據(jù)Reddit網(wǎng)友Leevikingpin爆料,由于自己好友的工作性質(zhì),他給Leevikingpin透漏了消息,索尼在Wired的采訪之后,舉行了一個內(nèi)部會議,公布了PS5更詳細(xì)的配置信息。同時(shí)這位好友也給Leevikingpin透露了一些會議的細(xì)節(jié),主要是關(guān)于PS5的配置細(xì)節(jié)。 Leevikingpin發(fā)布的“索尼內(nèi)部會議”(未經(jīng)官方證實(shí)) Leevikingpin在貼子中透露,PS5將會使用8核Ryzen 2 CPU,主頻為3.2Ghz,GPU將會使用AMD和索尼共同設(shè)計(jì)的Navi核心,56個控制單元, 1.8Ghz,12.9萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算。內(nèi)存24GB(未提及類型或帶寬),自定義嵌入式固態(tài)解決方案與機(jī)械硬盤配合使用。沒有提到PSVR 2,新主機(jī)向下兼容PS4,Boost模式正在研發(fā)中。沒有提到為新主機(jī)護(hù)航
索尼集團(tuán)于今天(4月26日)發(fā)布了最新索尼2018年度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)中除了報(bào)告索尼一年以來的財(cái)政情況之外,也透露了其他不少消息。(關(guān)于財(cái)報(bào)的詳細(xì)信息,我們也進(jìn)行了相關(guān)報(bào)道:PS4全球出貨達(dá)9680萬!索尼2018年財(cái)報(bào)游戲業(yè)大幅增收。)華爾街日報(bào)記者 Takashi Mochizuki 就對索尼的財(cái)報(bào)進(jìn)行了一個小結(jié),據(jù)報(bào)道,索尼日前宣布的下一代主機(jī) PS5 在一年以內(nèi)都不會面市,這也就意味著在2020年的4月之前我們是無法看到 PS5 的正式發(fā)行的。 Takashi Mochizuki 在自己的推特中還指出,根據(jù) Sony 的財(cái)報(bào),索尼在下一代主機(jī) PS5 開發(fā)上所投入的資金成本超過 311 億日元(約合人民幣 18.8 億元)。 另外,索尼還指出目前 PS Now 付費(fèi)用戶數(shù)量已達(dá)70萬。 Takashi Moc
前不久索尼提前公布了PS5的首批技術(shù)細(xì)節(jié),讓粉絲們感到興奮無比。而根據(jù)Kotaku記者Jason Schreier,索尼這么做有兩個原因。 Schreier稱第一個原因是,他聽到很多第三方工作室這個月已經(jīng)/即將獲得PS5開發(fā)機(jī)。索尼知道PS5技術(shù)細(xì)節(jié)從那個時(shí)候起就會被泄露出來,因此索尼搶在了所有人前頭,官宣了PS5的首批細(xì)節(jié)。 索尼官方公布PS5的細(xì)節(jié)有利于自己控制輿論。如果自己已經(jīng)明確說了這個或那個功能會有,那么至少玩家不用根據(jù)第三方的泄露和傳言而進(jìn)行各種猜測,從而影響自己。第二個提早公布的原因,則是一個聰明的商業(yè)戰(zhàn)術(shù):提前在微軟E3 2019發(fā)布會之前公布。 眾所周知,索尼今年不會參加E3,而微軟就變成了一家獨(dú)大。微軟之前就曾表示今年的E3發(fā)布會他們有著“一些大的計(jì)劃”,外界猜測微軟很有可能把握這次機(jī)會公布
就在4月23日昨天晚上的直播活動上,SEGA游戲制作人名越稔洋透露了《新櫻花大戰(zhàn)》的諸多情報(bào),不過更讓玩家感興趣的則是他含糊曖昧的談話中意外透露針對PS5主機(jī)性能逆天帶來的游戲開發(fā)高難度,索尼或有秘密廠商支援服務(wù)! ·就在主持人和名越稔洋大談《新櫻花大戰(zhàn)》的情報(bào)之時(shí),主持人忽然話鋒一轉(zhuǎn)問道:“PS5的規(guī)格大幅提升,游戲開發(fā)真的很難了吧?”·名越稔洋隨口應(yīng)到:“還行吧···恩納。這個現(xiàn)在不能透露哦,話說PS5的高性能同(索尼的)支援服務(wù)聯(lián)系在一起“情況”就會有所不同的,不過現(xiàn)在不能說太多的,我只想說僅僅談性能的話,就像當(dāng)初從PS3時(shí)代轉(zhuǎn)入PS4時(shí)代時(shí)超出開發(fā)組能力的部分也有一些?!?·顧忌到索尼的臉色名越稔洋雖然及時(shí)收住了嘴,不過仔細(xì)解讀他的回答不難看出,顯然PS5的逆天性能并沒有讓世嘉的游戲開發(fā)組“特別”的痛苦
最近索尼公開了PS5的首批細(xì)節(jié),但沒有公布價(jià)格,引起了很多的猜測。目前大部分猜測都鎖定在499美元這個價(jià)位,畢竟索尼PS5這一次的配置很不錯。然而有一位分析師卻認(rèn)為PS5的定價(jià)實(shí)際上要比很多人猜測的價(jià)格要便宜。 市場調(diào)研公司Pelham Smithers Associates的分析師Pelham Smithers是一個專注分析日本制造的分析師。根據(jù)PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny的描述,PS5使用的是AMD 7納米8核心Ryzen CPU,支持光線追蹤,因此Smithers推斷PS5可能會使用AMD在今年CES 2019上公布的Ryzen 3600G APU。根據(jù)Smithers的推斷,這款CPU到年底時(shí)零售價(jià)大概在180美元到220美元左右,這對于售價(jià)399美元的游戲機(jī)來說是一個很不錯的價(jià)格區(qū)間。這將讓P
繼幾天前索尼透露PlayStation 5的諸多硬件細(xì)節(jié)之后,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上有傳聞稱下一代Xbox游戲主機(jī)要比索尼的PS 5更加強(qiáng)大。記者以及Seasoned Gaming網(wǎng)站主人Ainsley Bowden表示從多個內(nèi)部人士確認(rèn),下一代Xbox會比索尼PS5更“強(qiáng)悍”。Bowden在推文中也再次確認(rèn)了微軟的下一代Xbox內(nèi)部代號為“Anaconda”。在被問及消息來源有多可靠的時(shí)候,Bowden表示目前不方便透露。但是Bowden此前的爆料消息都十分準(zhǔn)確可靠,因此有理由相信這些信息是真實(shí)的。Bowden表示這應(yīng)該并不令人驚訝,因?yàn)槲④洿饲耙呀?jīng)宣布將會為下一代游戲主機(jī)裝備更強(qiáng)大的硬件。根據(jù)Mark Cerny在采訪中描述,PS5將支持8k分辨率、快速讀取、光線追蹤、3D音頻,相比PS4游戲的載入速度快19倍。那么
根據(jù)索尼PS架構(gòu)師Mark Cerny在接受《連線》雜志獨(dú)家采訪中透露的內(nèi)容,PS5將具備向下兼容功能,讓PS用戶可以順利地從PS4過渡到PS5,無論是PSN賬號里的數(shù)字游戲還是實(shí)體光盤,都應(yīng)該可以無障礙地拿到PS5上游玩。因?yàn)檫@一次PS4和PS5的硬件架構(gòu)基本相同,所以不再存在當(dāng)初PS3架構(gòu)獨(dú)特所產(chǎn)生的技術(shù)問題。在采訪的后半段,《連線》雜志還問到了《死亡擱淺》,索尼方面一直都堅(jiān)稱這款作品是PS4獨(dú)占,但《連線》雜志的編輯猜測,根據(jù)Mark Cerny當(dāng)時(shí)的停頓和微笑表情,《死亡擱淺》也同樣會登陸PS5。這是理所當(dāng)然的吧。既然《死亡擱淺》登陸PS4,而且PS5具備向下兼容功能,那么PS5玩家當(dāng)然可以玩到《死亡擱淺》嘍,因?yàn)樗蠵S4的游戲庫都是PS5的首發(fā)游戲陣容。甚至索尼方面不需要再像當(dāng)初的《美國末日》那樣,
4月16日晚間,索尼互動娛樂揭露了PS5的神秘面紗,通過外媒《連線》曝光了PS5的首批技術(shù)細(xì)節(jié),包括AMD Ryzen Zen 2 CPU,Navi核心光追GPU,SSD固態(tài)硬盤,向下兼容PS4,支持8K分辨率,向下兼容PS4等一連串讓人興奮的好消息。在這些好消息中,玩家們似乎忘記了一個有趣的細(xì)節(jié):索尼已經(jīng)加速派發(fā)PS5的開發(fā)機(jī)了。 根據(jù)PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny,“很多工作室”已經(jīng)在使用PS5開發(fā)游戲了,索尼最近還加快了PS5開發(fā)機(jī)的分配速度,這樣游戲開發(fā)商就能在PS5正式發(fā)售前有更多的時(shí)間去研究和支持PS5。此外,PS5在開發(fā)過程中采納了很多開發(fā)商的意見,所以這意味著PS5將更易于開發(fā)游戲,允許開發(fā)商真正實(shí)現(xiàn)自己想要的游戲。而這對于玩家來說也是一個好消息。一般來說,新主機(jī)首發(fā)的游戲都不會太好,這些
根據(jù)目前的普遍猜測,索尼的次世代主機(jī)PS5可能會在2020年圣誕節(jié)檔期前正式發(fā)售,目前關(guān)于這款主機(jī)的具體性能參數(shù)還沒有太確鑿的消息,也沒有什么像模像樣的傳聞,但無論索尼打算如何配置PS5的硬件,我們都可以對PS5首發(fā)時(shí)的定價(jià)進(jìn)行猜測。根據(jù)索尼PS架構(gòu)師Cerny最近發(fā)表的評論,PS5的定價(jià)將會“在先進(jìn)的功能組合下定在誘人的價(jià)位?!憋@然他沒有透露具體的價(jià)格,所以下面我就來分析一下索尼的定價(jià)策略,希望可以幫助有計(jì)劃的玩家提前做好預(yù)算。首先,PS5將搭載專用的SSD固態(tài)硬盤,極大地減少讀圖時(shí)間。另外還將根據(jù)市面上的最新技術(shù)設(shè)計(jì)定制CPU和定制GPU,所以PS5的性能配置應(yīng)該不會太差,相應(yīng)的首發(fā)售價(jià)可能也不會太便宜。那么Cerny所說的“誘人的價(jià)位”究竟是多少呢?PS3當(dāng)初以強(qiáng)大的硬件性能定價(jià)600美元,但結(jié)果證明這個
本周索尼PS4硬件架構(gòu)師Mark Cerny在接受連線采訪時(shí)首次正面回應(yīng)PS5的性能問題,對媒體透露了多項(xiàng)PS5硬件指標(biāo),比如繼續(xù)使用AMD定制芯片、使用SSD作為存儲設(shè)備、兼容PS4游戲、保留光驅(qū)等。看起來PS5性能不但將超過谷歌的Stadia,而且還將碾壓對手。然而微軟會讓索尼在硬件性能上領(lǐng)先嗎?根據(jù)記者Ainsley Bowden從多渠道獲得的信息顯示,開發(fā)代號為Xbox Scarlet的次世代Xbox游戲機(jī)將擁有相比PS5更加強(qiáng)勁的性能。這到底意味著什么,目前還不清楚,但它表明,它將比索尼所設(shè)計(jì)的功能更強(qiáng)大,或許還有更多其它的功能。該記者指出,他的消息來源是多年來提供了準(zhǔn)確信息的“已知的消息來源”,并非游戲論壇玩家傳言。盡管如此,正如這位記者所指出的那樣,下一代Xbox將比下一代PS更強(qiáng)大并不令人意外,
AMD CEO昨晚在Twitter上轉(zhuǎn)發(fā)了科技媒體《連線》發(fā)布的PS5報(bào)道,確認(rèn)PS5將采用AMD的Ryzen CPU和Navi架構(gòu)GPU。而根據(jù)臺灣媒體Digitimes消息,PS5采用的7納米CPU和GPU核心處理器將會在2020年第三季度準(zhǔn)備完畢,繼而推算PS5或?qū)⒃?020年下半年推出。由此看來剛剛PC Gamer的推斷還是蠻準(zhǔn)確的。 此外文章還指出微軟次世代主機(jī)核心運(yùn)算晶片也是采用AMD相關(guān)技術(shù)。這或許意味著微軟次世代主機(jī)可能將和PS5一樣在差不多的時(shí)間推出?!八髂嵩诘诎舜螒驒C(jī)世代已經(jīng)透過前期的PS3、后繼機(jī)種的PS4/PS4 Pro大獲全勝,PS4近期全球累計(jì)銷售量已經(jīng)近1億臺水準(zhǔn),PS5則是市場高度關(guān)注的下世代產(chǎn)品?!盌igitimes還表示:“封測業(yè)者表示,目前支持8K解析度的晶片已經(jīng)在醞釀中
昨晚外媒《連線》采訪了索尼PS5主機(jī)首席架構(gòu)師Mark Cerny,曝光了PS5的首批技術(shù)細(xì)節(jié)。根據(jù)Cerny,PS5和PS4 Pro不同,這一次將是一個真正的次世代主機(jī)。CPU采用了AMD Ryzen Zen 2(7納米8核),GPU則是AMD Navi架構(gòu),支持光線追蹤。另外這臺機(jī)器還采用了一個規(guī)格超高的SSD固態(tài)硬盤,載入速度是PS4 Pro的19倍。支持8K分辨率。 看起來,PS5的硬件配置已經(jīng)很不錯了。這時(shí)候外媒PC Gamer提出了一個問題:如果PS5發(fā)售時(shí),相比那個時(shí)候的PC,其配置又如何呢?我們知道PS4 2013年底發(fā)售,首發(fā)價(jià)格399美元,而PS3是2006年底發(fā)售,20GB版499美元,60GB版599美元。PS4 Pro 2016年發(fā)售,首發(fā)價(jià)399美元,PS4 Slim則是299美元。
近日,Mark Cerny透露了PS5主機(jī)的相關(guān)細(xì)節(jié)信息,很多玩家考慮到隨著PS5新功能和其他方面的提升,價(jià)格估計(jì)也不會便宜,不過Cerny卻表示PS5主機(jī)的價(jià)格一定會對玩家有吸引力。 雖然在wired的采訪當(dāng)中,Mark Cerny確實(shí)提到了價(jià)格的問題,但似乎他目前并不打算公布太多細(xì)節(jié),只表示:此次雖然PS5在功能特性上會比較先進(jìn),但是當(dāng)玩家們看到這款主機(jī)的價(jià)格時(shí),一定會有一種眼前一亮的感覺。但被問到是否會因?yàn)檫@些提升而使得價(jià)格比原先主機(jī)更高一些的時(shí)候,Mark Cerny表示暫時(shí)不方便回答這一問題。外媒表示,Mark Cerny此次聲稱的種種性能提升并不是空穴來風(fēng)。據(jù)悉,此次PS5強(qiáng)大的CPU和GPU將讓開發(fā)商實(shí)現(xiàn)之前不能做到的畫面精細(xì)度和視覺效果,系統(tǒng)內(nèi)存的容量和速度也獲得了提升,與之匹配的是PS5游戲的
外媒Wired造訪了位于美國加州福斯特市的索尼互動娛樂總部,期間采訪到了索尼主機(jī)首席架構(gòu)師Mark Cerny。隨后Wired發(fā)布了一篇針對索尼下一代主機(jī)的獨(dú)家報(bào)道,目前這篇文章已經(jīng)被索尼PlayStation官推轉(zhuǎn)發(fā)。根據(jù)Wired,索尼下一代主機(jī)尚未有名字(下文暫以PS5替代),已經(jīng)開發(fā)了4年多,不會在2019年發(fā)售,但已經(jīng)取得了很不錯的進(jìn)展,將支持光線追蹤和固態(tài)硬盤。 Wired表示,PS5的首席系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny已經(jīng)展示了PS5的一些內(nèi)部配件,包括一個高規(guī)格SSD,一個支持光線追蹤的GPU,支持向下兼容PS4游戲,會搭載光驅(qū),不會是變成純數(shù)字游戲主機(jī)。 在接受Wired采訪時(shí),Cerny解釋說PS5絕不會在2019年發(fā)售,同時(shí)表示PS5將是一個真正的次世代主機(jī),而不是像PS4 Pro那樣只是
去年12月3日,曾有一個人發(fā)帖自稱是歐洲的第三方游戲開發(fā)者,正在開發(fā)一款PS5首發(fā)游戲,還公布了索尼為PS5準(zhǔn)備的首發(fā)游戲陣容。當(dāng)時(shí)這個帖子并沒有受到廣泛注意,但最近又被翻了出來。據(jù)透露,PS5的首發(fā)陣容包括支持VR的《GT賽車7》、免費(fèi)版的《絕地求生:大逃殺》、《美國末日2》高清復(fù)刻版、《對馬島之鬼》高清復(fù)刻版,另外還有2-3款尚未公布的3A大作,還有幾款專門為PSVR2開發(fā)的VR游戲。該消息來源還透露,有些游戲看上去是打算在2020年登陸PS5的,其中包括《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)3》,以及那款很早就泄露的《哈利波特》游戲。他還透露《俠盜獵車6》有可能在2020年登陸PS5,而且還有為期一個月的PS5限時(shí)獨(dú)占。最后還有《地平線:黎明時(shí)分2》,預(yù)計(jì)2021年發(fā)售。雖然這個帖子的內(nèi)容純屬傳聞,有許多疑點(diǎn),不能輕易采信,特
此前,就有傳聞稱PS5和Xbox猩紅將繼續(xù)使用AMD的APU芯片,會使用二代Ryzen架構(gòu)CPU和Navi架構(gòu)GPU,但是還未得到證實(shí)。此前首次公布的APU代碼是2G16002CE8JA2_32 / 10 / 10_13E9,表明了新APU有8個物理核心,3.2GHz頻率和以及使用Navi 10Lite GPU。但是目前還無法確認(rèn)該APU的CPU使用的架構(gòu)是Zen +架構(gòu)還是Zen 2架構(gòu),但由于代碼中的數(shù)字代表了緩存大小,因此CPU很有可能使用的是前者。但不管使用哪種架構(gòu),新APU絕對會比PS4 Pro的美洲豹強(qiáng)大太多。這次公布的最新代碼是ZG16702AE8JB2_32 / 10 / 18_13F8,開頭的“Z”意味著這款芯片已經(jīng)要進(jìn)入投產(chǎn)階段。相比上一個代碼看起來很多規(guī)格都保持不變,如8核+3.2GHz。
關(guān)于PS5的消息索尼官方一直口風(fēng)極嚴(yán),不過也架不住高能人士的不斷爆料,近日又有最新傳聞流出,不但宣稱PS5今年公布預(yù)估定價(jià)499美元,而且硬件性能也同時(shí)曝出,一起期待下。 ·以下只是傳言,僅供玩家們參考: ·PS5或?qū)⒂诮衲旯?,預(yù)估定價(jià)499刀,索尼正在制定全新的升級版PS+服務(wù)計(jì)劃。 ·PS5硬件性能如下: CPU 7nm Ryzen 8核16線程14TF左右的GPU 7nm NaviOS用24GB Gddr6 + 4GB ddr42 TB HDD8K解像度 ·索尼將在PS5銷售初期承擔(dān)100美元的預(yù)虧損。
索尼和微軟的新主機(jī)估計(jì)要在2019年發(fā)布了!據(jù)全球最大實(shí)體游戲零售商GameStop的一次財(cái)報(bào)電話會議泄露,2019年游戲硬件(主機(jī))產(chǎn)品的銷量會放緩,原因是在新主機(jī)發(fā)布后大家都在期待微軟和索尼的新產(chǎn)品了。 GameStop首席財(cái)務(wù)官Rob Lloyd在電話會議中談到:“我們對微軟和索尼的新主機(jī)都滿懷敬意,隨著Xbox One和PS4生命周期尾聲的到來,我們預(yù)計(jì)玩家們對其需求量將會下降,因?yàn)橐恍┛蛻魰x擇持幣觀望,他們希望能迎來一款創(chuàng)新點(diǎn)十足的新主機(jī)”Rob Lloyd還表示,GameStop會專門與業(yè)界分析師們分享一些商業(yè)內(nèi)部信息,從而幫助這些專家們對各大廠商2019年的動向進(jìn)行預(yù)測。這很有可能表明微軟和索尼的新游戲機(jī)將會在今年發(fā)布。此前就有傳聞稱,微軟將在6月份的E3 2019上公布一款或多款新的
前不久谷歌在今年的GDC上公布了云游戲平臺Stadia,不需要多么強(qiáng)大的硬件配置,玩家只需要有一個穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)便可在普通筆記本,手機(jī),平板等設(shè)備上游玩3A游戲。谷歌Stadia首發(fā)時(shí)支持4K分辨率和60FPS,計(jì)劃在年內(nèi)首先在美國,加拿大,英國和大部分歐洲國家上線。這對傳統(tǒng)主機(jī)是一個不小的挑戰(zhàn),那么微軟和索尼的新主機(jī)又將如何應(yīng)對呢?根據(jù)外媒Kotaku記者Jason Schreier,微軟和索尼的新主機(jī)至少在性能上是不輸于谷歌Stadia的,而且比Stadia還要高。根據(jù)谷歌,他們的云游戲平臺Stadia,其GPU性能達(dá)到了10.7TF(外界推斷Stadia采用的是AMD定制的Vega 56顯卡)。Schreier表示,根據(jù)他得到的內(nèi)部消息,次世代主機(jī)今年是不可能發(fā)售的。此外大部分開發(fā)商對次世代主機(jī)的硬件配置不了
本世代游戲主機(jī)的腳步接近尾聲,索尼微軟也把次時(shí)代主機(jī)的制作提上了日程,不斷有PS5和Xbox猩紅的相關(guān)泄露消息流出。近日,英國一位叫做無 Ray Sekiro - ラヤン的“血緣”發(fā)燒友在推特上發(fā)布了一張,疑似PS5手柄原型產(chǎn)品諜照引起了網(wǎng)友們的討論。這位網(wǎng)友公布的PS5手柄原型產(chǎn)品諜照和PS4手柄還是有不小的區(qū)別,十字鍵完全改變了,觸摸屏也改成了LCD顯示屏,share和option鍵進(jìn)一步縮水。有網(wǎng)友就辟謠說:這絕壁是假的,索尼已經(jīng)把PS5開發(fā)樣機(jī)寄給CDRP了,但是卻用的是PS4手柄。還有一位叫做Sergey Zarnitsky的網(wǎng)友發(fā)圖表示這是DUALSHOCK4的原型產(chǎn)品,不是DUALSHOCK5。但是并沒有索尼官方或者更權(quán)威的人士進(jìn)行辟謠,這張諜照究竟是不是PS5手柄的原型產(chǎn)品,我們還不得而知。
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