Rockstar剛剛放出《黑色洛城(LA Noire)》的一段新視頻,這段視頻讓我們了解到制作的幕后,還讓我們見識(shí)到精湛的面部制作技術(shù)。這種動(dòng)畫制作技術(shù)能使游戲人物面部表情栩栩如生,幾乎能達(dá)到以假亂真的地步。同時(shí),該視頻還透露了一點(diǎn)游戲的精彩內(nèi)容。Rockstar為其大作《黑色洛城》放出的新視頻:《黑色洛城》由位于澳大利亞的Team Bondi開發(fā)。該作是以1940~50 年代的洛杉磯為背景的警匪偵探類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員并進(jìn)入洛杉磯警察局擔(dān)任刑警的主角Phelps。玩家要奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場(chǎng),解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。目前,亞馬遜為該作標(biāo)出的發(fā)售日期為明年2月1日,游戲?qū)⒌顷慞S3和Xbox360平臺(tái)。
Rockstar今天剛剛放出了數(shù)張《黑色洛城》新截圖,其中包括有關(guān)游戲主角Phelps偵探工作的多個(gè)場(chǎng)景:圖一:1947年是洛杉磯歷史上最為暴力的一年,襲擊、搶劫和謀殺案件的發(fā)生率史無前例。圖為Phelps正在犯罪現(xiàn)場(chǎng)檢查被害者尸體以尋找線索。圖二:一起家庭慘劇的幾個(gè)圍觀者正在犯罪現(xiàn)場(chǎng)議論。為了弄清事情的原委,玩家必須對(duì)這樣的犯罪現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行詳細(xì)分析,并會(huì)見目擊證人。圖三:圖為Phelps正在打量犯罪嫌疑人的身材。案件的每次成功解決都會(huì)讓Phelps在洛杉磯警局爬得更高。圖四:作為一名偵探,Phelps只有在迫不得已時(shí)才會(huì)使用手槍。但洛杉磯又是一個(gè)危機(jī)四伏的地方,像Phelps這樣成功的偵探極易樹敵?!逗谏宄牵↙A Noire)》由位于澳大利亞的Team Bondi開發(fā)。該作是以1940~50 年代的洛杉磯為背景
發(fā)行商Take Two今日證實(shí)了媒體的猜測(cè),公開表示《黑色洛城(L.A. Noire)》將會(huì)跳票到2011年上半年。 發(fā)行商并未公布跳票的原因。在公司的財(cái)政報(bào)告發(fā)布會(huì)上,他們表示:“《黑色洛城》的發(fā)布日期如今預(yù)計(jì)定在2011年的上半年。” 《黑色洛城》原本定在萬圣節(jié)前發(fā)售。這款開發(fā)多年的游戲講述了一個(gè)偵探故事,時(shí)間設(shè)定在20世紀(jì)40年代。這款游戲主要由澳大利亞的Team Bondi負(fù)責(zé)開發(fā),PS游戲系列作品《大逃亡》的制作者Brendan McNamara擔(dān)任開發(fā)主管。Rockstar Games支援本游戲的制作。 在《黑色洛城》的跳票再次讓期待著Rockstar下一
《黑色洛城(LA Noire)》這款由Rockstar負(fù)責(zé)發(fā)行的罪案調(diào)查游戲,其首次露面是在2005年。如今已經(jīng)是2010年了,雖然發(fā)行商之前給了我們一點(diǎn)點(diǎn)希望,但現(xiàn)在看來,這款游戲依然沒打算發(fā)售。 那么這款游戲究竟什么時(shí)候才會(huì)出呢?最早也要等到2011年底吧。市場(chǎng)研究公司Pacific Crest Securities的分析師Evan Wilson近日在跟零售商聊天的時(shí)候了解到,這游戲短期內(nèi)是不可能發(fā)售了。 “我們已經(jīng)證實(shí)《黑色洛城》從本財(cái)年第四季度(10月止)延期到了2011財(cái)年(2010年11月1日至2011年10月31日)?!彼f,“我們只能說,Take-Two目前還沒有把游戲拿給零售商看。”&
由Team Bondi 開發(fā),Rockstar Games 預(yù)定9月推出的PC/PS3/Xbox 360 警匪動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《黑色洛城(LA Noire)》,今日放出最新游戲畫面,下面來欣賞下吧: 《黑色洛城》是以1940 年后半洛杉磯為背景的警匪動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員并進(jìn)入洛杉磯市警擔(dān)任刑警的主角,奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場(chǎng),解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。 游戲采用1940~50 年代好萊塢黑色電影(Film noir)偵探警匪片演出風(fēng)格,以晦暗迷蒙光影流動(dòng)的鏡頭來呈現(xiàn)善惡交錯(cuò)的劇情,細(xì)致重現(xiàn)40 年代后半二戰(zhàn)后快速復(fù)興的洛杉磯都會(huì)景觀,其中當(dāng)然也少不了幫派份子、貪
《黑色洛城》原本是PS3/X360平臺(tái)偵探驚悚類游戲,由開發(fā)《大逃亡》系列的Team Bondi開發(fā)。游戲的故事發(fā)生在上個(gè)世紀(jì)1947年虛擬的洛杉磯城,玩家需要游戲中運(yùn)用智謀來偵破一系列的可怕的謀殺案,這些謀殺案都是根據(jù)當(dāng)時(shí)的一些真實(shí)的案件改編。根據(jù)玩家的選擇和表現(xiàn)的不同,游戲準(zhǔn)備了不同的結(jié)局。自從2008年9月以來,我們就沒有再聽過關(guān)于《黑暗洛城》的任何消息,但是現(xiàn)在Team Bondi的首席美術(shù)師Carl Ross的網(wǎng)上簡(jiǎn)歷透露了新消息,本作可能會(huì)登陸PC平臺(tái)。《黑色洛城》將由Rockstar Games發(fā)行,預(yù)計(jì)2010年發(fā)售。
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