聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》在Steam上開啟了EA小半年后,終于迎來了第一個大型版本內(nèi)容更新——失控模式測試開放。雖然仍在測試中,但大部分內(nèi)容已經(jīng)完善,小伙伴們只需要在Steam上將游戲切換至beta分支即可參與測試!雖然是測試分支,但由于失控模式的難度比困難模式要高上一大截,所以玩家還是需要在通關(guān)過困難模式后才可以開啟失控模式。除了難度的提升外,失控模式還采取了全新的探索機制。不同于之前可以自由探索的隨機地城,在失控模式中你將沒有回頭路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房間將不會給你元能,只能通過房間獎勵掉落獲得。另一個最大的不同點就是探索房間的獎勵將會被提前標出來,玩家可以根據(jù)自身的需求自定探索方向。在失控模式中所有房間的掉落都是確定的,即生命之心只能在生命之心對應(yīng)的房間,或是商店獲得
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。就在上周末,玩家們盼望已久的失控模式終于開啟了beta測試!當然,由于失控模式的難度相比于之前的模式可謂跳躍了一大截,所以玩家需要在通關(guān)過困難模式后才可以開始挑戰(zhàn)失控模式。而除了難度的提升外,失控模式的玩法也和之前完全不一樣。不同于之前可以自由探索的隨機地城,在失控模式中你將沒有回頭路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房間將不會給你元能,只能通過房間獎勵掉落獲得。另一個最大的不同點就是探索房間的獎勵將會被提前標出來,玩家可以根據(jù)自身的需求自定探索方向。在沒
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。制作組之前就有透露過即將完成的失控模式的信息,但既然是新模式,BOSS當然才是重頭戲。今天就讓小編來帶大家提前看看時空扭曲后的BOSS吧!作為時空扭曲的產(chǎn)物,失控模式下的BOSS都具有一定的鎖定空間的能力。第一關(guān)失控的史萊姆在滾動攻擊時會召喚兩個小史萊姆一起滾動,小史萊姆在碰到人或是被擊敗后會造成兩個鎖定的空間氣泡,任何進入該空間的人都會被鎖定。此外,失控的史萊姆走過的路會留下一灘黑色路徑,對踏在路徑上的人造成減速和傷害。同為第一關(guān)的另一個BOSS時空的食人花則增強的沒有那么明顯了,除了會吐出造成空間鎖定氣泡的攻擊外,食人花砸地攻擊的范圍和持續(xù)時間
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。據(jù)了解,制作組除了主力開發(fā)的失控模式外,還打算為游戲新增一些更有趣味性的武器,并同時優(yōu)化一些之前使用率較低的武器。首當其沖的就是雷神之錘——妙爾尼爾了,雖然經(jīng)歷過一次加強,雷錘帶上了感電的效果,但相比于其他錘子雷錘還是顯得較為普通了。既然名為雷錘,當然得有點特殊能力。所以策劃打算給雷錘的武器技能改為向前方扔出雷神之錘,并在一段時間后返回玩家手里,擊中的怪物都會受到電磁的影響。除了雷錘外,為了讓作為哈塔星最強戰(zhàn)神的化身的哈塔錘也顯得更加名副其實,哈塔將在每次暴擊后召喚
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。今天就為大家?guī)泶蠹移诖丫玫氖Э啬J降囊恍┬畔ⅰ?與之前大多數(shù)人以為的不一樣的是,失控模式不僅僅是像之前普通難度和困難難度一樣單純的難度提升,而是完完全全一種全新的玩法。 不同于之前可以自由探索的隨機地城,在失控模式中你將沒有回頭路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房間將不會給你元能,只能通過房間獎勵掉落獲得。另一個最大的不同點就是探索房間的獎勵將會被提前標出來,玩家可以根據(jù)自身的需求自定探索方向。 在失控模式中,怪物和場景都出現(xiàn)了一定程度上的混亂。大量
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。今天就為大家?guī)硇【帿@知的一些正在設(shè)計中的隱藏BOSS——黃金史萊姆的信息。從外形上看,黃金史萊姆和第一關(guān)的BOSS之一史萊姆國王比較相似,實際上他們大部分的攻擊手段也大同小異。但是既然作為隱藏BOSS,難度還是要有的。除了常規(guī)攻擊手段外,黃金史萊姆還會吐出金幣進行攻擊。和玩家的大金幣一樣,黃金史萊姆的金幣也可以造成多段傷害,一旦被擊中一大條血可能就沒了。而它的金幣也不是那么好躲的,雖然速度會比普通的慢一些,軌跡也都有跡可循,但是當金幣撞在黃金史萊姆身上時,金幣會分
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。今天就為大家?guī)硇【帿@知的一些即將完成的《元能失控》全新炸彈模組的消息。核爆模組顧名思義,當你使用核爆炸彈模組時,你的元能炸彈會變?yōu)楹吮◤棧瑐瞧胀ㄕ◤椀?倍,傷害范圍也會變大。不過,巨額傷害是以數(shù)量為代價的。每個核爆炸彈都需要十個元能炸彈的存量來釋放。乍一聽,可能算下來還不如普通的炸彈模組劃算,可實際上,配合一些“白嫖”炸彈的芯片,如受到攻擊在怪物腳下釋放炸彈,消耗活力釋放炸彈等芯片,核爆炸彈流將成為新的炸彈人流派之一。電磁炸彈在不久前的更新中,電磁玩法的出
《元能失控》全新BOSS“失控的觀察者”已于9月6日在beta測試分支更新了新版本,本次更新除了新增怪物受擊抵抗值的機制,新房間怪物組合外,最令人期待的就是全新boss的登場了。 受擊抵抗本次更新新增了怪物的受擊抵抗值,即韌性值,怪物在受到超過一定韌值的攻擊后會進入硬直狀態(tài),不同武器的韌值傷害不同。比如重型的武器在絕大部分情況下每次攻擊都能將怪物打成硬直狀態(tài)。 失控的觀察者觀察者原本是一個游離于現(xiàn)世之外的超然生物,但宇宙元能的流失讓它逐漸失去了理智,開始攻擊一切視野之中的敵人。 觀察者的主體為一顆眼球,平時會控制一些布滿符文的石頭進行攻擊和防御。主要攻擊方式為控制不同數(shù)量的符石進行多方向的攻擊,玩家需要通過怪物的抬手來判斷它的攻擊方向,從而進行躲避。除了普通攻擊外,觀察者還會將身體藏入符石中,將符石列成一排進行
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。今天就為大家?guī)硇【帿@知的一些即將完成的《元能失控》新英雄的消息。 新英雄名為安妮,雖然和某聯(lián)盟的一個英雄是同樣的名字,不過好像也只有名字相似了。雖然安妮的背景故事還是未知,但已知的是她的造型是一個海盜的樣子,想來應(yīng)該會是一個游蕩于星際間,隨手拯救了某個宇宙的熱心海盜。 安妮的特工技能是在原地留下一個幻影吸引敵人的攻擊,自己進入潛行狀態(tài),離開潛行狀態(tài)時的破隱一擊必定會暴擊,每攜帶一張芯片增加該次攻擊3%的攻擊力,是一個獨一無二的集生存,控制和輸出為一體的神技。 除了
聯(lián)機Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。在更新了芯片系統(tǒng)的不久后,本周《元能失控》又發(fā)布了一個beta更新,其中主要內(nèi)容就是一系列關(guān)于電磁的芯片更新,完善了電磁套路的最后一環(huán)。 在電磁芯片的加入后,電磁組合成為了快速刷圖的不二之選,電弧感染,電弧強化和電場強化可以讓玩家的電磁攻擊成為游戲中范圍最大的AOE。配以電磁傷害強化和血肉閃電的傷害增強,電弧跳躍之間,怪物都將會在瞬間灰飛煙滅。 除了電磁芯片的增加外,本次更新還加入了兩個新設(shè)計的武器——咸魚和平底鍋。除了本身就極具話題性的造型和名字外,新的武器本身也
聯(lián)機共斗,有愛互坑!《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒險地城闖關(guān)游戲,和常見的地牢Roguelike游戲不同的是,《元能失控》的攻擊模式并非彈幕類而是更偏向于魂類的動作回合制,在這種操作模式下玩家更能體會到操作的快感而非一味的走位。而完善的聯(lián)機玩法也是《元能失控》的特色之一,今天給大家?guī)淼氖且恍┞?lián)機時的通關(guān)技巧。元能:聯(lián)機時想要湊build最重要的就是元能前期要省著用,非核心不買,到第三關(guān),就可以開始刷新了,聯(lián)機刷一次還是2元能,4人的話,相當于0.5元能刷新一次,可以說是聯(lián)機最大的優(yōu)勢了,所以先不要把元能浪費在那些可有可無的芯片上,省的看到刷出特別想要的芯片,卻沒有元能買。刷芯片時要主動一點,人均幾次,不會消耗太多。最后一關(guān)之前,隊友元能基本都不足14,就不要再刷了。水晶:聯(lián)機時炸彈充足
聯(lián)機地牢探險Roguelike游戲《元能失控》目前已經(jīng)開啟EA四個月了,在這四個月里,制作不僅在按照玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。就在上周,《元能失控》又發(fā)布了一個beta更新,除了之前就有過相關(guān)消息的新BOSS外,游戲還重做了之前的電磁玩法,敵人的電磁攻擊從一味的攻擊護盾變?yōu)榱速x予放電和感電兩個狀態(tài)。雖然護盾依然會被電磁消耗掉,但玩家也可以反過來利用電磁攻擊,提高刷圖速度了。今天小編就為大家詳細介紹一下全新的電磁機制吧!新的電磁攻擊會給玩家加上感電和放電兩個buff,放電buff會將玩家的護盾轉(zhuǎn)化為閃電,并不分敵我地持續(xù)對周圍單位造成傷害。當玩家獲得感電buff時,每
第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)正在上海火熱舉行。對于不少玩家而言,今年ChinaJoy或許是歷屆以來期待最多、最為熱鬧的一屆。被稱為“主機御三家”的任天堂、微軟、索尼今年首次齊聚ChinaJoy,已然刷爆玩家粉絲的朋友圈。而在御三家中的兩家的展臺上,都出現(xiàn)了一款國產(chǎn)聯(lián)機Roguelike游戲——《元能失控》的身影,此外,在電魂網(wǎng)絡(luò)的展臺也能看到這款游戲。這引起了大量玩家的注意,今天就讓小編來帶大家了解一下這個在CJ這樣一個展會上都有著多席之地的游戲吧! 《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒險地城闖關(guān)游戲,和常見的地牢Roguelike游戲不同的是,《元能失控》的攻擊模式并非彈幕類而是更偏向于魂類的動作回合制,在這種操作模式下玩家更能體會到操作的快感而非一味的走位。芯片組
2019年8月2日-5日,一場全球性的娛樂盛會即將在上海國際博覽中心拉開大幕。想必不用我多說,大家都已經(jīng)猜到了,這場盛會就是一年一度的Chinajoy了。經(jīng)歷了十多年的發(fā)展,Chinajoy早已涵蓋了游戲,動漫,影視,音樂和硬件等數(shù)十個領(lǐng)域了,但實際上,讓玩家們心心念的依舊是展會上眾多的精品游戲。其中,Roguelike聯(lián)機探險游戲《元能失控》將帶著全新的BOSS,大量的新元素來到大家的面前。在本次展會上,之前有透露過一點消息的新BOSS“博士”將首次在《元能失控》中正式亮相,實驗審核員終于將迎來一個共同看守邪能實驗室的小伙伴。從外觀上看,不同于以往同樣藏身于機器中的其他boss,“博士”的操縱者首次露出了陣容,看起來像是一只柔弱的軟泥怪。然而,噴射著火焰的氣管和手臂上的電磁發(fā)射器似乎表示著它并沒有本體看上去那
聯(lián)機地牢探險Roguelike游戲《元能失控》目前已經(jīng)開啟EA三個月了,在這三個月里,火花工作室不僅在按照玩家們的反饋對游戲進行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機制的優(yōu)化等,還開發(fā)出了豐富的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗。今天就為大家?guī)硇【庴w驗到的第四關(guān)卡的最新Boss的介紹和攻略,小伙伴看了這篇文章就可以提前了解BOSS,未雨綢繆,順利闖入最終關(guān)卡! 乍眼一看,新BOSS的造型有點像高配的第二關(guān)BOSS藤蔓潛艇,同樣是一個奇怪的小生物操縱著的一臺巨大的機器,不過這次的機器好像能飛,而操縱者也首次露出了真容。但實際上,這臺機器和之前的都有著極大的不同。 就攻擊模式來說,新的BOSS的攻擊更像是第三關(guān)的廢品處理機(又名大腳,號稱全游戲最弱BOSS),在起飛的
無論再好的游戲,通常也都會存在一些或大或小的問題,而忠實玩家大多也都會積極地跟開發(fā)商反饋,希望游戲能改的更好。通常,大多數(shù)玩家意見都不會被聽取并采納,這時硬核點的玩家可能會試著自己去做一個更好的游戲,號稱“暗黑精神續(xù)作”的《流放之路》就是這樣誕生的。當然,也會有游戲開發(fā)商會十分積極地聽取玩家反饋,而火花工作室正式這樣的開發(fā)組。在他們的新游戲《元能失控》中他們甚至加入了合理的一些玩家創(chuàng)意設(shè)計,讓所有玩家都能感受到參與一個游戲的設(shè)計的樂趣?!对苁Э亍肥且豢钊诤狭薘oguelike要素的多人冒險地城闖關(guān)游戲,和常見的地牢Roguelike游戲不同的是,《元能失控》的攻擊模式并非彈幕類而是更偏向于魂類的動作回合制,在這種操作模式下玩家更能體會到操作的快感而非一味的走位。芯片組合為游戲的核心玩法,玩家將通過收集地城中隨
一年一度的Steam夏促剁手季將于明日凌晨1點正式結(jié)束,在眾多游戲紛紛進行夏促推廣之際,一個小制作組還在加班加點為玩家做出更好玩的游戲而堅持努力著,并在昨天又放出了一個新的更新。這就是今天小編為大家推薦的一款可多人聯(lián)機的魂系Roguelike地城闖關(guān)類游戲——《元能失控》的制作組,火花游戲工作室。 《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒險地城闖關(guān)游戲,和常見的地牢Roguelike游戲不同的是,《元能失控》的攻擊模式并非彈幕類而是更偏向于魂類的動作回合制,在這種操作模式下玩家更能體會到操作的快感而非一味的走位。芯片組合為游戲的核心玩法,玩家將通過收集地城中隨機掉落的芯片來提升自己的實力,組成各種強力的組合。 游戲自開啟EA以來持續(xù)在收集玩家的反饋并相應(yīng)地對游戲體驗做優(yōu)化,剛上線時玩家們抱怨的問題
一年一度的Steam夏促剁手季已于今日凌晨1點正式開始,作為規(guī)模僅次于圣誕特惠的Steam“剁手狂歡節(jié)”,大量眾所周知的經(jīng)典大作都開啟了打折,同時也不乏有很多性價比超高的精品小游戲參與到打折中來。今天小編為大家推薦的是一款可多人聯(lián)機的魂系Roguelike地城闖關(guān)類游戲——《元能失控》。《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒險地城闖關(guān)游戲,和常見的地牢Roguelike游戲不同的是,《元能失控》的攻擊模式并非彈幕類而是更偏向于魂類的動作回合制,在這種操作模式下玩家更能體會到操作的快感而非一味的走位。游戲自開啟EA以來收到了大量玩家的反饋,既有來自大家的支持和喜愛,也有一些對于游戲體驗的負面的聲音,其中被吐槽最多的的就是游戲手感和難度的問題。在收到了玩家的反饋后,制作組一直致力于提高玩家的游戲體驗
《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒險地城闖關(guān)游戲,和常見的地牢Roguelike游戲不同的是,《元能失控》的攻擊模式并非彈幕類而是更偏向于魂類的動作回合制,在這種操作模式下玩家更能體會到操作的快感而非一味的走位。今天我將為大家?guī)淼氖沁@個多人魂系Roguelike游戲的入門介紹。游戲中的默認按鍵為(鍵盤/PS4手柄/Xbox手柄):移動:WSAD/左搖桿翻滾:Space/○/B普通攻擊:J/□/X技能攻擊:K/△/Y釋放炸彈:L/L1/LT交互:E/X/A釋放道具:I/R2/RT發(fā)送快捷消息:C/R打開地圖:TAB/觸控板/back刷新芯片:R/△/Y查看背包:ESC/Option/Start首先,進入游戲大廳,默認使用角色的是一個叫“旺”的小男孩,在大廳上有多元百科、藍圖、特工強化倉。多元
《元能失控》作為一款roguelike游戲,和彈幕類roguelike游戲不同,《元能失控》的攻擊方式更偏向魂類的動作回合制。游戲總共有四個角色,初始可用的角色有兩個,另外兩個都需要解鎖一定條件才能使用。游戲中的常用按鍵為:移動:WSAD(上下左右)翻滾:Space普通攻擊:J技能攻擊:K釋放炸彈:L拾取道具:E釋放道具:I發(fā)送快捷消息:C給隊友輸血:E打開地圖:TAB刷新芯片:E/R查看背包:ESC首先,進入游戲大廳,默認使用角色的是一個叫“旺”的小男孩,大廳上有多元百科、藍圖、特工強化倉。打開多元百科,我們可以看到這里收錄了游戲中的道具、芯片、武器、怪物。 有些武器芯片的解鎖是由條件的,需要達到條件后才能解鎖。武器解鎖后將有機會出現(xiàn)在關(guān)卡中,這時候拿到才能點亮圖鑒。大廳左邊是藍圖和特工強化倉,特工強化倉可以
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