盡管在去年曾經(jīng)歷過相當大規(guī)模的裁員事件,但《地牢守護者2》的制作方Trendy Entertainment還是挺了過來,此外《地牢守護者2》還經(jīng)歷了一次幅度相當大的改變,游戲也從一開始規(guī)劃的MOBA類變?yōu)榱恕兜乩问刈o者》的忠實繼承者。目前這款游戲已經(jīng)在Steam Early Access上推出,不過目前不清楚本作到底將在何時正式發(fā)布,然而好事多磨,一點小挫折或許是成就這部大作的墊腳石。不過事情似乎沒有這么順利,近日,Trendy Entertainment制作組宣布,位于蓋恩斯維爾的工作室將會進行新一輪的裁員,制作組也稱“這是一個艱難的決定。”不過制作組堅信這款作品將會在今年內(nèi)正式發(fā)布,除去PC,本作同樣還會登錄PS4平臺,而且是PS4主機獨占。《地牢守護者2》的四位英雄依然延續(xù)的
去年年底以Early Access方式登陸Steam的《地牢守護者2》獲得了玩家的一致好評,而根據(jù)最新的消息,這款目前還尚未正式發(fā)售的作品會在本月29日登陸PS4平臺。雖然說的是登陸PS4平臺,但這款PS4版《地牢守護者2》也并非是游戲的正式版,只不過算是一個試玩而已。雖然如此,Trendy Entertainment還是考慮到PS4的特性對《地牢守護者2》做出了一系列改變,如進一步方便手柄的控制,并加入本地合作模式。“還有一點請注意,這款游戲目前還處在研發(fā)之中。在這段時間內(nèi)雖然會有部分游戲特性現(xiàn)在PS4上登陸,但大多數(shù)功能都得等我們在PC上進行完測試再說,”游戲制作人Phillipe Asher在PS博客中寫道,“《地牢守護者2》在未來會以免費游戲+適量微交易的形式發(fā)售。這
盡管在去年曾經(jīng)歷過相當大規(guī)模的裁員事件,但《地牢守護者2》的制作方Trendy Entertainment還是挺了過來,并在不久前宣布稱這款此前并不打算推出主機版的游戲?qū)⒃诮衲甑顷慞S4。說起來,《地牢守護者2》這款游戲也算是多災多難了。制作商Trendy Entertainment在去年5月進行了大規(guī)模裁員,直接影響到了該項目的進度。此外《地牢守護者2》還經(jīng)歷了一次幅度相當大的改變,游戲也從一開始規(guī)劃的MOBA類變?yōu)榱恕兜乩问刈o者》的忠實繼承者。目前這款游戲已經(jīng)在Steam Early Access上推出,如果你想提前嘗試一下的話,不如點擊這里入手一份吧。值得一提的是,現(xiàn)在Steam還在進行夏季特賣,《地牢守護者2》的售價也僅有18.74美金。如果不出意外的話,《地牢守護者2》將在今年夏天上市,登陸的平臺為P
Trendy公司市場部總監(jiān)Philip Asher向媒體表示,他覺得索尼的PS4對第三方游戲的政策非常好,所以他們決定讓《地牢守護者2》(Dungeon Defenders 2)登陸PS4。其實Trendy此前曾表示過,他們希望自己的游戲能夠盡量登陸更多平臺,但他們還是選擇放棄了Xbox One,對此,Asher稱:“我們非常喜歡PS的工作人員,而且PS4的許多政策都非常適合《地牢守護者2》,因為這是一款免費游戲。”他還順便透露了,地牢守護者2》中各職業(yè)的不同互動。“在《地牢守護者2》中,我們將采用一套連擊系統(tǒng),讓玩家的角色之間產(chǎn)生搭配互動。比如,一名武僧可以在獵人的噴泉陷阱周圍開啟閃電光環(huán),這樣敵人走過噴泉陷阱以后會濕身,然后受到閃電光環(huán)的閃電傷害以后就會出現(xiàn)眩暈效果。&
在TGA 2014上,開發(fā)商Trendy Entertainment宣布,他們將和索尼合作,旗下已經(jīng)登錄PC Steam平臺搶先體驗的動作塔防游戲《地牢守護者2(Dungeon Defenders II)》,同樣還會登錄PS4平臺,而且是PS4主機獨占。另外《地牢守護者2》還會出席明天的索尼PS體驗會,屆時到場的玩家們將首次體驗游玩這款游戲。PC玩家,如果對本作有興趣,不妨登陸Steam,因為現(xiàn)在Steam正在打8折,售價19.99美元。TGA 2014《地牢守護者2》預告片:游戲截圖:
Trendy Entertainment出品的《地牢守衛(wèi)者2》將塔防和動作元素巧妙地結(jié)合在一起,其初期測試版在NYCC上一經(jīng)亮相就俘獲了大批玩家的心?!兜乩问匦l(wèi)者》里的四位英雄騎士(squire),魔法學徒(apprentice),女獵人(huntress)和武僧(monk)較上一次戰(zhàn)斗都有所成長。在不小心釋放出大魔王后,四人組要擔負起保護家園,對抗野獸和怪物的責任。在新作中,四位英雄有兩個獨立的魔法儲備。一個用于塔防建設,一個用于行動技能。這樣分開后,兩者就不會出現(xiàn)相互制約的情況。物理效果在新作中的作用更加重要。比如,凍結(jié)一個敵人可使它受到的炮彈傷害上升,也會使它的移動速度減慢。一個旋風陷阱會對凍住的敵人造成更多傷害。這樣也使得游戲?qū)F隊合作的要求更為嚴格。《地牢守衛(wèi)者2》將于2014年春登陸PC, Mac,
Trendy Entertainment宣稱《地牢守護者2》不會再做成多人在線競技游戲。相反,游戲開發(fā)團隊將游戲做成了動作塔防類,并于本周末的紐約動漫展2013上展出了游戲的初期測試版。這種方向上的轉(zhuǎn)變是因為Trendy聽取了社區(qū)上的反饋意見,并稱“《地牢守護者2》轉(zhuǎn)變成RPG塔防后,較前作有了很大的提升。” “我們聽取了粉絲的建議和他們對續(xù)集的期望,我們意識到我們需要轉(zhuǎn)移發(fā)展重點。” Trendy Entertainment的總經(jīng)理Philip Asher這樣說道。“在10月的晚些時候,我們會建立起第一個主要社區(qū),來呼吁粉絲們加入到游戲的研發(fā)過程,希望能以此創(chuàng)建出令玩家們滿意的角色和項目系統(tǒng)。”下面是游戲的官方宣傳:&ldquo
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