根據(jù)市場(chǎng)分析公司 Adjust的最新報(bào)告,2023 年移動(dòng)游戲占全球游戲時(shí)長(zhǎng)總收入的 49%,達(dá)到 904 億美元。Adjust《2024 年移動(dòng)應(yīng)用趨勢(shì)報(bào)告》發(fā)現(xiàn),游戲應(yīng)用的內(nèi)購收入同比增長(zhǎng) 6%,而消費(fèi)者支出下降 2% 至 1070 億美元?!短枪麄髌妗贰ⅰ锻跽邩s耀》、《羅布樂思》等應(yīng)用位列消費(fèi)者支出最高的應(yīng)有排行榜。展望未來,Adjust 預(yù)測(cè),2024 年廣告支出將達(dá)到 1030 億美元,2025 年將達(dá)到 1310 億美元。同時(shí),全球手游安裝量和游玩會(huì)話次數(shù)下降了 2% 和 7%。下載量最高的游戲是經(jīng)典的《地鐵跑酷》。安裝量最高的游戲類型為動(dòng)作類,占比18%,休閑和益智類游戲則占比 14% 排名第二位。動(dòng)作游戲的玩家活躍度也更高,游玩會(huì)話次數(shù)占總量的 27%,其次是益智類和體育游戲(12%)、桌面棋牌
根據(jù) GamesBeat 報(bào)道,游戲行業(yè)資深人士 David Polfeldt 在西班牙巴塞羅那成立了一個(gè)新的開發(fā)工作室。工作室名為Bespoke Pixel,目前正在組建核心團(tuán)隊(duì),并已籌集了 2500 萬美元資金。Polfeldt此前在育碧旗下的 Massive Entertainment 工作室工作長(zhǎng)達(dá)17 年,擔(dān)任過各種領(lǐng)導(dǎo)職務(wù),在 2008 年至 2021 年期間他擔(dān)任了公司的董事總經(jīng)理。在此期間他參與了《全境封鎖》、《阿凡達(dá)》、《孤島驚魂3》和《刺客信條啟示錄》等系列游戲的開發(fā)。在 2022 年離開公司后,他先后擔(dān)任了 PlayserUnknown(《絕地求生》開發(fā)商)以及迪士尼的戰(zhàn)略顧問。作為聯(lián)合創(chuàng)始人,Polfeldt表示:“Bespoke Pixel 在巴塞羅那的成立放映了我們對(duì)當(dāng)?shù)赜螒蛐袠I(yè)以及
英國(guó)最大的電子游戲零售商 GAME 最近每況愈下。據(jù)報(bào)道,公司結(jié)束了其運(yùn)行了長(zhǎng)達(dá) 20 多年的“GAME Reward”會(huì)員卡積分服務(wù),并且還停止了于 2017 年推出的每年36 英鎊提供額外福利的“GAMEElite”會(huì)員訂閱。在官方發(fā)給用戶的電子郵件以及官方公告中,公司透露將于2024 年 7 月 31 日關(guān)閉這兩項(xiàng)服務(wù)。其中,“GAMEReward”服務(wù)中客戶可以在店內(nèi)購買后賺取積分,但在7 月 31 日此前未兌換的積分都將作廢。據(jù)稱,目前大多數(shù) GAME 實(shí)體店并不支持使用該積分支付,唯一的方法就是在官方網(wǎng)站商使用這些積分。“GAME Elite”會(huì)員訂閱的每月抽獎(jiǎng)、獨(dú)家折扣以及積分獎(jiǎng)勵(lì)也將于 7 月 31 日起停止。據(jù)稱這是一些人仍選擇在該實(shí)體店購買游戲的“唯一僅存原因”。此前,這家游戲零售商已經(jīng)宣布
游戲行業(yè)媒體 Gamesindusty.biz在最近咨詢了游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)調(diào)研公司 Newzoo,以了解目前訂閱服務(wù)具體用戶群像是什么樣子的。調(diào)查的原因源自育碧此前的報(bào)告。當(dāng)時(shí)育碧分享稱,其訂閱服務(wù)“Uplay+”中有 1/10 的用戶此前從未玩過育碧游戲,而在去年10 月因《刺客信條:幻景》的推出,訂閱用戶數(shù)量創(chuàng)下了歷史新高。公司沒有分享具體數(shù)字,但著表明了訂閱服務(wù)為公司帶來了一些新用戶——這也能解釋為何育碧目前正在試圖通過將新作捆綁在訂閱服務(wù)中來推廣該功能。 根據(jù) Newzoo 的《全球玩家研究》,大多數(shù)游戲訂閱服務(wù)的用戶都在西方市場(chǎng)(北美、歐洲和澳大利亞)。他們大多是男性(占比 62%),年齡在 21 歲至 35 歲之間(占比42%)。自然,訂閱用戶都是游戲玩家,52%的訂閱者認(rèn)為電子游戲是他們最喜歡的愛好,
日前,Gameloft羅馬尼亞宣布,將關(guān)閉其位于克盧日的工作室,并解雇136 名員工。公司在向媒體 Game Developer 分享的一份聲明中確認(rèn)了該消息,并解釋稱公司在審查了工作室的生產(chǎn)能力后做出了關(guān)閉的決定。在聲明中 Gameloft 寫道:“作為一家公司,我們需要不斷審查我們的生產(chǎn)能力。經(jīng)過仔細(xì)考量,以及為了應(yīng)對(duì)不斷變化的市場(chǎng)狀況,(我們認(rèn)為)有必要實(shí)施裁員。不幸的是,這導(dǎo)致我們關(guān)閉了我們的克盧日工作室并解雇了辦公室的136 名員工?!薄斑@個(gè)決定不是絕不是輕易做出的,我們明白它可能對(duì)被裁員員工們產(chǎn)生的影響。我們將根據(jù)具體情況與他們合作,找到處理他們情況的最佳方法?!备鶕?jù)克盧日工作室的官方網(wǎng)站,這家工作室負(fù)責(zé)了從游戲最初構(gòu)思到最終測(cè)試的完整開發(fā)周期,聘請(qǐng)的員工包括設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師和程序員等,參與了《全面征
日前,總部位于加拿大多倫多的開發(fā)商 Sinn Studio 宣布,它們獲得了 250 萬美元的新投資。此次融資由 Hartmann Capital領(lǐng)投。工作室稱資金將用于構(gòu)建支持其下一款 PvP VR 對(duì)戰(zhàn)游戲的技術(shù),目前該項(xiàng)目正在開放當(dāng)中。Sinn Studio 于2017 年由 Alek Sinn 和 Almir Brljak 成立,目前擁有30 名員工的團(tuán)隊(duì)。2020年公司在 Steam 上推出了 VR 劍斗游戲《Swordsman》,之后該游戲還登陸了 Quest、Pico 和 PSVR 2。Sinn Studio 聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Alek Sinn 表示:“作為一家自力更生的公司,我們花了7 年時(shí)間經(jīng)歷了 VR 的起起落落,等待行業(yè)定義的時(shí)刻,以及合適的伙伴致力于我們的首次融資活動(dòng)。”“我們非
開發(fā)商Marvelous宣布將于北京時(shí)間5月31日早上6點(diǎn)舉行游戲發(fā)布會(huì)“MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024”,本次官方將發(fā)布正在開發(fā)中的主機(jī)游戲的最新情報(bào)。 Marvelous目前有兩款《符文工房》新作正在開發(fā)中,一款是系列正統(tǒng)續(xù)作《符文工房6》,一款注重動(dòng)作要素的《符文工房:龍之國(guó)》,并且還在開發(fā)另外兩款新作:與《妖精的尾巴》作者真島浩合作的“Project Magia”和圍繞著“Life”為主題的RPG游戲新IP“Project Life is RPG”。此外,根據(jù)本月初Marvelous公布的新財(cái)報(bào),本財(cái)年下半年Marvelous將于兩款未公布游戲發(fā)售,登陸主機(jī)和PC。
昨天我們報(bào)道了由前 DICE 開發(fā)者建立,并正在開發(fā)一款 3 支隊(duì)伍 4v4v4 第一人稱射擊游戲《ALARA Prime》的開發(fā)商 Fall Damage工作室宣布了破產(chǎn)。日前這家工作室的母公司 Fragbite 的首席執(zhí)行官 MarcusTeilman 已經(jīng)辭職,以“追求新的挑戰(zhàn)”。這家瑞典游戲和電競(jìng)公司目前任命董事長(zhǎng) Stefan Tengvall 為臨時(shí) CEO,同時(shí)他也將辭去董事會(huì)主席職務(wù),但仍將作為董事會(huì)成員。在公告中Tengvall 表示:“董事會(huì)和我感謝 Marcus 在擔(dān)任首席執(zhí)行官期間所做的努力以及對(duì)Fragbite 集團(tuán)的承諾,并祝他未來好運(yùn)。公司目前已經(jīng)啟動(dòng)了一項(xiàng)成本削減計(jì)劃,旨在確保短期和長(zhǎng)期的健康現(xiàn)金流?!薄斑M(jìn)一步審查集團(tuán)和我們投資組合公司的成本,并確定重組機(jī)會(huì),從而為我們盈利的基礎(chǔ)
英國(guó)議會(huì)通過了一項(xiàng)新法案,該法案可能會(huì)讓第三方商店與更大的數(shù)字銷售店面同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)。根據(jù)英國(guó)《新聞公報(bào)》報(bào)道,《數(shù)字市場(chǎng)、競(jìng)爭(zhēng)和消費(fèi)者法案(DMCC)》在 7 月議會(huì)解散前獲得通過。根據(jù)該法案,科技平臺(tái)不得區(qū)別對(duì)待自己的產(chǎn)品或是對(duì)特定用戶“應(yīng)用歧視性條款、條件和政策”。簡(jiǎn)單來說,英國(guó)的 iOS 用戶將不僅可以在蘋果設(shè)備上看到《堡壘之夜》、Epic 將推出的第三方商店,或是可能的索尼PlayStation 手游商店,而且蘋果將被禁止對(duì)他們進(jìn)行特殊對(duì)待。蘋果曾在幾個(gè)月前刪除了 EpicGames 的英國(guó)開發(fā)者賬戶而受到指責(zé)。刪除賬戶是在 Epic 最熱門的游戲平臺(tái)《堡壘之夜》回歸iOS 之前進(jìn)行的。在受到指責(zé)后,蘋果撤回了刪除。今年早些時(shí)候,英國(guó)《數(shù)字市場(chǎng)法案》強(qiáng)制蘋果在 iOS 系統(tǒng)上允許第三方商店。該法案有助于遏制
雅達(dá)利宣布,已從從 Intellivision公司受眾收購了 Intellivision 的品牌以及 200多款游戲。Intellivision是美泰公司于 1979 年發(fā)行的一款家用主機(jī)品牌,隨后品牌被電子游戲音樂制作人和投資人Tommy Tallarico 收購,并成為了獨(dú)立的公司 Intellivision Entertainment。公司并未透露具體有哪些游戲,但 Intellivision 公司將繼續(xù)單獨(dú)開發(fā)其 Amico 游戲機(jī),并獲得了雅達(dá)利的許可在該主機(jī)平臺(tái)上發(fā)行雅達(dá)利游戲。IntellivisionAmico 游戲主機(jī)原定于 2020 年 10 月發(fā)布,但由于缺乏資金導(dǎo)致了延期。原本的跳票時(shí)間是 2023 年 11 月,但之后公司又表示沒有足夠的資金來進(jìn)行銷售工作。雅達(dá)利表示,公司將繼續(xù)以數(shù)字
總部位于瑞典的 Fragbite 集團(tuán)目前已為其旗下的開發(fā)工作室 Fall Damage 申請(qǐng)破產(chǎn)。該集團(tuán)于2023 年 10 月以 186 萬美元收購了這家工作室,但僅在幾個(gè)月后就提交了 363 萬美元的破產(chǎn)申請(qǐng)。Fragbite 稱,破產(chǎn)原因是他們無法找到 Fall Damage 開發(fā)的4v4 射擊游戲《ALARAPrime》的發(fā)行商。這款游戲原定于在今年(2024年)以免費(fèi)形式發(fā)布。Fragbite 發(fā)布的公告寫道:“自 2023 年秋季以來,F(xiàn)all Damage 已經(jīng)與潛在合作伙伴就游戲《ALARAPrime》的發(fā)行進(jìn)行了多次對(duì)話。這個(gè)過程非常廣泛,涉及許多同行,盡管關(guān)于游戲質(zhì)量和潛力受到了非常積極的反饋,但該子公司未能在必要的時(shí)間內(nèi)達(dá)成目標(biāo)。這導(dǎo)致了不可持續(xù)的財(cái)務(wù)狀況。”集團(tuán)的聲明并未表示會(huì)因此發(fā)生
目前,名為 Ardán 的戈?duì)栱f電影中心部門和愛爾蘭游戲制作者協(xié)會(huì) Imirt 建立了一項(xiàng)針對(duì)愛爾蘭獨(dú)立游戲開發(fā)商的新基金“IndieDev2024”,該基金目前已接受申請(qǐng),資助金額高達(dá) 1.5 萬英鎊。 基金試點(diǎn)計(jì)劃旨在支持整個(gè)愛爾蘭的獨(dú)立開發(fā)商,向任何“常駐”(位于或打算留在愛爾蘭共和國(guó)和北愛爾蘭)的工作室開放申請(qǐng)?;鹣蜃疃?5 人的團(tuán)隊(duì)開放,并歡迎個(gè)人進(jìn)行申請(qǐng),但組織者鼓勵(lì)開發(fā)者以團(tuán)隊(duì)形式申請(qǐng)。除了高達(dá) 1.5萬英鎊/歐元的資金外,成功申請(qǐng)者還將獲得指導(dǎo)和其他形式的的支持。資助申請(qǐng)截止日期為2024 年 5 月 31 日。
5月21日,開發(fā)商香草社(Vanillaware)發(fā)布招聘公告,他們正在為奇幻動(dòng)作角色扮演新作招聘開發(fā)者,職位包括:程序員、2D動(dòng)畫師和背景設(shè)計(jì)師。香草社的游戲作品多以原創(chuàng)的中世紀(jì)西歐風(fēng)幻想世界為題材,今年3月,香草社剛剛發(fā)售廣受好評(píng)的新作《圣獸之王》,考慮到該公司最近幾部作品間隔時(shí)間都不算太短:2013年的《龍之皇冠》、2016年的《奧丁領(lǐng)域:里普特拉西爾》、2019年的《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》,可能這款奇幻動(dòng)作角色扮演新作還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間才能與玩家見面。
獨(dú)立游戲的發(fā)行商 tinyBuild日前宣布,將參與 Steam 最大的發(fā)行商促銷活動(dòng),促銷作品包括公司目錄中的《你好鄰居》、《守墓人》和《藥劑工藝:煉金模擬器》等,最高折扣高達(dá)80%。特賣將持續(xù)至 5 月 27 日。 Steasm促銷頁面:點(diǎn)擊這里 同時(shí)公司還宣布將于明天(5月 22 日)凌晨 1 點(diǎn)與 IGN 合作播出數(shù)字發(fā)布會(huì)“tinyBuild Connect”。展會(huì)將包括 30 分鐘不間斷的最新公告,展示新游戲以及游戲的更新。 直播將通過Twitch和 YouTube 平臺(tái)進(jìn)行。目前確認(rèn)將包括2 款公司發(fā)行的新作,《拳擊俱樂部2》和《不予播出》的更新,以及備受期待作品《SAND》、時(shí)間穿越科幻中世紀(jì)游戲《Kingmakers》的最新消息,以及更多。
據(jù)英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道,游戲行業(yè)著名的大型支持開發(fā)商之一 Keywords Studios 日前確認(rèn)正在與私募股權(quán)公司 EQT (殷拓)集團(tuán)就收購事宜進(jìn)行“深入討論”。報(bào)道稱,此次報(bào)價(jià)預(yù)計(jì)為22 億英鎊。EQT 正在以每股 25.5 英鎊的現(xiàn)金報(bào)價(jià)進(jìn)行談判。在早些時(shí)候發(fā)布的聲明中,Keywords表示,EQT 此前曾向工作室提出了四次“主動(dòng)提出的提案”,但都被拒絕了,但這一次比最初的提案“顯著增加”,因此公司董事會(huì)表示將會(huì)“會(huì)考慮向公司股東推薦(被收購提案)”。目前公司“強(qiáng)烈建議股東不要采取任何行動(dòng)”。EQT集團(tuán)必須在 6 月 15 日之前提出正式報(bào)價(jià)。開發(fā)商董事會(huì)表示:“董事會(huì)對(duì)公司的增長(zhǎng)戰(zhàn)略——即建立唯一真正的全球平臺(tái),通過郵寄方式和收購為電子游戲和娛樂行業(yè)提供解決方案充滿信心,而 EQT 也支持這一戰(zhàn)略。
2024年5月17日—618年中促銷季如期而至,PlayStation品牌家用游戲主機(jī)、主機(jī)周邊設(shè)備及游戲軟件等多款熱門產(chǎn)品即將于2024年5月20日起在PlayStation天貓官方旗艦店、PlayStation抖音旗艦店、PlayStation京東自營(yíng)官方旗艦店開啟預(yù)熱活動(dòng)。自2024年5月31日晚8點(diǎn)起至2024年6月18日止,PlayStation天貓官方旗艦店和PlayStation抖音旗艦店銷售的次世代家用游戲主機(jī)PlayStation?5主機(jī)(輕薄版)光驅(qū)標(biāo)準(zhǔn)版驚喜價(jià)3,299元,數(shù)字版2,699元;虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR2優(yōu)惠至3,799元;DualSense?無線控制器僅售449元,多色可選;國(guó)行經(jīng)典游戲《麻布仔大冒險(xiǎn)?》福利價(jià)139元,《地平線 西之絕境?》和《瑞奇與叮當(dāng):
5月17日,總部位于日本東京的開發(fā)商Cygames宣布將在新加坡設(shè)立新海外子公司,命名為Cygames Singapore,由Masafumi Chiba擔(dān)任董事總經(jīng)理,該機(jī)構(gòu)主要負(fù)責(zé)在亞洲地區(qū)推廣和營(yíng)銷游戲。 Cygames于2017年首次成立了全球業(yè)務(wù)開發(fā)團(tuán)隊(duì),隨后在韓國(guó)設(shè)立了子公司,以在海外推廣和營(yíng)銷游戲,2023年4月,成立Cygames America和Cygames Europe。
迪拜最近宣布,為加深其在博彩業(yè)的影響力,官方推出了“長(zhǎng)期游戲簽證”。這項(xiàng)新政策旨在吸引包括開發(fā)商、藝術(shù)家和內(nèi)容創(chuàng)作者到迪拜生活。迪拜在該地區(qū)對(duì)游戲和電子競(jìng)技行業(yè)的大規(guī)模持續(xù)投資中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。 官方還提到,迪拜正在積極爭(zhēng)取讓“專門從事數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作”的公司加入這一政策。一段時(shí)間以來,沙特阿拉伯和阿聯(lián)酋已經(jīng)在電競(jìng)和游戲行業(yè)投入了數(shù)億美元,包括舉辦數(shù)千萬美元的錦標(biāo)賽和游戲活動(dòng),以及投資創(chuàng)建伊格完全專注于電子游戲和娛樂的城市的計(jì)劃。迪拜正在努力將自己打造成游戲行業(yè)的領(lǐng)頭者。迪拜王儲(chǔ)哈姆丹·本·穆罕穆德·本·拉希德·阿勒馬克圖姆最近宣布了新的“游戲簽證”,計(jì)劃在 2033 年前吸引 3 萬名行業(yè)人員來到該地區(qū)幫助發(fā)展,面向人員包括開發(fā)者、程序員、工程師以及其他行業(yè)的工作者和專業(yè)人士。目前,迪拜的“游戲簽證”沒有固定期限
根據(jù) MobileGmaer.biz 報(bào)道,Playtika已去除了首席營(yíng)收官和首席運(yùn)營(yíng)官的職務(wù)。首席執(zhí)行官 Robert Antokol 在公司的第一季度財(cái)報(bào)中宣布了這一消息。該決定將導(dǎo)致此前擔(dān)任職務(wù)的 Shlomi Aizenberg 和 Ofer Kinberg 兩人被裁。Antokol 表示:“我們正在采取的行動(dòng),包括重組我們的高管團(tuán)隊(duì)和精簡(jiǎn)領(lǐng)導(dǎo)層,旨在使但我們能夠恢復(fù)移動(dòng)游戲行業(yè)的增長(zhǎng),增強(qiáng)決策能力,并增加為我們的玩家和股東創(chuàng)造價(jià)值的潛力。”財(cái)報(bào)顯示,Playtika第一季度收入為6.51 億美元,同比下降約1%。在今年 2 月,Playtika 已經(jīng)宣布將在未來 3 年內(nèi)斥資12 億美元進(jìn)行并購活動(dòng),并已經(jīng)停止尋找買家。
5月10日,開發(fā)商Marvelous公布了2024年1月至2024年3月的財(cái)報(bào),其中Marvelous提到他們計(jì)劃在本財(cái)年下半年(2024年10月1日至2025年3月31日)發(fā)售兩款未公布的游戲,分別是:未公布的“全新游戲”和未公布的“系列游戲”,登陸平臺(tái)為PC和主機(jī)。 在2023年5月,Marvelous通過直播透露了他們正在開發(fā)的四款游戲,其中兩款《符文工房》游戲:正統(tǒng)續(xù)作《符文工房6》和衍生游戲《符文工房:龍之國(guó)》,以及與《妖精的尾巴》作者真島浩合作開發(fā)新作“Project Magia”和以“Life”為主題的RPG游戲新IP“Project Life is RPG”,這些游戲都沒有公布具體的發(fā)售日期和登陸平臺(tái)。目前尚不清楚Marvelous財(cái)報(bào)中提及的游戲是否包含以上作品。
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