最近動視暴雪發(fā)布了2017年第二季度財報,動視暴雪收入達(dá)16.3億美元,相比去年同期增長了4%。其中數(shù)字收入達(dá)13.1億美元,相比去年同期增長了15%,而實體收入銷量同比下滑了30%。主機(jī)收入同比下滑13%,達(dá)到了5.68億美元,而PC游戲收入則增長了24%,達(dá)到了5.08億美元。動視表示盡管《命運(yùn)2》尚未正式發(fā)售,但已經(jīng)很受歡迎了。動視稱《命運(yùn)2》主機(jī)版Beta參與測試的玩家比1代版BETA要多,是Bungie游戲有史以來最大的一次BETA。至于PC版BETA,預(yù)購的玩家將于8月28日開始游玩,而沒有預(yù)購的普通玩家晚一天于8月29日進(jìn)入,BETA將于8月31日結(jié)束。在之前的第一季度財報中動視曾透漏《命運(yùn)2》預(yù)購有了一個很強(qiáng)勢的開始,而在今天的財報中,動視又繼續(xù)確認(rèn)《命運(yùn)2》預(yù)購?fù)婕乙呀?jīng)超過了1代。動視暴雪還在
距離《命運(yùn)2》正式上市僅僅有一個月時間,關(guān)于這款MMO射擊游戲最近有了新的消息。今日Xbox賣場公布了《命運(yùn)2》Xbox One版容量。Xbox One版《命運(yùn)2》僅需要29.15GB硬盤空間,雖然看起來有點小了,不過這只是本體游戲安裝所需的硬盤空間,將來還有DLC和其他更新,實際占用空間會多很多?!睹\(yùn)2》除了本體游戲外還將推出至少兩個DLC,PS4限時獨(dú)占一年。據(jù)GameStop,《命運(yùn)2》的頭兩個DLC分別將于2017年冬季和2018年春季發(fā)售。《命運(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,10月24日登陸PC(暴雪戰(zhàn)網(wǎng))。
就在今天,ESPB公布了關(guān)于游戲《命運(yùn)2》的評級,介于游戲中存在血腥暴力因素并且充斥著粗俗的語言,游戲最終被評為T級。也就是只有13歲以上的玩家才能夠購買和游玩。ESPB完整描述:《命運(yùn)》是一款FPS游戲,玩家將會扮演被稱為守護(hù)者的團(tuán)隊,保護(hù)人類免受外星生物的攻擊,戰(zhàn)斗的場景非常狂野,玩家會使用各種不同的武器擊殺樣貌怪異的外星生物,游戲中充斥著逼真的槍聲和爆炸。在游戲的過場動畫中有時候會出現(xiàn)角色被槍擊或者割喉的鏡頭,玩家受傷時屏幕上還會出現(xiàn)紅色的血跡,有些外星怪物被殺死還會噴射出黑色的液體,在游戲的對話中,我們也經(jīng)常能夠聽到一些不雅的用語,因此我們決定將其定位T級。美國的游戲分級組織“娛樂軟件定級委員會”(ESRB)是一個獨(dú)立的機(jī)構(gòu),它的任務(wù)是在娛樂軟件業(yè)的支持下,為互動娛樂軟件產(chǎn)品制定
《命運(yùn)》系列帶來了一個充滿了異國情調(diào)地點,復(fù)雜外星種族和極具視覺表現(xiàn)力的世界。即將到來的續(xù)作《命運(yùn)2》繼續(xù)這一傳統(tǒng)。今天國外玩家在《命運(yùn)2》BETA文件中發(fā)現(xiàn)了一些概念圖,今天我們就分享給大家。這些概念圖展示的地點場景大部分是之前宣傳片中展示過,不過還有一些是全新的,從未見過的。《命運(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,10月24日登陸PC。
Bungie的《命運(yùn)2》在Beta階段遭受了不少的詬病,因為其過于緩慢的Super和能力恢復(fù)速度。玩家抱怨pvp下最大的批評點之一就是每7分鐘才獲得一個Super(比賽可能已經(jīng)結(jié)束了。)在接受IGN采訪時,Luke Smith表示能力恢復(fù)速度會在主要游戲推出時加快很多,“我們做了一些更改,會讓super恢復(fù)速度加快。”他還提到一些子彈掉落不足、手雷傷害過低的問題。至于pvp和pve的平衡度分別修改問題,比如pvp平衡度修改會影響pve中的武器,Smith表示“你在命運(yùn)中打造了一個全副武裝和能力的角色,我們希望其戰(zhàn)斗節(jié)奏能貫穿游戲,始終如一。”Bungie在命運(yùn)1時就針對pve和pvp平衡問題調(diào)整頗多,比如自動步槍就在霰彈槍、手炮、融合步槍之后也被削弱?!睹\(yùn)2》將
Bungie并沒有展示太多《命運(yùn)2》(Destiny 2)的劇情任務(wù)內(nèi)容,不過在前不久的圣迭戈動漫展上,他們?yōu)楝F(xiàn)場觀眾展示了一段視頻,其中介紹了一些劇情內(nèi)容。這段視頻僅為現(xiàn)場觀眾播放,不過Reddit網(wǎng)友Warhunterkiller在現(xiàn)場進(jìn)行了錄制,雖然角度和聲音效果都很差,不過我們可以大概看清究竟演示了什么。視頻看上去有點幕后花絮的意思,展示了不同開發(fā)角度的同一場景。首先是一段游戲內(nèi)畫面,然后在錄制臺和動作捕捉工作室中間進(jìn)行混剪。視頻中有一個旁白解說,聽上去可能是游戲內(nèi)的腳本,然后畫面切換到了木衛(wèi)六,“泰坦”星球上,這也是《命運(yùn)2》的場景之一。這里可能是Zavala指揮官的指揮部,也有可能是玩家之間的社交中心。Zavala指揮官似乎正在思考如何攻城,然后下令進(jìn)行一次全面進(jìn)攻。還詢問
動視與《命運(yùn)2》開發(fā)商Bungie剛剛宣布,這款游戲的PC版測試時間安排。根據(jù)官方的情報PC版的測試活動相比PS4和XboxOne版晚大概一個月。和PS4及XboxOne的測試一樣,提前預(yù)購PC版《命運(yùn)2》的玩家可以提前在8月28日參與試玩,其他玩家需要多等待一天。整個PC版《命運(yùn)2》的測試活動將在8月31日結(jié)束。除了確定測試的時間安排之外,Bungie也公開了PC版《命運(yùn)2》的硬件需求,不過提醒各位以下配置可能會在游戲正式發(fā)售時有所改動。最低配置: CPU Intel – Core i3-3250 AMD – FX-4350 GPU Nvidia – GeForce GTX 660 2GB AMD – Radeon HD 78
毫無疑問,《命運(yùn)2》的beta測試大獲成功,Bungie官方對測試結(jié)果比較滿意。為了進(jìn)一步測試一些服務(wù),Bungie昨天宣布將測試延期到25日。在最近的采訪中,《命運(yùn)2》的導(dǎo)演Luke Smith表達(dá)了他對開放Beta的看法,同時指出在開放測試中,beta版的游戲內(nèi)容很有限,開發(fā)團(tuán)隊時有意為之,為了不泄露更多游戲的內(nèi)容。“我們有意將這個Beta版的內(nèi)容做的非常少。我們需要為游戲保密。”出自之外,導(dǎo)演還談?wù)摿擞螒蛑邢喈?dāng)困難的“Turbine puzzle”,整個采訪點擊這個鏈接:科學(xué)上網(wǎng)如果你還沒有玩過《命運(yùn)2》,今天晚上是你試玩beta版最后的機(jī)會了,可以體驗新的任務(wù):Homecoming,3個新的副職:獵人、泰坦和術(shù)士等。
《命運(yùn)2》(Destiny 2)beta版的一個玩家徹底賴在了游戲里的社交空間“農(nóng)場”??赡苡腥藭闷?,“農(nóng)場”只開放一小時,為什么他能玩這么長時間。那是因為他一直就沒走。有玩家發(fā)現(xiàn)農(nóng)場在關(guān)閉之后并不會踢掉里面的玩家。所以一個玩家就決定看看他到底能在里面待多長時間,于是他在里面待了超過15個小時。他已經(jīng)無聊到在里面踢球了?!睹\(yùn)2》的公測正在進(jìn)行中,已經(jīng)延期至明天關(guān)閉了。現(xiàn)在玩家無法訪問農(nóng)場,但還有機(jī)會進(jìn)入beta版一試。
Bungie已經(jīng)向我們展示了《命運(yùn)2》(Destiny 2)中的探索部分,而這段新視頻用Nessus地圖展示了全新的系統(tǒng)。視頻從小隊著陸Nessus進(jìn)入公共事件開始,我們能看到《命運(yùn)2》里面這些事件的變化詳情。Bungie表示從Court of Oryx任務(wù)和其它PVE重復(fù)事件中已經(jīng)學(xué)到了很多,讓新作中的公共事件變得更加刺激。比如,加入了可選獎勵目標(biāo),當(dāng)目標(biāo)觸發(fā)時,就會解鎖該公共事件的更高級難度。Bungie還介紹了“冒險”,新支線任務(wù)類型。“冒險”是從“被奪走的國王”中的任務(wù)進(jìn)化而來的高級版本,玩家能夠看到全程語音的故事情節(jié),能看到在這個星球上玩家所見事件的背景環(huán)境。而更大版本的“冒險”就是“世界任務(wù)
今日,Bungie發(fā)布了《命運(yùn)2》Beta測試版本的全新補(bǔ)丁,版本號為1.04,大小為1.3GB,此次的Beta測試將延長至7月25日下午6點,玩家可以多體驗一些時間的游戲了。根據(jù)之前消息,PC版《命運(yùn)2》將于8月展開測試,而PS4和Xbox One已經(jīng)先后于上周開啟了Beta測試,相信很多玩家已經(jīng)在游戲中盡情的體驗了一把了。雖然此次測試的內(nèi)容并不是很多,只有一個劇情任務(wù),一個打擊任務(wù)以及兩張PVP地圖和一些其他的內(nèi)容,但也足以讓玩家了解整個游戲的內(nèi)容、劇情和玩法了。Bungie工作室透露,玩家在《命運(yùn)2》中將會擁有一個全新的社交空間“農(nóng)場”,玩家可以在這個地區(qū)進(jìn)行各種社交活動,但這個區(qū)域僅僅在昨日開放了1小時,相信在正式版會給玩家?guī)砀嗟谋憩F(xiàn)。《命運(yùn)2》將于9月6日正式登陸PS4和
《命運(yùn)2》試圖為粉絲帶來相比1代游戲更多的劇情,因為本作的故事設(shè)計師們表示,游戲中將有超過50個過場動畫。在美國圣地亞哥漫展上,Bungie舉行了一個《命運(yùn)2》panel。Bungie高級敘事領(lǐng)導(dǎo)Jason Harris透漏,《命運(yùn)2》的故事劇情是開發(fā)團(tuán)隊這一次非常重視的一個點,游戲中將有52個過場動畫。然后他又迅速解釋說,他自己也記不清到底有多少個,但可以肯定的是將會超過50個。這也驗證了之前Bungie對《命運(yùn)2》的承諾——多個層面提升游戲故事。顯然Bungie這一次聽取了玩家的意見,因為之前玩家反映1代游戲缺乏故事,他們想要更精彩的故事內(nèi)容。據(jù)報道,《命運(yùn)1》里的過場動畫,包括DLC在內(nèi),共有45個,因此相比來說,《命運(yùn)2》的確增加了,但不是太多。Bungie還透漏,《命運(yùn)2》將
如果你還沒有玩盡興《命運(yùn)2》BETA,Bungie剛剛給了你更多時間游玩的機(jī)會。今日Bungie在Twitter上宣布,正在進(jìn)行中的《命運(yùn)2》BETA延長到7月25日周二結(jié)束。具體時間是PT時間7月25日下午6點,北京時間則是7月26日上午9點結(jié)束。按照原計劃,《命運(yùn)2》BETA結(jié)束時間是在北京時間7月24日晚上12點關(guān)閉。如今看來,官方將測試延長了一天多,可能動視官方想要進(jìn)一步地進(jìn)行壓力測試。值得一提的是,《命運(yùn)2》BETA客戶端下載截止到今天,因此還沒有玩過BETA的主機(jī)玩家如果想體驗,必須在今天就得把客戶端下載了?!睹\(yùn)2》PC版BETA公測將于8月底開始。正式版游戲?qū)⒂?月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,10月24日登陸PC暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺。
隨著《命運(yùn)2》即將上線,游戲的測試版也逐步對公眾開放,Bungie決定讓游戲的社交空間“農(nóng)場”明天測試,可以使用一個小時。該活動將在美國東部時間下午1點開放,農(nóng)場將允許玩家聚會,討論計劃,現(xiàn)在最多可容納26名玩家,超過《命運(yùn)》的水平。在這段時間內(nèi),玩家將有機(jī)會探索這個空間,找到隱藏的復(fù)活節(jié)彩蛋,還可以玩足球等等。雖然社交空間本身可以訪問,但Bungie不想在9月6日前放出太多的游戲內(nèi)容?!睹\(yùn)2》將于9月6日推出,登陸PS4和Xbox One,10月24日發(fā)布PC版本。
有些人在百思買上預(yù)購《命運(yùn)2》(Destiny 2)以后反悔,取消了預(yù)定,結(jié)果被收取了費(fèi)用。一位網(wǎng)友在推特上詢問這種情況的緣由,百思買的客服回答說:“我的理解是,只要beta兌換碼被使用,那么再取消預(yù)訂的話正常來講就會收取費(fèi)用”此外百思買表示,他們在幾個月前就曾發(fā)表過公告:“因為你取消預(yù)約是在你兌換了beta邀請碼以后,而beta邀請碼是不能退貨、也不能銷毀的,所以系統(tǒng)根據(jù)我們的條款都扣除了費(fèi)用。我對此可能造成的失望表示抱歉,但我們不能退還或者銷毀你已經(jīng)使用的電子兌換碼,所以我們也無法對這部分價值提供退款。”
《命運(yùn)2》(Destiny 2)延續(xù)了Bungie的制作理念,為兩個主機(jī)平臺提供同樣的音畫體驗,從目前的beta測試畫面來看,兩個主機(jī)平臺在畫面上的差距的確很小。初代《命運(yùn)》在兩個平臺上的畫面都是1080p/30fps。不過續(xù)作在分辨率上有一點出入。根據(jù)Digital Foundry的分析,PS4版的畫面是全程統(tǒng)一分辨率的,但Xbox One版則是動態(tài)分辨率。除去分辨率的話,兩個主機(jī)版本的材質(zhì)和特效是完全一致的,包括所有后處理效果。所以Xbox One的動態(tài)分辨率對游戲的體驗影響很小?!睹\(yùn)2》的畫面要比前作更加復(fù)雜多樣,物理效果的粒子也更多,場景中有更多反光表面,讓總體視覺效果大幅提升。而且性能優(yōu)化很到位,兩個平臺都能鎖定30fps。不過根據(jù)這段PS4 Pro與PS4的對比視頻演示,游戲存在一些幀數(shù)節(jié)奏問
在《命運(yùn)2》(Destiny 2)的“逆螺旋”突擊副本中,在鉆探地點附近會有一架Cabal飛船低空飛過,而且還帶著血條。既然有血條就意味著能被打爆。所以就開始有玩家對著它開槍,想看看有沒有意外收獲。玩家JAMeador13率先發(fā)現(xiàn)了一個確保擊落這家飛船的方法,他放了大招,使用黃金槍擊落了這架Cabal飛船。但是這架飛船并沒有掉落什么稀有裝備,甚至連光球都沒有,一般開大招擊殺目標(biāo)以后都至少會有光球掉落。所以攻擊Cabal飛船目前看來是一個勞民傷財、毫無意義的事,甚至就連飛船的爆炸效果都不那么令人滿意。不過我們很高興看到,玩家可以與場景中的飛船發(fā)生有意義的互動,或許等到游戲正式發(fā)售以后,這種互動能夠帶來一些有意義的結(jié)果。
《命運(yùn)2》(Destiny 2)beta版的玩家們現(xiàn)在最恨的莫過于術(shù)士虛空行者了。《命運(yùn)2》beta版有著各種各樣的漏洞,其中有一些還是比較有意思的。比如打子彈海綿boss的時候無限彈藥?很爽啊。PvE模式下無限能力?給力。畢竟beta版不保留進(jìn)度,偶爾無限一下也無傷大雅。但PvP模式下無限手雷就有點……如果無限手雷不是給獵人而是給術(shù)士那就更……Bungie趕緊修復(fù)了吧。這么玩的話這次beta就太失敗了。這個漏洞需要稍微練習(xí)一下:虛空行者的手雷可以一直刷,沒有冷卻時間,玩家只需要幾乎同時按下肉搏鍵與手雷鍵即可。如果能量槽全滿的話就不好用了,不滿的話就可以無限刷新手雷。顯然,這個漏洞應(yīng)該不會持續(xù)存在太久,畢竟與PvE戲耍敵人相比,這個漏洞讓多人對戰(zhàn)模式變成了
Bungie的《命運(yùn)2》Beta公測目前已經(jīng)針對Xbox One/PS4平臺全面展開。不論你預(yù)訂與否,現(xiàn)在都可以直接下載Beta來搶先預(yù)覽游戲的內(nèi)容?!睹\(yùn)2》包含游戲的首個劇情任務(wù)“歸來”,以及名為“The Inverted Spire”的合作突擊,另外還有帶有兩個地圖的Crucible模式,玩家還有機(jī)會體驗全新的子職業(yè)闊步獵人、黎明之刃術(shù)士和哨兵泰坦。玩家還可以體驗全新武器系統(tǒng),包括動能/能量/能源系統(tǒng)配備,如果玩家足夠聰明的話,還有機(jī)會進(jìn)入Lost Sector。需要注意的是首個劇情任務(wù)“歸來”不需要PS Plus或者Xbox金牌會員,而其他模式和任務(wù)則需要對應(yīng)的這些付費(fèi)服務(wù)。《命運(yùn)2》還會在PC上展開Beta,不過需要等到8月份。正
《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測試已經(jīng)面向PS4玩家提前開啟一段時間,目前PVE玩家普遍感到不滿,因為相比之下PVP的樂趣更多,而合作和單機(jī)游戲內(nèi)容則沒有受到應(yīng)有的重視。Beta測試畢竟是測試,許多玩家都指出,測試期間的玩家等級與副本的難度不符,而且裝備也很有限,成長的空間很低。所以現(xiàn)在遭遇的問題可能也僅限于現(xiàn)在。無論如何,目前《命運(yùn)2》beta版的狀態(tài)讓人玩起來很無聊。游戲中缺少強(qiáng)力的彈藥,而且扔手榴彈和扔雞蛋的效果差不多,所以打一個boss經(jīng)常需要打好久。時間長了就感到無聊。好消息是Bungie工作室聽到了玩家們的抱怨聲,事實上他們內(nèi)部也有同樣的抱怨聲音,所以必將在未來的版本中進(jìn)行處理。Beta版設(shè)計負(fù)責(zé)人Rob Engeln在Bungie每周更新貼中介紹說:“PVE游戲內(nèi)容自從
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