據(jù)外媒9月2日報道,傳索尼正平行開發(fā)PS5和另一個新PS系主機,情報來源于有媒體發(fā)掘出了8月29日索尼提交的一份專利,玩家推測將很有可能是次世代掌機或者云專用PS。·據(jù)SegmentNext最近報道,索尼在8月提交了一份非常有趣的專利。該專利申請于去年8月29日在美國專利局申請了云游戲系統(tǒng)。該應(yīng)用程序指出,為云游戲提供了新的方法和系統(tǒng),而其中一個系統(tǒng)在一個或多個數(shù)據(jù)中心中帶有多個計算資源?!ぴ搶@暾堖€解釋了計算資源的范圍是為了從一個或多個數(shù)據(jù)中心為遠程客戶端設(shè)備提供游戲?qū)嵗_發(fā)的。每個可執(zhí)行游戲的每個實例都與處理器,存儲器和圖形處理單元鏈接。索尼還在其專利申請中闡明了用于保存為可執(zhí)行游戲制作的視頻幀?!ぶ档米⒁獾氖牵髂岬却笮涂萍脊就ǔ暾垖@?。問題是這些專利是否會更早開發(fā)和發(fā)布,也許只是公司此時正在考
次世代主機的腳步正在逐漸接近,許多開發(fā)者都對未來的主機平臺充滿期待,因為那里將是讓他們更好地實現(xiàn)開發(fā)愿景的地方。此前我們曾得知PS5將實現(xiàn)4K畫面輸出,而且搭載的SSD固態(tài)硬盤將使游戲載入時間大幅縮減。但也有開發(fā)者注意到,PS5使用的AMD Zen 2處理器也十分令人激動??諔?zhàn)游戲《失去機翼》的開發(fā)者,來自BoxFrog Games的Tim Ash就在一次采訪中稱贊PS5的 CPU是一次跨越,并指出將幫助游戲開發(fā)節(jié)省大量時間?!斑@將是一次跨越,能解決許多限制因素,讓我們能夠進行更多即時運算。能夠讓我們實現(xiàn)許多無法在當(dāng)代主機硬件上實現(xiàn)的想法。而且也能大幅縮短開發(fā)時間,因為需要進行算法優(yōu)化的時間變少了?!贝饲霸袀髀劮Q索尼將在2020年2月份正式公布PS5。BoxFrog工作室的《失去機翼》現(xiàn)已登陸Steam搶先體
微軟和索尼還沒有完全公布他們的次世代游戲主機,但他們都分別公布了XboxScarlett和PS5的部分規(guī)格內(nèi)容——我們看到的所有東西,從SSD到功能強大得多的CPU,都令人印象深刻。所有這些硬件都將在未來幾年對游戲設(shè)計產(chǎn)生影響。Gamingbolt最近對獨立游戲開發(fā)團隊Digital Tales進行了一次采訪,該工作室新開發(fā)的、具有獨特“銀河惡魔城”風(fēng)格的作品《Bookbound Brigade》將于今年晚些時候推出,雙方談到了次世代硬件和其更強的性能會對游戲開發(fā)帶來怎樣的變革。對于開發(fā)團隊來說,SSD除了能夠減少加載和安裝時間外,還可以為創(chuàng)造規(guī)模更大的關(guān)卡提供條件?!案斓膫鬏斔俣瓤隙〞档退郊虞d時間,”他們表示。“這可能會讓我們開發(fā)更大規(guī)模的關(guān)卡。更快的傳輸率也會加快游戲的安裝時間。”當(dāng)被問及AMD的Ze
近日,荷蘭科技網(wǎng)站Let's Go Digital公布了索尼PS5開發(fā)機的專利圖片,“深V”造型引發(fā)了不少的爭議。但是后來據(jù)一位資深業(yè)界從業(yè)者證實該造型真實可靠。今日(8月23日),Let's Go Digital又公布了一組自制的PS5開發(fā)機3D渲染圖,不知道這樣的立體呈現(xiàn)是否能得到玩家的青睞。 據(jù)此前媒體報道,索尼為PS5安排了性能強大的硬件配置,比如傳言稱PS5可以達到PS4 Pro 350%的性能表現(xiàn),采用SSD硬盤,支持4K/60FPS畫面等。PS5預(yù)計將在今年下半年的PlayStation Experience 2019上展示,目前還沒有公布發(fā)售日期。據(jù)傳聞透露,PS5將于2020年11月到貨。
昨天一早在網(wǎng)絡(luò)上傳播開的PS5開發(fā)機外觀似乎是真的,這一點在今天被英國一家游戲開發(fā)商證實??磥鞵S5開發(fā)機的外觀也是進過了仔細認真設(shè)計的,并不是采用以往“大箱子”那樣簡單粗暴的方案。 昨天荷蘭網(wǎng)站Let's Go Digital發(fā)現(xiàn)的索尼在巴西INPI申請了一個未知設(shè)備的專利,從圖片來看猜測是PS5開發(fā)機。然而這臺機器獨特怪異的外形還是讓人無論如何也聯(lián)系不到傳統(tǒng)開發(fā)機給人的印象。在PS3、PS4時期的開發(fā)機就是一個黑色大箱子,上面帶有各種功能插口。這一次的PS5開發(fā)機如果是真的,一方面缺少大量接口,第二機器外形看起來非常小巧,似乎并不利于長期使用。 ▲PS4開發(fā)機,看起來更像是傳統(tǒng)的電腦。然而,一名自1992年起就在游戲界摸爬滾打的從業(yè)人員Matthew Stott通過個人推特透露,他公司擺放的PS5開發(fā)機長的
近日索尼注冊了一個新的電子設(shè)備,這款新設(shè)備被認為是下一代游戲機PS5的開發(fā)機,從外觀看有點像是望遠鏡。 荷蘭網(wǎng)站Let’s Go Digital發(fā)現(xiàn)的索尼在巴西INPI的專利申請圖片,或就是PS5開發(fā)機的樣子。在其專利頁面上被列為“未知設(shè)備”,從造型上來看似乎就是個主機。曾協(xié)助開發(fā)PS4的索尼工程部總監(jiān)Yasuhiro Ootori也被列為該設(shè)備設(shè)計者,因此有不少玩家猜測這就是PS5開發(fā)機。 從圖中可以看到該機型樣式獨特,中間深V凹槽造型,像是用來排風(fēng)散熱的。而PS5性能強大,采用這種散熱方式也有可能。不過現(xiàn)在外媒還無法確定,這是否就是PS5開發(fā)/原型機或其他電子設(shè)備。
索尼對自己的次世代主機PS5的情報似乎有些開放,他們在幾年4月份透露了一些PS5的硬件細節(jié)。當(dāng)時索尼架構(gòu)師向我們透露PS5將支持4K畫面輸出,采用AMD Ryzen 3000 芯片和Navi硬件架構(gòu),還將搭載SSD提供飛快的載入速度。最近他們又無意間泄露了一些消息,推特用戶Komachi透露了最新的PS5細節(jié),他此前曾透露過其他關(guān)于PS5和Xbox Scarlett的消息。據(jù)他透露,PS5的工程樣機Oberon APU已經(jīng)問世,而且有三種不同的主頻。Gen0的主頻是80Mhz,Gen2的主頻則達到了驚人的2Ghz。根據(jù)推特用戶“Is A Parrot”介紹,2Ghz這個數(shù)字,結(jié)合PS5的RDNA基礎(chǔ)架構(gòu)CPU,意味著至少9.2TFLOPS的浮點運算次數(shù)。相比之下,GeForce RTX 2070 和GeForc
對于次世代主機PS5和Xbox Scarlett,還有很多我們不知道的細節(jié),甚至連正式名字都沒有公布。最近有傳言稱這兩大主機的性能都非常強大,而PS5要比大部分人想象的還要更強。幾個小時前,Twitter用戶Komachi泄露了Oberon樣本(PS5 APU)的時鐘頻率。圖中的Gen 0,Gen 1分別指的是PS4,PS4 Pro,因此這里的Gen 2應(yīng)該是PS5。根據(jù)爆料,PS5的GPU時鐘頻率達到了瘋狂的2ghz。這意味著這個GPU在RDNA架構(gòu)下達到了9.2TF,如果是GCN架構(gòu)那么就是14TF,性能幾乎趕得上RTX 2080了。關(guān)于PS5,最近的傳聞有點多。昨天有消息稱索尼計劃在2020年2月舉辦一個PS Meeting,屆時將正式公布PS5。
近日,美國德克薩斯州發(fā)生的大規(guī)模槍擊案引起了全世界的關(guān)注,不僅德克薩斯州的州長出面指責(zé)《使命召喚》中帶來的槍支暴力就是槍擊案的罪魁禍?zhǔn)?,美國總統(tǒng)特朗普也表示游戲中的暴力是導(dǎo)致槍支暴力的原因。但是近日,在接受外媒CNBC的采訪時,Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick表示,讓游戲給槍擊案背鍋是對死者的不尊重。 在談到美國總統(tǒng)特朗普針對槍擊案的評論時,Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick說:“讓娛樂行業(yè)(游戲)為槍擊案背鍋是對那些受害者和他們家人的一種不尊重。娛樂是人們?nèi)粘Ed趣活動的一部分,全世界的人都為娛樂消費,也都享受著同樣的娛樂。但是槍支暴力在美國確實獨一份,這種情況必須得改變了,我們只有解決了真正的問題,它(這種情況)才能改變?!?同時,在針
根據(jù)泄露出來的一份索尼營銷郵件,索尼將于2020年2月舉辦一個PlayStation Meeting,屆時將正式公布次世代主機PS5,而且郵件還顯示《對馬島之鬼》也會登陸PS5。 根據(jù)爆料,索尼將在2020年2月12日舉辦PS Meeting,將“向全世界展示PlayStation的未來”。這次發(fā)布會索尼將邀請動視,育碧,EA等知名第三方公司參加。此外郵件中還顯示《對馬島之鬼》還會登陸PS5以及索尼正在開發(fā)PSVR2,后者將于索尼2021財年之前正式公布。外媒表示,這次的泄露(PS5 2月公布)有一定的準(zhǔn)確度。因為PS4就是索尼在2013年2月美國紐約的一個特別活動上正式公開的,所以索尼也有可能將類似的策略用在PS5上。 索尼曾在今年早些時候通過科技媒體《連線》雜志公布了PS5的初步細節(jié),包括搭載一個速度非???/p>
索尼已經(jīng)公布了PS5的部分配置規(guī)格,其強大的性能讓玩家們對其期待滿滿。近日,國外一家網(wǎng)站對超過5600名玩家展開了一項關(guān)于PS5定價的調(diào)查,大部分的玩家認為PS5定價600歐元(人民幣約4700元)最容易接受。 調(diào)查中顯示,大部分的玩家都愿意為PS5消費600歐元,其中選擇400-600歐元區(qū)間的玩家較多,只有很少一部分玩家愿意為PS5掏700歐元(人民幣約5500元),共有超過5600名玩家參加了這項調(diào)查。這項調(diào)查的結(jié)果還是挺有道理的,600歐元,約672美刀的售價還是比較切合實際的。希望索尼能夠在定價時看到這項調(diào)查。但是之前業(yè)內(nèi)分析師Mark Cerny曾表示PS5的定價將會在500-600美元(3500-4200元人民幣),他還說PS5的價格將會非?!坝形Α保悄壳八髂徇€沒有公布PS5的正式售價。而
EA今日發(fā)布了2020財年第一季度財報,盡管該季度(2019年4月-6月)內(nèi)EA沒有發(fā)布任何的大作,但憑借服務(wù)型游戲和訂閱服務(wù),該季度內(nèi)還是獲得了12億美元的收入,相比去年同期的11億美元有了一定的增長。 這其中的主要貢獻者,除了《FIFA 19》、《NBA Live 19》、《NHL 19》和《Madden NFL 19》等大量體育游戲的終極球隊模式外,還包括《戰(zhàn)地5》,《Apex英雄》、《模擬人生4》以及《圣歌》等游戲的持續(xù)營收。此外還有訂閱服務(wù),比如EA Access和Origin Access以及《星球大戰(zhàn):舊共和國》的可選訂閱服務(wù)。在投資人電話會議上,EA CFO Blake Jorgensen還談到了公司對次世代主機上的計劃。EA表示他們很期待次世代主機,已經(jīng)為其做好了準(zhǔn)備。Jorgensen還透露
據(jù)《華爾街日報》報道,索尼表示如果美國白宮對中國產(chǎn)的游戲機實行更高的關(guān)稅,那么他們就需要提高PlayStaion主機在美國的售價,警告這一舉動最終將由消費者(玩家)買單。 據(jù)悉索尼PlayStation主機大部分產(chǎn)量來自中國代工廠。索尼財務(wù)長Hiroki Totoki本周二告訴《華爾街日報》:“我們相信,因此也已經(jīng)告訴過美國政府,更高的關(guān)稅將最終傷害美國經(jīng)濟?!苯衲?月,美國總統(tǒng)川普對2000億美元中國商品增加了進口關(guān)稅,從10%提升至25%。川普甚至威脅如果和中國談判失敗,他們就會對另外一筆價值3000億美元的中國商品征收高額關(guān)稅,包括PlayStation主機在內(nèi)。目前中美將在本周恢復(fù)談判,解決貿(mào)易爭端。 上個月索尼和競爭對手任天堂以及微軟公司聯(lián)合向美國貿(mào)易代表辦公室提交了信函,明確反對征收高額關(guān)稅。Tot
次世代主機PS5和Xbox Scarlett都已經(jīng)確定將會使用AMD最新的Zen 2 CPU,以及GDDR6顯存。再加上兩家都使用了超高速固態(tài),看起來PS5和Xbox Scarlett的性能相比前任PS4/Xbox One來說會有質(zhì)的飛躍,但是這么顯著的性能提升究竟會對游戲有什么實際幫助呢? Tripe-I Games工作室新的動作冒險游戲《Hindsight 20/20》的開發(fā)人員Hemanshu Chhabra,在接受外媒GamingBolt的采訪中,被問到了次世代主機的高性能究竟會對游戲有什么實際幫助,他表示次世代主機更高的帶寬能夠減少開發(fā)人員對游戲優(yōu)化的時間,這反過來會讓開發(fā)人員有更多的時間真正地用來開發(fā)游戲。 Hemanshu Chhabra說:“從游戲3D化,再到游戲有了更大的世界和更多的角色
目前PS4和Xbox One已經(jīng)出現(xiàn)銷量下滑,新作的發(fā)售頻率也有所下降,本世代主機已經(jīng)進入壽命末期。所以玩家們自然都開始期待索尼和微軟的次世代主機,普遍猜測它們將會在2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,屆時將以新一輪的競爭為主機游戲市場注入新的活力。但大家或許都忘了,主機世代更迭交替的時候,往往并不會令人高興。下面筆者就來用一劑苦口良藥,提醒大家為什么次世代主機剛剛問世的時候可能令人失望。1.成長的煩惱任何新平臺都意味著新的問題,就像成長的煩惱一樣,往往需要經(jīng)過一段時間的磨合適應(yīng)才能讓人接受。不僅主機的固件在早期版本的功能往往不夠完善,而且就連配套基礎(chǔ)設(shè)施本身也可能跟不上主機跨越的步伐。微軟就是個很好的例子,Xbox One首發(fā)的時候考慮了過多不必要的因素,強制搭載Kinect設(shè)備,走了一大圈彎路,經(jīng)過痛心疾首的改革,才
索尼和微軟已經(jīng)公布了一部分次世代主機的硬件配置,許多開發(fā)者都表示對次世代主機十分期待,而且表示硬件性能不會在發(fā)售之后短期內(nèi)被完全開發(fā),而是會有平緩的上升過程。每個主機世代都將為玩家和開發(fā)者們帶來更加強大的硬件性能,而游戲影音效果的實際表現(xiàn)也都會在幾年的時間里逐漸提升,一點點將主機硬件開發(fā)到極致。雖然PS5和Xbox Scarlett將延續(xù)本世代的基礎(chǔ)架構(gòu),但開發(fā)者依然需要一段適應(yīng)的時間。eXiin工作室的Sebastien Le Touze表示,“很難說次世代主機會給游戲開發(fā)帶來怎樣的改動。玩家們曾經(jīng)認為PS4/Xbox One世代的飛躍是革命性的,而當(dāng)代主機早期的游戲顯然沒有像現(xiàn)在的游戲那樣充分利用硬件資源。開發(fā)者們探尋次世代主機的極限也是需要時間的。”的確,就比如PS4的同步首發(fā)獨占作品《鈉克大冒險》,以及
之前,有爆料稱PS5跑分泄露,是PS4的4倍之多,既然次世代主機的性能如此強大,那么PS5究竟能不能在支持“光追”的情況下讓游戲打到4K/60幀呢?近日,國外網(wǎng)站ComputerBase針對這個問題進行了一些測試,為PS5做出了一些預(yù)測。 ComputerBase使用了AMD最新的,與PS5 GPU同樣基于Navi架構(gòu)的RX 5700和上一代的RX 590進行了測試。通過測試顯示,RX 5700比RX 590多出了約40%的性能,那么如果PS5的Navi GPU浮點達到了10.5TFLOP/s,就是相當(dāng)于Polaris架構(gòu)14.7TFLOP/s的性能。那么這樣看來,PS4 Pro也只有4.2TFLOP/s的性能,PS5可以達到PS4 Pro 350%的性能表現(xiàn),那么將會是PS4(Slim)800%的性能表現(xiàn)。
索尼和微軟都已經(jīng)公布了自家的次世代主機的部分規(guī)格,PS5和Xbox Scarlett的超高速固態(tài)成為了次世代主機的必備硬件,能更進一步的縮減游戲加載時間。近日,在接受外媒GamingBolt的采訪時,《失落軌道》的開發(fā)商表示:PS5和Xbox Scarlett高速固態(tài)加載時間會與眾不同。 作為游戲開發(fā)人員,次世代主機的規(guī)格是他們極大的興奮點,《失落軌道》開發(fā)商Pixelnauts工作室的開發(fā)人員Alex Golebiowski就是其中一位,《失落軌道》是一款動作冒險太空探索游戲,Alex Golebiowski是《失落軌道》拓展包“終極速度”的開發(fā)人員,近日他接受了外媒GamingBolt的采訪,在采訪中他表現(xiàn)出了對次世代主機極大的興奮,他還談到了次世代主機的高速SSD。Alex Golebiowski說:“索
次世代主機PS5和Project Scarlett都會在明年圣誕節(jié)期間發(fā)售,這兩個新主機都有光驅(qū),這讓全球最大游戲零售商之一GameStop在微軟推出無光驅(qū)全數(shù)字版Xbox One S機型產(chǎn)生一些風(fēng)波之后重新高興起來。 GameStop首席客戶官Frank Hamlin在接受外媒GameSpot采訪時表示,微軟和索尼“都強烈意識到”玩家想要擁有播放光盤這一選擇,如果他們想要的話。數(shù)字游戲的銷量以及流媒體和訂閱服務(wù)等數(shù)字服務(wù)的普及程度都在逐年增長,但到頭來,不管怎么說,給玩家播放實體媒介的選擇仍然很重要。Frank Hamlin解釋說,盡管電視,電影和音樂行業(yè)都已采用了數(shù)字優(yōu)先的策略,但游戲不同,因為游戲的容量會變得越來越大。隨著游戲內(nèi)容越來越豐富,畫質(zhì)越來越精細,游戲的容量就會一直增長。因此,光盤對某些玩家來說
即將到來的次世代主機PS5和Xbox Scarlett,其中一個幾乎吸引了所有人注意力的一點就是二者都將搭載一個高速SSD(固態(tài)硬盤),這將大大提升游戲的加載速度,而這也將對游戲設(shè)計有著切實的影響。游戲開發(fā)商顯然對加入SSD這一設(shè)計非常興奮,這將讓他們能嘗試新的東西。最近外媒Gamingbolt采訪到了2.5D戰(zhàn)斗平臺游戲《Exception》開發(fā)商Traxmaster Software的開發(fā)者Will Traxler,問到他對PS5和Xbox Scarlett SSD的看法,如何將改進游戲表現(xiàn)。根據(jù)Traxler,盡管像是他自己的《Exception》這類游戲不會獲益太多,因為這類游戲都是基于關(guān)卡的游戲,會預(yù)先加載幾乎所有的素材,但其他游戲,比如開放世界游戲,將會從SSD上獲得極大的提升。他說:“我覺得我們將
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