日前在社交媒體上,開發(fā)商 Nomada Studio 宣布,其于2018 年推出的獨(dú)立游戲《GRIS》現(xiàn)在已經(jīng)成功售出了 300 萬份。開發(fā)商表達(dá)了對玩家的感激之情,寫道:“我們不可能想到自己的第一個(gè)項(xiàng)目能獲得如此好的反響。非常感謝所有讓這能夠變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的人。Nomada的所有人都感謝各位的支持,細(xì)紋你們能在我們的下一次冒險(xiǎn)《NEVA》中繼續(xù)與我們同行!”這款唯美風(fēng)格的2D 平臺(tái)跳躍藝術(shù)作品在發(fā)售多年后在 Steam 上獲得了 6 萬多條評價(jià),其中 95% 都是好評,這使它的綜合用戶達(dá)到了“哈評如潮”。游戲售價(jià) 58 元,史低價(jià)格則為 11.60 元?!禛RIS》商店頁面:點(diǎn)擊這里而團(tuán)隊(duì)提到的新作《NEVA》也已經(jīng)在 Steam 上架。它將延續(xù)精美的藝術(shù)風(fēng)格、2D 橫板的玩法以及女性主角的設(shè)計(jì)。這一次玩家將體驗(yàn)一
近日,西班牙獨(dú)立開發(fā)商N(yùn)omada Studio的首席制作人Roger Mendoza在接受外媒TheGamer采訪時(shí)透露,旗下的平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲《Gris》暫時(shí)沒有計(jì)劃推出續(xù)作,《Gris》最初于2018年12月發(fā)售,曾獲得2019年TGA最具沖擊力游戲獎(jiǎng)。 當(dāng)被問及工作室開發(fā)《Gris》續(xù)作的可能性時(shí),Roger Mendoza說道:“我的意思是,這總是取決于支票的數(shù)額,當(dāng)然,你永遠(yuǎn)不能說不可能,但不,這不是我們的想法。當(dāng)我們談?wù)撐覀冃哪恐械钠渌?xiàng)目時(shí),《Gris 2》肯定不在其中。”Roger Mendoza補(bǔ)充說道:“也許有一天我們有了一個(gè)非??岬南敕?,可以很好地融入故事和背景,但即使是在制作《Gris》時(shí),我們也知道我們不會(huì)做DLC,也不會(huì)做第二部分。這是一個(gè)完整的游戲,它能帶來很好的體驗(yàn),故事有始有終,
發(fā)行商 Devolver Digital 和開發(fā)商 Nomada Studio femxoamg《GRIS》續(xù)作《Neva》的新實(shí)機(jī)預(yù)告片和截圖。游戲?qū)⒂?024年推出。關(guān)于這款游戲感受動(dòng)人心弦的故事,了解女子與一只高貴的狼所建立起的畢生羈絆,一起在迅速消逝的世界里展開精彩冒險(xiǎn)?!禢eva》是一款感情豐富的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是廣受好評的《GRIS》制作團(tuán)隊(duì)所推出的最新幻想力作?!禢eva》記述女子Alba的故事,她遭逢黑暗勢力的創(chuàng)傷之后,和一只奇特的幼狼建立起連結(jié)。一人一狼踏上危險(xiǎn)的旅程,穿越昔日美麗但如今逐漸凋零的世界。Alba和幼狼得學(xué)習(xí)互相幫忙,合力克服越來越危險(xiǎn)的困境,彼此的關(guān)系也將在過程中漸漸改變。叛逆的幼狼將蛻變?yōu)闅庥畈环驳某衫牵释儆谧约旱恼J(rèn)同,考驗(yàn)Alba的愛與人和狼之間的承諾。面對即將摧毀一
D社宣布,Nomada工作室的冒險(xiǎn)游戲《GRIS》將于12月13日登陸Xbox Seris X|S,Xbox One和PS5。該作最初于2018年發(fā)售,登陸了PC和Switch,截止到2020年4月銷量超過了100萬套。 《GRIS》Xbox Seris X版為4K/60FPS或2K/120FPS,而PS5版支持4K/120FPS,支持DualSense觸覺反饋。XSS版支持2K/120FPS。預(yù)告片:關(guān)于這款游戲Gris是一個(gè)充滿希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開,Gris的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。Gris這款游戲的游玩體
今日(10.11),畫風(fēng)唯美的奇幻游戲《GRIS》的制作人Conrad Roset在推特上展示了游戲的原始概念圖。鉛筆畫手繪風(fēng)格,黑白色調(diào)盡顯孤寂悲傷?!禛ris》是由來自西班牙的工作室Nomada Studio打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的主人公是一個(gè)頭發(fā)短小,眼睛狹長的女孩。女孩在這個(gè)世界穿行的旅途中,不斷尋找和發(fā)現(xiàn),喚醒沉睡已久的古代遺跡,并解開這個(gè)世界背后的秘密。游戲目前在Steam商店售價(jià)57元,“好評如潮”,支持簡體中文。
2018年巴塞羅那獨(dú)立游戲工作室Nomada Studio推出了畫面風(fēng)格唯美的動(dòng)作解謎游戲《GRIS》,這款游戲得到了大量媒體的好評,并成為STEAM 2019年度杰出視覺風(fēng)格獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)作品,優(yōu)秀的游戲素質(zhì)也給銷量帶來了保證。今天(4月20日)一早,《GRIS》開發(fā)商N(yùn)omada Studio通過其官方社交媒體發(fā)布消息,稱這款游戲目前的銷量已經(jīng)突破100萬套,并發(fā)布了一張圖片以慶祝這個(gè)值得紀(jì)念的記錄。 因?yàn)槠洫?dú)特唯美的游戲畫面,在國內(nèi)《GRIS》甚至被稱作是“每一幀都能當(dāng)作壁紙的游戲”?!禛RIS》在視覺效果方面的造詣的確非同一般,除了開頭提到的2019年度STEAM杰出視覺風(fēng)格獎(jiǎng)以外,它還獲得了2019年度Unity引擎最佳2D視覺獎(jiǎng)、2019年度TGA最具影響力獎(jiǎng)、2019年度GDC最佳視覺效果獎(jiǎng)。 《GRI
在今天(12月13日)舉辦的 TGA 2019 頒獎(jiǎng)典禮上,【最具影響力游戲獎(jiǎng)】頒發(fā)給了 Nomada Studio 的《GRIS》,恭喜《GRIS》! 《GRIS》
根據(jù)最新消息,開發(fā)商N(yùn)omada Studio和發(fā)行商Devolver Digital目前已經(jīng)宣布:唯美風(fēng)橫版冒險(xiǎn)佳作《GRIS》將于11月26日登陸PS4平臺(tái)。與此同時(shí),Limited Run Games還將推出包含特典畫作的實(shí)體版游戲,已開啟預(yù)購。預(yù)告片欣賞: 來自開發(fā)商N(yùn)omada Studio的程序員Roger Mendoza表示:對于此次的PS4版《GRIS》,我們的畫師和藝術(shù)設(shè)計(jì)師在細(xì)致研究了整款游戲后,為游戲的每個(gè)場景都做出了優(yōu)化和更新,使其更加精美。我們的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)使用了5000多種獨(dú)特材質(zhì),使這款游戲在2K和4k分辨率下?lián)碛懈驯憩F(xiàn)。” “與此同時(shí),Berlinist的美妙音樂也以無損方式加入到《GRIS》這款游戲中,使得背景音樂和聲效相融合,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)?!?018年12月15日,
2019年10月16日,我們報(bào)道了“P社新游涉嫌抄襲《光環(huán)》畫作”的相關(guān)內(nèi)容。今日(11月6日),一款名為“The Fabulous”的習(xí)慣養(yǎng)成APP被指控抄襲了解謎游戲《Gris》的創(chuàng)意。從目前的情況來看,很多游戲的創(chuàng)意似乎都很容易被剽竊。APP抄襲解謎游戲《Gris》創(chuàng)意: 據(jù)悉,這款名為“The Fabulous”的APP旨在為用戶提供良好的習(xí)慣養(yǎng)成模式,同時(shí)也為用戶提供“改掉壞習(xí)慣”的幫助。目前,發(fā)行商Devolver Digital已經(jīng)對該APP通過剽竊解謎游戲《Gris》的創(chuàng)意來推廣自身的行為做出指控。 目前,“The Fabulous”首席執(zhí)行官Sami Ben Hassine表示此次推廣視頻中出現(xiàn)的畫面,并沒有執(zhí)意侵權(quán)的意思。他們正在與發(fā)行商Devolver Digital進(jìn)行溝通,一起討論接下
于2018年12月正式發(fā)售的唯美風(fēng)橫版冒險(xiǎn)佳作——《GRIS》,可能即將在PS4平臺(tái)推出。據(jù)歐洲游戲媒體報(bào)道,《GRIS》的開發(fā)商N(yùn)omada工作室已經(jīng)確認(rèn)本作將在PS4平臺(tái)登場亮相,如果此消息屬實(shí),這也將是《GRIS》登陸的第4個(gè)游戲平臺(tái)。 2018年12月15日,飽受玩家們期待的《GRIS》在Steam與Switch平臺(tái)正式推出,并于2019年3月順利突破了30萬銷售大關(guān)。8月22日,這款飽受好評的佳作又登陸到了移動(dòng)端,玩家們可以在iOS的App Store下載本作。 《GRIS》美服App Store頁面 Gris是一個(gè)充滿希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開,Gris的情感
全世界游戲圈萬眾矚目的GDC2019今日迎來了另一場重頭戲,那就是GDC大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮!打著“游戲開發(fā)者選擇”的大旗,GDC的評審會(huì)又會(huì)給我們帶來什么結(jié)果呢?而目前GDC的“年度最佳視覺效果大獎(jiǎng)”已經(jīng)揭曉,于2018年年末才發(fā)售的奇幻唯美風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲《Gris》摘得了這一重量級獎(jiǎng)項(xiàng)。GDC2019“最佳視覺效果大獎(jiǎng)”——《Gris》: 《Gris》是由來自西班牙的工作室Nomada Studio打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的主人公是一個(gè)短發(fā),眼睛狹長的女孩。女孩在這個(gè)世界穿行的旅途中,不斷尋找和發(fā)現(xiàn),喚醒沉睡已久的古代遺跡,并解開這個(gè)世界背后的秘密?!禛ris》一經(jīng)發(fā)售就由于其唯美的畫風(fēng)和精雕細(xì)琢的游戲體驗(yàn)俘獲了大批用戶,在Steam周榜和熱門榜都拿下過不菲的成績。此次憑借長處摘得“最佳視效大獎(jiǎng)”也算是眾望所歸
發(fā)行商Devolver Digital3月8日宣布,Nomada Studio工作室的黑馬新游《GRIS》銷量30萬記錄達(dá)成,作為紀(jì)念,免費(fèi)發(fā)布未公開的多款新藝圖和音樂包DLC。 ·《Gris》是由來自西班牙的工作室Nomada Studio打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的主人公是一個(gè)頭發(fā)短小,眼睛狹長的女孩。女孩在這個(gè)世界穿行的旅途中,不斷尋找和發(fā)現(xiàn),喚醒沉睡已久的古代遺跡,并解開這個(gè)世界背后的秘密。 ·《GRIS》銷量30萬達(dá)成紀(jì)念,多款新藝圖音樂包DLC免費(fèi)發(fā)布,而且游戲優(yōu)惠15%活動(dòng)開啟,感興趣的小伙伴可以關(guān)注下了。
今日冒險(xiǎn)游戲《GRIS》發(fā)行商Devolver Digital發(fā)文稱,F(xiàn)acebook以存在性暗示為由,拒絕發(fā)布《GRIS》游戲預(yù)告片。 負(fù)責(zé)人Stephanie Tinsley在接受Polygon采訪時(shí)說:“這種行為非常愚蠢,首先她只是一個(gè)雕像。其次,游戲中沒有任何裸露畫面,根本沒有人能從這里面看出性暗示?!?《GRIS》是一款2D橫版平臺(tái)類游戲,使用獨(dú)特的水彩藝術(shù)風(fēng)格。劇情聚焦于名為Gris的女孩身上,在游戲中她將面臨情緒挫折和混亂,隨著劇情展開Gris將逐漸成長,并對生活更加了解。
發(fā)行商Devolver Digital和發(fā)行商N(yùn)omada工作室日前展示了敘事冒險(xiǎn)游戲《GRIS》的上市宣傳片,該游戲即將于13日登陸PC/Switch平臺(tái)。 這款游戲原于今年8月公布,是一款典型的2D橫版平臺(tái)類游戲,使用獨(dú)特的水彩藝術(shù)風(fēng)格。從外觀上看,游戲整體也顯得十分溫和,整體劇情聚焦于名為Gris的女孩身上,在游戲中她將面臨情緒挫折和混亂,隨著劇情的展開,我們將看到Gris逐漸成長,并對生活更加了解。在游戲中,Gris的服裝將代表她的情緒,在宣傳片中我們可以看到這一點(diǎn),其服裝將會(huì)逐漸發(fā)生變化,進(jìn)而變成保護(hù)性的屏障來在嚴(yán)酷的環(huán)境里保護(hù)主角。游戲中包括一系列平臺(tái)通道和謎題,而Gris也有各種能力來破解謎題前往新區(qū)域?!禛ris》將會(huì)于12月13日登陸Switch/PC平臺(tái)。
那些一直等待西班牙開發(fā)商N(yùn)omada工作室和Devolver Digital新作《Gris》發(fā)行時(shí)間窗的粉絲們現(xiàn)在終于盼到消息了,這款游戲?qū)?huì)于12月13日登陸Switch/PC平臺(tái)。 這款游戲原于今年8月公布,是一款典型的2D橫版平臺(tái)類游戲,使用獨(dú)特的水彩藝術(shù)風(fēng)格。從外觀上看,游戲整體也顯得十分溫和,整體劇情聚焦于名為Gris的女孩身上,在游戲中她將面臨情緒挫折和混亂,隨著劇情的展開,我們將看到Gris逐漸成長,并對生活更加了解。在游戲中,Gris的服裝將代表她的情緒,在宣傳片中我們可以看到這一點(diǎn),其服裝將會(huì)逐漸發(fā)生變化,進(jìn)而變成保護(hù)性的屏障來在嚴(yán)酷的環(huán)境里保護(hù)主角。游戲中包括一系列平臺(tái)通道和謎題,而Gris也有各種能力來破解謎題前往新區(qū)域。這段相當(dāng)精美的實(shí)機(jī)視頻為我們展示了Gris穿越各種地形、前往高地,通
來自西班牙的工作室Nomada Studio今天宣布,旗下水彩風(fēng)新游《GRIS》將于2018年12月登陸Nintendo Switch和Steam平臺(tái),本作設(shè)計(jì)巧妙,畫風(fēng)奇美,一起來了解下! ·《Gris》是由來自西班牙的工作室Nomada Studio打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的主人公是一個(gè)頭發(fā)短小,眼睛狹長的女孩。女孩在這個(gè)世界穿行的旅途中,不斷尋找和發(fā)現(xiàn),喚醒沉睡已久的古代遺跡,并解開這個(gè)世界背后的秘密?!び螒蛟O(shè)定在一個(gè)荒涼孤寂的異世界:淺紅色的大地,如手般的山丘,水彩風(fēng)格游戲整體畫風(fēng)奇美詭異,帶給玩家獨(dú)特的視覺享受,感興趣的玩家可以先行去Steam平臺(tái)了解預(yù)熱。
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