谷歌的云游戲服務Stadia已確定會在19日正式推出。和現(xiàn)在的EPIC商城一樣,谷歌Stadia在推出初期不支持游戲成就功能。這對于一些玩家來說,也許不能滿足他們的成就收集欲。在最近的一次網(wǎng)絡活動上,谷歌Stadia產(chǎn)品負責人透露,他們將會在正式上市后不久追加成就系統(tǒng)。在國外的論壇上,谷歌Stadia產(chǎn)品負責人Andrey Doronichev回答了玩家們關心的幾個問題。 首先,盡管Stadia首發(fā)不具備成就系統(tǒng),不過內(nèi)部已經(jīng)記錄了玩家在游戲中的所有記錄。因此,在成就系統(tǒng)正式推出時,將會立刻顯示出玩家之前獲得的全部游戲成就。另外,首款支持串流連接的游戲預計在年內(nèi)推出,能夠支持多人游戲、游戲狀態(tài)共享的功能也將在明年推出。上市初期,僅配備Stadia手柄的Chromecast Ultra內(nèi)置了升級版固件,可支持串流
外媒GAmesIndustry.biz今日發(fā)表了一份PAX West期間非重點信息的采訪匯總,其中他們和谷歌Stadia首發(fā)游戲《Kine》開發(fā)者Gwen Frey探討了有關這個游戲平臺新晉選手的潛力問題。而作為Stadia游戲的直接開發(fā)者,F(xiàn)rey的回答倒也十分真實——開發(fā)者們其實都挺害怕谷歌取消Stadia計劃的?!按蠖鄶?shù)開發(fā)者對谷歌Stadia的擔憂在于谷歌會不會腰斬整個項目。沒有人認為它沒有用或者流媒體不存在未來,畢竟大家都承認云服務是不可能避免的發(fā)展趨向。開發(fā)者們單純是害怕Stadia不復存在,但是其實這么想也挺傻的。在前沿行業(yè)工作,我們必須敢于采取大膽的行動,嘗試可能失敗的事物。的確谷歌取消了很多項目,但我口袋里裝著Pixel手機,用谷歌地圖出行,來到這里參加大會是因為谷歌日歷給我的Gmail發(fā)送郵
谷歌的云游戲服務Stadia將于11月19日正式上線。今天(12日)一早,該公司正式對外公開了首發(fā)游戲陣容。雖然只有12款,不過其中也不乏《荒野大鏢客2》、《刺客信條:奧德賽》這樣的大制作。一起來看看Stadia推出首日都有哪些游戲吧。谷歌方面表示,首發(fā)的12款游戲是精心挑選的,包含適應不同玩家的不同類型游戲作品。后續(xù)在2019年內(nèi)還將陸續(xù)新增《幽靈行動:斷點》、《進擊的巨人2》等14款游戲。19日推出的首批游戲包括: 真人快打11荒野大鏢客2刺客信條:奧德賽命運2合集Gylt舞力全開2020侍魂曉Kine暴走甲蟲古墓麗影9最終版古墓麗影:暗影最終版古墓麗影:崛起20周年版谷歌Stadia售價129美元,包含手柄、Chromecast Ultra電視棒和3個月的Pro會員資格。Pro會員每個月還將獲得免費游戲。
Google 的 Stadia 服務本月 19 號即將正式上線,雖然大部份人應該都會選擇在 PC 上通過 Chrome 游玩,或是利用 Chromecast 投射到電視上,但如果你真的很想在 Pixel 設備上玩 AAA 大作(而且人在 Stadia 的首發(fā)地區(qū),并有邀請碼)的話,Google 已經(jīng)率先將 Stadia 的 app 放到Play Store 上,可以提前先下載下來了。最初 Stadia app 僅支持部份Chrome OS 平板、 Pixel 2、Pixel 3、Pixel 3a 和 Pixel 4,iOS和其他 Android 設備則還要再多等等。在 app 上除了游戲外,也可以用來管理你的帳號與控制器、購買游戲、并且啟動游戲到 Chromecast Ultra 上。此外你也能看到朋友是否在線
Stadia已經(jīng)成功吸引了大量第三方開發(fā)商入住,但谷歌也在計劃打造他們自己的第一方獨占游戲陣容。根據(jù)谷歌游戲兼娛樂部門總負責人Jade Raymond,他們計劃開設成立多個第一方游戲工作室。 Raymond告訴外媒:“我們計劃打造一些不同的第一方工作室,同時也要打造發(fā)行機構來發(fā)行獨立游戲開發(fā)商和其他外部合作伙伴開發(fā)的獨占游戲?!弊罱雀栊际讉€第一方工作室將在加拿大蒙特利爾成立,蒙特利爾也是很多游戲大廠工作室的所在地,是電子游戲開發(fā)“溫床”。Raymond承諾這個新工作室將開發(fā)“深受玩家喜愛的所有游戲類型的多個作品,而且是原創(chuàng)打造”。不過Raymond這里提到的游戲并不是3A巨制,而是規(guī)模更小的作品。她說:“能全力運用云計算的大型新IP,這可能需要多年的時間。但我們確實有不少正在開發(fā)中的獨占游戲,它們將會展示S
對于谷歌Stadia云平臺來說,11月19日按時上架發(fā)售如今已經(jīng)不是最優(yōu)先的考慮事項,發(fā)售后的服務以及能夠提供的內(nèi)容才是最關鍵也是買家們最看重的。谷歌近日蒙特利爾開發(fā)工作室喜迎開張,Stadia的游戲和娛樂主管Jade Raymond也在現(xiàn)場接受了GamesIndustry.biz的專訪。 專訪焦點于谷歌為Stadia所準備的各種服務策略,包括了游戲內(nèi)容、突破硬件限制、人工智能應用等方方面面,而我們玩家們最關注的的,想必還是游戲陣容,畢竟在當今世代,傳統(tǒng)主機大戰(zhàn)已經(jīng)是優(yōu)質獨占作品多者為王了。對于這一方面,Raymond直言第一方游戲相當重要:“在我看來,第一方游戲顯得至關重要……它們將會是任何其他平臺上都不看存在的游戲,這是真正令人興奮的地方,也是我們組建拉攏第一方團隊的原因。” 而至于大型一方游戲比如說3A級
谷歌Stadia即將在下個月上線,通過Stadia,玩家可不用下載游戲,不需要太高的硬件門檻就能在線游玩大量3A游戲。但臨近發(fā)售,谷歌Stadia不斷傳出一些不算好的消息,比如起初承諾的無線手柄功能,目前僅支持通過連接電視屏幕的Chromecast Ultra實現(xiàn)。此外,谷歌Stadia必須要連接Wifi才可運行,移動玩家就受到了極大限制。而現(xiàn)在,又有壞消息傳出,尤其是對那些著急Stadia快點上線的預購玩家來說。 今日谷歌宣布Stadia將按照“先到先得”的原則上線,也就是谷歌以收到玩家訂單的順序“發(fā)貨”,這意味著只有那些最早預購的玩家才能在首發(fā)第一時間玩到Stadia。如果你預購時間較晚,可能會面臨在首發(fā)日玩不到Stadia的尷尬窘境。谷歌此前曾表示Stadia創(chuàng)始人版已經(jīng)售罄,承諾所有的創(chuàng)始人買家都能在S
如果你購買了創(chuàng)始人版或首發(fā)版,那么谷歌Stadia還有一個月就要來了。不過這些最早體驗的玩家將不得不面臨一些限制。比如該平臺此前被大力吹捧的無線手柄,實際上只有通過Chromecast Ultra游玩時才真正是無線,而如果你連接其他任何設備則需要一個USB線。而現(xiàn)在,如果你想在自己的手機上通過移動網(wǎng)絡玩Stadia游戲,那么現(xiàn)在又有一個壞消息告訴你。在接受外媒采訪時,谷歌硬件長官被問到在移動網(wǎng)絡上游玩Stadia這個問題,這位負責人回復說“需要連接Wifi才能開始”。后來谷歌又向外媒解釋說他們專注于確保Stadia創(chuàng)始人版在首發(fā)時連接Wifi能獲得一個盡可能最好的體驗。顯然,這又是對谷歌此前的承諾——Stadia訂閱玩家能無縫在屏幕間切換讓玩家在移動中也能游戲的違背。如果你是在家里用手機玩Stadia,那么Wi
谷歌Stadia在本周隆重公布了正式上線日期11月19日,并同時發(fā)布了一則兩分鐘的解惑視頻來大致解釋了Stadia平臺的玩法。但是有眼尖的人們注意到了一個細節(jié):視頻中使用Stadia官方手柄在電腦或者手機屏幕上進行串流時居然都是通過有線連接。 谷歌官方負責Stadia的社區(qū)經(jīng)理也終于在Reddit子版塊證實了這一點,澄清道目前谷歌Stadia原裝手柄的無線功能只能通過連接電視屏幕的Chromecast Ultra實現(xiàn),而玩家切換到電腦或者移動設備屏幕游玩時,必須使用Type-C的USB連接線,這意味在早期階段,它連藍牙都不支持。官方稱這是因為他們首先專注于讓電視大屏幕的游戲體驗變得更好。最新宣傳片中的截圖細節(jié): 回想今年3月,谷歌首次公布Stadia云平臺時,負責人的確吹噓過,玩家將可以在使用同一個手柄
谷歌今年公布的Stadia云游戲引起了不少玩家的關注,現(xiàn)在官方終于公布了該平臺的發(fā)行日期。 谷歌日前在Stadia的官方推特上發(fā)布置頂推文,公布Stadia將于11月19日正式推出,并貼出了介紹了的短片。
谷歌進軍游戲業(yè)的Stadia并不是鬧著玩的,這家公司已經(jīng)招募了數(shù)名業(yè)內(nèi)人士并且聯(lián)合多家游戲開發(fā)商為11月的上市準備了充足的游戲陣容。根據(jù)最新的采訪消息,谷歌方面甚至預計在未來1到2年內(nèi),Stadia的游戲表現(xiàn)會超過任何本地硬件設備! 谷歌副總Madj Bakar在接受Edge雜志的采訪時表示,“在一兩年內(nèi)”,隨著建模和機器學習技術的發(fā)展,谷歌Stadia將比臺式機和其他本地硬件上的游戲更加出色。Bakar說Stadia將使游戲在云中更有響應性,并且比本地運行得更快,“無論本地硬件設備性能有多強大”。Bakar說的是創(chuàng)建一個可預測延遲的緩沖,在這個緩沖中,Stadia可以減輕玩家在云網(wǎng)絡上看到的延遲。這可以通過幾種方式來實現(xiàn),比如快速增加fps來減少玩家輸入和屏幕顯示之間的延遲,但是Bakar說降低延遲主要來自于
《英雄薩姆》、《塔羅斯的法則》開發(fā)商Croteam的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Alen Ladavac離開了公司,加盟了谷歌Stadia團隊。Alen Ladavac在Croteam呆了長達25年,其中最后的14年還是公司的首席技術官。在加盟谷歌后,Alen Ladavac稱谷歌Stadia項目是一個“具有里程碑意義的事業(yè)”。Alen Ladavac在LinkedIn上說:“懷著沉重的心情,我離開了Croteam的摯友和同事。我愛你們所有人,男人和女人,我永遠不會忘記我和你們度過的美好時光以及我們一起曾創(chuàng)造過的美好事物。我非常激動地在此宣布我要從谷歌慕尼黑開始新的職業(yè)生涯了,加入了超贊的Stadia團隊,負責最終將游戲帶到云端。曾經(jīng)看起來不可能的事情,現(xiàn)在成為了現(xiàn)實,我很感激這次機會能為這個里程碑意義的事業(yè)做出貢獻?!惫雀?/p>
如果你是一位多人游戲的狂熱愛好者,在游戲主機上,你未來的選擇可能并不是傳統(tǒng)的兩大次世代主機PS5和Xbox Scarlett而是而是谷歌云游戲主機Stadia。谷歌稱,不僅Stadia在多人游戲方面比PS5/Xbox Scarlett更好,而且“好得多”。 谷歌為什么會這么說呢? 當然因為Stadia的黑科技,谷歌為其傾注了數(shù)不清的資源。 在最近接受Kinda Funny的采訪時,谷歌游戲總監(jiān)Jack Buser 深入探討了這個話題,并分析了為什么在多人游戲方面,兩大次世代主機甚至游戲PC都無法與Stadia相提并論。為了讓玩家們弄明白Stadia的這個優(yōu)勢,Buser舉了一個現(xiàn)在游戲中最熱門的例子:大逃殺。谷歌游戲總監(jiān)Jack Buser在采訪中說:“我們給出的另一個例子是,如果拿一個大逃殺游戲來說,比如說有
谷歌云游戲平臺Stadia即將在今年11月上線,谷歌推行的這個云游戲究竟是游戲行業(yè)進化的下一步還是慘敗收場,只有時間才能證明。不過從近期的表現(xiàn)看,似乎Stadia還是獲得了不少用戶的青睞,因為當初公布的首發(fā)創(chuàng)始人版(Founder’s Edition)現(xiàn)已幾乎售罄,谷歌現(xiàn)在不得不公布一個新的版本:首次版(Premiere Edition)。 Stadia首發(fā)時將登陸14個國家,除了美國,加拿大外,其他國家就是歐洲國家了,它們是:英國、愛爾蘭、法國、德國、意大利、西班牙、荷蘭、比利時、丹麥、瑞典、挪威、芬蘭。谷歌最近表示Stadia創(chuàng)始人版在歐洲某些國家已經(jīng)售罄,而有些地區(qū)則幾乎售罄。從現(xiàn)在起到11月初正式上線之前谷歌將使用首次版來取代創(chuàng)始人版。盡管和創(chuàng)始人版售價一樣(都是129美元),但二者涵蓋的內(nèi)容不同。St
谷歌Stadia云游戲平臺的副總裁John Justice近日在接受視頻采訪時表示,Stadia團隊不僅僅在實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機游玩方面開展工作,還在努力想要確保盡可能多的游戲在Stadia上能夠跨平臺繼承存檔。Justice稱谷歌團隊希望在那些并沒有在線或多人游戲機能的游戲中也加入跨平臺存檔功能。他甚至還拿《上古卷軸5:天際》來舉例,說一個單人、基于劇情的游戲若是能在新的平臺中繼承游玩,會帶來全新的體驗。(有意思的是,《老滾5》并沒有官宣過登錄Stadia,這是否暗示谷歌已經(jīng)在和B社進行溝通?)“我們正在努力讓每一個游戲都能夠跨平臺繼承存檔,這勢必會是下一世代的關鍵因素。次世代將會前所未有的開放,這關乎你能否和朋友跨平臺暢玩,關乎拆除游戲平臺之間的隔離墻,關乎玩家自己隨時隨地的推進進度?!蓖瑫r他也承認谷歌遇到的阻力
谷歌將于8月19日太平洋時間晚10:00 /東部時間下午1:00 /歐洲中部夏令時間晚上7:00(北京時間8月20日凌晨1點)舉辦Stadia Connect直播展示活動。玩家可以在YouTube上觀看。 Stadia Connect是谷歌的Stadia平臺展示活動,官方將在該活動上分享關于Stadia平臺及其游戲的最新信息。該直播活動一小時后就是Gamescom 2019游戲展的開幕直播活動(北京時間8月20日凌晨2點),該活動上也將展示Stadia的新內(nèi)容。
谷歌的云游戲平臺Stadia將于11月正式上線。這個打破傳統(tǒng)的游戲系統(tǒng)的絕大多數(shù)價值都存在于云端,本地硬件只有一個手柄。提供巨大便利的同時,這也意味著一定風險。用戶們最擔心的一個問題就是,如果這款產(chǎn)品停止服務了怎么辦?畢竟谷歌許多其他產(chǎn)品都有過停止服務的先例。在今天的一次Reddit問答互動活動中,Stadia產(chǎn)品總監(jiān)Andrey Doronichev表示,這個問題是他們經(jīng)常被問到的,他理解人們可能對云平臺存在擔心?!拔衣牭侥銈兊穆曇袅?。轉移到云平臺的確很嚇人。當音樂從本地變成流媒體播放的時候我也曾有過同樣的擔心。我依然在車庫里存著所有舊CD,只不過現(xiàn)在已經(jīng)很難買到CD播放器了。”“同樣的情況也發(fā)生在電影、照片和其他文檔身上,這很厲害!游戲也是一樣的。到最后,我們所有游戲都將安全地存在云端,我覺得這很好。過去幾
近日,谷歌Stadia相關人員在國外論壇上接受了網(wǎng)友的提問,針對大家關心的問題進行了回答。其中涉及到每月贈送免費游戲、成就系統(tǒng)等,如果你關注這臺“云游戲機”,不妨一起來了解一下吧。 谷歌Stadia的產(chǎn)品經(jīng)理Andrey Doronichev在Reddit的問答活動中,表示Stadia Pro會員將在產(chǎn)品正式上市后每月獲得一款游戲,首款游戲是《命運2》。自從Xbox360推出成就系統(tǒng)以來,這項功能被玩家所喜愛,然而谷歌Stadia在上市初期并沒有這一功能,會在稍晚時候追加;家庭分享游戲功能也將在2020年初推出;2020年內(nèi)會把Stadia帶到iOS和安卓設備;Stadia支持HID兼容手柄,比如XboxOne和PS4手柄都支持;下一次Stadia網(wǎng)絡發(fā)布會不久舉行。 育碧CEO Yves Guillemot在
圍繞谷歌即將推出的全新游戲載體,云游戲平臺Stadia,玩家們簡直有數(shù)不清的問題想要找官方討要說法,而如今機會來了。谷歌Stadia官方宣布,在北京時間本周五也就是7月19日的凌晨1點,將會在Reddit論壇的Stadia板塊開展首個AMA活動。 在此先解釋一下,AMA指Ask Me Anything(問我任何事),也就是說在明天的官方板塊AMA帖子中,官方將現(xiàn)身解答任何有關谷歌Stadia的問題(前提是有意義的問題)。在此先給出部分我們已知的有關谷歌Stadia的信息,待明天AMA環(huán)節(jié)結束后,我們也會第一時間帶來所有官方回答的新情報?!辽贂?8款游戲在發(fā)售時提供給玩家,包括了《博德之門3》、《最終幻想15》、《侍魂》、《刺客信條奧德賽》等。—Stadia將在今年11月正式上線,但是具體哪一天還是未知。—S
今天(7月12日)國外的數(shù)據(jù)網(wǎng)站Broadband Genie公布了一項他們的調查結果,大約有74%的玩家更傾向于使用類似于網(wǎng)飛的訂閱制,通過支付訂閱費的方式游玩云游戲,而不是谷歌Stadia所提出的“直接購買云游戲”的方案。 Broadband Genie的調查顯示,74%的玩家希望通過支付訂閱費的方式,無限制地訪問云游戲庫,就像訂閱網(wǎng)飛的用戶一樣,只需要繳納一定的費用,就可以任意挑選自己想看的影片;只有20%的玩家,更傾向于傳統(tǒng)的付費購買模式,即想玩哪個游戲,就為哪款游戲付費。除此之外,還有大約5%的玩家希望采用租賃的方式游玩云游戲。 另外,Broadband Genie還調查了不選擇游玩云游戲的玩家們他們的原因(此調查為多選):有75%的玩家認為云游戲會讓游戲的性能和畫面受到影響,62%的玩家覺得購買有形
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