10月9日,Robotality開發(fā)的戰(zhàn)略冒險(xiǎn)游戲《Pathway》推出了【征召冒險(xiǎn)家】的更新內(nèi)容,海量的更新內(nèi)容將加入到《Pathway》之中,沒有體驗(yàn)過本作的玩家不妨趕緊下單購(gòu)買?!禤athway》官方更新公告: 經(jīng)過幾個(gè)月的努力,今天我們終于要發(fā)布征召冒險(xiǎn)家更新了!此次重大免費(fèi)更新包括很多更改和新增內(nèi)容。我們將在下面列出最重要的更改,不過你可以在論壇上閱讀完整的更改日志。如果你已經(jīng)有段時(shí)間沒玩本游戲,那么這是再次游玩的絕佳機(jī)會(huì)。歡迎提出你的寶貴意見!新語(yǔ)言 除了已有的德語(yǔ)和法語(yǔ)版本,游戲現(xiàn)在還推出了部分中文和日文版本。新能力 游戲中共有18種新的戰(zhàn)斗能力。這些能力帶來(lái)了戰(zhàn)斗中與敵人和盟友互動(dòng)的許多新方式。有關(guān)能力的完整列表,請(qǐng)參閱此論壇帖子。重制的技能樹 每個(gè)角色都獲得了新的技能樹。你會(huì)注意到,在第1級(jí)時(shí)
9月4日,Robotality開發(fā)的戰(zhàn)略冒險(xiǎn)游戲《Pathway》官方宣布更新了中文本地化內(nèi)容,屆時(shí)玩家們將得到承諾的中文化游戲體驗(yàn),與此同時(shí)全新的戰(zhàn)斗技能也將加入到本作當(dāng)中。《Pathway》1.1版更新在即——全新免費(fèi)的內(nèi)容更新預(yù)覽: 今天我們有一些非常棒的東西想要與大家分享。正如之前所說(shuō),我們正在為《Pathway》制作一次大規(guī)模免費(fèi)更新,預(yù)計(jì)于今年夏天晚些時(shí)候發(fā)布(1.1版)。這篇開發(fā)日志介紹了我們即將添加到游戲中的一些新東西。我們將在未來(lái)幾周透露更多詳情。日語(yǔ)/中文本地化 我們從一開始就承諾會(huì)增加對(duì)日語(yǔ)/中文的支持。這些本地化內(nèi)容終于在1.1版更新推出。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們必須重寫大部分的用戶界面代碼,因此耗費(fèi)的時(shí)間超出最初預(yù)期。這兩種語(yǔ)言目前正在進(jìn)行測(cè)試。但從上面的圖片中,你們應(yīng)該可以看出,一切差不
Robotality開發(fā)的戰(zhàn)略冒險(xiǎn)游戲《Pathway》于4月11日正式發(fā)售登陸Steam平臺(tái),目前本作在Steam平臺(tái)的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,玩家們表示《Pathway》的游戲體驗(yàn)并不理想,此外官方承諾的中文內(nèi)容也遲遲未上線。《Pathway》是一款回合制策略游戲,讓玩家沉浸在20世紀(jì)早期的通俗冒險(xiǎn)故事背景中,體驗(yàn)易上手、快節(jié)奏,且趣味無(wú)窮的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗體驗(yàn)。疾跑尋找掩體、側(cè)翼包抄敵人,并利用團(tuán)隊(duì)的特殊能力來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,讓你轉(zhuǎn)敗為勝!
Robotality開發(fā)的戰(zhàn)略冒險(xiǎn)游戲《Pathway》于4月11日正式發(fā)售登陸Steam平臺(tái),《Pathway》是一款回合制策略游戲,讓玩家沉浸在20世紀(jì)早期的通俗冒險(xiǎn)故事背景中,體驗(yàn)易上手、快節(jié)奏,且趣味無(wú)窮的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗體驗(yàn)。疾跑尋找掩體、側(cè)翼包抄敵人,并利用團(tuán)隊(duì)的特殊能力來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,讓你轉(zhuǎn)敗為勝!進(jìn)入《Pathway》這款以20世紀(jì)30年代大荒野為背景的戰(zhàn)略冒險(xiǎn)游戲,探索奇異的未知世界。揭開早已被遺忘的奧秘之謎、劫掠古墓,并在回合制的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中智取敵人!Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)我了解?
二戰(zhàn)像素風(fēng)策略RPG《Pathway》4月11日在Steam平臺(tái)解鎖,但是口碑卻不是特別理想,目前為止僅有63%的好評(píng)率。各家媒體的評(píng)分也是太高,今日IGN為這款二戰(zhàn)像素風(fēng)策略RPG打出了7分,M站均分也只有70,IGN稱其雖然把RPG、策和roguelite略元素融于一身,展現(xiàn)了獨(dú)特的印第安納·瓊斯人物設(shè)計(jì),但是欠缺了些讓玩家二周目的動(dòng)力。 IGN:《Pathway》是一個(gè)有著大膽想法的小游戲。有時(shí)這種設(shè)計(jì)會(huì)給玩家?guī)?lái)極好的冒險(xiǎn)體驗(yàn),但是在《Pathway》中這兩者沒有步伐一致?!禤athway》是有一些出色的宏大創(chuàng)意,比如概念性且?guī)в猩鏅C(jī)制的程序化公路旅行,以及將roguelite元素與策略RPG戰(zhàn)斗相結(jié)合的想法。當(dāng)玩家首次接觸時(shí),的確會(huì)被這些創(chuàng)意吸引,但是你玩時(shí)間長(zhǎng)了就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲會(huì)容易膩,缺乏再次游玩甚
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