《逃生2》試玩版 3DM軒轅漢化組簡(jiǎn)體漢化補(bǔ)丁v1.0漢化說明:基于試玩版制作 完整內(nèi)核漢化 支持正版策劃:不死鳥負(fù)責(zé)人:柔軟翻譯:王賁、amber、MeowSe、霖仙夢(mèng)、Elias、Iris、Moggle Mog、啟帆、KK、Ease、卡迪、keroro、DBB、Garry、witt、Noob、柔軟校對(duì):柔軟技術(shù):noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、運(yùn)行游戲本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個(gè)人及組織未經(jīng)本組同意,不得用作商業(yè)用途。游戲版權(quán)歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請(qǐng)支持正版。點(diǎn)擊此處下載漢化硬盤版點(diǎn)擊此處下載漢化補(bǔ)丁v1.0漢化截圖:
游戲名稱:逃生2英文名稱:Outlast 2游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Red Barrels游戲發(fā)行:Red Barrels游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2016年10月4日官方網(wǎng)站:http://store.steampowered.com/app/414700/游戲介紹:《逃生2(Outlast 2)》是Red Barrels制作發(fā)行的一款恐怖動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。帶領(lǐng)玩家走進(jìn)黑暗荒廢區(qū)域,第一人稱角度錄拍讓人感覺身邊隱藏著無數(shù)危險(xiǎn),玩家將歷經(jīng)飽受折磨的旅程了解心靈深處最隱晦的秘密。除游戲本身的時(shí)長和容量之外,制作商Red Barrels還表示新作將采用全新設(shè)定,場(chǎng)景非精神病院?!短由?》劇情會(huì)是《逃生》的后續(xù)。《逃生2》中將加入新的配角,初代游戲和續(xù)作的故事之間還有一些未發(fā)表的緊密聯(lián)系,相同的世界
日前歐洲區(qū)PSN上悄然上架了由Red Barrels Games工作室打造的恐怖求生游戲新作《逃生2》(Outlast2)的免費(fèi)Demo試玩版?!短由?》作為之前經(jīng)典恐怖求生游戲《逃生》的續(xù)作,提供了全新的恐怖探索之旅,該游戲在恐怖游戲界備受好評(píng),其只能通過逃跑來推進(jìn)游戲的特點(diǎn)也是令玩家徹底感到真正的恐怖。目前這款試玩僅在歐服推出,不過應(yīng)該不久之后便會(huì)在其他地區(qū)PSN上架?!短由?》將于明年Q1推出,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待!《逃生2》PC試玩版下載
今日在科隆展上,外媒發(fā)布了Red Barrels Games旗下恐怖經(jīng)典續(xù)作《逃生2》實(shí)機(jī)演示,第一人稱角度錄拍讓人感覺身邊隱藏著無數(shù)危險(xiǎn),玩家將歷經(jīng)飽受折磨的旅程了解心靈深處最隱晦的秘密。玩家在作品中將歷經(jīng)飽受折磨的旅程了解心靈深處最隱晦的秘密,《逃生2》以逆之十字架的“神之信仰”為主題,將玩家?guī)нM(jìn)了無限恐怖之中。游戲由于不能反抗,只能選擇逃跑,進(jìn)一步增加了恐怖之處。演示視頻:此前,Red Barrels Games正式對(duì)外宣布原定于2016年秋季發(fā)售的恐怖經(jīng)典續(xù)作《逃生2》延期,新的發(fā)售時(shí)間檔為2017年第一季度,對(duì)于延期官方只是暫時(shí)說明經(jīng)過反復(fù)研究得到的最終決定,暗示作品目前尚不能到達(dá)官方質(zhì)量要求?!短由?》預(yù)定登陸PC/Mac/PS4/Xbox One,發(fā)售時(shí)間檔為2017年
Red Barrels今日宣布恐怖游戲《逃生2(Outlast 2)》跳票,發(fā)售日延期到2017年第一季度上市。官方稱跳票是為了給予開發(fā)團(tuán)隊(duì)更多的時(shí)間打磨游戲,最終帶來一個(gè)“引以為傲”的游戲。《逃生2》是2013年游戲《逃生》的續(xù)作,原本定于2016年秋季發(fā)售,游戲迎來一個(gè)新的主角和新的故事,登陸PC,Mac,PS4和Xbox One。根據(jù)之前的演示,續(xù)作《逃生2》繼承了1代的經(jīng)典元素,包括攝影機(jī)。不過本作更加黑暗,地圖更大,有更多的躲藏方式。游戲的特別之處在于,多數(shù)恐怖游戲中的戰(zhàn)斗元素不會(huì)在本作中出現(xiàn)。玩家只能逃跑,躲藏和生存。作為一個(gè)恐怖游戲,VR體驗(yàn)自然是非常契合。制作團(tuán)隊(duì)表示有興趣加入VR,不過目前先專心開發(fā)完游戲。
近日,外媒發(fā)布了《逃生2》24分鐘的超長演示視頻。視頻主要演示了《逃生2》的第一部分游戲內(nèi)容。游戲中,玩家在昏暗的場(chǎng)景中逃命且不能反抗,手里有一個(gè)DV用來在黑暗環(huán)境中識(shí)物。起初可以看到影影綽綽的一個(gè)人影,玩家還需要尋找角落隱藏自己。當(dāng)然,如果不小心被捉到之后,就會(huì)迎來血腥的處決。《逃生2》預(yù)定于2016年秋季發(fā)售,登陸PC、Mac、PS4、Xbox One平臺(tái)。
今日的E3展上,Red Barrels Games旗下經(jīng)典恐怖游戲續(xù)作《逃生2》曝光了全新演示,帶領(lǐng)玩家走進(jìn)黑暗荒廢區(qū)域,第一人稱角度錄拍讓人感覺身邊隱藏著無數(shù)危險(xiǎn),玩家將歷經(jīng)飽受折磨的旅程了解心靈深處最隱晦的秘密。演示視頻:除游戲本身的時(shí)長和容量之外,Red Barrels還透露道,《逃生2》中將加入新的配角,初代游戲和續(xù)作的故事之間還有一些未發(fā)表的緊密聯(lián)系,相同的世界觀會(huì)讓玩家玩起來更有傳承感?!短由?》將于2016年秋季發(fā)售,登陸PC/Mac/PS4/Xbox One,敬請(qǐng)期待。
《逃生2》制作商Red Barrels表明新作將采用全新設(shè)定,場(chǎng)景非精神病院。《逃生2》劇情會(huì)是《逃生》的后續(xù)?!短由?》中將加入新的配角,初代游戲和續(xù)作的故事之間還有一些未發(fā)表的緊密聯(lián)系,相同的世界觀會(huì)讓玩家玩起來更有傳承感。下面給大家?guī)硪唤M逃生2的最新高清截圖。
《逃生2》自公布后游戲情報(bào)一直不多,除了一些游戲故事背景和試玩之外,更多細(xì)節(jié)并不為人所知。開發(fā)商Red Barrels近日在推特上回答玩家提問時(shí),透露了《逃生2》的幾點(diǎn)新細(xì)節(jié),游戲時(shí)長也隨之曝光。玩家問到《逃生2》游戲容量時(shí),Red Barrels表示比起前作《逃生》,《逃生2》的容量大概會(huì)大上20~30%(《逃生》在Xbox One上大小為3.68GB),游戲時(shí)長大約為5個(gè)小時(shí)左右,在這五小時(shí)之內(nèi),《逃生2》將帶來無以復(fù)加的超密集恐怖體驗(yàn)。除了游戲時(shí)長和容量之外,Red Barrels還透露道,《逃生2》中將加入新的配角,初代游戲和續(xù)作的故事之間還有一些未發(fā)表的緊密聯(lián)系,相同的世界觀會(huì)讓玩家玩起來更有傳承感?!短由?》將于今秋發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,PC平臺(tái)。
早在之前,游戲制作商Red Barrel就公布了《逃生》系列游戲新作《逃生2》的兩段游玩視頻,展示了農(nóng)場(chǎng)探索和一段玉米地追逐戰(zhàn)的畫面。本次知名媒體IGN的編輯們就分別體驗(yàn)了《逃生2》的游戲,試玩片段中也出現(xiàn)了一些還未公布的影像,包括學(xué)校以及新敵人的畫面。編輯們的表情都是十分經(jīng)精彩,IGN的主持人Naomi還被嚇哭了,可見逃生2的血腥恐怖程度,大家看看這段影像就明白了。據(jù)悉,《逃生2》將于2016年秋季發(fā)售。
《逃生2》是《逃生》的續(xù)作,將在2016年秋季發(fā)布。該游戲的劇情發(fā)生在前作《逃生》的世界里,但是會(huì)采用與前作不同的人物和設(shè)定。最新公布的一段17分鐘無解說試玩版視頻向我們透露了更多有關(guān)逃生2的細(xì)節(jié)。學(xué)校那一段和一代有許多不同的地方,玩家可以體驗(yàn)到日式恐怖的氣息,很有寂靜嶺PT的味道,在一代幾乎完全沒有這種感覺。學(xué)校里出現(xiàn)了小女孩這一幻影,的確很像日式恐怖片,結(jié)果一轉(zhuǎn)頭卻看到小女孩被天花板上的觸手吸走,就知道設(shè)定跟一代完全不同。而突然蹦出的僵尸則延續(xù)了一代的美式恐怖,可是明顯建模比一代更精良,更驚悚。在視頻的最后,男主被怪物狂砍下體,血流不止,不禁讓人襠下一緊。
《逃生》初代問世于2013年,它是現(xiàn)代恐怖游戲最高水準(zhǔn)代表作之一,與《失憶癥》《瘦長鬼影》等游戲共同為求生恐怖游戲帶來新的生機(jī)。在即將問世的《逃生2》中,玩家將再次回到這個(gè)孤單黑暗的世界,只有手里的攝像機(jī)陪伴自己。從這個(gè)形式上來講,本作并不能算得上是真正的新一代作品,它使用了原作的操作模式和驚嚇元素,講述了一段新的故事,并將驚悚元素提升了許多倍。在本周末的PAX East 2016上,我們?cè)谡箯d有幸試玩了《逃生2》,體驗(yàn)非常棒。或者說,體驗(yàn)實(shí)在是恐怖之極:在一個(gè)小黑屋里,帶著耳機(jī),只能聽見游戲中的聲音(也能聽到隔壁試玩的人的慘叫),讓游戲體驗(yàn)非常具有代入感。筆者是恐怖游戲愛好者,《逃生》曾經(jīng)在兩年前給我?guī)磉^很多刺激,原作在恐怖元素和照明機(jī)制之間制造了很好的平衡 - 玩家用一臺(tái)攝像機(jī)照亮黑暗地區(qū),綠色的夜視
GameSpot公布了兩段《逃生2》(Outlast 2)的視頻,展示了10分鐘的實(shí)際游戲畫面?!短由?》預(yù)計(jì)2016年內(nèi)登陸PC,Mac和當(dāng)代主機(jī),扭曲的逃生旅程將會(huì)再度深入人類靈魂底層的黑暗秘密?!短由?》游戲視頻:《逃生2》演示高清視頻截圖:
開發(fā)商Red Barrels宣布,在即將舉辦的PAX East大展上,他們將放出《逃生2》的試玩Demo。但他們表示并沒有把這個(gè)demo提供給所有平臺(tái)玩家的計(jì)劃??植郎嬗螒颉短由?》使用改進(jìn)后的虛幻3引擎開發(fā),本作故事將會(huì)繼續(xù)承接前作,但會(huì)有全新的地點(diǎn)和角色,且沒有任何多人游戲元素。好消息是開發(fā)者已經(jīng)在考慮加入虛擬現(xiàn)實(shí)的可能,相信使用頭戴設(shè)備進(jìn)行游戲肯定會(huì)更加刺激。目前《逃生2》的具體發(fā)售日期還沒有公布,預(yù)計(jì)將在今年秋季。
經(jīng)典恐怖游戲續(xù)作《逃生2》將在今年秋季正式推出,登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。今日官方放出了本作的一段最新游戲預(yù)告,同之前的預(yù)告一樣,新預(yù)告也延續(xù)了恐怖暗示的風(fēng)格,雖然沒有放出任何游戲的畫面,但畫外音配上倒立的十字架,十足令人心生恐懼。《逃生2》新預(yù)告:雖然這樣聽起來整個(gè)預(yù)告的聲音雜亂無章,然而當(dāng)我們倒放整個(gè)視頻時(shí),背景的人聲就很容易辨認(rèn)了。在背景的描述中似乎在暗指某種組織,而現(xiàn)在其正在鼓動(dòng)“不要仁慈”。這段視頻中還提到了2016年4月22日,這個(gè)日期和PAX East展完全重合,我們有理由期待在4月22日官方會(huì)公布更多的情報(bào)。據(jù)早先官方介紹,《逃生2》的故事延續(xù)《逃生》的世界觀,但這次的場(chǎng)景并非出現(xiàn)在精神病院當(dāng)中,而是在更加開闊的小鎮(zhèn)當(dāng)中。逆十字關(guān)于預(yù)告中一直出現(xiàn)的倒立十字架,根據(jù)相關(guān)資料介紹,
因?yàn)榍白鞯某晒?,生存恐怖游戲《逃?(Outlast 2)》也是備受期待。而在去年,Red Barrels也正式公開了本作。在經(jīng)歷了長時(shí)間等待之后,現(xiàn)在,這款游戲終于登陸Steam頁面。 根據(jù)頁面信息,本作不會(huì)支持簡(jiǎn)體中文,并且會(huì)有成就和卡片,而最低配置和推薦配置需求則暫未公開。
Red Barrell游戲旗下《逃生2》是近年來最受期待的恐怖游戲之一。它于上年10月份公布,是《逃生》的續(xù)作。繼前天貼出新游戲的新圖之后,游戲官方推特再次回答玩家問題。Red Barrel在前天貼圖之時(shí),就曾暗示本作與前代不同,不過會(huì)實(shí)際游戲會(huì)保證足夠的游戲體驗(yàn)。當(dāng)回答玩家問題時(shí),Red Barrel表示,本次背景與前代不同,不再是精神病院?!短由?》將于2016年秋季登陸PC,PS4,Xboxone。
昨天,Red Barrels Games總裁Philippe Morin在維特上公布了《逃生2》首張截圖,并表示會(huì)有新的目標(biāo)。Red Barrels Games總裁Philippe Morin說:“我們會(huì)完全掌握我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲以及未來的發(fā)展,初代《逃生》是我們?cè)谫Y金耗盡之前趕工發(fā)布的游戲。因?yàn)槌^350萬名玩家已經(jīng)玩過第一代游戲,我們現(xiàn)在有更大的野心制定一個(gè)更大的目標(biāo)。”
兩年前發(fā)售的《逃生》想必對(duì)不少玩家來說都堪稱印象深刻,從巨山精神病院逃出來的那一路歷程也絕對(duì)能讓玩家感到發(fā)毛。不久前《逃生》的制作商Red Barrels還為我們帶來了一部相當(dāng)短小但卻爆炸性十足的預(yù)告片:是的,《逃生2》就要來了!從這段預(yù)告片中我們很難獲悉太多具體的情報(bào),畢竟除了那一把燃燒著的倒置十字架外很難在提取出任何有意義的信息。然而伴著這段宣傳文字一起看的話,《逃生2》的強(qiáng)烈宗教元素就赫然可見了:“從來沒有什么紛爭(zhēng)是黑白分明的。但一旦塵埃落定,勝者將決定何為對(duì)何為錯(cuò),以及誰是正義,又有誰是邪惡。人的本性將我們推向了暴力和墮落的深淵,我們卻又用神的意志和所謂天堂來為這一些進(jìn)行辯解。真正的恐怖只會(huì)從絕望和盲從中誕生,《逃生2》會(huì)將你的信仰置于無盡的考驗(yàn)中,讓玩家們明白,其實(shí)有些時(shí)候徹底的瘋狂才是最
《逃生》制作組Red Barrels已經(jīng)確認(rèn)推出續(xù)作《逃生2》,并確認(rèn)該作將同時(shí)登陸PS4、Xbox One和PC。《逃生》原作的發(fā)售和移植拖了很久,因?yàn)橹谱鹘M是小型獨(dú)立工作室。但CEO Phillippe Morin 向媒體表示,這次他們準(zhǔn)備的更充分。“《逃生》初代的不同平臺(tái)版本是隔段時(shí)間發(fā)售的,因?yàn)槲覀儽仨氈饌€(gè)制作。”“現(xiàn)在,我們的制作流程更加強(qiáng)大,我們應(yīng)該有能力同時(shí)面向PS4、Xbox One和PC發(fā)售《逃生2》。”《逃生2》將會(huì)提供新的角色和新的地點(diǎn)。3dm會(huì)保持關(guān)注。
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