已經(jīng)為PS5新主機(jī)預(yù)訂了《惡魔之魂:重制版》,那么還是有首日補(bǔ)丁在等著你。好消息是它不會(huì)占用PS5上寶貴的SSD太多空間,只有不到1G的內(nèi)容。 據(jù)推特用戶@manfightdragon稱,雖然最初的下載只有3MB,但這次的更新總體大約有900MB大小??雌饋鞵S5上的更新與PS4上的更新有一點(diǎn)不同。由于目前還沒有補(bǔ)丁說明,所以更新的細(xì)節(jié)還沒有公布,但預(yù)計(jì)在11月12日PS5進(jìn)入玩家手中時(shí),情況會(huì)有所改變。
藍(lán)點(diǎn)工作室打造的《惡魔之魂:重制版》相比11年前的原版游戲帶來了大量新的和升功能,其中一個(gè)便是游戲的配音,因?yàn)樗髂嵋呀?jīng)確認(rèn)重制版游戲?qū)⒂腥照Z配音。 在重制版游戲發(fā)售前,索尼公布了游戲的大量細(xì)節(jié)。最近一次,索尼特意在State of Play節(jié)目上公開了一段全新的12分鐘演示視頻,介紹了大量新功能。不久之后,索尼日本官網(wǎng)發(fā)布了一個(gè)新的博客,確認(rèn)《惡魔之魂:重制版》將有日語配音,這是PS3原版游戲明顯缺失的一個(gè)點(diǎn)。 如下圖,索尼宣布日版游戲共有24名聲優(yōu)為重制版游戲獻(xiàn)聲: 《惡魔之魂:重制版》將于11月12日推出數(shù)字版(普通/豪華),11月19日推出實(shí)體版(普通)。普通版的實(shí)體與數(shù)字版定價(jià)同為568港幣(497人民幣),數(shù)字豪華版定價(jià)為728港幣(637人民幣)。游戲說明全新打造的重制版,邀請(qǐng)您體驗(yàn)《惡魔之魂》緊張
近日,索尼公布了《惡魔之魂:重制版》的12分鐘新演示,油管ElAnalistaDeBits頻道就制作了一段13分鐘的《惡魔之魂:重制版》與原版實(shí)機(jī)對(duì)比,一起去看看都有什么改進(jìn)吧!《惡魔之魂:重制版》與原版實(shí)機(jī)對(duì)比: ElAnalistaDeBits展示了原版《惡魔之魂》和《惡魔之魂:重制版》的畫面對(duì)比,除了角色的建模、游戲場(chǎng)景更為細(xì)致之外,光影效果也更真實(shí),部分場(chǎng)景還有一些小修改。對(duì)比截圖: 《惡魔之魂:重制版》將于11月12日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。
SIE發(fā)布了新一期的State of Play節(jié)目,在里面索尼展示了PS5首發(fā)游戲《惡魔之魂:重制版》的12分鐘演示視頻。與此同時(shí),索尼官網(wǎng)還發(fā)布了一篇新的博客,介紹了這12分鐘全新實(shí)機(jī)游玩片段。演示視頻:Nexus和一個(gè)關(guān)卡之間的加載時(shí)間非??炜雌饋砻總€(gè)武器都有大量新的攻擊動(dòng)畫物品拾取不會(huì)觸發(fā)對(duì)話窗口敵人AI完全保持原樣大部分信息看起來和我們最近聽到的一致全文介紹:《惡魔之魂》于2009年首度問世,進(jìn)而成為PS3上深受喜愛、自成一格的RPG動(dòng)作游戲。其游玩系統(tǒng)獨(dú)一無二、難度讓人感到煎熬卻又充滿成就感,而世界架構(gòu)也教人難忘,因此一舉擄獲粉絲和評(píng)論家的青睞,當(dāng)時(shí)的許多創(chuàng)新至今仍影響著游戲界。完全重制的《惡魔之魂》即將于11月12日登陸PS5。如果你還不曾經(jīng)歷過「腐朽谷」的熬煉、與令人望之生畏的「貫穿騎士」頭目正面
今日(11月6日),日本PlayStation.Blog公開了有關(guān)于《惡魔之魂:重制版》的一些新消息:該作新增日語配音,目前已經(jīng)公開了出演聲優(yōu)陣容。從此次透露的消息來看,《惡魔之魂:重制版》黑衣火防女CV為早見沙織、要人CV為白石涼子、老王歐蘭特CV為寶亀克壽、少女阿斯特拉亞CV為折笠富美子、伯雷塔尼亞的奧斯卓瓦CV為鈴木達(dá)央、灰心的戰(zhàn)士CV為成田劍。聲優(yōu)陣容一覽: 根據(jù)先前的報(bào)道,《惡魔之魂:重制版》收錄了所有的PS3版選項(xiàng)外觀,同時(shí)還新增了許多自訂選項(xiàng),最多有1600萬個(gè)變化組合,在角色創(chuàng)建上可以說是有著比較高的自由度。此外,該作還會(huì)在PS5內(nèi)置超180個(gè)攻略視頻,幫助玩家更好的游玩這款重制版新作?!稅耗е辏褐刂瓢妗穼⒂?1月12日隨PS5平臺(tái)首發(fā)。
SIE剛剛發(fā)布了新的博客,首度介紹了《惡魔之魂:重制版》新的角色創(chuàng)建器,收錄了所有的PS3版選項(xiàng)外觀,同時(shí)還新增了許多自訂選項(xiàng),最多有1600萬個(gè)變化組合。 此外,文章還首度展示了游戲的照片模式:玩家可以隱藏/展示武器、頭盔或整個(gè)角色可以使用pose在游玩過程中,除了照片模式外,所有的濾鏡都可使用官方博客全文如下:徹底從頭開始重制《惡魔之魂》實(shí)在是項(xiàng)艱巨的任務(wù),不只因?yàn)樵饕?guī)模龐大,更因?yàn)槲覀冎肋@款游戲非常受PlayStation粉絲青睞。我們也非常喜歡本作,因此不遺余力地在PS5上重制原作的每個(gè)功能,其中也包括了角色建立。親手自訂合適的角色代表玩家更能與《惡魔之魂》的世界產(chǎn)生共鳴。你所創(chuàng)建的角色并不是肌肉發(fā)達(dá)的野蠻人或是萬能的神明,而是既脆弱又感覺熟悉的一般人。你們將一起面對(duì)同樣的恐懼,并肩克服挑戰(zhàn)。目睹所
近期SIE環(huán)球工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore接受了GameSpot的專訪,Moore在采訪中表示《惡魔之魂:重制版》將有成千上萬個(gè)新的聲響效果。當(dāng)被問到配音和音頻時(shí),Moore回復(fù)說:“如果你想想它的工作方式,比如當(dāng)你玩游戲的時(shí)候它沒有任何音樂。這樣做是有意的,因?yàn)橐魳肥乔楦械闹е?。它能讓你快樂。它?huì)讓你傷心。它可以改變你的感覺。原版游戲是這樣的:‘沒有音樂,只有環(huán)境’,你幾乎感覺自己赤身裸體。你感覺更脆弱,因?yàn)槟愕亩淅餂]有感情上的朋友。當(dāng)你進(jìn)入一場(chǎng)boss大戰(zhàn)時(shí),音樂就會(huì)進(jìn)來,感覺音樂讓你走得更遠(yuǎn),做得更好,在挑戰(zhàn)中取得成功。所以這是一種使用音頻的非常好的方式。所以我們做了同樣的事情。我們實(shí)際上重錄了成千上萬的新的聲效加入到我們的關(guān)卡中,然后在PS5上使用3D音頻,這真的讓人身臨其境。我意思是你能感覺
《惡魔之魂:重制版》在PS5上確實(shí)會(huì)利用PS5的“活動(dòng)”UI,將有超過180個(gè)輔導(dǎo)視頻,玩家可以觀看以通關(guān)游戲。據(jù)華盛頓郵報(bào)報(bào)道,《惡魔之魂:重制版》將利用PS5的“活動(dòng)(activities)”UI。PS5的活動(dòng)UI可在游戲內(nèi)給玩家提供幫助,只不過這看起來是PS Plus會(huì)員獨(dú)有的福利。索尼之前曾指出游戲內(nèi)幫助并不會(huì)在每一個(gè)游戲/任務(wù)中都有,但它的目的確實(shí)是讓你留在游戲體驗(yàn)中,而不必轉(zhuǎn)向一個(gè)次級(jí)頁(yè)面。比如《麻布仔大冒險(xiǎn)》游戲中,玩家就能看到有著大量信息的各種各樣的暗示,從截圖到完整的通關(guān)視頻都有。至于《惡魔之魂:重制版》,華盛頓郵報(bào)在報(bào)道文章中說:“《惡魔之魂:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)Moore說有超過180個(gè)視頻,每個(gè)視頻都越來越清晰地展示完成游戲的各個(gè)部分需要做些什么,”這樣做的目的是幫助玩家不用加載YouTub
《惡魔之魂》是PS3平臺(tái)的一款深受玩家喜愛和極具影響力的游戲,F(xiàn)S社用這款游戲開啟了一場(chǎng)真正的革命,開創(chuàng)了“魂類”游戲,讓全世界意識(shí)到了不向玩家妥協(xié)的高難度游戲依然會(huì)受到人們的歡迎?!稅耗е辏褐刂瓢妗芳磳⒆鳛镻S5的首發(fā)游戲于11月12日登場(chǎng)了,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore最近接受了GameSpot的采訪,采訪中他就談到這款《惡魔之魂》的重制版作品,Gavin Moore表示《惡魔之魂:重制版》將會(huì)非常忠實(shí)于原作。Gavin Moore說:“《惡魔之魂》原版游戲的創(chuàng)作者,宮崎先生和FS工作室都祝福了我們,并且很高興我們能夠制作這么一款游戲。我的意思是,他們只是給予了祝福,但并沒有插手游戲的日常制作?!稅夯曛辏褐刂瓢妗返乃虚_發(fā)工作都是由Worldwide Studios和Bluepoint Game
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