今天,HumbleBundle開始發(fā)送新一輪福利——在該網(wǎng)站的注冊(cè)用戶都可以免費(fèi)得到一款STEAM游戲《瘋狂世界(Psychonauts)》的激活碼。時(shí)間有限,各位要抓緊時(shí)間咯!《瘋狂世界》是Double Fine Productions開發(fā)的3D動(dòng)作游戲,最早登陸Xbox平臺(tái)。游戲玩法多樣,并且素質(zhì)出色,metacritic平均分達(dá)到了87分。STEAM游戲庫中還沒有這款游戲的你,不要錯(cuò)過這一次福利哦!購買地址:https://www.humblebundle.com/store/psychonauts
Double Fine宣布《瘋狂世界》系列回歸之作《瘋狂世界:菱形廢墟(Psychonauts in the Rhombus of Ruin)》將登陸PS4 VR,在此之前他們也宣布過系列的續(xù)作《瘋狂世界2》將于今年登陸PC和主機(jī),此次的VR版本的故事發(fā)生在1代和2代之間,彌補(bǔ)中間的劇情的空隙。游戲方最近發(fā)布了一個(gè)預(yù)覽視頻,視頻演示了在VR版本的游戲中玩家扮演主角Raz,在第一人稱視角下通過他的特殊能力來解開謎題,完成冒險(xiǎn)。目前游戲預(yù)購已經(jīng)開啟,售價(jià)19.99美刀,PSN會(huì)員享受10%折扣?,F(xiàn)在預(yù)購的玩家將獲贈(zèng)的PS2時(shí)代《瘋狂世界》的PS4重制版?!动偪袷澜纾毫庑螐U墟》將于2月21號(hào)登錄PS4平臺(tái),是為PS VR獨(dú)占,以下是預(yù)覽視頻:
早在去年十二月,開發(fā)商Double Fine在TGA 2015頒獎(jiǎng)典禮上首次曝光了旗下獨(dú)立游戲《瘋狂世界2(Psychonauts 2)》。近日,Double Fine工作室創(chuàng)始人Tim Schafer在接受Destructoid采訪,被問道是否有籌劃開發(fā)《瘋狂世界》重制版的打算。Schafer談道:“關(guān)于《瘋狂世界》系列游戲的題材,工作室團(tuán)隊(duì)成員討論了很多,這將涉及到很多游戲重構(gòu)。”除此之外,Double Fine最近還推出了《冥界狂想曲重制版》、《觸手也瘋狂重制版》。然而,Double Fine老板似乎對(duì)索尼最近剛剛推出的模擬軟件更感興趣。最近,該模擬軟件將PS2游戲發(fā)布至PS4平臺(tái)。Schafer稱該模擬軟件“有著令人興奮的前景”。PlayStation
在微軟Xbox和索尼PS2平臺(tái)獲得玩家好評(píng)的動(dòng)作游戲《瘋狂世界》初代也要推出索尼PS4版了,今天在索尼官方博客上,負(fù)責(zé)開發(fā)本系列的Double Fine工作室確定了本消息?!动偪袷澜纭肥且豢畛錾膭?dòng)作游戲,游戲中的很多關(guān)卡都是發(fā)生在人們的意識(shí)世界中,充滿了奇思妙想的神秘風(fēng)格,而夏令營(yíng)相當(dāng)于一個(gè)中轉(zhuǎn)站。豐富有趣的超能力是本作的最大樂趣,在現(xiàn)實(shí)世界和意識(shí)世界都可以獲得能夠強(qiáng)化超能力的道具,不少解謎要素也需要善于利用超能力。PS4的《瘋狂世界》是模擬PS2游戲,游戲畫面會(huì)進(jìn)行一定幅度的強(qiáng)化,但是并非完全重新制作。游戲?qū)⒂诮衲甏杭景l(fā)售。
在TGA2015上Double Fine的負(fù)責(zé)人Tim Schafer首次對(duì)外公布了玩家們期待已久的《瘋狂世界2》,在隨后舉行的索尼PEX2015大會(huì)上,又公布了一款外傳性質(zhì)的作品《瘋狂世界:在菱形廢墟中》?!动偪袷澜纾涸诹庑螐U墟中》在會(huì)上公布了一段預(yù)告片,時(shí)間很短,而且并沒有實(shí)際游戲內(nèi)容和方式的介紹,唯一可以確定的是這是一款PlayStation VR游戲。有關(guān)游戲的發(fā)售日等情報(bào)也還沒有確定。
今天在reddit上,在經(jīng)過太多關(guān)于頭發(fā)和薄餅的問題和評(píng)論以后,我終于挖掘出一些關(guān)于游戲還有Tim Schafer的制作室Double Fine的消息。當(dāng)有人希望tim告訴他們,在這么多年,這么多經(jīng)濟(jì)困境以后,他和他的制作室還怎么在游戲業(yè)保持其重要性的時(shí)候,在提及《Grim fandango》 和 《Full Throttle》的情況下,Tim給了以下的回答:“《Full Throttle》事實(shí)上是一個(gè)很大的成功。給了我創(chuàng)建Double Fine工作室的資金。每個(gè)我們制作的游戲都給我們帶來了利潤(rùn)。我們只不過還沒有制作過一個(gè)大作。幸運(yùn)的是,我們的商業(yè)計(jì)劃不是依賴于大作。你可以減少費(fèi)用,好好計(jì)劃,就可以不用依靠大作來賺錢。”在定義“游戲大作”這個(gè)詞的時(shí)候,Tim額外表
漫畫藝術(shù)家Tyler Kirkham今天展示了他自己的房間,看看這布局,這陳設(shè),這個(gè)大箱子里一定裝著許多沉重的龍骨和龍鱗。你想要進(jìn)他的房間里去看一看對(duì)吧,記得帶上一塊鍵盤,不然沒有E鍵可按。圖集欣賞:
網(wǎng)絡(luò)游戲中,人物身上的裝備個(gè)個(gè)酷而讓人著迷。因此,在我們現(xiàn)實(shí)的生活中也出現(xiàn)了各種各樣的模仿者。我相信,在接下來的這些模仿者中,會(huì)讓你們大開眼界,讓你們知道什么才是真正的雷人!編后語:看了這些模仿者的穿著,你是否有種被雷到的感覺呢?我們都知道,人靠衣裝,美靠靚裝。而對(duì)于這些穿上靚裝的模仿者們是否值得我們給他一個(gè)贊字呢?假如朋友還是覺得這樣子的打扮雷不到你,那么你會(huì)給我們帶來什么能比這個(gè)更雷人的事件呢?
今天國外媒體的一大頭條就是Double Fine的創(chuàng)始人,游戲開發(fā)行業(yè)的傳奇人物Tim Schafer在一次訪談中大罵動(dòng)視的CEO Bobby Kotick是個(gè)“dick”(不解釋)。雖然這很有趣,但我們這次報(bào)道的是跟游戲更有關(guān)系的東西。在同一則訪談中,Schafer表示Double Fine的首款游戲《瘋狂世界(Psychonauts)》可能會(huì)有續(xù)作。 這款動(dòng)作過關(guān)游戲是由Majesco在2005年發(fā)行,當(dāng)時(shí)并未熱賣,但還是擁有一批狂熱的追隨者,并且一舉奪得了多項(xiàng)大獎(jiǎng)。這款游戲的PC版如今依然可以在Steam之類的在線平臺(tái)中下載到。 在訪談中,Schafer表示Double Fine有些即將公開的游戲
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