根據(jù)前索尼市場(chǎng)部門高管Kevin Kimbal的領(lǐng)英頁面顯示,《漫威蜘蛛俠》的全球收入達(dá)到了38億美元,考慮到該作的成本為9000萬美元,這是一個(gè)令人印象深刻的數(shù)字。 Kevin Kimbal還在索尼工作時(shí),曾領(lǐng)導(dǎo)過一個(gè)大型團(tuán)隊(duì),并參與了2018年《漫威蜘蛛俠》的營(yíng)銷工作,他在領(lǐng)英頁面中寫道:“我領(lǐng)導(dǎo)了《漫威蜘蛛俠》的營(yíng)銷工作,使其在第一年就實(shí)現(xiàn)了971%的銷量增長(zhǎng),全球銷量超過2000萬,創(chuàng)造了38億美元的收入。” 不過,值得注意的是,2000萬銷量是早些時(shí)候的數(shù)據(jù),現(xiàn)在《漫威蜘蛛俠》的銷量已經(jīng)來到了3800萬。但按照Kevin Kimbal所說38億美元收入來算,那么《漫威蜘蛛俠》的銷量應(yīng)該至少為5000萬,這顯然不符合實(shí)際情況。如果不考慮Kevin Kimbal筆誤可能性的話,那么38億美元收入應(yīng)該是包含
索尼互娛宣布將在全球范圍內(nèi)裁員約900名員工,相當(dāng)于其總員工人數(shù)的8%。該公司還宣布,由于裁員影響,旗下倫敦工作室將完全關(guān)閉,該工作室正在為PlayStation 5開發(fā)一款設(shè)定在幻想倫敦的在線合作戰(zhàn)斗游戲。 受裁員影響的主要部門包括:美國(guó)方面:Insomniac Games(漫威蜘蛛俠開發(fā)商)、頑皮狗(最后的生還者系列開發(fā)商)、技術(shù)、創(chuàng)意和支持團(tuán)隊(duì) 英國(guó)和歐洲方面:Guerrilla Games裁員(地平線系列開發(fā)商)、Firesprite裁員(PSVR游戲)、關(guān)閉倫敦工作室 這些裁員還包括PlayStation Studios的其他團(tuán)隊(duì)的一些較小規(guī)模的裁員。另據(jù)彭博社的Jason Schreier的消息,F(xiàn)iresprite正在開發(fā)的一款《烈火戰(zhàn)車》在線服務(wù)游戲已被取消。據(jù)報(bào)道,該游戲還處于早期開發(fā)階段,尚
《漫威蜘蛛俠》系列游戲的開發(fā)商Insomniac Games在去年被黑客組織Rhysida入侵,并在拒付約200萬美元(50個(gè)比特幣)的勒索后,被Rhysida泄露了大量開發(fā)中的資料。 而除了《漫威金剛狼》的大量開發(fā)中資料和失眠組Insomniac未來幾年的開發(fā)計(jì)劃外,黑客竊取的1.67TB文件中還包含了許多合同文件、許可協(xié)議、現(xiàn)任員工和前員工及獨(dú)立承包商的個(gè)人信息。 近日失眠組正式對(duì)因黑客入侵而遭個(gè)人信息泄露的員工發(fā)送了通知,并表示一旦識(shí)別出下載的文件,就會(huì)開始分析以確定哪些類型的個(gè)人信息受到影響以及與誰相關(guān)。 除此之外失眠組與索尼正在擴(kuò)展作為其員工福利計(jì)劃的一部分的“ID Watchdog”服務(wù),為員工提供在當(dāng)前注冊(cè)期之外額外兩年的免費(fèi)信用監(jiān)控和身份恢復(fù)服務(wù)。
索尼在過去的十年左右時(shí)間里推出了一系列受到好評(píng)并取得商業(yè)成功的第一方游戲,但并不是所有游戲都能達(dá)到《漫威蜘蛛俠》系列所取得的成功水平。除了持續(xù)獲得好評(píng)外,該系列還在銷售上保持了穩(wěn)健的表現(xiàn),現(xiàn)在又取得了一個(gè)重要的里程碑。Insomniac Games在Twitter上透露,《漫威蜘蛛俠》系列已在全球各平臺(tái)銷售超過5000萬套。到2022年6月,該系列的銷量為3300萬套?!堵┲雮b2》作為該系列最新作品,截至2023年12月31日已售出1000萬套,這當(dāng)然為其銷量提供了巨大的推動(dòng)力。索尼已經(jīng)有一段時(shí)間沒有提供其兩款前作的單獨(dú)銷售數(shù)字了。該公司在2019年8月宣布,原版《漫威蜘蛛俠》售出了1320萬套,而一年多以后,一位PlayStation員工的LinkedIn個(gè)人資料聲稱已售出2000萬套。與此同時(shí),上一次《
根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,索尼和Insomniac Games推出的動(dòng)作游戲《漫威蜘蛛俠》目前仍然是美國(guó)有史以來最為暢銷的超級(jí)英雄游戲。根據(jù)Circana(NPD)的執(zhí)行董事兼視頻游戲行業(yè)分析師Matt Piscatella在推特上透露的消息,根據(jù)Circana零售跟蹤服務(wù)獲取的數(shù)據(jù),《漫威蜘蛛俠》目前仍是美國(guó)有史以來最暢銷的超英游戲。這一消息是在游戲上市五周年之際分享的。開發(fā)商Insomniac Games在一場(chǎng)特別的直播活動(dòng)中慶祝了這一里程碑,活動(dòng)中還有Yuri Lowenthal、Nadji Jeter和Laura Bailey等演員參與。接下來我們還將看到《漫威蜘蛛俠2》的發(fā)售,不知道該作能否打破由前作保持的紀(jì)錄。
索尼影業(yè)今日宣布,《未命名蜘蛛俠電影》將于2024年11月8日上映,《未命名蜘蛛俠真人電影》將于2025年6月27日上映,兩部電影均有IMAX格式。兩部電影劇情都未做說明,粉絲猜測(cè)可能是《蜘蛛俠:英雄無歸》的續(xù)集,或者是關(guān)于“小黑蛛”邁爾斯·莫拉萊斯的真人電影,亦或蜘蛛俠和毒液合作的電影。
據(jù)外媒統(tǒng)計(jì),作為一款PS平臺(tái)獨(dú)占游戲,《漫威蜘蛛俠》PC版在發(fā)售后取得了驕人的成績(jī)。該作在英國(guó)首周銷售額比《戰(zhàn)神》高出26%,成為該地區(qū)迄今為止銷售最快的PC游戲。此外,《漫威蜘蛛俠》PC版也成為2022年英國(guó)第四大PC游戲,僅次于《艾爾登法環(huán)》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》和《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》,對(duì)索尼來說,這是一個(gè)好消息。今年5月,索尼表示《地平線:黎明時(shí)分》在Steam上銷量突破240萬套,《戰(zhàn)神》則售出971000套的銷量。公司預(yù)計(jì)在今年財(cái)年內(nèi)PC游戲?qū)?chuàng)造3億美元的營(yíng)收。伴隨著《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》和《最后的生還者》的即將發(fā)售,索尼完成這一目標(biāo)只是時(shí)間問題。
開發(fā)商Insomniac Games宣布,《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》(Marvel’s Spider-Man Remastered)已上架Steam平臺(tái),支持中文字幕,8月12日發(fā)售。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 在《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》中,玩家將扮演身經(jīng)百戰(zhàn)的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對(duì)抗經(jīng)典反派。與此同時(shí),他本人紛亂的生活和事業(yè)讓他左右為難,成千上萬漫威紐約市民的命運(yùn)也壓在他的肩上。游戲特色: Be Greater 當(dāng)漫威的經(jīng)典反派威脅到漫威宇宙紐約時(shí),彼得·帕克和蜘蛛俠的世界產(chǎn)生了沖突。為了拯救這座城市和他所愛的人,他必須挺身而出,變得更強(qiáng)大。 成為蜘蛛俠 在戴上面具征戰(zhàn)八年后,彼得·帕克成長(zhǎng)為一位打擊犯罪的大師?;頌樯斫?jīng)百戰(zhàn)的蜘蛛俠,體驗(yàn)他率性而為的戰(zhàn)斗和活力十足的運(yùn)動(dòng),在城市中飛梭穿行
根據(jù)《漫威蜘蛛俠》的開發(fā)商Insomniac Games透露,《漫威蜘蛛俠:重制版》將在本周內(nèi)上架Steam和Epic,屆時(shí)玩家可以將其加入愿望單。 據(jù)悉,《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將分別擁有一個(gè)商店頁面,可能會(huì)有捆綁包出售?!堵┲雮b:復(fù)刻版》將于2022年8月12日登陸PC,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于2022年秋季登陸PC。
在今早的State of Play直播上,SIE和開發(fā)商Insomniac Games、Nixxes Software宣布《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版(Marvel’s Spider-Man Remastered)》將于2022年8月12日登陸PC(Steam和Epic)平臺(tái),收錄三款DLC。同時(shí),索尼還表示《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》將于今年秋季登陸PC。 PC版預(yù)告片: PlayStation廣受好評(píng)的游戲《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版(Marvel’s Spider-Man Remastered)》即將登陸PC!在《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版(Marvel’s Spider-Man Remastered)》高潮迭起的原創(chuàng)故事中,彼得·帕克與蜘蛛俠的世界有了交集。扮演身經(jīng)百戰(zhàn)的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖狂犯罪、對(duì)戰(zhàn)經(jīng)典反派。與此同
漫威游戲總裁透露Xbox曾拒絕開發(fā)漫威授權(quán)游戲,不久之后漫威便和索尼達(dá)成了開發(fā)《漫威蜘蛛俠》(PS4)的協(xié)議。 根據(jù)Steven L Kent 2021年推出的書籍《電子游戲終極史》(第二卷)中的一個(gè)摘錄,漫威游戲副總裁Jay Ong解釋了公司為了更好的合作關(guān)系而如何縮短了和動(dòng)視之前的交易的。隨后Ong同時(shí)找上了微軟和索尼,看看這兩家是否對(duì)展開一個(gè)獨(dú)家合作感興趣。據(jù)Ong回憶,微軟當(dāng)時(shí)的策略是專注于自己的IP,因此他們決定放棄這個(gè)提議。然而,索尼方面態(tài)度更加積極?!?014年8月,我和PlayStation第三方的兩名高管Adam Boyes、John Drake在Burbank的會(huì)議室里坐下商談。我當(dāng)時(shí)說我們有一個(gè)夢(mèng)想,我們認(rèn)為我們可以擊敗《蝙蝠俠:阿卡姆》,至少改編一個(gè)或多個(gè)游戲到你們的平臺(tái)上?!彼髂岬幕貞?yīng)
Sony為PS5推出了VRR功能之后,游戲開發(fā)商紛紛通過更新為自家游戲添加此項(xiàng)功能,開發(fā)了漫威蜘蛛俠的Insomniac就是其中之一。就在大家認(rèn)為VRR更新補(bǔ)丁就是《漫威蜘蛛俠》的最終更新時(shí),Insomniac再接再厲又推出了一個(gè)更新,解決了游戲中NPC神秘消失的BUG。通過這次更新升級(jí)之后,PS5《漫威蜘蛛俠》的版本號(hào)為1.007.002。從版本號(hào)上也可以看到這次更新其實(shí)就是1.007版的修復(fù),根據(jù)更新日志介紹,新版本修復(fù)了NPC角色消失的問題??紤]到《漫威蜘蛛俠》發(fā)售已久,這次更新很可能是該游戲的最終版本,畢竟現(xiàn)在他的開發(fā)商還要忙著開發(fā)《漫威蜘蛛俠2》和《漫威金剛狼》呢!
近日,在Reddit論壇上,一位叫Lovekiller745的用戶發(fā)布了自己在游玩PS4版《漫威蜘蛛俠》時(shí),發(fā)現(xiàn)了類似毒液共生體的套裝,而且只有上半身。該用戶猜測(cè),這是可能是游戲開發(fā)工作室的一個(gè)失誤導(dǎo)致的小故障。 索尼在去年9月正式公布了《漫威蜘蛛俠2》,游戲?qū)⒗^續(xù)由Insomniac工作室開發(fā)。并有傳聞稱,在《漫威蜘蛛俠2》中,每一件蜘蛛俠戰(zhàn)衣都會(huì)有對(duì)應(yīng)的共生體變種版本。如果爆料為真的話,《漫威蜘蛛俠2》中不僅將有共生體戰(zhàn)衣,而且還不止一套。由Insomniac開發(fā)的PS4獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》第一代自2018年發(fā)售以來就獲得了許多玩家的好評(píng),官方即使在游戲發(fā)布后也會(huì)繼續(xù)在更新戰(zhàn)衣套裝。目前最新的套裝是于去年12月10日更新的黑金戰(zhàn)衣和決戰(zhàn)版戰(zhàn)衣,兩套戰(zhàn)衣來自正在上映的MCU電影《蜘蛛俠:英雄無歸》,但僅限
根據(jù)主演湯姆·霍蘭德透露,即將上映的《蜘蛛俠:英雄無歸》電影中的部分動(dòng)作參考了PS游戲《漫威蜘蛛俠》。 在接受Extraordinerd的采訪時(shí),霍蘭德透露,在拍攝期間,索尼送給他一臺(tái)PS5,這樣他就可以游玩《漫威蜘蛛俠》游戲,他表示這部游戲“太棒了”。當(dāng)被問及這款游戲是否會(huì)對(duì)《蜘蛛俠:英雄無歸》產(chǎn)生直接影響時(shí),霍蘭德表示,他知道這款游戲中有一個(gè)蜘蛛俠的動(dòng)作,并將其加入到即將上映的電影中?;籼m德說:“我認(rèn)為這款游戲非常棒。這這很有趣。在城市里晃蕩真是太棒了。但我不認(rèn)為這真的是——實(shí)際上蜘蛛俠在游戲中做了一個(gè)動(dòng)作,我們?cè)陔娪爸幸沧隽?,這真的很酷?!?相對(duì)的,《蜘蛛俠:英雄無歸》已經(jīng)對(duì)《漫威蜘蛛俠》游戲產(chǎn)生了影響,基于《蜘蛛俠:英雄無歸》的兩款新蜘蛛俠套裝已在PS5上發(fā)布。
Insomniac Games今日推出《漫威蜘蛛俠:重制版》1.006版升級(jí)補(bǔ)丁,為游戲加入了《蜘蛛俠:英雄無歸》中的兩件戰(zhàn)衣。玩家可以在《漫威蜘蛛俠:重制版》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》中免費(fèi)獲得這兩件戰(zhàn)衣,僅限PS5平臺(tái)。升級(jí)檔除了提供兩件電影版戰(zhàn)衣之外,似乎并無其它游戲玩法改動(dòng)和bug修復(fù)。
今日Insomniac Games官方宣布,在即將上映的電影《蜘蛛俠:英雄無歸》中,蜘蛛俠的兩件新套裝將于12月10日登陸旗下游戲《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》終極版?!堵┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》終極版包括《漫威蜘蛛俠》重制版及DLC《不夜城》。兩件新套裝不可在PS4版《漫威蜘蛛俠》中使用?!堵┲雮b》重制版目前只作為PS5獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》終極版的贈(zèng)送品。預(yù)告片這兩件新套裝分別是黑金戰(zhàn)衣和決戰(zhàn)版戰(zhàn)衣,在新的預(yù)告片中,我們看到邁爾斯·莫拉萊斯和彼得·帕克的新套裝演示,同時(shí)面對(duì)的敵人是章魚博士和貓女。Insomniac Games工作室表示兩件新套裝的靈感來源于電影《蜘蛛俠:英雄無歸》,同時(shí)也預(yù)祝電影成功上映。電影《蜘蛛俠:英雄無歸》是MCU《蜘蛛俠》系列的第三部,將于12月17日在
Insomniac CEO Ted Price最近接受了媒體的采訪,據(jù)他所說,2018年游戲《漫威蜘蛛俠》最終的Boss戰(zhàn),相比最初的設(shè)計(jì)有了縮水,理由是為了避免加班。Price建議同行盡量在限制范圍內(nèi)發(fā)揮創(chuàng)造性,而不是不顧員工的利益而試圖解決這些問題?!白畛?,我們?cè)蛩阌幸粓?chǎng)帶你走遍紐約市的Boss戰(zhàn),但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了范圍。賣點(diǎn)在于直接用蠻力,把頭低下,跑過磚墻。但團(tuán)隊(duì)退后一步,思考什么對(duì)玩家來說是重要的,那就是Peter和他以前的導(dǎo)師Doctor Octavious之間關(guān)系的破裂。他們重新思考了這場(chǎng)戰(zhàn)斗,并意識(shí)到他們不需要摧毀半個(gè)紐約來償還這種關(guān)系。事實(shí)上,這將違背我們的初衷。因此,最后的戰(zhàn)斗更加近距離和個(gè)人化,具有比計(jì)劃中大得多的情感影響,而且很適合我們的時(shí)間。這種在限制條件下進(jìn)行創(chuàng)新的許可需要來自領(lǐng)導(dǎo)層,
Dan Slott與Insomniac Games合作創(chuàng)造了《蜘蛛俠》系列游戲,但其中有一個(gè)角色制作到游戲中卻困難重重。 梅姨一直是彼得·帕克故事的關(guān)鍵部分,也是他為什么要這么做的原因。然而,她差點(diǎn)沒能進(jìn)入《蜘蛛俠》的電子游戲中。這是因?yàn)樗睦夏耆嗣婵赘y制作動(dòng)畫。在接受Gamesradar采訪時(shí),《蜘蛛俠》漫畫作者Dan Slott談到了自己幫助開發(fā)《蜘蛛俠》電子游戲版本的經(jīng)歷。他說:“他們是在告訴我事實(shí);據(jù)他們說,老年人——有皺紋的角色——要讓他們看起來漂亮逼真,需要做大量的工作。相當(dāng)于他們可以用來制作5個(gè)其他角色。” 而Dan Slott堅(jiān)持讓梅姨出演《蜘蛛俠》游戲。最終,他們達(dá)成了妥協(xié),Slott說:“看,瑪麗莎·托梅并沒有那么老。梅姨不需要滿臉皺紋;她的皺紋可以少一些。”瑪麗莎·托梅在湯姆·霍蘭德的《
近日,一位名叫JT的作者在油管頻道BuiltIRL上發(fā)布了自己制作現(xiàn)實(shí)版“蛛網(wǎng)發(fā)射器”視頻,而該物品是其開發(fā)的第二代作品,這也是其目前制作最精簡(jiǎn)的一版設(shè)計(jì)。 此前其為了還原漫畫中蜘蛛俠的蛛網(wǎng)發(fā)射裝置,運(yùn)用感應(yīng)手套加上空氣壓縮機(jī)設(shè)計(jì)了第一版現(xiàn)實(shí)“蛛網(wǎng)發(fā)射器”,但是一代的裝置尺寸過大并不貼合漫畫中腕戴式裝置的設(shè)計(jì)。原視頻: 之后歷時(shí)兩年的時(shí)間,其終于做出了簡(jiǎn)化版的“蛛網(wǎng)發(fā)射器”,該簡(jiǎn)化版的“蛛網(wǎng)發(fā)射器”主要是由聚丙烯、金屬管、推進(jìn)裝置等元件構(gòu)成,然后,經(jīng)過幾天的訓(xùn)練后,他便勉強(qiáng)可以像蜘蛛俠那樣通過晃蕩的方式前進(jìn)。視頻截圖:
《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac Games宣布他們當(dāng)前正在為一個(gè)新的多人游戲招募人手。該工作室近年來通過單機(jī)游戲,比如《漫威蜘蛛俠》、《瑞奇與叮當(dāng)》等游戲獲得了成功。看起來他們的新作將專注于多人。 這些職位包括創(chuàng)意總監(jiān),系統(tǒng)設(shè)計(jì)師(多人模式),故事領(lǐng)導(dǎo),美術(shù)總監(jiān)和特效美工。 雖然Insomniac Games沒有明示他們的這一多人項(xiàng)目是基于哪一個(gè)IP,但系統(tǒng)設(shè)計(jì)師職位特別提到了近身戰(zhàn)斗。在“其他技能”要求中,招聘職位說:對(duì)近身戰(zhàn)斗,敵人設(shè)計(jì)和Boss設(shè)計(jì)有充分的了解”,暗示這可能是一個(gè)合作PvE游戲。Insomniac Games最近一次推出的含有多人模式的游戲是2014年的《日落過載》,在此之前,他們?cè)赑S3上開發(fā)了《抵抗》三部曲,全都含有多人模式。
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