還記得去年亮相的一款唯美水墨和風RPG《浪人傳說》(Tale of Ronin)么?這款游戲參展了于5月12日~13日在京都舉辦的獨立游戲大會《BitSummit Vol.6》,現(xiàn)場帶來了最新情報,一起來看看吧。·《浪人傳說》(Tale of Ronin)是由DeadMageStudio制作并發(fā)行的水墨風格游戲,最早于去年公開。游戲采用了相當贊的水墨風格,輔以回合制的戰(zhàn)斗方式,讓玩家體感官效果極佳的戰(zhàn)斗細節(jié)。游戲開始玩家只是一個武士孤獨的前行,旅途中會有其他武士加入。游戲的戰(zhàn)斗方式為回合制,玩家需要在戰(zhàn)斗中注意每個武士的表現(xiàn)。水墨風格的游戲畫面,給游戲激烈的打斗畫面帶來了一絲唯美。·獨立游戲大會《BitSummit Vol.6》現(xiàn)場筆者體驗了《浪人傳說》(Tale of Ron
開發(fā)商Dead Mage在今年4月份宣布了他們的新作《浪人傳說》,一個全新的武士RPG游戲,將會登陸PS4、Xbox One、PC、Mac以及Linux平臺。長久以來,官方依然沒有公布巨日的發(fā)售日期或是時間窗口,大家的猜測普遍是今年年末或時明年。今天開發(fā)商確認游戲?qū)诿髂臧l(fā)售。游戲的設計師Amir Fassihi,確認了這一消息,并且還表示開發(fā)團隊正在考慮將游戲帶到Switch平臺。《浪人傳說》的游戲核心是為玩家展現(xiàn)武士面對兩難抉擇時人性的那一面,而非是簡單的武士風格暴力。作為一個浪人,我們的主角需要在復雜而混亂的世界中按照自己的信念于各種選擇中走出自己的路,并經(jīng)歷所有的變局,無論是友情還是背叛,戰(zhàn)爭亦或和平。具體到游戲細節(jié)上,《浪人傳說》采用了相當贊的水墨風格,輔以回合制的戰(zhàn)斗方式,讓玩家體感官效果極佳的
雖然武士題材的游戲已然不少,但廠商們還是樂此不疲地發(fā)布這類型游戲,誰讓玩家買賬呢?不久前Dead Mage就宣布了他們的新作《浪人傳說》(Tale of Ronin),感興趣的玩家不妨來了解一下吧?!独巳藗髡f》的游戲核心是為玩家展現(xiàn)武士面對兩難抉擇時人性的那一面,而非是簡單的武士風格暴力。作為一個浪人,我們的主角需要在復雜而混亂的世界中按照自己的信念于各種選擇中走出自己的路,并經(jīng)歷所有的變局,無論是友情還是背叛,戰(zhàn)爭亦或和平。具體到游戲細節(jié)上,《浪人傳說》采用了相當贊的水墨風格,輔以回合制的戰(zhàn)斗方式,讓玩家體感官效果極佳的戰(zhàn)斗細節(jié)。此外,《浪人傳說》還會采用所謂的“世界”系統(tǒng):如果我們的主角在戰(zhàn)斗中陣亡,那么這并非是游戲的結(jié)束,換上另一個浪人,繼續(xù)在這紛亂的世界中活出一條路就是了。如果你
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