最近,媒體發(fā)現(xiàn)Square Enix在歐洲注冊(cè)了幾個(gè)新的游戲商標(biāo)。第一個(gè)是《槍炮與靈魂》(Guns & Souls,暫譯),這個(gè)商標(biāo)由Square Enix日本公司申請(qǐng),而不是Eidos。從名字上看,可能又是一款打槍類游戲。另外兩個(gè)是《殺手:國(guó)際契約組織》(Hitman: International Contract Agency)和《殺手:ICA》。有可能是新的《殺手》游戲,也可能是一種保護(hù)性商標(biāo)。
史克威爾艾尼克斯(Square Enix)可能正在開發(fā)一款新游戲,游戲名可能是“Soul Suspect”,也可能叫“Murdered: Soul Suspect”?!蹲罱K幻想》發(fā)行商在日本申請(qǐng)了一個(gè)商標(biāo),名為“Murdered Soul Suspect”,聽起來像一款兇殺解謎游戲。玩家是不是要操控一位兇殺案受害者的靈魂,然后去找出兇手呢?《女神異聞錄4(Persona 4)》設(shè)定的兇殺謎案場(chǎng)景給我們留下了深刻印象,這讓我們有理由期待下一款類似題材的角色扮演類游戲的誕生。
裁員絕不是好事,但每年年末總是人事變動(dòng)發(fā)生頻繁的時(shí)候。本月,Petroglyph和Trion Worlds都進(jìn)行了裁員,現(xiàn)在史克威爾艾尼克斯也宣布要縮減他們洛杉磯辦公室的規(guī)模。 高級(jí)公關(guān)指導(dǎo)Riley Brennan說:“為了保障公司的運(yùn)營(yíng)效率,史克威爾艾尼克斯洛杉磯辦公室決定進(jìn)行裁員。這是個(gè)艱難的決定,我們希望所有員工都能找到更好的歸宿。本次裁員將不會(huì)影響即將發(fā)售的《最終幻想14:新生過度》” 他這么說是因?yàn)橛忻襟w聲稱本次裁員將影響到《最終幻想14》和《Wakfu》的運(yùn)營(yíng)。這兩款游戲都沒有達(dá)到史克威爾艾尼克斯的預(yù)期,《FF14》發(fā)售之初出現(xiàn)了許多重大問題,不得不回爐返工,再弄出個(gè)《重生過度》。&nbs
當(dāng)你在史克威爾艾尼克斯的用戶條款那點(diǎn)“同意”的時(shí)候,你肯定不知道你同意了讓它記錄你的游戲習(xí)慣。 雖然這聽起來有點(diǎn)無賴,但這是他們倫敦辦事處正在進(jìn)行的項(xiàng)目的一部分,本篇報(bào)道將為您詳細(xì)介紹,這個(gè)項(xiàng)目將記錄你的游戲習(xí)慣,并為今后的游戲和更新提供幫助。 工作原理是這樣的:比如《熱血無賴》這樣一款游戲,會(huì)一直暗中記錄玩家的游戲習(xí)慣,玩家的選擇和決定。最基本的功能,他能記錄你的控制設(shè)置習(xí)慣,進(jìn)一步,它還能測(cè)試游戲的難度(根據(jù)玩家死亡的次數(shù)),然后再隨后的更新中做出調(diào)整。 除了做出修正以外,它還將為SE提供數(shù)據(jù),表明人們?cè)谟螒蛑凶钕矚g哪些內(nèi)容,人們對(duì)游戲中的分支作何選擇。有人問,研
史克威爾艾尼克斯宣布,為它在線商店提供服務(wù)器的第三方服務(wù)商被攻破。 雖然登陸頁(yè)面能夠打開,但SE在線商店現(xiàn)在已經(jīng)不在線了,打開產(chǎn)品列表會(huì)提示“找不到”。 史克威爾艾尼克斯目前正在評(píng)估此次安全事件的損失,審查是否有用戶信息的泄露。 史克威爾艾尼克斯在官方網(wǎng)站上宣布“目前為止,我們還沒有找到任何用戶信息泄露的證據(jù)”。 據(jù)稱,該服務(wù)器上確實(shí)保存了非商業(yè)數(shù)據(jù),比如姓名,通信地址,電話號(hào)碼,電子郵箱。但不保存信用卡信息。但史克威爾艾尼克斯還是建議用戶們監(jiān)控自己的信用卡使用記錄。 “我們對(duì)此表示誠(chéng)摯的道歉,我
上周閉幕的美國(guó)PAX嘉年華上,有幾張海報(bào)引起了玩家們的熱議,這些海報(bào)來自《最終幻想》系列的開發(fā)和發(fā)行商Square Enix,海報(bào)上畫著不同時(shí)代《最終幻想》的代表角色,另外還寫著歷代的標(biāo)題和對(duì)應(yīng)年代。Square Enix用3個(gè)不同的字眼描述了他們經(jīng)歷過的3個(gè)時(shí)代,其中第一張“OLD SCHOOL(經(jīng)典懷舊)”是《最終幻想》系列在家用機(jī)上起步的年代,也是這個(gè)系列作品的第一代。經(jīng)典懷舊第二幅“GOLDEN AGE(黃金歲月)”代表著《最終幻想》系列發(fā)展的第二個(gè)階段,用更直觀的說法來劃分,也就是從轉(zhuǎn)戰(zhàn)PlayStation平臺(tái)開始,以《最終幻想7》為分界點(diǎn),全系列全面從2D轉(zhuǎn)向3D的時(shí)代。黃金歲月第三張海報(bào)“MODERN ERA”不用多說了,代表著現(xiàn)在的《最終幻想》也就是系列的第三個(gè)發(fā)展階段,以《最終幻想13》為首
史克威爾艾尼克斯首席執(zhí)行官和田洋一在接受媒體采訪時(shí),反復(fù)提到CoreOnline,認(rèn)為這是一種新模式的嘗試。但他們公司目前尚不打算向網(wǎng)頁(yè)游戲投入大量資源;目前CoreOnline上的游戲大多數(shù)都是Eidos工作室的作品,因?yàn)樗麄冏龀身?yè)游版所需的投入更小。 “我們最終還是希望能在頁(yè)游中看到更多SE自己的產(chǎn)品,但問題在于,我們的作品主要是面向主機(jī)的,而不是PC。老實(shí)講,我們只能從最簡(jiǎn)單的入手,如果我們能形成產(chǎn)業(yè)鏈,那就可以大量入駐PC,但一定會(huì)花費(fèi)不菲。” 歐洲部首席執(zhí)行官Phil Rogers確認(rèn)說,目前,所有預(yù)計(jì)登陸CoreOnline的都是原有的PC游戲,而SE日本部的游戲很少有登陸PC的。 
外媒GAMESPOT為我們帶來了Square Enix在PAX Prime 2012展會(huì)上的展臺(tái)概覽視頻,我們可以看到玩家們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)開心的試玩這《古墓麗影》以及《熱血無賴》等游戲,一起來看看視頻吧! 視頻:
日本發(fā)行巨頭史克威爾艾尼克斯在上一個(gè)財(cái)政季度中出現(xiàn)了虧損,顯然,上個(gè)季度貧瘠少產(chǎn),沒太多游戲發(fā)售。截止到2012年6月的三個(gè)月以來,銷量上漲了1.6個(gè)百分點(diǎn),但依然無法阻止20.77億日元(1700萬英鎊)的虧損額。去年同期,史克威爾艾尼克斯?fàn)I利6.9億日元(560萬英鎊)。這要?dú)w咎于主機(jī)游戲銷量的下滑。《勇者斗惡龍 怪獸仙境3D》的銷量“令人滿意”,網(wǎng)頁(yè)游戲《戰(zhàn)國(guó)IXA》和《最終幻想:飛空艇》(FF Brigade)也是“結(jié)果令人滿意”史克威爾艾尼克斯表示,目前正有相當(dāng)大規(guī)模的作品正在制作中。本財(cái)年截止到2013年3月31日的目標(biāo)不會(huì)改變。史克威爾艾尼克斯接下來要推出的游戲有《熱血無賴》《殺手5:赦免》《古墓麗影9》。
“延長(zhǎng)PS3和Xbox 360的生命周期是索尼和微軟犯下的‘最大的錯(cuò)誤’?!?nbsp; 上面這句話,是史克威爾·艾尼克斯公司全球技術(shù)總監(jiān)朱利安·梅塞隆在接受外媒采訪的時(shí)候說的。他認(rèn)為,游戲平臺(tái)的所有者推遲新硬件上市步伐的決定,直接導(dǎo)致了強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)的崛起。 他說:“索尼和微軟一直都在說,這一代主機(jī)可以維持7、8年甚至10年,這是他們犯下的最大錯(cuò)誤?!?nbsp; “這一代已經(jīng)拖得太長(zhǎng)了,我之所以這么說是因?yàn)橛性S多的開發(fā)者都在制作新的平臺(tái),雖然他們并不成功,但他們會(huì)等到下一個(gè)世代,會(huì)直接跳到那個(gè)未來的平臺(tái)上。一直抱著這一代機(jī)器的大腿是做不到那一點(diǎn)的。所以這些開發(fā)者都決定要另辟蹊徑?!?nbs
在上個(gè)月的E3大展上,Square Enix的《Agni’s Philosophy》技術(shù)演示視頻吸引了不少眼球。這一技術(shù)將繼續(xù)延續(xù)該公司歷史悠久的《最終幻想》的生命力,它不僅僅是在圖像上給人驚艷效果,而且還有可能是未來主機(jī)的技術(shù)挑戰(zhàn)。在最新一期的游戲雜志《Edge Magazine》中,SE公司的創(chuàng)意指導(dǎo)和高級(jí)經(jīng)理北野武提到,運(yùn)行在一張Nvidia的GTX 680上的《Agni’s Philosophy》實(shí)時(shí)技術(shù)演示,對(duì)于內(nèi)存的使用來說是一個(gè)挑戰(zhàn)。北野武說:“內(nèi)存大小是一個(gè)最大的挑戰(zhàn)?!禔gni’s Philosophy》演示的貼圖質(zhì)量是最耗內(nèi)存的,下一代主機(jī)要想支持Square的技術(shù),必須具有可觀的內(nèi)存。”當(dāng)代的游戲開發(fā)商普遍遇到PS3的可用內(nèi)存的問題。但PS4和Xbox 720呢?雖然索尼和微軟都沒有怎么提
即便藍(lán)光光碟擁有50GB的容量,但史克威爾·艾尼克斯仍然覺得索尼公司的藍(lán)光格式?jīng)]有辦法把次世代游戲裝進(jìn)單張光盤中。 史克威爾·艾尼克斯公司首席技術(shù)官,E3大展上那款華麗的Luminous Engine的制作人,橋本吉久先生在接受外媒采訪的時(shí)候說,史克威爾之前讓他們的CG Works團(tuán)隊(duì)制作了一段CGI版本的DEMO片段,并將其作為實(shí)時(shí)演算的開發(fā)目標(biāo)。 他繼續(xù)透露,處理器的能力可以直接將CGI視頻中的數(shù)據(jù)資源直接用到實(shí)時(shí)演算DEMO當(dāng)中,他認(rèn)為這種技術(shù)可以被使用到次世代游戲當(dāng)中。 “這正是我們一直想要做到的,”他說?!霸谝曨l中的背景——山脈和房子——我們使用的是跟CGI
史克威爾艾尼克斯在E3上為我們展示了經(jīng)驗(yàn)的次世代“夜光引擎”。但史克威爾告訴我們,這款引擎不僅僅適用于次世代游戲。 史克威爾首席技術(shù)官Yoshihisa Hashimoto表示,“夜光”引擎適用性非常強(qiáng)。它可以用于當(dāng)代游戲平臺(tái),甚至手機(jī)和平板。“對(duì)于夜光工作室來說,我們不會(huì)把自己限制在任何一個(gè)平臺(tái)上?!?nbsp; 他繼續(xù)解釋道“該引擎目前主要用于PC,也很可能用于PS3,手機(jī),iPad甚至瀏覽器。不僅僅是為次世代打造的” 他還堅(jiān)持認(rèn)為,以后的優(yōu)化越做越好,E3演示視頻中的震撼圖像可能會(huì)成為游戲?qū)崟r(shí)演算出來的場(chǎng)面,再加上AI,物理特效和動(dòng)作特效等等全都盡善盡美。 &nb
史克威爾艾尼克斯最近通過開放一個(gè)紀(jì)念性的網(wǎng)站來慶?!蹲罱K幻想》系列發(fā)行25周年紀(jì)念。 該網(wǎng)站包含了這25年以來史克威爾艾尼克斯發(fā)行的14款《最終幻想》游戲的內(nèi)容和簡(jiǎn)介。 在《最終幻想9》發(fā)行的2000年加入史克威爾艾尼克斯的現(xiàn)任CEO和田洋一表示,這次的慶祝將會(huì)讓公司在未來的日子里更注重新游戲的創(chuàng)新力度。 “我們將會(huì)舉行一系列的活動(dòng)慶祝《最終幻想系列推出25周年紀(jì)念,當(dāng)然對(duì)我們來說,這也是一個(gè)新時(shí)代的開始,”和田洋一說。 “我們?cè)谖磥淼摹蹲罱K幻想》游戲開發(fā)過程中,我們會(huì)讓那些對(duì)《最終幻想》系列非常熱衷的開發(fā)人員前去主要負(fù)責(zé)《最終幻想
史克威爾尼克斯日前正式確認(rèn)了E3 2012會(huì)展出展游戲的名單陣容??上У氖牵钍芡婕覀儾毮康腜S3平臺(tái)獨(dú)占游戲——《最終幻想13 Versus》再一次打了水漂,無緣本次E3會(huì)展。該游戲自E3 2006公布之后鮮有消息了。史克威爾尼克斯總共預(yù)計(jì)出展七款游戲,包括五款由其代理的歐美游戲工作室的作品,這其中包括由Crystal Dynamics工作室開發(fā)的《古墓麗影》; IO Interactive工作室負(fù)責(zé)的《終極刺客:赦免》; United Front Games接手的《沉眠的獵犬》; Airtight Games工作室的《量子謎題》和n-space工作室的《毀滅英雄》。史克威爾尼克斯自己制作的出展游戲均為3DS平臺(tái)已經(jīng)發(fā)售的游戲,這其中包括《王國(guó)之心3D》以及《最終幻想:節(jié)奏劇場(chǎng)》。今年的E3游戲展將于2012
《遺跡英雄》這款由掌機(jī)版使命召喚開發(fā)商n-Space制作、SQUARE ENIX發(fā)行的游戲新作很有可能成為3DS玩家今后聯(lián)機(jī)的上佳之選。 雖然游戲的類型還沒有正式公開,不過3DS《遺跡英雄》支持最多四人通過本地?zé)o線或網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗,而且不同于其他的掌機(jī)聯(lián)機(jī)游戲,《遺跡英雄》支持玩家隨時(shí)加入和退出,其他游戲玩家不會(huì)受到影響,聯(lián)機(jī)的玩家可以進(jìn)行語音聊天,隨時(shí)交換戰(zhàn)斗策略。除了以上專門為了強(qiáng)化聯(lián)機(jī)體驗(yàn)的設(shè)計(jì)之外,《遺跡英雄》在上市之后還可以通過3DS的隨時(shí)通信功能自動(dòng)下載最新的任務(wù)供玩家繼續(xù)挑戰(zhàn)?!读孔又i題》 在《量子謎題》的游戲里,玩家將扮演一位尋找他叔叔Fitz Quadwrangle博士的小朋友,他叔叔還是一個(gè)瘋狂的科
本周末在Steam上,Square Enix搞了一個(gè)旗下產(chǎn)品(PC)打折活動(dòng),降價(jià)的游戲有《古墓麗影》系列、《殺手》系列、《殺出重圍》系列、《神偷》系列、《凱恩與林奇》系列、《正當(dāng)防衛(wèi)》系列等等,最高降幅達(dá)75%。《殺出重圍:人類革命》現(xiàn)在為15美刀、《正當(dāng)防衛(wèi)2》為8美刀。此外,每天會(huì)有一款不同的游戲系列降價(jià)75%,今天的是《古墓麗影》系列,要抓住機(jī)會(huì)哦。
最近,Square Enix放出一段預(yù)告視頻,宣布他們正在開發(fā)一個(gè)新的游戲,但具體細(xì)節(jié)沒有透露。根據(jù)這個(gè)預(yù)告片中出現(xiàn)的“水晶”和“召喚”字眼,貌似這兩個(gè)東西在游戲中占有很重的戲份。而人物設(shè)計(jì)方面由自由畫家廣崗直樹(下面一張圖為他的作品之一)和直良有佑(《最終幻想:降臨之子》的藝術(shù)總監(jiān)和指導(dǎo))負(fù)責(zé)。本作將于今年夏天發(fā)布。
史克威爾艾尼克斯(Square-Enix)近日啟動(dòng)了一個(gè)倒計(jì)時(shí)網(wǎng)頁(yè),名稱為 “ 2012 年 夏 神秘新作 ”。據(jù)稱“C”字頭神秘新作。網(wǎng)頁(yè)上的視頻中著重提示水晶,召喚獸,奧丁,次元等等概念。據(jù)猜測(cè)可能是《穿越時(shí)空(Chrono)》系列新作,不過前段傳說的《最終幻想:水晶編年史》更靠譜一些。另有傳Square-Enix已注冊(cè)商標(biāo)《 Chrono Break》。。。 不管是啥,倒計(jì)時(shí)的一周后該作將揭曉,喜歡日式RPG的玩家們請(qǐng)關(guān)注。 網(wǎng)頁(yè)源地址:http://cc2012.square-enix.co.jp/ 相關(guān)圖片:
今天Steam上演了難得一見的大促銷活動(dòng)??梢杂闷綍r(shí)一半以下的價(jià)格買下《古墓麗影》、《殺手》、《殺出重圍》等系列游戲。《蝙蝠俠:阿卡姆之城》只需10美元!促銷活動(dòng)將持續(xù)到周一!史克威爾尼克斯整合包,74.99美元?jiǎng)诶c光明守護(hù)者,3.74美元?dú)⒊鲋貒喝祟惛锩?4.99美元正當(dāng)防衛(wèi)2,4.99美元?dú)⑹窒盗校?.24美元地牢圍攻III,14.99美元?jiǎng)P恩與林奇:三伏天,7.49美元有米的同志們快下手吧。
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