近日,Arkane工作室的創(chuàng)始人 Rapha?l Colantonio在接受Rock Paper Shotgun采訪時(shí)表示,《死亡循環(huán)》的開發(fā)是因?yàn)榘l(fā)行商Bethesda不確定是否想要另一款《恥辱》系列游戲。 Bethesda 想要暫?!稅u辱》這個(gè)系列,根據(jù)Colantonio 的說(shuō)法,《死亡循環(huán)》最初是作為一個(gè)讓Arkane可以學(xué)習(xí)新東西并且保持工作狀態(tài)的小項(xiàng)目,以便以后有機(jī)會(huì)開發(fā)更大規(guī)模的游戲。他說(shuō)道:“Bethesda 希望我們做點(diǎn)什么,他們不太清楚我們?cè)凇稅u辱》之后要干什么,我們想要《恥辱3》嗎?我不知道,那我們先做一些簡(jiǎn)單的事情,然后再看看。” Colantonio 還透露《死亡循環(huán)》可能是工作室想要學(xué)習(xí)如何開發(fā)和發(fā)布多人游戲的一個(gè)嘗試,他表示“我們并不想做《恥辱3》,我們可以通過(guò)一個(gè)小游戲,也許是多
《死亡循環(huán)》官方推特今日(2月24日)宣布游戲玩家數(shù)已超過(guò)500萬(wàn),該作由B社旗下工作室Arkane Studios開發(fā),于2021年9月14日發(fā)售,登陸PS5和PC,2022年9月20日,PS獨(dú)占協(xié)議到期,《死亡循環(huán)》正式登陸Xbox Series X|S和XGP。 為了慶祝這一里程碑,官方還公布了一些有趣的玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),其中全《死亡循環(huán)》玩家發(fā)射的子彈排起來(lái)足夠繞地球3.2圈,而游戲中最致命的區(qū)域是Updaam,共計(jì)有超過(guò)3500萬(wàn)人在這里死亡。
《死亡循環(huán)》是Arkane工作室2021年發(fā)售的一款第一人稱射擊游戲,該工作室目前正在開發(fā)開放世界第一人稱合作射擊游戲《紅霞島》,但現(xiàn)在有消息稱Arkane同時(shí)也在開發(fā)一些與《死亡循環(huán)》相關(guān)的項(xiàng)目,很有可能是續(xù)集或DLC。在接受Streamily采訪時(shí),《死亡循環(huán)》的配音演員Jason Kelley(飾演柯爾特)和Ozioma Akagha(飾演朱莉安娜)在現(xiàn)場(chǎng)簽名并講述了《死亡循環(huán)》的面試過(guò)程,當(dāng)被問(wèn)及Arkane在《死亡循環(huán)》使用的開發(fā)代號(hào)是什么時(shí),Jason Kelley表示他不能說(shuō),因?yàn)檫@些代號(hào)仍在使用中。Jason Kelley說(shuō)道:“我不能說(shuō),因?yàn)樗麄冇袝r(shí)還是會(huì)用代號(hào)雇傭我們。”隨后他馬上意識(shí)到自己可能違反了保密協(xié)議:“我是不是說(shuō)了不該說(shuō)的話?”而Ozioma Akagha則很聰明的對(duì)這個(gè)問(wèn)題保持了
盡管此前就已經(jīng)有粉絲們發(fā)出了懷疑的猜想,不過(guò)今天(10月8日),Bethesda正式對(duì)外確認(rèn),《死亡循環(huán)》與《恥辱》兩款游戲設(shè)定在相同宇宙,也就是說(shuō),這同樣由Arkane開發(fā)的兩款游戲之間是存在極大聯(lián)系的。在Xbox官方播客中,《死亡循環(huán)》的導(dǎo)演Dinga Bakaba確認(rèn)二者設(shè)定在相同宇宙。并且透露開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾在《恥辱2》的擴(kuò)展包推出時(shí)考慮將《死亡循環(huán)》作為其后續(xù)劇情。但是Arkane希望《死亡循環(huán)》能夠更加獨(dú)立,于是沒有將二者的聯(lián)系做的太大。在《死亡循環(huán)》中,已經(jīng)有粉絲發(fā)現(xiàn)其中一把武器與《恥辱》中的相同,那么這次得到官方的正式確認(rèn)后,游戲玩家一定能夠在游戲中發(fā)現(xiàn)更多新的聯(lián)系和線索。早前《死亡循環(huán)》作為PS平臺(tái)的獨(dú)占游戲,隨著Bethesda被微軟收購(gòu),游戲也順理成章地登陸到了Xbox平臺(tái)。
Xbox Game Pass 2022年9月下旬新增游戲公開,《死亡循環(huán)》將加入到Xbox Game Pass(Xbox Series X|S)。今日·《死亡循環(huán)》Xbox Series X|S/PC/云·《迷走深空:碎艦師》Xbox Series X|S/云9月22日·《SpiderHeck》 主機(jī)/PC·《Beacon Pines》主機(jī)/PC/云·《史萊姆牧場(chǎng)2》Xbox Series X|S/PC/云9月27日·《Moonscars》 主機(jī)/PC/云·《禁閉求生》正式版 主機(jī)/PC/云9月29日·《一起來(lái)造動(dòng)物園》主機(jī)/PC/云·《英靈神殿》 PC9月30日·《汪汪隊(duì)立大功 錦標(biāo)賽》主機(jī)/PC/云
《死亡循環(huán)》發(fā)布了“黃金循環(huán)”免費(fèi)更新的宣傳視頻,該作現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和XGP,全平臺(tái)玩家現(xiàn)在均可以使用“黃金循環(huán)”免費(fèi)更新,內(nèi)容包括新武器、新技能和新敵人等等。此外,“黃金循環(huán)”更新還引入了跨平臺(tái)游戲功能,玩家可以享受PSN、Xbox、Steam、Epic和Microsoft Store環(huán)境的對(duì)戰(zhàn)模式匹配跨平臺(tái)游戲。Xbox和PC版本還將具有跨平臺(tái)購(gòu)買和跨平臺(tái)存檔功能,因此如果你在Xbox或PC上通過(guò)Microsoft Store購(gòu)買了《死亡循環(huán)》,你將能夠在其他Microsoft平臺(tái)上暢玩,并繼續(xù)此前游戲進(jìn)度。宣傳視頻: 視頻截圖:
今日(9月15日),Xbox宣布《死亡循環(huán)》將于9月20日登陸Xbox平臺(tái),首發(fā)加入XGP ,游戲預(yù)載現(xiàn)已開啟。《死亡循環(huán)》是一款次世代第一人稱射擊游戲,由屢獲殊榮的Arkane里昂開發(fā)。此工作室曾打造好評(píng)如潮的《Dishonored》(羞辱)系列。《死亡循環(huán)》游戲這個(gè)個(gè)新IP將延續(xù)他們的設(shè)計(jì)風(fēng)格,讓玩家用自己的方式使游戲變得有挑戰(zhàn)性。兩名敵對(duì)刺客受困于黑礁島神秘的時(shí)間循環(huán),注定要永遠(yuǎn)重復(fù)同一天。對(duì)于柯爾特來(lái)說(shuō),唯有趕在時(shí)間重置之前刺殺八名關(guān)鍵目標(biāo),從而結(jié)束時(shí)間循環(huán),他才有機(jī)會(huì)逃脫。從每次循環(huán)中汲取教訓(xùn):不斷嘗試新路徑、發(fā)掘信息并尋找新的武器和能力。不惜一切代價(jià)打破循環(huán)。
Arkane開發(fā)的動(dòng)作游戲《死亡循環(huán)》于2021年9月14在PC和PS5上發(fā)售,現(xiàn)在PS5主機(jī)獨(dú)占期一年時(shí)間剛剛過(guò)去,《死亡循環(huán)》的游戲廣告就已經(jīng)在Xbox商店中被發(fā)現(xiàn)了。根據(jù)VGC報(bào)道,《死亡循環(huán)》的廣告出現(xiàn)在了Xbox商店中,但現(xiàn)在點(diǎn)擊該廣告暫時(shí)不會(huì)跳轉(zhuǎn)到Xbox的游戲商店頁(yè)面,這很可能是因?yàn)閺V告過(guò)早地上線了。 截止撰寫本文,微軟尚未提供Xbox《死亡循環(huán)》的明確發(fā)布日期,也不清楚它是否會(huì)加入XGP。 在Arkane的母公司Id Software與微軟達(dá)成收購(gòu)協(xié)議之前,《死亡循環(huán)》就已與索尼簽訂了主機(jī)獨(dú)占協(xié)議,而隨后微軟也遵守了協(xié)議,《死亡循環(huán)》將在PS5主機(jī)上獨(dú)占一年,但微軟也明確表示過(guò),會(huì)盡快在其他平臺(tái)上發(fā)布這款作品。
近日,此前曾為《死亡循環(huán)》主角柯爾特配音的演員Jason Kelley發(fā)推表示:“哦哦~!等不及分享該作是啥了?!蓖莆膱D片顯示Jason正在配音工作室且推文標(biāo)注的話題中包含《死亡循環(huán)》,隨即便有粉絲詢問(wèn):“我們將迎來(lái)一些《死亡循環(huán)》的DLC嗎?”Jason回復(fù)稱:“不~全新作品,我只能說(shuō)這么多?!薄端劳鲅h(huán)》是一款第一人稱射擊游戲,由屢獲殊榮的ArkaneLyon開發(fā)。此工作室曾打造好評(píng)如潮的《Dishonored》(羞辱)系列?!端劳鲅h(huán)》游戲這個(gè)個(gè)新IP將延續(xù)他們的設(shè)計(jì)風(fēng)格,讓玩家用自己的方式使游戲變得有挑戰(zhàn)性。兩名敵對(duì)刺客受困于黑礁島神秘的時(shí)間循環(huán),注定要永遠(yuǎn)重復(fù)同一天。對(duì)于柯爾特來(lái)說(shuō),唯有趕在時(shí)間重置之前刺殺八名關(guān)鍵目標(biāo),從而結(jié)束時(shí)間循環(huán),他才有機(jī)會(huì)逃脫。從每次循環(huán)中汲取教訓(xùn):不斷嘗試新路徑、發(fā)掘信息并
近日Arkane為《死亡循環(huán)》推出了第三次主要更新,此次更新為游戲添加了照片模式,增加了一些輔助功能選項(xiàng)。更新預(yù)告: 官方表示《死亡循環(huán)》照片模式具有功能廣泛的相機(jī)定制功能,能讓玩家在游戲中捕捉到完美時(shí)刻。此次更新還在菜單選項(xiàng)中增加了一個(gè)新的無(wú)障礙類別,包括許多新功能,比如自定義戰(zhàn)斗、全新HUD和字幕選項(xiàng)、更便捷的菜單導(dǎo)航等。照片模式截圖:
Metacritic每年都會(huì)舉辦的用戶投票最佳作品活動(dòng),這次年度最佳游戲投票結(jié)果是有史以來(lái)前五名最接近的一次。第一名PS5平臺(tái)的《死亡循環(huán)》與Xbox《光環(huán):無(wú)限》僅差3分。 這次投票的結(jié)果也反應(yīng)了2021年因疫情的關(guān)系,許多游戲跳票到2022年,使得許多年度最佳游戲都是重制或是游戲的擴(kuò)充資料片,沒有一款引起年度熱門話題的游戲。相比下來(lái),去年的投票中第一名就拿下了壓倒性的成績(jī)。 M站用戶評(píng)年度最佳游戲TOP151、《死亡循環(huán)》PS52、《光環(huán):無(wú)限》Xbox Series X/S、PC3、《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》Switch4、《極限競(jìng)速地:平線5》Xbox Series X/S、Xbox One、PC5、《雙人成行》PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC6、《最終幻想14:曉月的
Arkane工作室開發(fā)的《恥辱》精神續(xù)作《死亡循環(huán)(Deathloop)》獲得PC Gamer 2021年最佳動(dòng)作游戲。在此之前,《死亡循環(huán)》曾獲得TGA最佳藝術(shù)指導(dǎo)、TGA最佳游戲指導(dǎo)和GameSpot年度游戲。 PC Gamer主編Phil Savage給出的評(píng)語(yǔ):“終于有一個(gè)讓你敢于放松的Arkane游戲來(lái)了。當(dāng)《恥辱》對(duì)高度混亂的謀殺大加指責(zé)時(shí),《死亡循環(huán)》卻沉浸其中。當(dāng)然,你的總體目標(biāo)是打破讓你可以毫無(wú)后果的戰(zhàn)斗和殺戮的時(shí)間循環(huán),但在這個(gè)過(guò)程中,它會(huì)不斷問(wèn)你:你真的想結(jié)束這一切嗎? 你不開心嗎?我玩得很開心。我們很容易忽視Arkane的戰(zhàn)斗是多么出色,因?yàn)槲覀冇X得保持安靜和非致命性才是正確的游玩方式。在《死亡循環(huán)》中,沒有快速上彈鍵意味著,如果你被發(fā)現(xiàn)了,你便無(wú)法糾正自己的錯(cuò)誤。最終你開始問(wèn)你自己,
上市三個(gè)月之后,《死亡循環(huán)》發(fā)布了最新廣告。其中有一項(xiàng)細(xì)節(jié)引起了部分玩家的關(guān)注,這款游戲的PS5獨(dú)占期將在2022年9月14日結(jié)束。雖然在獨(dú)占期之后的計(jì)劃尚未公布,不過(guò)想要在Xbox平臺(tái)上玩到這款游戲的玩家多少可以期待一下,畢竟開發(fā)這款游戲的廠商是屬于Xbox旗下。微軟之前明確表示,收購(gòu)Bethesda就是為了讓Xbox游戲通行證訂閱服務(wù)的內(nèi)容更加充實(shí)。除此之外不知道還有沒有別的可能性,比如移植到NS? 《死亡循環(huán)》從2019年開始開發(fā),2020年在E3展會(huì)上公布了PlayStation平臺(tái)獨(dú)占的消息。本作于2021年9月14日發(fā)售,登陸PC平臺(tái)并限時(shí)在PS5平臺(tái)上進(jìn)行主機(jī)獨(dú)占。《死亡循環(huán)》在今年的TGA頒獎(jiǎng)典禮上獲得多項(xiàng)提名,其中包含年度最佳游戲的提名。
今日,Gamespot宣布2021年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的獲得者為《死亡循環(huán)》。 《死亡循環(huán)》是一款次世代第一人稱射擊游戲,由曾打造出《Dishonored》系列的Arkane Lyon工作室開發(fā),并由B社發(fā)行。游戲于9月14日正式發(fā)售,在Gamespot和IGN上取得了滿分的成績(jī)。Gamespot表示,多年來(lái),開發(fā)商Arkane Studios一直在推出一些最令人印象深刻的作品。通過(guò)《Prey》和《Dishonored》系列,該團(tuán)隊(duì)呈現(xiàn)了令人驚嘆且設(shè)計(jì)復(fù)雜的世界,而且最重要的是為玩家提供了看似無(wú)窮無(wú)盡的可能性。這一切都建立在令人驚嘆的藝術(shù)指導(dǎo)、令人難忘的角色和引人入勝的故事之上。 Gamespot評(píng)價(jià)《死亡循環(huán)》時(shí)曾提到,該游戲有很多值得受歡迎的地方,它是一個(gè)具有里程碑意義的版本,因?yàn)樗哂杏绊懳磥?lái)幾代游戲設(shè)計(jì)師和
《死亡循環(huán)》目前進(jìn)行了游戲的第二次主要更新,現(xiàn)在已經(jīng)可以在PS5于PC上使用。此次更新改進(jìn)了NPC反應(yīng)和路徑、UI清晰度和外觀、音頻混合質(zhì)量以及許多其他元素。更新還為PS5添加了控制器重新映射以及視野和運(yùn)動(dòng)模糊控制。補(bǔ)丁內(nèi)容NPC行為· NPC現(xiàn)在會(huì)對(duì)附近經(jīng)過(guò)的子彈做出反應(yīng),例如未命中的爆頭· 當(dāng)另一個(gè)人在附近被暗殺時(shí),NPC現(xiàn)在會(huì)做出反應(yīng)· NPC現(xiàn)在聽得更好,對(duì)附近的腳步聲反應(yīng)更快· 如果玩家離得太近,受到攻擊的NPC將不再移動(dòng)以進(jìn)行掩護(hù)· NPC現(xiàn)在可以推斷出手榴彈的投擲方向· 如果Julianna使用Nexus將Colt與他們聯(lián)系起來(lái),NPC將不再停止試圖殺死Colt· 中斷的空中暗殺將不再導(dǎo)致NPC變得幾乎無(wú)懈可擊· 對(duì)NPC行為、反應(yīng)、路徑和位置的許多其他小修復(fù)和改進(jìn)· 如果查理蒙塔古在使用Shif
近日《死亡循環(huán)》上架Epic商店,發(fā)售日期和售價(jià)未公布,但該作在Epic商店頁(yè)面上標(biāo)記為即將推出。游戲支持簡(jiǎn)體和繁體中文。Epic商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《死亡循環(huán)》于今年9月14日登陸PS5和PC(Steam)平臺(tái)。該作在Steam平臺(tái)上發(fā)售幾個(gè)月后,現(xiàn)在也將登陸Epic平臺(tái)。 《死亡循環(huán)》是一款第一人稱射擊游戲,由Arkane Studios開發(fā),Bethesda負(fù)責(zé)發(fā)行。在《死亡循環(huán)》里,兩名勢(shì)不兩立的殺手被困在黑礁島上神秘的時(shí)間循環(huán)中,注定永遠(yuǎn)都要重復(fù)過(guò)著同一天。玩家將扮演寇特,而逃脫的唯一機(jī)會(huì)就是在每天時(shí)間重置前,刺殺8 個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)。寇特必須把握每次循環(huán)嘗試不同途徑、搜集未知情報(bào)、尋找全新武器和能力,一步步抽絲剝繭掌握線索。打破循環(huán),不惜一切代價(jià)。
《死亡循環(huán)》聯(lián)合總監(jiān)Dinga Bakaba被提拔為Arkane法國(guó)里昂工作室的新負(fù)責(zé)人,Bakaba已于10月上任這一職位,接替此前離開的Romuald Capron。Dinga BakabaBakaba保留了他在Arkane里昂工作室的聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)職位,他與《死亡循環(huán)》的聯(lián)合總監(jiān)兼工作室藝術(shù)總監(jiān)Sebastien Mitton共同擔(dān)任這個(gè)職位。Dinga Bakaba于2010年11月加盟了Arkane,曾擔(dān)任過(guò)《恥辱》和其DLC設(shè)計(jì)師兼制作人,《恥辱2》《恥辱:界外魔之死》的首席設(shè)計(jì)師以及《德軍總部:新血脈》的游戲總監(jiān)。Dinga Bakaba的前任Romuald Capron于今年10月離開了公司,就在《死亡循環(huán)》發(fā)售后不久。
Arkane Studios日前在推特上透露了《死亡循環(huán)》中一些游戲場(chǎng)景靈感來(lái)源。 黑礁島位于《死亡循環(huán)》的中心位置,這是一個(gè)引人注目的地方——寒冷而又孤立。Arkane Studios在Deathloop官方推特賬戶上表示:“黑礁島的靈感來(lái)自蘇格蘭愛丁堡,深色的石頭外觀是用島上的巖石制作的?!?它還補(bǔ)充道:“工作室也從法羅群島獲得一些靈感,它給人一種‘與世隔絕村莊’的感覺。”考慮到2020年法羅群島的人口只有52337人,人口密度僅為每平方公里38.1人,而英國(guó)的人口密度為每平方公里270.7人,這可能是研究黑礁島廣闊的巖石和冰凍苔原的絕佳參考材料。
9月14日發(fā)售的好評(píng)游戲《死亡循環(huán)》已經(jīng)在美國(guó)國(guó)內(nèi)開啟了降價(jià)促銷。 GameStop頁(yè)面截圖《死亡循環(huán)》原價(jià)60美元,而現(xiàn)在本作的標(biāo)準(zhǔn)版(PS5/PC)GameStop,百思買,亞馬遜上售價(jià)僅為40美元。作為IGN、GameSpot雙滿分游戲甚至是年度游戲的力爭(zhēng)者,在發(fā)售僅僅6周之后就打折,難免讓人唏噓。 百思買頁(yè)面截圖此外,在Steam上,《死亡循環(huán)》也開啟了周末特惠降價(jià)促銷。原價(jià)199元,現(xiàn)降價(jià)34%,來(lái)到了史低價(jià)134元。 《死亡循環(huán)》Steam上目前為“多半好評(píng)”,支持簡(jiǎn)體中文。
今日(10月27日),開發(fā)《死亡循環(huán)》的Arkane Studio工作室首席游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Gauthier Roussel在PS博客上分享在游戲獨(dú)特PVP的創(chuàng)造。 我們從一開始就打算在《死亡循環(huán)》導(dǎo)入PvP元素。寇特和茱莉安娜的動(dòng)態(tài)是《死亡循環(huán)》故事的核心,我們也希望能夠在玩法上反映這部分。至于玩家在游戲中有多少機(jī)會(huì)能夠扮演英雄和反派雙重角色呢?顯然,寇特的旅程才是核心戰(zhàn)役,不過(guò)讓玩家有機(jī)會(huì)縱身進(jìn)入他的故事中并以對(duì)手茱莉安娜的身分來(lái)追捕他,對(duì)我們而言實(shí)在是太趣了,怎能讓這想法擦身而過(guò)!當(dāng)玩家在扮演寇特時(shí),可以由另一名玩家或AI來(lái)操作入侵的茱莉安娜,但也并非一成不變。在開發(fā)過(guò)程中,曾經(jīng)有過(guò)一段時(shí)間游戲都是在在線進(jìn)行,并沒有所謂的AI茱莉安娜。經(jīng)過(guò)多方考慮后,感覺這似乎并不公平。我們希望玩家能夠以自己喜歡的任何方式
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