MarLru已經(jīng)宣布其《巫師之怒》(Allods Online)開發(fā)團(tuán)隊要同黑曜石娛樂合作開發(fā)一塊新的MMO游戲,名為天空熔爐(skyforge)。該消息是在昨日俄羅斯游戲開發(fā)者大會上公布的。黑曜石CEO Feargus Urquhart表示該項目將會“十分有趣,前途無限”,并認(rèn)為這次的合作將會是“對雙方都是一個極佳的體驗”。該游戲最早在2012年5月發(fā)布,預(yù)計在2014年登陸PC。
黑曜石如今正在招募一個關(guān)卡設(shè)計師,“制作一款獨特的次世代游戲”。受聘員工“將會與藝術(shù)設(shè)計師共同制作有趣的3D關(guān)卡,打造令人激動的游戲體驗”。“職責(zé)將會包括策劃構(gòu)建任務(wù)、劇情、遇敵、挑戰(zhàn)和獎勵等內(nèi)容”??紤]到工作室的歷史,崗位描述中還包括“熱愛角色扮演和動作游戲”。該工作室還在為次世代游戲招聘UI和用戶體驗設(shè)計師,也是參與同一個項目。目前并不知道他們即將開展的是什么項目,有媒體猜測是《阿爾法協(xié)議2》?我們很懷疑這款游戲還會不會有續(xù)作推出。
《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》的開發(fā)商黑曜石工作室正準(zhǔn)備為迪士尼開發(fā)新的《星球大戰(zhàn)》RPG游戲。當(dāng)然了,在輿論風(fēng)口浪尖的還是迪士尼。剛收購LucasArts不久的迪士尼接手的不僅僅是游戲,而是一大堆已經(jīng)深入人心的人物。但從另一方面看,《星球大戰(zhàn)》題材卻也是取之不盡用之不竭的。黑曜石的總裁Feargus Urquhart表示,《星球大戰(zhàn)》可算是其工作室接手過的最佳題材了。《星球大戰(zhàn)》之間可以有很多個時代,而工作室的關(guān)注點就在這些不同的時代中。當(dāng)然了,黑曜石也已經(jīng)不是第一次制作《星球大戰(zhàn)》題材游戲了?!拔覀冞x擇了在篇章3和篇章4中的一段很有意思的時間空白來制作游戲;也就是共和國的衰落和絕地武士的滅絕。主角歐比·旺要保證盧克的安全。而那個年代的西斯則要滅絕掉大部分原力使用者,只留下少數(shù)人。因此這個時間對于創(chuàng)造游戲來說是
在Reddit網(wǎng)站的IAMA討論中,黑曜石工作室的工程師Steve Weatherly,他承認(rèn)說在之前發(fā)售的游戲過程中,的確有因為一些外部壓力而倉促趕工的問題。當(dāng)被問及《永恒計劃》是否也會遭受類似狀況時,他作出了如下的回答:“我希望我們真的可以改變《地牢圍攻3》的失誤。我自己和其他工程師花費了許多精力以保證游戲基層設(shè)置非常健壯,以便更好地讓設(shè)計師們實現(xiàn)他們的創(chuàng)造理念。我們正在《永恒計劃》上堅持這一標(biāo)準(zhǔn)。除此之外,非常感謝玩家的支持,我們目前沒有面臨任何的外部壓力?!盬eatherly的話或許為我們解釋了《阿爾法協(xié)議》和《無冬之夜2》出現(xiàn)大量技術(shù)錯誤的原因,也為我們解釋了《KOTOR 2》和《輻射:新維加斯》游戲內(nèi)容大幅縮水的緣故。在這里,真心希望《永恒計劃》是一款完美的角色扮演游戲。
早上我們?yōu)榇蠹覉蟮肋^黑曜石正在為旗下新游《Project Enternity》(游戲開發(fā)代號“永恒”)進(jìn)行籌資,現(xiàn)在好消息來了,僅僅6小時,官方就已經(jīng)籌得資金65萬美元,而黑曜石的目標(biāo)金額為110萬美元。所以現(xiàn)在幾乎可以肯定的說,這款游戲有戲了! 《Project Eternity》是一款以重現(xiàn)歐美奇幻RPG黃金時期的輝煌為目標(biāo)的經(jīng)典RPG——對黑曜石而言,這意味著三點:《博德之門》式的作為故事中心的英雄人物,以及性格豐富、令人難忘的諸多隊友;如同《冰風(fēng)谷》系列充滿樂趣和挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,以及充分滿足探索欲望的地下城冒險;還有最重要的——如《異域鎮(zhèn)魂曲》般觸及靈魂深處的劇本、臺詞撰寫,以及成熟而富有深度的主題。 &nbs
近日有媒體發(fā)現(xiàn)Obsidian Entertainment的主頁改頭換面,頁面上有一條首尾相連的龍,中間圍繞著一個“4”字。點擊這個圖標(biāo)后,會來到一個名叫“Project X”的論壇。首頁上還有以下文字信息:這些歌詞表達(dá)的意義是什么?什么都沒有表達(dá)?!禘ír Glanfath的挽歌》是一首遠(yuǎn)古的歌謠,孤獨的歌聲中傳達(dá)著哀痛的悲鳴??催@段介紹,這個“Project X”應(yīng)該屬于一款魔幻類的RPG游戲。雖然沒有更多的信息透出,不過目前比較被認(rèn)可的有兩張猜測。一種是《地牢圍攻》續(xù)作的開發(fā),因此此前一直流傳說這個系列的所有者史克威爾艾尼克斯正在與一家歐美開發(fā)商合作開發(fā)一個名為“Project X”的游戲;另一種說法是《時空之輪》續(xù)作,因為此前的報道中Obsidian曾明確表示希望得到史艾公司的授權(quán)。Obsidian目前
隨著BioWare的墮落,黑曜石對《舊共和國無視》系列虎視眈眈了!BioWare的MMORPG《星球大戰(zhàn):舊共和國》的前途渺茫,但人們還是非??释娴竭@個系列本該有的續(xù)作《舊共和國武士3》。今天的Facebook上有粉絲向黑曜石提到是時候開發(fā)《舊共和國武士3》了,而黑曜石回答:“我們非常樂意做!”EA和BioWare曾向玩家保證過,網(wǎng)游《舊共和國》完全能取代“舊共和國武士”系列的3、4、5,可實際上這款MMO并沒有能夠做到這一切,甚至連一作都能沒能取代?,F(xiàn)在是否該把對BioWare公司的期望放低一些,開始指望其他公司來繼續(xù)這個偉大的系列了?
黑曜石近兩年來相當(dāng)?shù)拿β?,去年發(fā)布了《阿爾法協(xié)議》、《輻射:新維加斯》,還協(xié)助Red Eagle制作一款名為《時光之輪》的游戲。今年,除了新維加斯的DLC之外,還即將發(fā)布XBLA游戲《地牢圍攻3》,并且還在制作一款本月初透露出來的神秘游戲“弗吉尼亞計劃”。在一次訪談中,媒體問該工作室的老板Feargus Urquhart,這款神秘之作是否某游戲的續(xù)集或原創(chuàng)游戲,Urquhart兄故作深沉地回避了這個問題,稱該工作室當(dāng)前“只想開發(fā)《地牢圍攻4》”。他說:“另一方面,我想作為一個游戲工作室,我們也有一些原創(chuàng)的想法要演繹,我們開始向發(fā)行商提出了一個新的游戲世界體系,也可以說是另外一個從舊故事改編出來的逆反性故事,大概就是講索倫(《魔戒》的大魔頭)贏得了最后的勝利。夏爾一片愁云慘霧,人們沒能搶到魔戒,荷比人都死光了。這
你可能認(rèn)為最新RPG巨作《輻射:新維加斯》龐大的幕后團(tuán)隊正在哪個度假村享受他們用辛勞換來的假期呢,但黑曜石工作室稱,他們已經(jīng)開始了下一個項目。高級制作人Chris Avellone解釋道,《新維加斯》小組在本月早些時候已經(jīng)享用了他們的假期,現(xiàn)在正著手下個大項目?!啊缎戮S加斯》發(fā)售后一到兩周,幾乎所有的開發(fā)團(tuán)隊成員都收到了轉(zhuǎn)戰(zhàn)新項目的通知,所以他們?nèi)奸_始著手新工作了?!彼f,“有夠他們忙的了?!薄拔覀?yōu)槊课怀蓡T都開具了假期,所以他們現(xiàn)在應(yīng)該精力充沛了。”他還說,“實際上很多人從上半月甚至上個月就開始休假了,所以現(xiàn)在大家都回來準(zhǔn)備忙碌了?!痹诓稍L中,Avellone還力挺《輻射》“嘆為觀止”的GECK引擎,指出既然模組工具已經(jīng)推出,黑曜石現(xiàn)在正期待著玩家們能折騰出什么東西來?!翱磥砻髂旰苡邢M写罅康腞PG衍生游
Q:在黑曜石娛樂公司里,易裝龍,道奇•歐姆尼汽車和32盎司牛排這三樣?xùn)|西會讓你想到什么?黑曜石員工:所有這些東西跟我們可敬的創(chuàng)作總監(jiān)克里斯•阿瓦隆密切相關(guān)。令人費解?挪開那把有裝豆布袋的椅子,準(zhǔn)備好你自己——還有你的牛肉,為我們《避難所揭秘》的問與答環(huán)節(jié)向阿瓦隆發(fā)動突襲。Q:你在黑曜石公司的工作是什么?A:我是創(chuàng)作總監(jiān),有時也負(fù)責(zé)指明正確的方向。我也負(fù)責(zé)問“為什么玩家會在意?”諸如此類。Q:你參與過什么游戲的制作?A:我在《輻射2》、《冰風(fēng)谷》全系列、《博德之門:黑暗聯(lián)盟》、《諾瓦戰(zhàn)士》、《無冬之夜2》和《無冬之夜2:背叛者的面具》中擔(dān)任升級系統(tǒng)設(shè)計師和高級設(shè)計師,在《異域鎮(zhèn)魂曲》、《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士2:西斯領(lǐng)主》和《阿爾法協(xié)議》中擔(dān)任首席設(shè)計師。目前我是《輻射:新維加斯》的高級設(shè)
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