近日據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,BioWare新出版的25周年紀(jì)念書籍顯示,《龍騰世紀(jì)4》的主要舞臺(tái)將在德凡特(Tevinter)。《龍騰世紀(jì)》的傳說曾提及德凡特,但之前《龍騰世紀(jì)》系列游戲并未踏足這片土地。在《龍騰世紀(jì)4》中,玩家們將首次探索德凡特。除了德凡特之外,玩家們還能在《龍騰世紀(jì)4》中探索其他區(qū)域。書中提及安緹梵國的首都安緹梵(Antiva)城,這座城市的東面與德凡特接壤,四面環(huán)水。在其他概念圖中還展示了Antivan Crow,以精通殺戮藝術(shù)而聞名的刺客,他戴著面具、揮舞利劍并擁有多個(gè)助手。在概念圖旁還有一張監(jiān)喪人(Mourn Watcher)的圖片,他守護(hù)著Thedas免受神秘威脅,并在一個(gè)墓園內(nèi)閑逛。書中還出現(xiàn)了深淵之路(The Deep Roads),這是由矮人建立的連接各地下城市的隧道樞紐
《龍騰世紀(jì)》執(zhí)行制作人Christian Dailey在其個(gè)人Twitter賬戶上分享了一張新的《龍騰世紀(jì)》概念圖。從暴雪離職加盟BioWare的Christian Dailey將領(lǐng)導(dǎo)新《龍騰世紀(jì)》游戲的開發(fā)工作。 概念圖展示了一個(gè)弓箭手拉弓射箭的動(dòng)作,但他的弓是由魔法碎片組成,而弓箭則是魔法能量。在去年的TGA上,BioWare發(fā)布了本作的首個(gè)CG預(yù)告片,在里面有一個(gè)類似的魔法弓箭。新《龍騰世紀(jì)》游戲采用DICE的次世代寒霜引擎開發(fā),和《戰(zhàn)地6》《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)2》是同一個(gè)引擎。
《龍騰世紀(jì)4》可能還有很長的路要走,但這并不意味著沒有新的冒險(xiǎn)了。Dark Horse Comics和BioWare宣布了《龍騰世紀(jì)》漫畫系列新作,《龍騰世紀(jì):Dark Fortress》,將于明年年初發(fā)行。 這部漫畫取材于之前的作品,例如《龍騰世紀(jì):Blue Wraith》和《龍騰世紀(jì):Magekiller》。與最近的作品一樣,這本漫畫的以《龍騰世紀(jì)2》角色芬里斯為主,并與之前漫畫中的人物,如Vaea,Ser Aaron,F(xiàn)rancesca和Autumn Mabari等人一起闖入堅(jiān)不可摧的堡壘。這本漫畫將于2021年3月31日發(fā)行第一期,與之前的《龍騰世紀(jì)》漫畫一樣,每期都將有非常華麗的封面。
12月4日時(shí)TGA主持人Geoff Keighley宣布《龍騰世紀(jì)》新作將在TGA直播典禮上有“特別亮相”,今天BioWare官推再次對(duì)這次的亮相進(jìn)行預(yù)熱,BioWare表示他們屆時(shí)將提供一個(gè)“初期的展示”,同時(shí)分享了本作概念圖的一部分,上面有這“龍騰世紀(jì)”系列的新Logo。 《龍騰世紀(jì)》新作最初于TGA 2018上公開,當(dāng)時(shí)只是公布了一個(gè)非常短暫的概念預(yù)告,后來在今年8月27日,Bioware分享了一個(gè)《龍騰世紀(jì)》新作幕后的制作視頻,展示了一些概念圖和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。幕后制作視頻:根據(jù)早期的報(bào)道,《龍騰世紀(jì)》新作沿用了《圣歌》的代碼庫,雖然專注于單人游玩,但BioWare尚未決定好如何加入多人元素。近日《龍騰世紀(jì)》系列執(zhí)行制作人Mark Darrah和總經(jīng)理Casey Hudson離開了BioWare,目前新作的開
最近BioWare總經(jīng)理Casey Hudson和《龍騰世紀(jì)》系列首席編劇Mark Darrah從工作室離職,讓很多玩家開始擔(dān)心該工作室一系列暢銷作品接下來的命運(yùn)。隨后,《龍騰世紀(jì)》游戲中Anders和Cullen的配音演員Greg Ellis在推特上怒噴游戲編劇,而Darrah也發(fā)文進(jìn)行了回應(yīng)。在推特中,Ellis公開指責(zé)Darrah是個(gè)“叛徒,兩面派”,并宣稱Darrah從工作室離職是“強(qiáng)行的”。Mark Darrah直接飲用了Ellis的推文并進(jìn)行了回復(fù),稱:“我一直以來都懶得理你,但我覺得忍到‘龍騰世紀(jì)日’那天應(yīng)該也差不多了?!盌arrah表示Ellis面對(duì)他和玩家群體時(shí)的言行舉止可能會(huì)讓BioWare放棄與其合作。Ellis在飾演Anders和Cullen之后,因其對(duì)美國右翼人士言論的公開支持而失去了
據(jù)The Game Awards主持人GeoffKeighley宣布,發(fā)行商EA和開發(fā)商BioWare將在2020年12月10日的The Game Awards 2020上展示新《龍騰世紀(jì)》特別節(jié)目。The Game Awards 2018首次宣布了新《龍騰世紀(jì)》。一段幕后視頻在2020年8月播出,不過我們還沒有看到正式的預(yù)告片或游戲片段。
BioWare在2020年科隆展開幕之夜直播活動(dòng)上公開了一個(gè)特別的《龍騰世紀(jì)4》視頻,展示了《龍騰世紀(jì)4》的次世代畫質(zhì)和戰(zhàn)斗動(dòng)作。 BioWare在視頻中確認(rèn)《龍騰世紀(jì)4》尚在開發(fā)早期階段,因此游戲距離發(fā)售還有很長一段路。BioWare還在視頻中表示《龍騰世紀(jì)4》正在被從零開始打造,針對(duì)次世代主機(jī)平臺(tái),所以本作的主機(jī)版可能是XSX和PS5獨(dú)占,不會(huì)登陸PS4和Xbox One。BioWare總經(jīng)理Casey Hudson表示:“自2014年以來,我們一直在研究使用次世代技術(shù)的方法以生動(dòng)展現(xiàn)《龍騰世紀(jì)》的世界和角色。我們?nèi)匀辉谠缙陂_發(fā)階段,但我們認(rèn)為是時(shí)候給大家看看BioWare充滿激情的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是如何打造這款非常特別的游戲了?!眻?zhí)行制作人Mark Darrah表示:“在下一個(gè)《龍騰世紀(jì)》游戲中,你將有機(jī)會(huì)看到新
今天(8月28日)舉辦的2020科隆游戲展開幕之夜直播活動(dòng)上,Bioware 公開了《龍騰世紀(jì)4》的幕后制作預(yù)告片,展示了概念藝術(shù)圖、引擎內(nèi)渲染畫面、配音、動(dòng)捕等幕后內(nèi)容。《龍騰世紀(jì)4》幕后制作預(yù)告片:
之前在EA Play 2020上,BioWare展示了《龍騰世紀(jì)4》首批游戲內(nèi)畫面,讓許多玩家激動(dòng)不已。但隨后關(guān)于該作的消息依舊很少,讓玩家們開始擔(dān)心這款新作是否開發(fā)順利。今日(7月23日)Bioware執(zhí)行制作人Mark Darrah在推特上發(fā)文,為粉絲們提供了關(guān)于《龍騰世紀(jì)4》的新信息。Darrah表示《龍騰世紀(jì)4》仍在開發(fā)中,只是因?yàn)樾鹿谝咔橐琅f嚴(yán)峻,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)轉(zhuǎn)為在家遠(yuǎn)程辦公,這讓開發(fā)工作變得艱難。但請(qǐng)大家放心,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在取得進(jìn)展。之前有外媒猜測(cè)《龍騰世紀(jì)4》可能和《戰(zhàn)地6》一樣,主機(jī)版是次世代主機(jī)獨(dú)占,將充分利用PS5和XSX的機(jī)能,不會(huì)登陸本世代主機(jī)PS4和Xbox One。EA老大也曾表示《龍騰世紀(jì)4》將于2022年4月后發(fā)售,但現(xiàn)在看來新作發(fā)售日期或會(huì)推遲。
《龍騰世紀(jì)4》很有可能和DICE的《戰(zhàn)地6》一樣,主機(jī)版將是次世代主機(jī)獨(dú)占,將充分利用PS5和XSX的機(jī)能,不會(huì)登陸本世代主機(jī)PS4和Xbox One。在EA Play 2020上,BioWare終于展示了《龍騰世紀(jì)4》的首批游戲內(nèi)畫面,但這些場(chǎng)景是在EA對(duì)次世代游戲展望的視頻中出現(xiàn)。外媒認(rèn)為這些場(chǎng)景看看起來有光追照明,動(dòng)態(tài)粒子和大氣氛圍,不像是本世代主機(jī)所能呈現(xiàn)的畫面。有了這種對(duì)次世代硬件的專門關(guān)注和試驗(yàn),外媒推測(cè)《龍騰世紀(jì)4》主機(jī)版將是PS5和Xbox Series X獨(dú)占。目前游戲尚在早期開發(fā)階段,最終發(fā)售可能要在2022年甚至2023年,那個(gè)時(shí)候次世代主機(jī)用戶基數(shù)也更加主流。在最近的EA Play Live上,EA工作室負(fù)責(zé)人Laura Miele表示:“主機(jī)世代(更迭)是推動(dòng)我們今天所認(rèn)知的游戲邊界的
生軟的執(zhí)行制作人Mark Darrah在推特上算是自家出了名的大嘴巴,而今日他發(fā)表的一系列推文更是簡單暴力的暗示。Mark連發(fā)三條推文,分別是“《龍騰世紀(jì)》?!?、“《龍騰世紀(jì)》?”、“《龍騰世紀(jì)》!”,如此神經(jīng)質(zhì)的舉動(dòng)在引起粉絲們注意的同時(shí),似乎也嚇到了生軟的自家同僚。Mark隨后承認(rèn)生軟的市場(chǎng)營銷合作伙伴現(xiàn)在感到很抓狂……除了這三條推文所配的兩張疑似概念藝術(shù)圖之外,更重要的是,Mark隨后暗示明天或會(huì)披露一些消息?!澳銈兌急粌蓚€(gè)詞給吸引住了……明天的新聞會(huì)是什么?我暗示了什么?我承諾了什么?我做了什么?!”雖說Mark實(shí)質(zhì)上沒有透露任何消息,他還是利用玩家們對(duì)《龍騰世紀(jì)》這個(gè)IP的期待度在社區(qū)中卷起了一陣風(fēng)暴……而美國時(shí)間明天將會(huì)是感恩節(jié),在感恩節(jié)公布有關(guān)新作的消息,似乎沒有什么前例。在月初生軟官方宣布本月為
11月3日,是Bioware生軟工作室當(dāng)家IP之一《龍騰世紀(jì)》系列首作——《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)行10周年。Bioware也在當(dāng)?shù)貢r(shí)間11月3日在官方推特上為這款飽受贊譽(yù)的經(jīng)典RPG開山之作慶生?!敖裉鞓?biāo)志著《龍騰世紀(jì)》發(fā)售10周年!而今年的12月4日,我們很高興能夠和社區(qū)一起舉辦派對(duì),慶祝在這個(gè)世界中共度的十年。我們12月4日‘龍騰日’見!”生軟在去年證實(shí)《龍騰世紀(jì)4》正在開發(fā),但之后基本沒給出額外的信息。而在十月末發(fā)布的EA最新財(cái)報(bào)中,EA方面也提到了《龍騰世紀(jì)4》在2022年4月前基本不太可能發(fā)售。而所謂“龍騰日(Dragon 4ge Day)”,也是個(gè)非官方的《龍騰世紀(jì)》紀(jì)念活動(dòng),由粉絲自覺發(fā)起,和官方的“質(zhì)量效應(yīng)日(N7 Day)”類似。而Bioware此次宣布官方將參與“龍騰日”活動(dòng),顯然會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)或多
據(jù)外媒Twinfinite報(bào)道,近日在EA季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,EA老大安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)談到了新作發(fā)售計(jì)劃以及次世代主機(jī)等等內(nèi)容,一起來看看詳細(xì)報(bào)道吧!威爾遜談到了旗下游戲系列新作發(fā)售計(jì)劃,《Apex英雄》團(tuán)隊(duì)正在擴(kuò)員中,計(jì)劃于2021財(cái)年(2020年4月至2021年3月間)推出內(nèi)容;《模擬人生4》將推出新DLC,新參與和發(fā)展社區(qū)的方式?!稇?zhàn)地5》將于2021財(cái)年加入新內(nèi)容和新玩法;新的《戰(zhàn)地》則將在2022財(cái)年(2021年4月至2022年3月)發(fā)售,新作將有次世代主機(jī)能使用的創(chuàng)新,而次世代主機(jī)也會(huì)擴(kuò)大新戰(zhàn)地用戶基數(shù)?!洱堯v世紀(jì)4》在開發(fā)中,不過要到2022財(cái)年后(即2022年4月后)才會(huì)發(fā)售,《星球大戰(zhàn)》系列新作也在開發(fā)中,會(huì)在2022財(cái)年末之前推出。明年(2021財(cái)年)EA還將在多個(gè)平
David Gaider在離開生軟前已經(jīng)在這家工作室待了近20年,生軟全盛期的《博德之門2》、《星球大戰(zhàn):舊共和國的武士》、《無冬之夜》、《龍騰世紀(jì)》系列都有他的參與。而日前他聯(lián)手黑曜石的前開發(fā)者Liam Esler,在澳大利亞墨爾本成立了一家新工作室,意圖用“敘事和角色驅(qū)動(dòng)的RPG”來震撼玩家的心靈。 新工作室名為Summerfall Studios,已經(jīng)決定將走常見的Kickstarter眾籌流程,而首款游戲的細(xì)節(jié)和眾籌目標(biāo)會(huì)在十月份的Pax澳大利亞展會(huì)上公布。工作室的官網(wǎng)上是這么寫的:“由David和Liam掌舵,Summerfall將會(huì)以最好的方式粉碎你的夢(mèng)想,挖出你的心靈?!鄙浐秃陉资家灾谱鹘?jīng)典的美式RPG而聞名,近年卻都比較沉寂。而此番兩名元老從各自工作室獨(dú)立出來,可能也是為了追尋自己無法在工作
盡管《龍騰世紀(jì)4》可能還有多年才發(fā)售,但BioWare認(rèn)為是時(shí)候分享關(guān)于這款RPG游戲的最新消息了。 近日BioWare總經(jīng)理Casey Hudson在官網(wǎng)發(fā)布了一篇新的博客,在里面Hudson首先講了下BioWare埃德蒙頓工作室(總部)和奧斯汀工作室最近的活動(dòng),在更新完BioWare的兩個(gè)服務(wù)型游戲《圣歌》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》的進(jìn)度后,Hudson稍微提到“還有其他東西在進(jìn)行中”,也就是大家關(guān)心的《龍騰世紀(jì)4》。他說:“我們有多個(gè)其他大項(xiàng)目正在開發(fā)中,它們現(xiàn)在都是超級(jí)保密狀態(tài)?!苯又终劦搅薆ioWare埃德蒙頓工作室有一個(gè)“大型且不斷壯大的團(tuán)隊(duì)”負(fù)責(zé)這其中一個(gè)項(xiàng)目。對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目,目前埃德蒙頓工作室正在處于預(yù)制作階段。在兜了一大圈子后,Hudson終于承認(rèn)他說的這個(gè)項(xiàng)目是《龍騰世紀(jì)4》,“根據(jù)我看到的
在本周五(16日)我們才剛剛報(bào)道過在生軟Bioware工作了八年之久的《圣歌》主制作人Ben Irving離職的新聞。Ben在《圣歌》搞砸后做出此舉可能還帶有點(diǎn)引咎辭職的意味,而今日《龍騰世紀(jì)4》的首席制作人也宣布離職卻是實(shí)實(shí)在在的給了生軟一記重拳。 Fernando Melo——《龍騰世紀(jì)4》的首席制作人,在生軟工作了12年有余,于今日發(fā)布推特正式宣布離開Bioware。根據(jù)Melo的說法,他是在很好的氣氛下自愿離開工作室。至于出走的原因Melo沒有詳細(xì)說明,只是稱自己一直在考慮跳槽,并且有不少自己想去探索的新創(chuàng)意方向。 “今天將是12年來我在生軟的最后一天……真是感到一言難盡。晚上我在我們本地酒吧的橫梁上刻下了自己的名字,就如同多年來許多伙伴做的一樣。這讓我回想起了很多已經(jīng)不在此地的人們,感到十分懷念?!薄?/p>
自《龍騰世紀(jì):審判》最終DLC“Trespasser”結(jié)束以來,粉絲們一直在猜測(cè)續(xù)作《龍騰世紀(jì)4》將發(fā)生在哪一個(gè)國家。《龍騰世紀(jì):審判》故事線的最后一個(gè)鏡頭,審判者將一把刀直接插在了地圖上的特文特帝國(Tevinter Imperium)。粉絲們由此推測(cè)《龍騰世紀(jì)4》將前往這個(gè)魔法師統(tǒng)治的國度。而即將出版的、由BioWare多個(gè)編劇編寫的短篇小說集《龍騰世紀(jì):特文特之夜(Dragon Age: Tevinter Nights)》似乎進(jìn)一步證實(shí)了粉絲們的猜測(cè)。 目前每一個(gè)《龍騰世紀(jì)》游戲都和某一個(gè)特定地點(diǎn)緊密相連。《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)生在Ferelden,《龍騰世紀(jì)2》則是非?!俺雒亍本窒抻贙irkwall這個(gè)城市,《龍騰世紀(jì):審判》主要和奧萊西帝國(Orlesian Empire)有關(guān)??紤]到《龍騰世紀(jì)》宇宙
隨著《圣歌》的發(fā)售,BioWare大部分精力已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了《龍騰世紀(jì)4》這個(gè)游戲上,前些日子《圣歌》游戲的幾個(gè)主創(chuàng)還退出了《圣歌》團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)而負(fù)責(zé)《龍騰世紀(jì)4》,包括《圣歌》的首席制作人Mike Gamble和執(zhí)行制作人Mark Darrah,盡管該工作室承諾仍會(huì)“百分百”致力于《圣歌》游戲。 現(xiàn)在《龍騰世紀(jì)》粉絲們的疑問是:《龍騰世紀(jì)4》會(huì)在今年的E3上出現(xiàn)嗎?對(duì)此,外媒GameRant給出了一些分析。首先,《龍騰世紀(jì)4》的發(fā)行商EA嚴(yán)格來說并不會(huì)參加E3 2019,而是舉辦自己的EA Play活動(dòng)。和前幾年的EA Play不同,今年的EA Play并沒有一個(gè)新聞發(fā)布會(huì),而且今年就一天時(shí)間(之前是3天)。目前EA官方確認(rèn)出展的游戲有《Apex英雄》、《戰(zhàn)地5》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》以及《圣歌》。考慮到時(shí)間
繼曝光《圣歌》幕后艱難開發(fā)秘聞后,今日Kotaku記者Jason Schreier又發(fā)布了一篇長文,揭示《龍騰世紀(jì)4》的過去和現(xiàn)狀。 全文如下:2018年12月,BioWare公布了下一個(gè)《龍騰世紀(jì)》游戲,為這個(gè)人氣幻想系列暗示了一個(gè)神秘的未來,看起來很迷人,但似乎又非常遙遠(yuǎn)。那么為什么在《龍騰世紀(jì):審判》發(fā)售超過4年后現(xiàn)在還處于一個(gè)如此早期的開發(fā)階段呢?答案很復(fù)雜,這也反映了BioWare在過去10年間的動(dòng)蕩。上周我們發(fā)布了一個(gè)揭示《圣歌》是怎樣失敗的長篇調(diào)查。在報(bào)道過程中,我對(duì)《龍騰世紀(jì)》當(dāng)前的狀態(tài)有了更深的了解,打聽到了《龍騰世紀(jì)4》首個(gè)版本更多消息。當(dāng)然這個(gè)版本已經(jīng)被BioWare在2017年10月重啟,當(dāng)前的《龍騰世紀(jì)4》版本目前正在開發(fā)中,仍然是BioWare加拿大埃德蒙頓工作室打造。這次重啟背后的
近日,外媒報(bào)道了由BioWare開發(fā)的《龍騰世紀(jì)4》原先的間諜以及強(qiáng)盜設(shè)定,一起來看下具體內(nèi)容。從《龍騰世紀(jì)4》原先設(shè)定來看,他們的設(shè)計(jì)理念還是挺有意思的。在原先的游戲設(shè)計(jì)內(nèi)容中,活動(dòng)在Tevinter帝國的間諜們可以說是游戲的焦點(diǎn),而在《龍騰世紀(jì)》小說中,Tevinter帝國卻掌控在巫師會(huì)的手中。與此同時(shí),游戲當(dāng)中還會(huì)有一些非?;钴S的“強(qiáng)盜”們,使得整個(gè)游戲都變得豐富了起來?!洱堯v世紀(jì)4》世界整體發(fā)展都取決于玩家的選擇,開發(fā)商也想通過玩家的各種選擇讓系統(tǒng)自動(dòng)生成非常自然的故事敘述方式,讓玩家感覺就像在書寫屬于自己的故事一樣。從這種設(shè)計(jì)方式看來,BioWare還是非常具有創(chuàng)新性的,不過可惜的是,在2017年十月的時(shí)候,BioWare和EA取消了制作計(jì)劃,雖然目前這款游戲被重啟,但我們無法得知他們是否還會(huì)堅(jiān)持這些
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