近日知名爆料者Tom Henderson在推特上發(fā)文稱,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團2》計劃于2022年第四季度發(fā)布。雖然目前EA還未正式公布這款星戰(zhàn)系列新作,但在未來幾個月內(nèi)將有新消息公布,或許就在5月4日。 Henderson還聲稱《極品飛車》系列新作將于2022年9月或10月發(fā)布,《龍騰世紀4》不會在2022年推出。據(jù)說EA對《戰(zhàn)地2042》的表現(xiàn)非常失望,正在“研究所有的選擇”,其中包括某種程度的免費游戲。
據(jù)外媒Gaming Beat記者Jeff Grubb爆料,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團2》將在E3之前公布。Grubb說EA和重生娛樂會在6月的E3大展之前會以“顯著方式”公開《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團2》,所以我們有望在今年春季或夏季看到這個續(xù)作的公開,他還補充說,發(fā)售窗口可能是2022年底,不過可能性很低。早在2019年11月,重生娛樂品牌策略總監(jiān)Charlie Houser告訴媒體他們對延續(xù)《星球大戰(zhàn)絕地》的故事感興趣,只不過這將和每個玩家對該作的感受息息相關(guān)。2020年5月,EA在財報上稱這個為全新系列,同時強調(diào)了該作的巨大成功,暗示會有續(xù)作。2021年8月EA確認他們會作為一個系列繼續(xù)投資《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》。2021年6月重生招聘廣告確認正在開發(fā)一個新的單機游戲,正在開發(fā)的早期階段,目前
前《光環(huán):無限》高級多人設(shè)計師Patrick Wren現(xiàn)已加盟EA重生娛樂,開發(fā)一個《星戰(zhàn)》游戲。 Wren在其個人Twitter上表示:“我很高興地宣布,今天是我作為高級遭遇設(shè)計師加入絕地團隊的第一天?!薄敖^地團隊”暗示著Wren正在開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的續(xù)作,此前EA已經(jīng)確認《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》是一個新系列的首作。值得一提的是,Wren此前曾開發(fā)過《星戰(zhàn)》游戲。他曾在2013年在盧卡斯開發(fā)過《星球大戰(zhàn):初次突擊》,但在迪士尼買下《星戰(zhàn)》品牌之后就被取消了開發(fā)。在加入EA之前,Patrick Wren在343開發(fā)了《光環(huán)5》和《光環(huán):無限》。 迪士尼預告他們將在12月公布一個新的《星球大戰(zhàn)》游戲,它有可能就是重生娛樂打造的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》續(xù)作。由于同時開發(fā)《星戰(zhàn)》和《Ap
EA官方確認他們已經(jīng)移除了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》PC版的D加密技術(shù)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》于2019年11月5日發(fā)售,這意味著該作的D加密在發(fā)售2年之后才移除。EA沒有解釋《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》PC版為何移除D加密,背后的原因很有可能是Intel最近推出的第12代酷睿CPU和D加密技術(shù)存在不兼容問題。昨日發(fā)布的50多款不兼容游戲中,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》就是其中之一。不過也有網(wǎng)友推測,D加密是有時間限制的,而非永久,所以此次《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》移除D加密也有可能是合約到期了。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》是EA近年來最成功的游戲之一,不但獲得媒體一致好評,而且還獲得了巨大的商業(yè)成功,截止到目前玩家超過了2000萬。好消息是,EA表示會繼續(xù)投資該系列游戲。 在EA的季度財政電話會議上,EA CEO Andrew Wilson評價了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的持續(xù)成功,最近還發(fā)售登陸了PS5和Xbox Series X/S,他說公司會繼續(xù)投資該系列。盡管續(xù)作尚未正式公布,但很明顯EA和重生娛樂會開發(fā)一個續(xù)作。早在2019年EA就表態(tài)將其看作是“一個新系列的第一代游戲。”
《星球大戰(zhàn):救贖》(Star Wars Redemption)是一個自2017年就開始進行的粉絲自制項目,現(xiàn)在制作者Etienne Beschet提供了已經(jīng)可以進行游戲的試玩版下載?!缎乔虼髴?zhàn):救贖》使用的是虛幻4引擎,靈感主要來自克隆人戰(zhàn)爭劇集。從外觀上看,這是一款第三人稱游戲。作者Beschet表示:“一開始,這個項目只有穿著克隆人服裝的某個絕地武士,但隨著我在它上面花的時間逐漸增加,便給這個項目的基本概念添加了許多新東西。”另外作者表示,這個試玩版可能會占用大量資源。項目不使用任何光線追蹤效果,作者建議至少使用GTX 1070。玩家可以點擊此處下載,下載需要ArtStation賬號?!缎乔虼髴?zhàn):救贖》演示視頻 視頻截圖
EA星戰(zhàn)官推確認下周的EA Play Live活動不會公布新的《星球大戰(zhàn)》游戲,但EA暗示我們可能會在明年看到新的《星戰(zhàn)》游戲公布,可能是在迪士尼自己的星戰(zhàn)慶典活動上。在Twitter上,EA星戰(zhàn)官推說:“我們不會在7月22日的EA Play Live上公布任何新的《星戰(zhàn)》游戲。但我們所有人都非常期待慶祝明年,那時我們將分享我們對“遙遠的銀河系”的愿景。 ”值得一提的是,迪士尼星戰(zhàn)慶典將于2022年5月26日到29日舉行。截止到目前,EA已經(jīng)確認《龍騰世紀4》《質(zhì)量效應(yīng)4》《星戰(zhàn)》新作都不會亮相EA Play Live。此前EA已經(jīng)確認EA Play Live將專注于近期即將發(fā)售的游戲和已經(jīng)發(fā)售的大作。
EA和開發(fā)商Respawn Entertainment昨天宣布《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將以實體和數(shù)字形式登陸PS5和Xbox Series平臺,售價39.99美元。已經(jīng)購買PS4和Xbox One版本的玩家可以免費獲得版本升級,在PS5和Xbox Series版本中,玩家將可體驗到更高分辨率的材質(zhì),4K/HDR畫質(zhì),60pfs優(yōu)化運行效率,更快的讀取時間。有玩家想知道購買了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》光盤版的玩家如何升級到次世代版本。EA對此已經(jīng)有所準備,玩家憑借實體版購買證明可以免費進行數(shù)字版升級,EA官方網(wǎng)站給出了升級流程。在PS5和Xbox Series主機上會有兩種畫質(zhì)選項供玩家選擇,開啟性能模式之后為1440p/60fps,關(guān)閉性能模式之后為4K/30fps,Xbox Series S用戶沒有
和傳聞中的一致,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》現(xiàn)已登陸了Xbox Series X和PS5,售價69.95美元,支持免費升級,甚至光盤玩家也能在數(shù)字版主機上升級。次世代版支持4K/30FPS和1440P/60FPS,支持HDR,有更高分辨率貼圖。XSS版支持1080P/60FPS。 此外,官方還表示,通過購買或者訂閱等途徑的玩家總數(shù)突破2000萬,相比2020年3月公開的1000萬玩家來說有了很大的提升。
傳《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》PS5版將于美國時間6月11日公布和發(fā)售,之前買過的玩家可以免費升級到次世代版本。消息來自于外媒The Gamer。The Gamer援引一家英國零售商消息,他們已經(jīng)收到了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》PS5版實體光盤,被告知將于本周五,也就是6月11日公布和發(fā)售。此前EA官方只是宣布次世代更新將于夏季推出,但沒有具體的時間窗口。上個月,巴西零售商將《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》上架,發(fā)售日列為6月26日。值得一提的是,EA在6月11日沒有活動安排,最有可能的情況是EA和重生娛樂在社交媒體上公布,或是借助于第三方發(fā)布會。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》確定會推出PS5和XSX/S版本,但EA和重生娛樂沒有公布具體什么時間發(fā)售,只是表示是今年夏天。不過最近國外的兩家零售商可能泄露了本作的發(fā)售時間。兩家巴西零售商Submarino和Americanas上架了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》PS5版本,而且發(fā)售時間都是一樣:6月26日,符合“今年夏天”這個時間范圍。這可能比大多數(shù)人預想的發(fā)售時間早了很多。鑒于這兩家零售商都被微軟視為是官方零售商,所以有一定的可信度,盡管這兩家上架的版本都是PS5版?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》還在這個月登陸了谷歌Stadia。
發(fā)行商EA和開發(fā)商Respawn Entertainment宣布《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將于今年夏季登陸PS5和XSX/S平臺,并將進行多項技術(shù)改進,購買過PS4和Xbox One版本游戲的玩家將支持免費升級至相應(yīng)版本。有關(guān)PS5版XSX/S的更多細節(jié)暫未公開,感興趣的玩家可以關(guān)注我們后續(xù)的報道?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》于2019年11月登陸PS4、Xbox One和PC(Steam,Origin)平臺。
德國游戲分級委員會已經(jīng)為《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》PS5和XS版完成了分級,這意味著重生開發(fā)的這款魂類星戰(zhàn)游戲也會登陸PS5和Xbox Series。 此前,重生娛樂曾在今年1月為PS4和Xbox One版游戲推出了更新補丁,優(yōu)化了在PS5和XS向下兼容模式下的表現(xiàn),但沒有公布為PS5和XS開發(fā)原生版本。《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》2019年11月15日發(fā)售,登陸了PC(Steam/Origin),PS4,Xbox One。Steam版游戲獲得玩家“特別好評”。
EA和重生娛樂雖然還沒有正式公布,但毋庸置疑的是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》續(xù)作已經(jīng)板上釘釘。2019年發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》名利雙收,EA此前也稱這款動作冒險游戲為新系列的首部作品。重生娛樂之前的招聘廣告暗示續(xù)作已經(jīng)在開發(fā)中,看起來,重生娛樂仍然在為續(xù)作尋找人手。 最近,重生娛樂《星戰(zhàn)》游戲高級制作人Blair Brown在Twitter上說工作室目前正在尋找一名富有經(jīng)驗的制作人,負責開發(fā)《星球大戰(zhàn)》游戲。當然,他沒有特別提到《隕落的武士團》或其續(xù)作。但明眼人一看就知道應(yīng)該是為續(xù)作而來。今年早些時候,EA確認有多個尚未公布的《星球大戰(zhàn)》游戲在開發(fā)中,顯然重生娛樂的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》續(xù)作是其中之一。《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》發(fā)售僅4個月就突破了千萬銷量,超出了EA的預期,也重振了
日前有消息證實育碧正在開發(fā)一款以《星球大戰(zhàn)》為背景的開放世界游戲。當然如果你想知道這是如何實現(xiàn)的,那是因為EA和迪士尼/盧卡斯藝術(shù)在《星球大戰(zhàn)》游戲上長達10年的獨家合作即將結(jié)束。EA顯然沒有忘記圍繞這一轉(zhuǎn)變的討論,官方日前在推特上發(fā)表評論,強調(diào)他們?nèi)匀皇恰缎乔虼髴?zhàn)》的粉絲,雖然獨家合作權(quán)已經(jīng)結(jié)束,但這并不意味著他們已經(jīng)放棄了這一授權(quán)。EA表示:-我們熱愛星球大戰(zhàn)系列-我們期待繼續(xù)與盧卡斯影業(yè)游戲部門繼續(xù)合作-我們將制作更多星戰(zhàn)游戲-BD-1還是最可愛的EA在獨家開發(fā)《星球大戰(zhàn)》IP游戲的時候,經(jīng)歷了一段起伏不定的歷史。毫無疑問,最糟糕的是看起來很有希望的《星球大戰(zhàn)1313》被取消,以及導致《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)行失敗的戰(zhàn)利品開箱爭議。不過,從正面來看,粉絲們確實看到了Respawn工作室出品的、頗受好評的魂式
發(fā)行商EA和開發(fā)商RespawnEntertainment針對主機版的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》發(fā)布了全新升級,為次世代主機PS5/XboxSeries進行優(yōu)化。特性總結(jié):-改進XSX/XSS/PS5上的幀率表現(xiàn)-改進XSX/XSS/PS5上動態(tài)分辨率范圍,提供更高的分辨率體驗-改進XSX/PS5的后處理分辨率具體主機特性;XSS:-幀率從45幀增加到60幀。XSX:XSX性能模式:-幀率提升至60幀。-動態(tài)分辨率范圍增加至1080p到1440p。XSX普通模式:-后處理分辨率增加至4K。-動態(tài)分辨率范圍增加至1512p到2160p。PS5:-幀率從45幀增加到60幀。-后處理分辨率增加到1440p。-動態(tài)分辨率已被禁用,游戲渲染為1200p(原為810p到1080p)。
在被賣給迪士尼之前,《星球大戰(zhàn)》這個傳奇IP一直是盧卡斯工作室的掌上明珠,在游戲方面,老玩家們都會記得《星球大戰(zhàn)》系列游戲都出現(xiàn)Lucas Arts的標志,但在出售之后就沒有了??山袢眨?月12日),迪士尼又宣布,盧卡斯游戲的商標又回來了。盧卡斯游戲宣傳片: 據(jù)外媒官方網(wǎng)站顯示,盧卡斯游戲的商標將會回歸《星球大戰(zhàn)》系列游戲,比如新作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》、《星球大戰(zhàn):前線2》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》,今后《星球大戰(zhàn)》以及盧卡斯影業(yè)旗下作品的改編游戲都歸在這個品牌下。而EA擁有《星球大戰(zhàn)》游戲改編權(quán)已經(jīng)好幾年了,沒有任何跡象表明盧卡斯游戲商標的回歸將有任何直接的影響,至少到現(xiàn)在為止,正如官方網(wǎng)站上的聲明所說,這并不意味著迪士尼將重新進入游戲直接開發(fā)領(lǐng)域,并將繼續(xù)開放旗下產(chǎn)品的授權(quán)。 在過去的十幾年中,Luc
喜歡看迪士尼+劇集《曼達洛人》的觀眾,如果恰好又喜歡《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的話,那就可以把兩者結(jié)合在一起了。最近有MOD作者AlexPo21在N網(wǎng)上發(fā)布了一款最新作品,將《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的Cal Kestis進行了替換,改成了《曼達洛人》中的Din Djarin。 除了護甲外觀之外,玩家還能為他添加噴氣背包和披肩。這款MOD后續(xù)還將支持角色標志性的噴火器和槍械。感興趣的玩家可以點此下載。AlexPo21建議使用這款MOD的玩家配合KillerCarth的風暴士兵語音MOD,來獲得面具音效,另外建議使用“肌肉男Cal”MOD來使主角和Din擁有相似的體型。演示視頻:
Respawn Entertainment的《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》在去年11月15日推出后獲得了一致的好評。這款游戲的銷量表現(xiàn)也非常出色,截止到2020年5月已有超過1000萬名玩家嘗試過這款游戲?,F(xiàn)在這款游戲已成為過去12個月里美國第二暢銷的游戲。NPD Group分析師MatPiscatella在推特上公布了這一消息,他指出《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的銷量僅次于《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。預計在接下來的幾個月里,隨著11月24日的Stadia版本的推出,玩家數(shù)量還將會進一步增長。這款動作冒險游戲最近還加入了Xbox Game Pass Ultimate和EA Play服務(wù),以配合Xbox Series X/S的登場?!缎菓?zhàn)絕地:隕落的武士團》已登陸Xbox One, PS4和PC平臺。EA首席執(zhí)行官安德
9月,微軟宣布與EA合作,將EA旗下游戲訂閱服務(wù)EA Play帶到Xbox Game Pass。今天(11月6日),EA方面宣布由重生娛樂開發(fā)制作的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將在Xbox Series S|X發(fā)售當天加入Xbox Game Pass Ultimate,同日 EA Play 會員服務(wù)加入 Xbox Game Pass Ultimate ,無需額外付費。12月開始,XGPU或XGP PC用戶可在PC上下載和游玩EA Play游戲。 EA Play每月收費4.99美元,雖然相比而言,每月14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate更貴一些,不過Xbox Game Pass Ultimate會員可以在PC、Xbox、智能設(shè)備訪問數(shù)百款游戲,并且包含EA Play的數(shù)十款游戲。目前
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