久違的任天堂《銀河戰(zhàn)士》系列新作《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》近日引發(fā)一些爭議,部分參與過該項目的人員未能登陸游戲中的開發(fā)人員名單。最近我們報道過《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》開發(fā)商MercurySteam在開發(fā)人員名單里把部分人員“除名”的消息。此事在社交網(wǎng)絡上持續(xù)發(fā)酵。多位受訪者表示自己并沒能進入游戲的開發(fā)人員列表,這是由于開發(fā)商有規(guī)定,參與游戲開發(fā)過程“達四分之一以上”者方可進入開發(fā)人員名單。也就是說,在本作的四年開發(fā)周期中,開發(fā)者工作需滿一年方可進入名單。3D畫師Roberto Mejías發(fā)帖稱自己雖然在該項目中工作長達8個月,也因未達標準而沒能進入開發(fā)人員名單。MercurySteam近日接受Gamespot采訪表示確有此事,且在聲明中對這一門檻進行辯護??磥?,該工作室認為像Mejías這種情況的員工對該項目的貢獻
任天堂今日(10月15日)在推特上發(fā)推警示了一個《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》崩盤Bug,這個Bug會讓玩家在接近通關(guān)時游戲崩潰關(guān)閉,官方也表示會在10月的更新補丁中修復這一錯誤。 在《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》游戲接近尾聲時,如果玩家破壞了一扇門,而該門的地圖標記顯示在地圖上,游戲就會強制關(guān)閉,并出現(xiàn)以下信息:“由于發(fā)生錯誤,軟件已關(guān)閉?!睂τ谟螒虺霈F(xiàn)的錯誤,任天堂官方表示了歉意,并給出了解決方案:重新開始游戲,并在玩該章之前,移除門上地圖標記,就可以防止這個錯誤發(fā)生。此外,官方還表示在補丁推出后,希望玩家能盡快更新游戲。
剛剛發(fā)售沒幾天的Switch游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,無論是在銷量還是口碑方面都獲得了成功。然而,負責本作開發(fā)工作的西班牙游戲開發(fā)商MercurySteam卻傳出了一點不和諧的聲音,因為參與游戲開發(fā)的工作人員竟然沒有出現(xiàn)在游戲結(jié)尾的制作人員表中。根據(jù)西班牙網(wǎng)站Vandal報道,MercurySteam對于制作人名單有著特殊的標準:只有參與游戲全程四分之一以上的人才能被列入名單。據(jù)MercurySteam員工透露,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》開發(fā)了四年,也就是說想要被列入這款游戲的制作人名單里,至少要參與一年的工作才行。MercurySteam前3D美術(shù)設計師Mejías在領(lǐng)英頁面中寫道:“我要衷心祝賀《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》團隊創(chuàng)造出如此出色的游戲。我對游戲的質(zhì)量并不感到驚訝,因為這支團隊的天才數(shù)量已經(jīng)達到了頂峰。我
任天堂第一方游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》近日正式發(fā)售,目前該作只登陸Switch平臺,但目前已有玩家通過Ryujinx等模擬器在PC上游玩這款游戲,除了在提高分辨率時會出現(xiàn)異常,這款游戲在PC上運行幾乎沒有任何嚴重性能問題。 該消息一出,許多游戲新聞媒體便開始報道此事,其中就包括PC Gamer、Kotaku等知名游戲媒體,其中Kotaku主編Zak Zwiesen甚至在最開始報道文章中表示:“感謝上帝創(chuàng)造了盜版制作者、模組制作者、黑客以及模擬器”,但之后迫于壓力將其改為“玩家有理由感謝盜版者、黑客、模組制作者和模擬器,因為他們做了這些大廠不做的事情” 但任天堂粉絲似乎并不同意,他們強烈譴責了這些新聞媒體的行為并將這些新聞歸為“宣傳盜版,為盜版者牟利”,不過也有玩家支持Kotaku等媒體的報道,他們認為目前出現(xiàn)
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》登陸任天堂 Switch 沒過幾天,就已經(jīng)可以在兩個不同的 PC 模擬器上玩到這款游戲。Yuzu 模擬器可以在原始分辨率下流暢游玩,而提高分辨率在 Ryujinx 模擬器中游玩的玩家稱會遇到卡頓的問題。 YouTube 上的一位玩家 Gaminja 發(fā)布了游戲在 PC 上的模擬器游玩演示。他使用的 PC 配置為 6GB 顯存 GTX 1060、英特爾酷睿 i5-8400 處理器以及 16GB DDR4 內(nèi)存。 《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》Yuzu 模擬器運行演示:目前《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》受到一致好評。根據(jù) GI.biz 的報道,該作銷量已經(jīng)超越了系列作品的紀錄,玩家期待已久一部全新的《銀河戰(zhàn)士》作品終于到來。但是對于那些沒有 Switch 或是想要在 PC 上玩到原汁原味《銀河戰(zhàn)士》的玩家來說
雖然任天堂旗下游戲銷量屢屢創(chuàng)下紀錄,但是相對于寶可夢、馬里奧等動輒銷量破千萬的怪物級作品來說,銀河戰(zhàn)士或者說米特羅德更像是一個三線小品,特別是2D玩法的系列作品更是十幾年才推出新作。但是根據(jù)上周正式上市的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》來看,似乎銷量上將有重大突破。 10月8日《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》正式在全球范圍內(nèi)登陸任天堂的Switch平臺。盡管之前游戲已經(jīng)在不少地區(qū)體現(xiàn)開賣,導致出現(xiàn)了游戲被盜版、被急于體驗的用戶使用模擬器通關(guān)等,但是這一切似乎都不能抵擋住粉絲們對于久違了近20年的新作的期待。業(yè)內(nèi)專業(yè)媒體GamesIndustry.biz主編Christopher Dring指出,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》是銀河戰(zhàn)士全系列在英國市場最佳首發(fā)銷量的作品,大幅度超越Wii平臺的《銀河戰(zhàn)士Prime 3》,而這還是在沒有計算當
任天堂已經(jīng)在任天堂Switch上推出了《銀河戰(zhàn)士》的最新作《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,PC玩家可以通過Switch模擬器來體驗這款游戲。另外這款游戲在NVIDIA GTX1060 GPU上運行的效果已經(jīng)達到了4K/60幀。YouTube的“Gaminja”分享了以下視頻,顯示《銀河戰(zhàn)士》在Ryujinx模擬器上運行的效果。Ryujinx是最好的Switch模擬器之一,而這款新《銀河戰(zhàn)士》游戲似乎運行得相當流暢。為了錄制這段視頻,Gaminja使用了i58400, NVIDIA GeForce GTX 1060和16GB內(nèi)存。此外,基于Ryujinx, PC玩家可以解鎖游戲的幀率,解鎖后,在現(xiàn)在看來已經(jīng)并不強大的1060上這款游戲仍可以4K/60幀來運行。不過目前尚不清楚整個游戲是否可以在模擬器上從頭到尾地通關(guān)。盡管
任天堂發(fā)布了《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》媒體贊譽宣傳片,引入了眾多游戲媒體對于本作的評價。媒體贊譽宣傳片: Shacknews:“…《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》是一場科幻的輝煌爆炸…”GameXplain:“…驚人的藝術(shù)風格…”Game Informer:“…一場白色指節(jié)的刺激旅程…”《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》已于10月8日登陸Switch,IGN給予其9分評價,GS給出8分評價。視頻截圖:
雖然早早偷跑,不過昨天才是Switch游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》正式發(fā)售的日子。對技術(shù)進行分析的Digital Foundry也終于發(fā)布了這款游戲的畫面分析評測。 根據(jù)Digital Foundry的測試發(fā)現(xiàn),Switch《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》雖然擁有高質(zhì)量的角色動作,而且保持在流暢的60FPS,但是游戲中還是出現(xiàn)了一些問題,比如更換場景時出現(xiàn)了較長時間的載入畫面、游戲沒有使用抗鋸齒等,另外,雖然掌機模式下做到了720P點對點顯示,但是底座模式下僅有1600*900的分辨率,沒能達到1080P;游戲中即時演算的過場劇情幀率只有30FPS。 其他方面,為了突顯環(huán)境氣氛,在游戲中的某些場景還是用了動態(tài)云霧以及反射特效。另外,Digital Foundry對于游戲中的環(huán)繞音效也表示了肯定?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》現(xiàn)已登
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》即將于10月8日正式發(fā)售,IGN為其打出9分,Gamespot為其打出8分,IGN表示本作非常驚艷,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》這款20年之后的續(xù)作重新帶回了經(jīng)典的探索要素,并將其與出色且現(xiàn)代化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及超棒的Boss戰(zhàn)融合在了一起。GS表示,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》可以說是一次勝利的回歸——很大程度上是因為它仍然忠于其血統(tǒng)。就像多年來第一次見到老朋友一樣,本作有一種迷人的熟悉感,一個具有現(xiàn)代畫質(zhì)的老派橫版戰(zhàn)斗游戲。IGN評分:9分 驚艷《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》這款20年之后的續(xù)作重新帶回了經(jīng)典的探索要素,并將其與出色且現(xiàn)代化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及超棒的Boss戰(zhàn)融合在了一起。IGN總評:20多年以后的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》是如此出色,盡管這已經(jīng)是一部有著幾十年歷史的IP的最新作品,但《生存恐懼》以足夠
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》是經(jīng)典電子游戲系列的最新作品。在新作中,玩家將再度扮演薩姆斯·阿蘭,又一次踏上銀河冒險之旅,在危機四伏的新世界與最可怕的敵人作戰(zhàn)?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》將于10月8日正式發(fā)售,對系列期待已久的玩家可能還需要再等幾天。但有些玩家已經(jīng)不用等了。有玩家在網(wǎng)絡上分享圖片,表示他們在游戲官方上市日期之前收到了《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的實體版卡帶。分享圖片的玩家表示,自己從亞馬遜預購了這款游戲,但在游戲上市之前卡帶就已經(jīng)送達。有人詢問提前送到的游戲卡帶能不能玩,該玩家回復道他已經(jīng)可以正常游戲,目前還沒有遇到任何問題。目前已有多位玩家表示自己在上市日期之前收到了《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的卡帶,不過大家很有默契地沒有發(fā)布任何劇透圖片和視頻,畢竟任天堂不是那么好惹的,再加上距離游戲上市日期也沒幾天了,沒必要給自
經(jīng)過多年的等待之后,雖然《銀河戰(zhàn)士Prime 4》還遙遙無期,但是《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》已經(jīng)近在眼前了。今天我們又看到了這款新作的一些情報。根據(jù)eShop頁面更新的情報顯示,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》只需要4.1GB儲存空間。本身NS游戲的文件容量就偏小,而作為一款2D橫版卷軸作品,肯定更是占不了太多空間?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》將于10月8日正式發(fā)售,NS平臺獨占。
任天堂今日推出了新作《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的宣傳廣告,題為“直面威脅”。預告片:游戲介紹:在作為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》事件發(fā)生地點的野獸般星球ZDR的腹部深處,薩姆斯將探索不同區(qū)域的巨大迷宮,從洞穴到巖漿、古老的森林和水底深處。薩姆斯可以使用她強大的手臂加農(nóng)炮、導彈、她的跳躍能力、新的滑鏟動作和可以彈回敵人攻擊的近戰(zhàn)反擊。與《銀河戰(zhàn)士》系列中的大多數(shù)游戲一樣,隨著薩姆斯的探索,她將獲得額外的能力。其中一些能力包括蜘蛛磁鐵,它可以讓薩姆斯緊貼某些墻壁和天花板;變形球,銀河戰(zhàn)士系列的主要特色技能,可以讓薩姆斯變形為一個球并進入狹窄的通道;Flash Shift,一種全新的技能,可以瞬間讓薩姆斯向前和向后移動一小段距離;風暴導彈,一種可以鎖定多個目標的新武器。隨著薩姆斯發(fā)現(xiàn)的每一項能力,她的探索選擇都會擴大。最終,整
外媒GameSpot為玩家?guī)砹巳翁焯闷煜缕脚_動作游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》6分鐘實機演示,介紹了當玩家在被機器人艾米追殺時的感受,主角會明顯的感受到緊張。《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》6分鐘實機演示: 游戲介紹:在作為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》事件發(fā)生地點的野獸般星球ZDR的腹部深處,薩姆斯將探索不同區(qū)域的巨大迷宮,從洞穴到巖漿、古老的森林和水底深處。薩姆斯可以使用她強大的手臂加農(nóng)炮、導彈、她的跳躍能力、新的滑鏟動作和可以彈回敵人攻擊的近戰(zhàn)反擊。與《銀河戰(zhàn)士》系列中的大多數(shù)游戲一樣,隨著薩姆斯的探索,她將獲得額外的能力。其中一些能力包括蜘蛛磁鐵,它可以讓薩姆斯緊貼某些墻壁和天花板;變形球,銀河戰(zhàn)士系列的主要特色技能,可以讓薩姆斯變形為一個球并進入狹窄的通道;Flash Shift,一種全新的技能,可以瞬間讓薩姆斯向前和向
在今日(9月24日)的任天堂直面會上,任天堂旗下平臺動作游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》上公布了本作的最新實機預告視頻,游戲?qū)⒂?021年10月8日正式發(fā)售?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》新實機預告: 在作為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》事件發(fā)生地點的野獸般星球ZDR的腹部深處,薩姆斯將探索不同區(qū)域的巨大迷宮,從洞穴到巖漿、古老的森林和水底深處。預告截圖:
任天堂Switch平臺在10月份的重頭戲就是《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,這款久違了十幾年的2D玩法系列新作將伴隨全新的OLED版Switch一起于10月8日上市,為了給游戲和新版本Switch造勢,任天堂今天(9月16日)凌晨發(fā)布了北美地區(qū)的首只廣告片。《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》北美廣告片: 「探索」×「恐懼」面對前所未有的絕望,薩姆斯毅然迎戰(zhàn)。探索型動作游戲系列「密特羅德」時隔19年的全新作品。為了確認令人恐懼的擬態(tài)生物「X」存活的真?zhèn)?,被派遣前往行星「ZDR」的銀河聯(lián)邦特殊調(diào)查部隊音訊全無。遠赴這未開拓之地的銀河最強賞金獵人「薩姆斯?亞蘭」。在那里靜待著她的,是絕望的恐懼……除了基本動作變得更流暢,多種加強能力也全新登場。和一般武器對其完全無效的銀河聯(lián)邦調(diào)查用機器人「E.M.M.I.」決一死戰(zhàn)。承傳系列作品的高自由
依靠《惡魔城:暗影領(lǐng)主》系列三款作品、一款多人射擊游戲《星際領(lǐng)主》、《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》以及將于10月發(fā)售的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,在業(yè)界獲得知名度的西班牙游戲開發(fā)商MercurySteam近日發(fā)布招聘啟事,從該職位信息中可以發(fā)現(xiàn),這家公司似乎正在開發(fā)一款全新的跨平臺3A游戲新作。近日,MercurySteam在求職信息網(wǎng)站stratos-ad上發(fā)布了一個新的職位信息,該職位為西班牙馬德里辦公,是協(xié)助游戲總監(jiān)確保游戲素質(zhì)和進度的制作人。對于這個職位的要求其中包括從頭至尾參與過一款游戲的全部開發(fā)流程,有項目管理經(jīng)驗等,其中還特別注明了最好是有3A游戲經(jīng)驗。在隨后的介紹中,MercurySteam還提到了工作時間靈活,擁有良好的工作環(huán)境等,但是其中一條更加引人注意,那就是“為各平臺開發(fā)3A項目”??雌饋鞰erc
任天堂和開發(fā)商 MercurySteam 發(fā)布了一段五分鐘的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的預告視頻。該視頻更詳細地介紹了游戲的內(nèi)容。 《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》中文概覽預告:游戲介紹:對于以前從未玩過《銀河戰(zhàn)士》游戲的玩家來說,這個預告片提供了對新游戲和整個系列的一個很好的概覽,同時還提供了一些新的游戲畫面。在作為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》事件發(fā)生地點的野獸般星球 ZDR 的腹部深處,薩姆斯將探索不同區(qū)域的巨大迷宮,從洞穴到巖漿、古老的森林和水底深處。 薩姆斯可以使用她強大的手臂加農(nóng)炮、導彈、她的跳躍能力、新的滑鏟動作和可以彈回敵人攻擊的近戰(zhàn)反擊。與《銀河戰(zhàn)士》系列中的大多數(shù)游戲一樣,隨著薩姆斯的探索,她將獲得額外的能力。 其中一些能力包括蜘蛛磁鐵,它可以讓薩姆斯緊貼某些墻壁和天花板;變形球,銀河戰(zhàn)士系列的主要特色
任天堂和開發(fā)商 MercurySteam 發(fā)布了《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的第二部官方預告片。 《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》新預告:《銀河展示:生存恐懼》將于 10 月 8 日全球同步發(fā)售,登陸任天堂 Switch 平臺。預告視頻截圖:
《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》肯定會讓懷舊的任天堂粉絲迫不及待地想要回歸體驗一些經(jīng)典的橫向冒險動作。新的動畫預告片“再次窺視生存恐懼”為其神秘的科幻劇情設定了場景,同時開發(fā)者報告部分提供了關(guān)于薩姆斯的武器和各種能力的詳細信息。這款游戲是在6月份發(fā)布的,也是15年來發(fā)行的第一款橫版《銀河戰(zhàn)士》游戲。故事中的事件發(fā)生在《銀河戰(zhàn)士:融合》之后。以下是開發(fā)者提供的故事梗概:薩姆斯的冒險故事在《銀河戰(zhàn)士:融合》之后繼續(xù)著,她降落在ZDR星球,調(diào)查一個發(fā)送到銀河聯(lián)邦的神秘信號。這個遙遠的星球已經(jīng)被邪惡的外星生命和令人毛骨悚然的機械威脅侵占。薩姆斯比以往更加敏捷和能力突出,但她能克服潛伏在ZDR深處的非人類威脅嗎?《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》最新預告片 視頻截圖
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