更新: 推主Nibel發(fā)現(xiàn)《合金裝備3:重制版》由中國公司維塔士制作,維塔士曾移植了多個3A游戲。 原報道: 據(jù)外媒VGC報道,發(fā)行渠道內(nèi)部人士向其匿名爆料,Konami計劃加大付費游戲開發(fā)力度,推出包括《合金裝備》《惡魔城》等知名IP的新作和重制版。 Konami近年來大幅度減緩了旗下游戲的產(chǎn)出,上一個新的《合金裝備》游戲是2018年的《合金裝備:幸存》,而上一個正傳《惡魔城》游戲是2014年的《暗影之王2》。在過去的十年中,該公司的柏青哥賭博游戲比高端PC和主機游戲名氣更大。然而繼今年早些時候游戲開發(fā)部門的重組之后,Konami現(xiàn)在專注于將旗下的大品牌IP帶到高端付費游戲領(lǐng)域。首批游戲?qū)⑹且粋€新的《惡魔城》游戲,據(jù)說將是對系列的“重新想象”,由Konami日本工作室開發(fā),日本本地的外部工作室提供協(xié)助。 此
9月28日今天,科樂美宣布旗下Steam游戲優(yōu)惠活動開啟,截止到10月1日,《潛龍諜影5》、《終極地帶:阿努比斯火星》、《炸彈人》等多款新舊名作在列,最高優(yōu)惠達90%,感興趣的玩家不要錯過了。 ·科樂美游戲優(yōu)惠活動:Steam地址 ·本次參與科樂美Steam游戲優(yōu)惠活動的主要游戲包括《實況足球2021》季票、《潛龍諜影5》、《終極地帶:阿努比斯火星》、《潛龍諜影:幸存》、《超級炸彈人R》、《惡魔城周年紀念合集》以及《魂斗羅收藏合集》等等。
Konami將推出《游戲王》25周年紀念商品“終極海馬套裝”,2022年4月發(fā)售,售價33000日元(約合人民幣1933元)。 該套裝將包括一個海馬在原動畫中經(jīng)常使用的手提箱、三張青眼白龍卡牌(包括卡磚)以及海馬在動畫中使用的所有卡牌(包括三張新規(guī)OCG卡牌,總計61張卡牌)。 該手提箱凈重7kg。加上特典卡牌總重量達到了8kg,內(nèi)部空間可以容納約7000張《游戲王》卡牌,并附有14張專用分隔板。 《游戲王》25周年紀念商品“終極海馬套裝”將會從2021年9月21日開始預(yù)約售賣,預(yù)約截止到10月31日。
日本著名音樂游戲制作人TAG于9月6日今天發(fā)推宣布。離職工作了15年的科樂美,今后將作為獨立作曲家活動,打造自己的音樂作品游戲等?!AG在中學(xué)生時期音樂接觸到了科樂美開發(fā)的全球第一臺元祖跳舞機《Dance Dance Revolution》(簡稱DDR)后,深受感動決心從事游戲制作人之路,高中畢業(yè)后在科樂美俱樂部學(xué)習(xí)游戲、音樂制作知識后最終進入科樂美。之后參與開發(fā)了大量音樂游戲曲目并成為《Dance Dance Revolution》的首席音樂負責(zé)人,可以說影響了無數(shù)老玩家的跳舞機音樂幾乎都與TAG有關(guān)。·TAG今后成為獨立音樂、游戲制作人,負責(zé)包括樂曲、音游樂譜數(shù)據(jù)、DJ、RAP、舞蹈以及游戲?qū)崨r等工作內(nèi)容。
科樂美今日(8月5日)發(fā)布了2021-2022財年第一季度財報,總營收利潤194億日元,與2021財年Q1同比增長187%,《e棒球 職業(yè)棒球之魂2020》被選為國際奧委會選為官方棒球虛擬賽平臺。 1、 科樂美本財年第一季度銷售額為683億日元,同比增長29.2%,營業(yè)利潤194億日元,同比增長187%。2、 由于新冠疫情原因(包括緊急狀態(tài)聲明以及疫苗推出的時間),未來營收情況仍很難預(yù)測。3、 《e棒球 職業(yè)棒球之魂2020》被國際奧委會(IOC)以及5個國際體育聯(lián)合會選為首屆奧林匹克虛擬系列賽的官方棒球平臺,決賽也將由國際奧委會的官方頻道向全球播出。4、 將推出體育題材的手機游戲,例如《職業(yè)棒球之魂A》以及《eFootball PES 2021》。作為改革的一部分,科樂美關(guān)閉了一些收入較低的健身房,但是其未來
就在上個月,效力于巴塞羅那俱樂部的足球運動員安托萬·格里茲曼被任命為卡牌游戲《游戲王》的形象大使,代言范圍包括《游戲王》的電子游戲系列、長篇動畫以及卡牌游戲。但隨著種族主義的指控,科樂美現(xiàn)在已經(jīng)放棄了與他合作。 在一段2019年的視頻中,格里茲曼和他的隊友奧斯曼·登貝萊在酒店房間里嘲笑亞洲員工,而員工們在試圖解決房間內(nèi)的問題。這段視頻最近在互聯(lián)網(wǎng)上流傳開來。由于這段視頻以及隨之而來的對這兩名球員的強烈反對,Konami決定終止與格里茲曼的合作關(guān)系。在Konami官網(wǎng)發(fā)布的一份聲明中,該公司表示:“Konami數(shù)碼娛樂相信,就像體育哲學(xué)一樣,任何形式的歧視都是不可接受的。之前我們已經(jīng)宣布安托萬·格里茲曼為《游戲王》形象大使,但是鑒于最近的事件,我們決定取消合同。關(guān)于我們的《實況足球》,我們將要求巴塞羅那俱樂部作為
來自游戲開發(fā)商 Bloober Team 發(fā)布的最新消息,他們已與科樂美(KONAMI)簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,協(xié)議內(nèi)容包括共同開發(fā)選定內(nèi)容和技術(shù)交流。Bloober Team 以開發(fā)恐怖游戲而知名,旗下作品包括《層層恐懼》、《觀察者》、《布萊爾女巫》、《靈媒》等。 Bloober Team 總裁 Piotr Babieno 表示:“對我來說,這是歷史性的一天,也是我們幾年來工作上的高潮。事實上,像KONAMI這樣的知名公司決定與 Bloober 進行戰(zhàn)略合作,意味著我們也加入了游戲世界領(lǐng)導(dǎo)者的行列,并成為這個市場引領(lǐng)者之一的平等伙伴?!?科樂美公司主席 Hideki Hayakawa 表示:“通過信息技術(shù),我們一直在提供獨特的娛樂內(nèi)容和方式,數(shù)字娛樂行業(yè)未來的商業(yè)環(huán)境將發(fā)生重大變化。我們期待與 
上個月Konami公布了《月風(fēng)魔傳:不朽之月(GetsuFumaDen: Undying Moon)》,這是1987年老游戲《月風(fēng)魔傳》的意外續(xù)作,由獨立工作室Guru Guru聯(lián)合Konami一同開發(fā),除了登陸Steam,還會在2022年登陸Switch。不過Konami制作人表示在《月風(fēng)魔傳》之后,會有更多的游戲IP將被外包出去。 在接受JPGames采訪時,《月風(fēng)魔傳:不朽之月》制作人Shin Murato當(dāng)被問及該公司是如何決定與GuruGuru合作開發(fā)該項目的,以及這家日本公司是否計劃將更多老品牌的開發(fā)外包。對此,他回復(fù)說:“我們不斷受到各種獨立游戲的啟發(fā),以及它們?nèi)绾蝿?chuàng)新和制作令人興奮的游戲。我們覺得《月風(fēng)魔傳》將是一個可以帶回的有趣IP,所以我們決定聯(lián)系GuruGuru,因為我們很了解這個團隊。他
科樂美今日(5月13日)公布了2020-2021財年財報,利潤365億日元,《桃太郎電鐵:昭和平成令和也是慣例》銷量破300萬,卡牌游戲《游戲王》好評滿滿。 1、科樂美本財年銷售額2726億日元,同比增長3.7%,營業(yè)利潤365億日元,同比增長18.0%。2、盡管受疫情影響,科樂美街機以及健身房業(yè)務(wù)遭受了一定沖擊,但由于數(shù)字娛樂方面(手游、主機游戲、卡片游戲)表現(xiàn)穩(wěn)定,因此總銷售額依然增長。雖然截至2022年3月的財年的預(yù)期收入尚未確定,但是科樂美預(yù)計其將于截止2021年3月財年收入保持同一水平。3、在游戲方面,截止2021年5月。Switch平臺游戲《桃太郎電鐵:昭和平成令和也是慣例》銷量已突破300萬份??ㄅ朴螒蚍矫妗队螒蛲酢芳词乖谝咔闋顩r下也在全球范圍內(nèi)獲得好評,游戲王新規(guī)“ 游戲王 RUSH DUEL”
今日(5月1日),科樂美官方在推特上宣布缺席E3 2021,但是有幾個關(guān)鍵項目已經(jīng)進入“深度開發(fā)”階段,預(yù)計會在未來幾個月里透露新消息,希望大家能保持關(guān)注。 科樂美官方在推文中表示:我們今年并不準備參與E3展會,但是我們可以向粉絲們保證的是,已經(jīng)有幾個關(guān)鍵項目進入了“深度開發(fā)”階段,預(yù)計會在未來幾個月里公布相關(guān)消息,希望大家能保持關(guān)注。我們非常尊敬 ESA,也相信 E3 2021 將會成功舉辦。我們也會繼續(xù)支持 ESA ,同時向所有參加2021年 E3 展會的所有廠商們獻上最好祝愿。 在先前的商標注冊信息里,科樂美注冊了名為“真魂斗羅”的商標,不知道這些關(guān)鍵項目是否與該系列有關(guān)。
今日(4月30日),科樂美官方為紀念秘技「↑↑↓↓←→←→BA」迎來35周年,特別公開經(jīng)典游戲《功夫》主題曲MV,此次主題歌由日本歌手「山猿」演唱與編曲。 主題曲影像: 經(jīng)典傳奇秘技“上上下下左右左右BA”的締造者橋本和久先生已經(jīng)于2月25日去世,這位先生曾經(jīng)于1981年4月~2010年6月任職科樂美,雖然一生名不見經(jīng)傳,不過其當(dāng)初考慮到減輕某些游戲難度而創(chuàng)造出了經(jīng)典秘技“上上下下左右左右BA”,之后該秘籍被用于科樂美旗下《魂斗羅》等多部經(jīng)典游戲,在玩家心中始終占有一席之地。
根據(jù)日本商標網(wǎng)公布的新消息,世嘉、科樂美、SE等廠商近日注冊了一批新商標,此次世嘉注冊的商標為“シン · クロニクル”、“ULTIMATE SHOWDOWN”,科樂美注冊商標為“真魂斗羅”,SE注冊商標為“DUNGEON ENCOUNTERS”。世嘉新商標:科樂美新商標:SE新商標:JP Games新商標:
今天(4月25日)是科樂美的經(jīng)典秘籍“↑↑↓↓←→←→BA”誕生35周年,科樂美特意發(fā)文慶祝,并用“↑↑↓↓←→←→BA”演奏了生日快樂歌,一起來看看吧! 視頻欣賞: 這條秘籍因為《魂斗羅》的30命秘籍而被人廣為熟知,但其實它最早出現(xiàn)在1986年4月25日推出的FC游戲《宇宙巡航機》中。 該秘籍的發(fā)明者橋本和久在2020年2月25日去世,橋本和久曾表示當(dāng)初需要將游戲通關(guān)一遍來測試游戲,但《宇宙巡航機》的難度并不低,無奈之下為了讓自己能夠通關(guān)而創(chuàng)造了這個秘籍。
根據(jù)日本商標網(wǎng)的新消息,近日Marvelous和科樂美又注冊了新一批商標,此次Marvelous注冊的商標為“DEADCRAFT”,科樂美注冊的商標為“邪聖剣ネクロマンサー”、“Pitch Clash”以及“桃太郎電鐵”。Marvelous“DEADCRAFT”商標(2月17日注冊): 科樂美注冊的商標(2月15日注冊):至于這些商標是否與新作有關(guān),也只有等后續(xù)官方消息了。
科樂美正式宣布推出科樂美官方商店,這家商店是與洛杉磯創(chuàng)意機構(gòu)Waypoint合作的一家在線商店。商店從今日起正式上線,上架了科樂美自己的周邊商品,包括家居用品、配件、專業(yè)產(chǎn)品等,商品還在不斷更新中。科樂美是一家擁有50多年品牌歷史的廠家,不同的品牌吸引了各種各樣的粉絲。高級主管Mike Rajna在新聞發(fā)布會上表示“隨著科樂美商店的正式推出,粉絲們能夠接觸到各式各樣的商品和獨一無二的收藏品?!盬aypoint首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Sean Murrin補充道:“科樂美擁有令人難以置信的品牌內(nèi)容,同他們合作我們感到十分榮幸。我們將精心設(shè)計每個產(chǎn)品以迎合消費者的口味?!笨茦访篮蚖aypoint還表示,他們會認真考慮粉絲的意見,會不斷努力開發(fā)出更多商品讓消費者選擇。目前商店已上線,感興趣的玩家可以點擊下方鏈接進入。商店
科樂美否認他們刪除了對《寂靜嶺》作曲家山岡晃的采訪,在該采訪中,有言論讓人們猜測《寂靜嶺》系列的新游戲可能正在制作中。在發(fā)給Videogamer的電子郵件中,該發(fā)行商的發(fā)言人表示:“科樂美并沒有要求Al Hub刪除這段采訪?!边@段采訪最初被發(fā)布在YouTube頻道AlHub上,在采訪中,山岡證實了自己正在做的新項目將很快公之于眾,并調(diào)侃這個神秘的項目:“我想這就是你希望聽到的事情?!睅仔r后,這段視頻被撤下,Al Hub在推特上發(fā)表聲明稱,他們被要求刪除這段視頻,但沒有詳細說明是誰這么做的?,F(xiàn)在看來,我們還得再等一段時間才能看到山岡項目指的是什么。
今日(2月4日),科樂美公開了2020~2021年第三季度財報,截止至2020年12月31日。據(jù)悉,此次科樂美銷售額同比減少0.6%,營業(yè)利潤同比增長69%,《桃太郎電鐵 昭和平成令和也是慣例》銷量喜人,以下為相關(guān)細節(jié)。 從報表數(shù)據(jù)來看,科樂美2020~2021年第三季度銷售額為1919億日元,同比減少0.6%。營業(yè)利潤為405億日元,同比增長69%。在游戲業(yè)務(wù)上,主機游戲、卡牌游戲、手游等方面均表現(xiàn)良好,但是還是在一定程度上受到了疫情的影響。 此外,科樂美在財報中也宣布:任天堂Switch游戲《桃太郎電鐵 昭和平成令和也是慣例》銷量已突破250萬份,手游《游戲王:決斗鏈接》開始國服測試,《游戲王》Switch平臺游戲《游戲王Rush Duel》也正在順利開發(fā)中。 感興趣的玩家可以點擊此處查看科樂美公告。
昨天公布的財務(wù)報告中,日本知名游戲廠商Konami宣布將解散公司的三個內(nèi)部開發(fā)部門。這引發(fā)了網(wǎng)友們對于Konami將退出游戲行業(yè)的猜測,畢竟近幾年該公司旗下的主要IP中,除了實況足球之外一直缺乏新作。但事實并非如此,Konami專門針對猜測向IGN做出了官方聲明。 在IGN的報道中,Konami表示該公司正在進行內(nèi)部開發(fā)整合,并堅稱并沒有關(guān)閉其游戲部門。在公告中,Konami寫道:“此前的聲明指的是公司內(nèi)部重組,生產(chǎn)部門合并。我們沒有‘關(guān)閉’我們的游戲部門?!彪m然Konami的回應(yīng)到此為止,不過可以從昨天的財報中看到人員的調(diào)動,似乎是為了原有開發(fā)工作并入更大的部門。 雖然Konami此前擁有眾多知名游戲作品,不過近幾年在核心玩家群中開始變得逐漸“少言寡語”,這也是網(wǎng)絡(luò)上傳言其將退出游戲行業(yè)的原因。不過隨著Swi
據(jù)科樂美官方內(nèi)部顯示的數(shù)據(jù)表明,科樂美將于2月1日對公司內(nèi)部部門進行重組,包括人員和組織機構(gòu)的調(diào)整。從實質(zhì)上講,本次調(diào)整應(yīng)該是鞏固現(xiàn)有部門,將人才集中到更有發(fā)展的領(lǐng)域,應(yīng)該不會涉及到游戲IP。這也是世嘉、SE等日系游戲大廠不久前做過的變動。期待此次變動能帶來更加精良的游戲。
除了《實況足球》和其他一些不引人注目的游戲外,Konami對游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不再感興趣了??紤]到Konami有著《合金裝備》、《惡魔城》和《寂靜嶺》等系列游戲,這真是太遺憾了。在短時間內(nèi),我們不會看到這些內(nèi)容的復(fù)活,但Konami似乎在試圖開發(fā)它的另外一個IP。 最近在接受Famitsu采訪時表示,Konami的Noriaki Okamura透漏,公司將很快發(fā)布與《炸彈人》相關(guān)的消息。他說:“有關(guān)炸彈人的新聲明也計劃很快發(fā)布。請期待。”目前這個新作還不好說,可能是重制/復(fù)刻游戲,也有可能是一個手游,當(dāng)然如果是一個完整的新作那就再好不過。雖說如此,但考慮到《炸彈人》在過去十年內(nèi)銷聲匿跡,所以一切皆有可能。讓我們拭目以待。
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