《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》作為一款他由俄羅斯工作室Battlestate開發(fā)的FPS生存游戲。游戲在槍械武器方面有著極為真實的設計。相信很多玩家已經(jīng)在之前游戲公布的各種宣傳介紹視頻中有所了解。那么究竟這種武器設計又是怎樣實現(xiàn)的呢?近日,游戲開發(fā)團隊就通過一段開發(fā)日志,向我們展示了在游戲開發(fā)中,相關設計人員深入真實槍械訓練基地,為我們采集真實武器音效和武器套件的過程。相關視頻:在相關的視頻中我們可以了解到,游戲開發(fā)人員在俄羅斯寒冷的冬季,專門到訪一座和游戲中場景比較類似的射擊訓練場,體驗了多種二戰(zhàn)和現(xiàn)代槍械武器。同時在體驗過程中,開發(fā)組也精細記錄了各種環(huán)境下的武器槍械音效和武器組件。其對游戲設計的細心程度也可見一斑?!短与x塔科夫》將在近期針對之前預購的玩家開啟一輪擴展A測
Battlestate Games發(fā)布了射擊游戲新作《逃離塔科夫》新截圖,展示了新的突襲地點,森林環(huán)境和武器。開發(fā)團隊說新的地點比Customs地圖有更大的可行動區(qū)域,擁有密林和廣闊的開放地帶,另外還有大量等待玩家探索的地點。《逃離塔科夫》最新Alpha版本改進了著色器,加入了PBR特性,修復了室內(nèi)光照,完善了白天一整天的天空光照效果,新的SSAO,新的顏色糾正。武器,人物,物體,地面和植被的貼圖都有了改善。新截圖欣賞:
俄羅斯開發(fā)商Battlestate Games打造的《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》在當下市場中可謂獨樹一幟。游戲發(fā)生在俄羅斯與歐洲之間一個名為“塔科夫”的戰(zhàn)火紛飛之地,玩家要扮演一名雇傭兵,在規(guī)定時間內(nèi)逃出這片是非之地。由于其融合了生存、探索,甚至RPG風格的技能升級系統(tǒng),其開發(fā)者也將之稱為“危險環(huán)境作戰(zhàn)模擬器”。近日,外媒GamingBolt對Battlestate Games首席運營官兼主設計師Nikita Buyanov進行了一次專訪,成功獲得了大量的情報。核心玩法《逃離塔科夫》中包含了豐富的NPC和過場動畫,玩家的樂趣很大程度上來自于搜集散落在各處的主支線劇情碎片,并與他人通過互動、組隊等方式共享、解讀信息。忠誠與背叛《逃離塔科
Battlestate Games日前發(fā)布了一組全新截圖,展示了《逃離塔科夫》的精美畫面。據(jù)開發(fā)團隊透露,這些截圖是直接截取自游戲,沒有進行任何后期處理。這個版本將在下次的更新中發(fā)布給Alpha版測試玩家。此外,這款游戲的優(yōu)化也非常好。如果還是卡,更好的優(yōu)化也會隨后發(fā)布?!短与x塔科夫》新版本提升了著色器,添加了PBR,環(huán)境光,全面提升天空光線的循環(huán),全新的SSAO,色調(diào)映射,SSR等。角色的材質(zhì),武器,道具的材質(zhì)貼圖都得到了改善,游戲中的植被,環(huán)境地形也加強了。下面一起看看截圖。
Battlestate Games工作室日前為《逃離塔科夫》公布了一批全新的高清截圖?!短与x塔科夫》是一款硬核向的劇情驅(qū)動類MMO游戲,結合了FPS和RPG因素。游戲中相當危險而致命的環(huán)境配合復雜的自定義系統(tǒng)模塊創(chuàng)造出極其有趣的沉浸感游戲體驗。該游戲目前仍在Alpha測試階段,開發(fā)團隊將會陸續(xù)為游戲加入新的圖形技術,這次的截圖也是基于最新版本截取的。
由俄羅斯游戲工作室Battlestate打造的FPS新作《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》將舞臺置于2028年虛構的俄羅斯北部工業(yè)區(qū)和金融中心城市塔科夫及其市郊地區(qū),而玩家所要做的,便是從這片兩派私人軍事公司交火的是非之地逃脫。近日官方曝光了本作的幾張新圖,我們可以看到一些載具也加入了游戲中?!短与x塔科夫》更像是一款FPS游戲。但據(jù)制作人介紹,這款新作中的MMO特性還是非??捎^的。游戲中的任務種類將會非常豐富,除此之外,玩家還能體驗到交易、經(jīng)銷、在線聊天、賞金任務、角色與技能升級、幫派系統(tǒng)、游說運動等。游戲劇情:《逃離塔科夫》故事發(fā)生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區(qū)。塔科夫是俄羅斯的北部工業(yè)區(qū)和金融中心。由于跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫發(fā)生了交火沖
今日,國外玩家在網(wǎng)上放出一段《逃離塔科夫》的實機演示,展示了本作的交易系統(tǒng),并對交易系統(tǒng)的細節(jié)進行了解讀,讓我們一起來了解下具體內(nèi)容吧。視頻欣賞:交易系統(tǒng)主要由AI貿(mào)易商、跳蚤市場以及每周拍賣三部分組成。跳蚤市場并非AI控制,過程完全由玩家進行,物品售價也是玩家自定。售賣物品每次只保持24小時的上架時間。不過隨著玩家交易技能的升級,物品上架時間也會相應增加。就像其他在線游戲一樣,本作也設有拍賣行,玩家可以在這里競標商品,但拍賣行每周只提供一次。不過要注意的是,玩家每次只能對一件物品競標或者選擇一件物品進行拍賣。視頻展示了大量AI商人的畫面,從視頻里你看到,他會售賣治療藥品、食物、補給、槍支彈藥等等。當然還會從玩家這里回收物品。玩家通過探索地圖會發(fā)現(xiàn)不同的AI商人,他們各局特色,而且玩家跟AI商人的親密度會影響物
《逃離塔科夫》公布了一段時長3分鐘的視頻,展示了目前封閉alpha測試版本的最新進展。《逃離塔科夫》是一款硬核劇情向MMO,同時具備FPS和RPG的玩法特征,看上去非常真實?!短与x塔科夫》試玩視頻:高清視頻截圖:
Battlestate Games工作室日前為其開發(fā)的多人FPS游戲《逃離塔科夫》推出了一部新視頻,展示了游戲中的武器自定義部分內(nèi)容。視頻是基于游戲的Alpha測試版本錄制,所以可能會與最終發(fā)行時有所區(qū)別?!短与x塔科夫》是一款硬核向的MMO FPS游戲,并帶有一定的RPG成分和劇情驅(qū)動內(nèi)容,玩家需要完成主線劇情才能推動游戲發(fā)展,另外還有很多零散的支線任務。
《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》是一款由俄羅斯Battlestates工作室開發(fā)的硬核類射擊生存游戲。之前眾多演示已經(jīng)向我們展示了游戲本身非常高的制作水準。特別是在游戲中的武器還原方面,開發(fā)者也是盡力通過真實還原現(xiàn)實中的武器裝備來給玩家?guī)碜钣写敫械纳鋼趔w驗。最近GameSpot為我們帶來了《逃離塔科夫》新的槍械武器自定義視頻。相對于以往的演示,這段視頻更為徹底的展現(xiàn)了游戲中豐富強大的槍械改裝系統(tǒng)。槍械自定義演示:通過視頻我們可以看出,游戲中槍械的每一個部件幾乎都可以進行相應改裝,同時這些部件的改裝配件也是非常之豐富。這在以往射擊游戲中的槍械自定義系統(tǒng)中是很難見到的。視頻中,我們也可以發(fā)現(xiàn),游戲中一把AK突擊步槍幾乎通過自定義就可以改裝成一把精確射手步槍,展現(xiàn)出了游戲非常徹底的槍械自定
由俄羅斯開發(fā)商Battlestate打造的硬核FPS大作《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》近日在科隆游戲展上放出了最新演示。稱該作加入了RPG元素,為一款全新軍事題材網(wǎng)游。根據(jù)演示內(nèi)容,在游戲中,玩家能夠自定義人物身上的裝備,同時自定義游戲場景。《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作,游戲背景為玩家需要加入兩股軍事力量其中一個,然后對游戲內(nèi)的神秘城市進行探索,并尋找路徑逃離。開放世界玩法的《逃離塔科夫》采用了真實的光源系統(tǒng),所以無論是在野外還是在室內(nèi),游戲所展現(xiàn)的畫面都顯得無比真實。槍械的強大自定義功能也是游戲的一大亮點,同樣一把卡賓槍,在游戲中你能夠?qū)ζ溥M行全方位的模組改造,以適應正面突擊或者潛行的戰(zhàn)術要求?!短与x塔科夫》目前尚未正式公布具體發(fā)售日期,Battlestat
《逃離塔科夫(Escape From Tarkov)》開發(fā)商Battlestate Games曾稱,玩家不要期望在這樣一款非常“硬核”的FPS游戲中找到玩《使命召喚(Call of Dut)》系列的那種樂趣。近日開發(fā)商又透露了游戲內(nèi)的貨幣、經(jīng)濟以及交易系統(tǒng)。在《逃離塔科夫》中,能夠被用來交易的道具和商品是多層級的,每種交易物品對應的選項不盡相同。該作擁有一個動態(tài)的經(jīng)濟系統(tǒng),其中包含多種貨幣,甚至還有匯率波動存在。開發(fā)者稱,該系統(tǒng)的運作方式與真實世界中的完全不同。玩家可以用自己積攢的貨幣進行貿(mào)易、購物或參與每周舉辦一次的拍賣會。玩家在探索新地點時,可以發(fā)現(xiàn)各有特色的AI貿(mào)易商。每個貿(mào)易商所能提供的商品和服務以及出現(xiàn)時間都不盡相同。當市場整體狀況變化時,他們在商品與服務的價格上也會對之作
近日,俄羅斯游戲開發(fā)商Battlestate為我們放出了旗下游戲《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》最新一批游戲截圖,明亮的室外讓人心情格外好!《逃離塔科夫》是Battlestate采用Unity 5引擎制作的軍事題材網(wǎng)游。游戲設定在核爆之后的城市“塔科夫”,玩家需要在危機四伏的環(huán)境中戰(zhàn)斗。盡管這是一家小公司開發(fā)的作品,但游戲卻有著3A大作一樣的細節(jié),各方面都極其擬真。而且,需要注意的是,游戲死亡后一切都得重新開始,可以說是一款難度系數(shù)相當高的硬核FPS游戲。目前,《逃離塔科夫》仍處在開發(fā)階段,此前官方表示游戲?qū)⒃?月4日開啟A測,同時將在今年內(nèi)發(fā)售,計劃登錄Steam平臺。最新截圖:
Battlestate Games今日發(fā)布了軍事題材FPS游戲《逃離塔科夫》最新游戲截圖?!短与x塔科夫》是一個帶有劇情的軍事題材網(wǎng)絡游戲,融合了RPG和FPS元素。以下Alpha測試階段官方發(fā)布的新截圖,展示了灰暗室內(nèi)和明亮室外場景?!短与x塔科夫》將于8月4日開始進行A測,定于2016年發(fā)售,登陸PC Steam。不過目前Steam國區(qū)搜不到這款游戲,有可能是鎖區(qū)了。
俄羅斯游戲工作室Battlestate Games日前展示了《逃離塔科夫》最新的Alpha游戲片段,為玩家演示了在化工廠的一段激烈戰(zhàn)斗?!短与x塔科夫》,是一款典型的硬核風格FPS結合MMO的多人游戲,由Unity5引擎開發(fā),游戲的背景發(fā)生在俄羅斯城鎮(zhèn)塔科夫,這里被各種路障封鎖,且陷入了當?shù)馗鞣N私人軍事公司的武裝沖突中。玩家則要扮演其中的傭兵來進行求生。游戲中強調(diào)玩家要去完成各種主線/支線任務來推動劇情,并不是一昧的火力對抗。
Battlestate Games近日發(fā)布了一組《逃離塔科夫》的最新截圖,展示了最新版游戲中工廠的場景。《逃離塔科夫》是一款硬核MMO元素的FPS和RPG游戲?!短与x塔科夫》危險環(huán)境的戰(zhàn)斗模擬,多種不同的系統(tǒng)模塊打造了絕佳的沉浸玩法。下面一起欣賞截圖。
Battlestate Games日前又分享了一段《逃離塔科夫》的實機內(nèi)容展示。在這段長約11分鐘的視頻中,開發(fā)者為我們展示了游戲中的“工廠區(qū)”,該游戲是一款硬核風格且?guī)в袛⑹聝?nèi)容的MMO射擊游戲,也帶有RPG的一些元素。游戲的背景發(fā)生在俄羅斯城鎮(zhèn)塔科夫,這里被各種路障封鎖,且陷入了當?shù)馗鞣N私人軍事公司的武裝沖突中。玩家則要扮演其中的傭兵來進行求生。
GameSpot日前分享了一段《逃離塔科夫》全新實機操作展示?!短与x塔科夫》是一款由Unity5引擎制作的敘事性多人FPS網(wǎng)游,根據(jù)開發(fā)團隊透露的內(nèi)容,游戲中的大部分內(nèi)容都是基于主線任務或者支線劇情所觸發(fā),并不是一款純突突突的游戲。這段視頻長約15分鐘,主要展示了游戲中的一些具體操作和環(huán)境效果。
近日,俄羅斯Battlestate公司旗下新作《逃離塔科夫》公布了游戲的一系列新情報,我們可以一睹大量游戲全新截圖,本作融入了大量的RPG元素。從之前公布的游戲演示來看,游戲十分擬真,畫面質(zhì)量優(yōu)秀?!短与x塔科夫》故事發(fā)生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區(qū)。塔科夫是俄羅斯的北部工業(yè)區(qū)和金融中心。由于跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫發(fā)生了交火沖突。由于未知原因,整個城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來的要么就是私人雇傭兵,要么就是當?shù)氐拇跬交蛘呤瞧渌幻魅耸?。最新截圖:
Battlestate宣布《逃離塔科夫》將于8月的第一個星期開始Alpha測試。據(jù)官方發(fā)布的博客,從現(xiàn)在到Alpha測試開始,官方會公布游戲的新特性,開發(fā)團隊也會繼續(xù)添加新內(nèi)容以供測試。目前官方還不想進行開放性測試,因為游戲還不完整,“沒什么用”。工作室表示8月份的A測不僅會有利于反饋游戲,添加內(nèi)容,而且還能徹底平衡和充實游戲機制。官方稱早期測試最重要的是提供一個堅實的游戲版本,為最終版游戲打好基礎?!短与x塔科夫》將于8月4日開始進行A測,有興趣的話可以點擊這里前往官網(wǎng)進行注冊。
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