Gamespot分享了一段視頻,展示了E32019上《控制》演示版18分鐘實(shí)機(jī)內(nèi)容?!犊刂啤肥且豢钊碌纳澈酗L(fēng)格的操作驅(qū)動(dòng)體驗(yàn)型游戲,游戲本身也帶有很強(qiáng)的Remedy風(fēng)格烙印。 玩家可以在游戲中利用超自然能力組合進(jìn)行戰(zhàn)斗,調(diào)整不同的裝備配置,對(duì)環(huán)境做出反應(yīng),游戲中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅長營造、也是被玩家所深深喜愛的。值得注意的是,《控制》也將利用實(shí)時(shí)光線跟蹤效果。Remedy將使用DirectX光線追蹤技術(shù)來提供光線追蹤間接擴(kuò)散,光線追蹤間接鏡面和光線追蹤接觸陰影等特效?!犊刂啤窞镋pic Games商店限時(shí)獨(dú)占作品,計(jì)劃將于8月27日發(fā)行,敬請(qǐng)期待!
《控制(Control)》是一款由開發(fā)商Remedy Entertainment制作的一款第三人稱冒險(xiǎn)游戲。游戲背景地點(diǎn)設(shè)定為被超自然力量侵襲的紐約城,該城市的秘密機(jī)構(gòu)被一種神秘力量所占據(jù),主人公Jesse為了奪回城市的控制權(quán)而踏上了新的旅程。試玩視頻演示: 游戲任務(wù)介紹: 主人公前往維修工廠并使用覆寫道具獲得了工廠其他區(qū)域的權(quán)限,位于行政中心的教皇Emily為主人公提供了一項(xiàng)任務(wù)。她必須召集一些高級(jí)官員來對(duì)抗邪惡敵人Hiss,拯救危機(jī)狀態(tài)中的維修工廠。 與Hiss怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗之后,主人公Jesse見到了看門人Ahti,這位看門人告知了工廠的具體情況。這家維修工廠原本由一位前任董事長出資并提供動(dòng)力,但是他本人的能力卻變得過于強(qiáng)大,最終導(dǎo)致了失控事故。看門人接受了醫(yī)生Darling的命令,保護(hù)發(fā)電廠免受怪物入侵。
即將于8月27日正式發(fā)售的 Remedy 新作《控制(Control)》也在本次的 E3 展上出現(xiàn),來自 Remedy 的開發(fā)人員與 IGN 方面一起試玩了這款游戲,我們也來看看女主運(yùn)用超能力戰(zhàn)斗的英姿吧!《控制》試玩視頻: 《控制》這款游戲的戰(zhàn)斗設(shè)定非常獨(dú)特,因?yàn)榕鲹碛小澳顒?dòng)力”這樣的超能力,玩家可以瞄準(zhǔn)特定的物體,把它們舉到身旁,在移動(dòng)中也能帶著它們懸停。甚至當(dāng)附近沒有任何成品可以扔的時(shí)候,玩家可以從地板、墻壁或柱子上活生生“剝”下來一塊混凝土作為投擲物使用。 《控制》相關(guān)動(dòng)圖展示: 《控制》將于8月27日正式發(fā)售,登陸 Epic 限時(shí)獨(dú)占。
近日英偉達(dá)發(fā)布了Remedy新作《控制》E3預(yù)告,展示了游戲里的實(shí)時(shí)光線追蹤效果。在光追特效的加持下,游戲畫面精致逼真,一起來看看視頻吧!最新預(yù)告: 《控制》是一款沙盒風(fēng)格、玩法導(dǎo)向的大作,將挑戰(zhàn)玩家對(duì)超自然能力的掌控,還將提供高度自定義的裝備組合,和互動(dòng)性的場景環(huán)境。 《控制》將充分發(fā)揮Remedy工作室的制作風(fēng)格,提供實(shí)時(shí)光追特效,使用DXR光追實(shí)現(xiàn)間接散射效果、間接鏡面反射、和接觸陰影等?!犊刂啤穼⒂?月27日發(fā)售,在Epic商城限時(shí)獨(dú)占。視頻截圖:
娛樂軟件評(píng)級(jí)委員會(huì)(ESRB)公布了即將推出的多平臺(tái)游戲《控制》的描述。這款第三人稱射擊動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲由于內(nèi)容被歸為包含血腥、激烈的語言和暴力,最終獲得了“Mature”(成熟級(jí)別,限17歲以上玩家)的分級(jí)。完整的ESRB摘要如下:這是一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家扮演女主角利用精神能力與已經(jīng)接管了政府的超自然力量對(duì)抗。游戲采用第三人稱視角,玩家可以穿越建筑走廊,使用手槍射擊并殺死敵方生物和被控制的警衛(wèi)/特工。玩家還可以使用心靈異能(例如心靈遙感)懸浮并向敵人投擲家具等道具。敵人被射殺時(shí)有鮮血四濺的場景表現(xiàn);有幾組鏡頭描繪了吊在繩子上的尸體和下面留下的血泊。在游戲中可以聽到f**k和sh*t等粗俗詞匯。 《控制》由《量子破碎》、《心靈殺手》和《英雄本司》系列的制作公司RemedyEntertainment開發(fā),發(fā)
505 Games和Remedy工作室今天發(fā)布了《控制》的E3 2019先導(dǎo)宣傳片,展示了一些與此前截圖中相同的場景?!犊刂啤肥且豢钌澈酗L(fēng)格、玩法導(dǎo)向的大作,將挑戰(zhàn)玩家對(duì)超自然能力的掌控,還將提供高度自定義的裝備組合,和互動(dòng)性的場景環(huán)境。 《控制》將充分發(fā)揮Remedy工作室的制作風(fēng)格,提供實(shí)時(shí)光追特效,使用DXR光追實(shí)現(xiàn)間接散射效果、間接鏡面反射、和接觸陰影等?!犊刂啤穼⒃贓pic商城限時(shí)獨(dú)占,計(jì)劃8月27日正式發(fā)售。宣傳片:
《控制》是即將到來的第三人稱射擊游戲,出自Remedy工作室之手,后者是《馬克思佩恩》、《心靈殺手》和《量子破碎》的開發(fā)者,對(duì)于這種科幻驚悚類的劇情表現(xiàn)駕輕就熟。近日外媒Pcgamer也拿到了游戲的試玩版本,而他們的角度就相當(dāng)?shù)牡筱@:他們發(fā)現(xiàn)游戲中的念動(dòng)超能力是如此的好用,好用到連槍都不想拔了?!犊刂啤贰霸揖屯晔隆睂?shí)機(jī)演示: Pcgamer試玩報(bào)告:“于是我意識(shí)到了不論發(fā)生什么、為什么會(huì)這么發(fā)生,都沒關(guān)系,我有天下無敵的念動(dòng)力,碰到搞不懂的東西?砸就完事了?!?玩家可以瞄準(zhǔn)特定的物體,把它們舉到身旁,在移動(dòng)中也能帶著它們懸停。甚至當(dāng)附近沒有任何成品可以扔的時(shí)候,玩家可以從地板、墻壁或柱子上活生生“剝”下來一塊混凝土作為投擲物使用。這意味著念動(dòng)力簡直隨手就來,特別是在對(duì)抗《控制》中摩天大樓里令人驚慌失措的各種突發(fā)
Remedy已經(jīng)發(fā)布了即將到來的超自然動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《控制》的E3 2019截圖。從這些最新的截圖來看,基于Remedy內(nèi)部引擎Northlight打造的《控制》,畫面著實(shí)看起來令人震驚?!犊刂啤繁幻枋鰹橐豢顜в猩诚滹L(fēng)格,基于游戲操作驅(qū)動(dòng)的作品,玩家可以在游戲中利用超自然能力組合進(jìn)行戰(zhàn)斗,調(diào)整不同的裝備配置,對(duì)環(huán)境做出反應(yīng),游戲中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅長營造、也是被玩家所深深喜愛的。值得注意的是,《控制》也將利用實(shí)時(shí)光線跟蹤效果。Remedy將使用DirectX光線追蹤技術(shù)來提供光線追蹤間接擴(kuò)散,光線追蹤間接鏡面和光線追蹤接觸陰影等特效?!犊刂啤窞镋pic Games商店限時(shí)獨(dú)占作品,計(jì)劃將于8月27日發(fā)行,敬請(qǐng)期待!
此前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過,由于Remedy工作室的新作《控制》在PS4上過多的獨(dú)占內(nèi)容,Xbox玩家們?cè)赗eddit上出離憤怒。近日,Remedy工作室的公關(guān)主管Thomas Puha在與外媒Wccftech的交談中,被問到了《控制》PS4獨(dú)占內(nèi)容時(shí)長的問題,Thomas Puha表示,Xbox和PC玩家不會(huì)等很久的。 在與外媒Wccftech的交談中,被問及PS4獨(dú)占內(nèi)容將會(huì)持續(xù)多久時(shí),Remedy工作室的公關(guān)主管Thomas Puha說:“PS4數(shù)字豪華版《控制》確實(shí)有一個(gè)獨(dú)占任務(wù),季票內(nèi)容也與它緊密相連。但除了一個(gè)特定服裝、一些直線任務(wù)和數(shù)字主題之外,剩下的內(nèi)容全平臺(tái)都是一樣的。而且全平臺(tái)也都支持季票,我不能準(zhǔn)確地告訴大家PS4會(huì)獨(dú)占這些內(nèi)容多長時(shí)間,但是不會(huì)很久的。大家要知道,我們這些人在Remedy里也是
今天PlayStation北歐分公司和RemedyEntertainment發(fā)布了一段新作《控制》的游戲視頻。 在這段視頻中,Remedy的公關(guān)總監(jiān)TomasPuha談到了最近位于芬蘭埃斯波的開發(fā)者總部舉行的預(yù)覽活動(dòng)。更有趣的是,Puha談?wù)摿诉@款游戲,并展示了大量的實(shí)機(jī)內(nèi)容,展示了女主角Jesse Faden的力量和她能夠控制周圍事物的能力。我們還會(huì)看到游戲中的聯(lián)邦調(diào)查局總部,這里總部將會(huì)呈現(xiàn)出不同的被破壞裝填。有趣的是,Puha提到《控制》是一個(gè)“具有挑戰(zhàn)性的游戲”,其中也有一些“黑暗之魂的元素”。與之前的Remedy游戲相比,新作將帶有一種更注重“實(shí)機(jī)操作驅(qū)動(dòng)的體驗(yàn)”,為玩家提供了更多的自由。有些地方你無法立即到達(dá),但當(dāng)你解鎖某些異能時(shí),你可以回去探索它們。《控制》將于8月27日登陸PS4/Xbox On
近日,Remedy公布了新作《控制》高清截圖,畫面相當(dāng)不錯(cuò)。從截圖中可以看到,好身材妹子在面對(duì)怪物時(shí)毫無懼意?!犊刂啤肥且豢畹谌朔Q動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,PC版支持RTX光線追蹤技術(shù)。游戲融合了超自然力量、自定義的武器和互動(dòng)性十足的環(huán)境,游戲包含槍戰(zhàn)元素,玩家需要一路戰(zhàn)斗,探索神秘世界,揭開它背后隱藏的秘密?!犊刂啤稰C版將于8月27日發(fā)售,在Epic商城限時(shí)獨(dú)占1年,之后登陸Steam。夏季晚些時(shí)候登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。高清截圖:
曾經(jīng)為微軟制作獨(dú)占大作《量子破碎》的Remedy工作室的最新作品《控制》8月27日正式解鎖??墒沁M(jìn)日Reddit上玩家們卻對(duì)其進(jìn)行了大量抵制,原因是Xbox版《控制》比PS4版內(nèi)容少太多 。 今年年初,《控制》發(fā)行商505就和索尼關(guān)于游戲在PS4上獨(dú)占內(nèi)容的事產(chǎn)生了爭執(zhí),但是《控制》的PS4數(shù)字豪華版還是會(huì)包含獨(dú)家季票、皮膚、任務(wù)以及更多的獨(dú)占內(nèi)容。不光如此,PS4版《控制》還將具有使用稀有mods等游戲獨(dú)家功能。 而且PS4用戶還可以搶先體驗(yàn)游戲的兩個(gè)擴(kuò)展包。目前,沒有任何官方聲明告訴Xbox玩家這些獨(dú)占內(nèi)容將會(huì)持續(xù)多久。目前《控制》在Reddit上已經(jīng)收獲了大量的負(fù)面評(píng)論,基本都是來自于Xbox玩家的,許多游戲玩家認(rèn)為不管哪個(gè)平臺(tái)的玩家都應(yīng)該從游戲中獲得相同的體驗(yàn)。目前該問體已經(jīng)在Reddit展開了投票,X
之前也介紹過,Remedy工作室的最新力作《控制(Control)》,將包含許多自家以往作品的元素。從讓人聯(lián)想到《量子破碎》的主角擁有的超能力,到如同《心靈殺手》一樣令人繃緊神經(jīng)的沉默與黑暗風(fēng)格等等,而Remedy今日再次爆料,《控制》的配樂也將交給玩家們熟悉的老面孔來操刀,保證粉絲們體驗(yàn)到和以往作品一個(gè)等級(jí)的沉浸體驗(yàn)。 Martin Stig Andersen與Petri Alanko將合作為《控制》創(chuàng)作原聲配樂。官方油管頻道今日也放出了兩位作曲家的介紹,正如上文所述,Alanko曾參與了《量子破碎》、《心靈殺手》等多部Remedy老作品的配樂工作;而Anderson也不是游戲業(yè)界的新人,《德軍總部2:新巨人》和解謎游戲《Inside》配樂出自他手。他們此次都對(duì)《控制》這個(gè)項(xiàng)目展現(xiàn)了十足的熱衷,并希望能合作創(chuàng)
曾開發(fā)了《心靈殺手》、《馬克思佩恩》等經(jīng)典單機(jī)游戲的開發(fā)商Remedy,正在開發(fā)的新作《控制》是一個(gè)純單機(jī)游戲,但該公司最近這些年一直在表達(dá)想要開發(fā)多人游戲的愿望。2016年他們?cè)诠倬W(wǎng)博客中特別提到了進(jìn)行擴(kuò)張的想法。 不過最近在接受外媒VG247的采訪時(shí),Remedy想要安撫粉絲,他們并沒有在遠(yuǎn)離單機(jī)游戲,而《控制》也絕不會(huì)是他們開發(fā)的最后一個(gè)單機(jī)作品,盡管他們將來的游戲可能有更多的多人元素。Remedy溝通經(jīng)理Thomas Puha告訴外媒VG247:“沒有,我們沒有在遠(yuǎn)離單機(jī)游戲。我想澄清的是,我們工作室很多員工已經(jīng)干了很久了,我們也不想總是開發(fā)同樣的游戲。我們有很多人非常喜歡多人游戲,還有其他類型的游戲。所以我們可能會(huì)審視其他類型游戲,進(jìn)行嘗試,找到自己的開發(fā)方式,感覺這還是挺有意思的。當(dāng)然我們也會(huì)非常謹(jǐn)
經(jīng)過與微軟的多年合作,Remedy推出了《心靈殺手》和《量子破碎》兩款注重?cái)⑹碌挠螒蜃髌?,然而來自該工作室的新作《控制》卻選擇跨平臺(tái)登陸PS4,如今《控制》將要再8月27日上市了,Remedy又是怎么看待這款與《量子破碎》相似的新作呢?在2019年游戲開發(fā)者大會(huì)期間,Remedy的游戲?qū)а軲ikael Kasurinen接受了媒體的采訪,對(duì)于《控制》和《量子破碎》之間的差別給出了大概的評(píng)論。他認(rèn)為《量子破碎》是Remedy向主流妥協(xié),而《控制》則回歸Remedy游戲的傳統(tǒng)“古怪”風(fēng)格。Mikael Kasurinen在采訪中提到,開發(fā)《量子破碎》時(shí),他們希望游戲更加的主流化,因此加入了超長的真人視頻內(nèi)容,在人物的臉部表情動(dòng)作也大作文章,這樣的結(jié)果就是《量子破碎》達(dá)到了Remedy在敘事方面的巔峰,而《控制》會(huì)有
全球游戲發(fā)行商505 Games與其國際知名開發(fā)商伙伴Remedy Entertainment今日宣布其備受期待的新作《Control》發(fā)售日期為2019年8月27日(周二),該作將面向PlayStation 4 與Xbox One推出數(shù)字與盒裝實(shí)體版本。在PC平臺(tái)方面,游戲?qū)⒃贓pic Games平臺(tái)上推出數(shù)字版本。游戲最新的演示視頻將帶大家對(duì)《Control》中的超自然能力世界先睹為快: 游戲背景故事設(shè)定在一個(gè)千變?nèi)f化的世界中,我們熟悉的現(xiàn)實(shí)與奇怪而無法解釋的事情在其中相互交融。Control 是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作將屢獲殊榮的開發(fā)商Remedy Entertainment那標(biāo)志性槍戰(zhàn)與超自然能力元素相結(jié)合。 在紐約的秘密組織被異世界的威脅入侵后,玩家們將被帶入主角Jesse Faden 的視角,
今天,游戲發(fā)行商505 Games和開發(fā)商Remedy Entertainment公開了跨平臺(tái)動(dòng)作射擊游戲《控制》的最新視頻,在視頻中我們?cè)俅慰吹搅擞螒蛑信鹘堑母鞣N超能力,一起來看看吧:和其他Remedy之前的一些游戲設(shè)定相似,《控制》中的女主角Jesse Faden擁有許多超能力,這段視頻中進(jìn)行了展示。比如可以自由飛行、投擲爆炸物、建立保護(hù)盾等。除了演示女主角的強(qiáng)大超能力之外,她所使用的獨(dú)特武器也進(jìn)行了展示,比如為武器加裝不同功能的插件。武器也可以變形成為弓箭、狙擊槍等不同形態(tài)?!犊刂啤穼⒂?019年8月27日發(fā)售,登陸PS4、XboxOne和PC。
更新: Remedy官方今天公布了發(fā)售日,確認(rèn)8月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。 原報(bào)道: 最近Remedy宣布《控制》將在今年夏季發(fā)售。雖然官方?jīng)]有公布確切發(fā)售日,不過現(xiàn)在我們可能有了答案。根據(jù)微軟Xbox商城,Remedy新作《控制》將于今年8月27日發(fā)售。 《控制》是一個(gè)第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,PC版將在Epic游戲商城限時(shí)獨(dú)占1年,之后再登陸Steam。PC版《控制》也會(huì)支持RTX光線追蹤技術(shù)。
意大利大型娛樂公司Digital Bros.的旗下子公司505 Games日前在GDC2019(游戲開發(fā)者會(huì)議)上公布同Epic Games的合作關(guān)系,兩款該工作室的大作《控制》(Control)《野蠻星球之旅》(Journey to the Savage Planet)都會(huì)在Epic商店獨(dú)占一年。 《控制》:這款游戲設(shè)定于獨(dú)特和千變?nèi)f化的世界之中,同時(shí)還以奇特和無法解釋的方式與我們熟悉的現(xiàn)實(shí)所并列。這款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲由業(yè)界知名開發(fā)商Remedy娛樂工作室負(fù)責(zé)。除了PC平臺(tái)之外,《控制》還會(huì)以數(shù)字版和實(shí)體版形式于2019年夏末登陸PS4/Xbox One?!兑靶U星球之旅》:這款游戲出自由業(yè)界老兵Alex Hutchinson,Yassine Riahi和Reid Schneider領(lǐng)導(dǎo)的臺(tái)風(fēng)工作室,這是一
每年一度的游戲開發(fā)者大會(huì)即將在舊金山召開,最注重技術(shù)的游戲開發(fā)商聚集在一起展示他們代表技術(shù)最前沿的作品。今天,以《心靈殺手》、《量子破碎》等游戲聞名的芬蘭工作室Remedy向我們展示了即將到來的新游戲《控制》所使用光線追蹤技術(shù)帶來的新效果。Remedy透露,這段視頻是用在2019年游戲開發(fā)者大會(huì)上進(jìn)行展示的,使用來自Nvidia的GeForce RTX技術(shù),我們能夠看到各種實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),比如光線追蹤間接漫射、光線追蹤間接鏡面和光線追蹤接觸陰影。特別是視頻最后女主角投擲臺(tái)燈的場面,光影效果非常驚艷。在《控制》中,玩家扮演名為Jesse Fadens的女角色,她是“控制局”的新總監(jiān),這一組織是對(duì)抗各種超自然敵人的前線組織。游戲中包含很多支線任務(wù)和秘密,主角需要和其他探員一起合作,破解各式難題?!犊刂啤奉A(yù)計(jì)在20
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved