10月30日,蝸牛數(shù)字旗下恐龍題材PS VR多人在線冒險游戲《方舟公園》光碟在北美、歐洲和澳洲三地同步發(fā)售。這是《方舟公園》首次在三地推出實體光碟版。美國售價$39.99 , 歐洲售價€39.99, 澳大利亞售價$69.99 AUD。(圖1:《方舟公園》)作為與Studio Wildcard 聯(lián)合開發(fā)的《ARK: Survival Evolved》的VR衍生產(chǎn)品,《方舟公園》為廣大玩家構(gòu)建了充溢著原始魅力的史前浩瀚世界。通過探索熱帶雨林、廣闊草原,以及山澗湖、穿云電梯、飛龍臺等眾多場景,玩家能夠在《方舟公園》中身臨其境,近距離接觸上百種恐龍和其它遠(yuǎn)古生物。(圖2:《方舟公園》游戲場景)(圖3:《方舟公園》游戲場景)(圖4:《方舟公園》游戲場景)(圖5:《方舟公園》游戲場景)《方舟公園》無論是從游戲畫面、還是虛擬
6月21日,《方舟公園》發(fā)布全新宣傳片,并確定“飛龍山”DLC將于28日上架Steam VR及HTC Vive平臺,7月第一周上架PSVR及Oculus平臺。作為《方舟公園》首個免 費(fèi)DLC,“飛龍山”推出了包括新的空戰(zhàn)玩法、新的探索場景、新的史前生物等大量全新元素。隨著官方宣傳片公布,全新游戲內(nèi)容一一揭開神秘面紗!《方舟公園》DLC“飛龍山”以飛龍為主題,全新加入山澗湖、穿云電梯、飛龍臺三個全新探索場景。除了常規(guī)的步行,玩家有機(jī)會乘坐熱氣球俯瞰山湖景觀,搭載懸崖電梯穿越云霄,身處山峰,零距離觀察史上最大飛行生物“風(fēng)神翼龍”的巢穴。除了場景,全新的飛行戰(zhàn)斗內(nèi)容、新的武器道具也在宣傳片中一一露面。在《方舟公園》新D
5月下旬的時候,首款VR游戲《方舟公園》公布首部DLC“飛龍山”,預(yù)計將在6月下旬免費(fèi)開放。此次“飛龍山”DLC將推出全新的空戰(zhàn)玩法、新的探索場景、新的史前生物、新的武器系統(tǒng)等大量新內(nèi)容。新DLC場景原畫在“飛龍山”DLC中,《方舟公園》的戰(zhàn)斗玩法將加入大量新元素,包括武士刀、霰彈槍、手雷、弩炮等輕重武器的加入,讓對抗恐龍變得更加有趣。比如,拿起武士刀砍翻恐龍,用“噴子”霰彈槍解決小股敵人。“飛龍山”DLC首次加入冷兵器武士刀。讓玩家在射擊之余,與來襲恐龍體驗一下面對面搏殺。除了常規(guī)的攻擊,玩家還可以蓄力甩出武士刀,劍身帶有紅色拖尾特效旋轉(zhuǎn)色拖尾特效旋轉(zhuǎn)。面對成群的敵人,“噴子&r
上周,蝸牛數(shù)字公布了《方舟公園》首部DLC“飛龍山”,并宣布將在6月下旬免費(fèi)開放給玩家。新DLC將推出包括新的空戰(zhàn)玩法、新的探索場景、新的史前生物等大量全新內(nèi)容。作為一款恐龍題材VR游戲,豐富的史前生物是《方舟公園》一大特色。“飛龍山”全新加入的特異龍、巨蜥、梁龍、蛇頸龍等十余種史前生物,也將為這場探險之旅平添許多驚喜。1、異特龍又名躍龍或異龍,是蜥臀目獸腳亞目肉食龍下目恐龍的一屬。異特龍是中型的二足、掠食性恐龍,身長8.5米,最大9.7米,體重1.5~3噸最重3.6噸。它們生存于晚侏羅紀(jì),約1億5500萬年前到1億3500萬年前。異特龍擁有強(qiáng)壯的后肢和健壯的尾巴,短期爆發(fā)的速度和力量十分驚人。靠偷襲捕食獵物,擅長利用身邊的環(huán)境,往往成群出擊。2、鐮刀龍鐮刀龍是一
VR游戲《方舟公園》上線快2個月了,在虛擬現(xiàn)實的幫助下,能夠與恐龍們親密接觸,想必令不少玩家沉浸不已。在游戲中,玩家還可以通過基因槍,采集這些史前生物的信息,來豐富自己的冒險旅程。玩家可以在《方舟公園》中自由探索沼澤、雨林、山麓、觀景臺、密林等多個場景。與游戲場景互動,進(jìn)行一些簡單的解謎,就能進(jìn)一步探索場景中的秘密,還能夠找到形形色色的史前生物。拿起你的基因槍對準(zhǔn)它們,完成掃描就可以獲得該生物的基因碎片了。想要在《方舟公園》中完整了解一個生物,就需要掃描不同部位獲取更多信息。比如掃描霸王龍短小的前肢,可以知道它沒法用前肢碰到自己的臉,而掃描它的頭部你甚至可以知道,它香蕉一般大的牙齒,將帶來10到20萬牛頓的咬合力。當(dāng)然,你不必?fù)?dān)心《方舟公園》的安全問題,在腦波塔的控制下,這些龐然大物將會展現(xiàn)出溫和的一面,甚至還
5月10日,《方舟公園》PSVR版發(fā)布重大更新,除玩家們翹首以盼的全新自由移動模式外,針對PS4平臺的優(yōu)化使畫面精度提升16%以上,將呈現(xiàn)更加精細(xì)飽滿的恐龍世界。作為基于恐龍主題打造的虛擬現(xiàn)實VR游戲,《方舟公園》無論是從游戲畫面、還是虛擬現(xiàn)實世界的自由度體驗,都十分注重玩家感受。本次更新加入自由行走移動模式,玩家可以借助虛擬現(xiàn)實設(shè)備自由行動,隨心所欲探索《方舟公園》的神秘恐龍世界。在新增自由移動方式的同時,原有的傳送移動方式仍會保留,玩家可以通過系統(tǒng)設(shè)置選擇適合自己的移動方式。此外,官方還推出了自由移動教程,方便玩家第一時間熟悉操作。(圖1:玩家可自由選擇移動方式)(圖2:玩家可自由選擇移動方式)(圖3:坐騎騎乘提示)除上述內(nèi)容,《方舟公園》PSVR版在修復(fù)新手引導(dǎo)卡流程的同時,新增首次打開游戲的新手引導(dǎo),讓
親歷神秘恐龍世界怎么少得了自由探索?4月19日,蝸牛數(shù)字旗下首款VR游戲《方舟公園》發(fā)布重大更新,開啟全新自由移動模式,讓玩家能夠更加真實的自由探索神秘恐龍世界。同時,Steam啟動VR Spring Sale活動,《方舟公園》開啟限時7折特惠!作為基于恐龍主題打造的虛擬現(xiàn)實VR游戲,《方舟公園》無論是從游戲畫面、還是虛擬現(xiàn)實世界的自由度體驗,都十分注重玩家感受。本次更新加入自由行走移動模式,玩家可以借助虛擬現(xiàn)實設(shè)備自由行動,隨心所欲探索《方舟公園》的神秘恐龍世界。在新增自由移動方式的同時,原有的傳送移動方式仍會保留,玩家可以通過系統(tǒng)設(shè)置選擇適合自己的移動方式。此外,官方還推出了自由移動教程,方便玩家第一時間熟悉操作。玩家可自由選擇移動方式玩家可自由選擇移動方式坐騎騎乘提示除上述新增內(nèi)容外,《方舟公園》還為第
由斯皮爾伯格制作的《頭號玩家》上映后在全球迅速火爆,電影故事發(fā)生在2045年,現(xiàn)實世界衰退破敗,人們沉迷于VR(虛擬現(xiàn)實)游戲“綠洲”的虛幻世界里尋求慰藉。這部電影,除了被影迷們津津樂道的100多個彩蛋外,最吸引人的,莫過于影片打造的那個炫酷的VR虛擬世界了?!额^號玩家》劇照在《頭號玩家》掀起VR熱潮之際,基于熱門沙盒游戲《方舟:生存進(jìn)化》打造的首款恐龍世界探險 VR 游戲《方舟公園》近期在全球各地火爆?!斗街酃珗@》3月22日,《方舟公園》上架 PSN、Steam、Oculus、VIVEPORT 四大平臺,并支持 PSVR、Oculus Rift、Microsoft MR、HTC vive 設(shè)備。同電影《頭號玩家》一樣,《方舟公園》上市一周,全球銷量持續(xù)爆棚,服務(wù)器數(shù)量較游戲上線初期已
GDC 2018(游戲開發(fā)者大會)正在進(jìn)行中,蝸牛全新VR游戲《方舟公園》在大會期間召開全球發(fā)布會,我們有幸獲邀前往參加,下面一起看看3DM前方記者為我們帶來了現(xiàn)場盛況。邀請函信息:加入我們一起見證《方舟公園》GDC首發(fā)儀式!我們會在這場獨家邀請會上分享游戲獨家內(nèi)容,蝸牛游戲副總裁吳天奇和藝術(shù)總監(jiān)譚國瀚,將現(xiàn)場討論游戲幕后開發(fā)內(nèi)容。來自Wildcard的特別嘉賓也將在現(xiàn)場談?wù)摗斗街邸稩P的未來方向?!斗街酃珗@》是一款虛擬現(xiàn)實多人冒險游戲,為玩家設(shè)計打造沉浸式的現(xiàn)實恐龍主題樂園。準(zhǔn)備好實現(xiàn)你的夢想,踏入這樣一個生機(jī)勃勃的世界,鮮活的恐龍就漫步在那片土地上。《方舟公園》全球發(fā)布會現(xiàn)場吉祥物:4只可愛的小恐龍官方邀請函:《方舟公園》(Ark Park)發(fā)布會宣傳片:從視頻內(nèi)容來看,《方舟公園》為我們打造了鮮活的恐龍世
北京時間3月23日(北美時間3月22日),基于熱門沙盒游戲《方舟:生存進(jìn)化》打造的首款恐龍世界探險VR游戲《方舟公園》,在美國舊金山舉辦全球首發(fā)儀式,開發(fā)商蝸牛游戲正式宣布,《方舟公園》上架PSN、Steam、Oculus、VIVEPORT四大平臺,并支持PSVR、Oculus Rift、Microsoft MR、HTC vive設(shè)備,同步開啟全球首發(fā)?!斗街酃珗@》制作人吳天奇、藝術(shù)總監(jiān)譚國瀚、Wilcard聯(lián)合創(chuàng)始人Jeremy Stieglitz、Jesse Rapczak共同出席發(fā)布儀式。其中,吳天奇向與會嘉賓、媒體介紹了《方舟公園》游戲特色及全球發(fā)售細(xì)節(jié);Wilcard聯(lián)合創(chuàng)始人Jeremy Stieglitz、Jesse Rapczak共同宣布《方舟:生存進(jìn)化》銷量已達(dá)1300萬,同時表示《方
基于《方舟:生存進(jìn)化》IP開發(fā)的恐龍世界探險VR游戲《方舟公園》,已確定將在本月3月22日全球同步發(fā)售,同時蝸牛數(shù)字官方還公布各版本的具體售價。此次發(fā)售的《方舟公園》包含簡體中文、繁體中文、英文、日文、韓文的字幕及全程語音版本,并同步上架Steam、Oculus Rift、PSVR三大平臺。玩家可以購買數(shù)字版、游戲光盤,發(fā)售首周還將開放限定版搶購。其中,3月22日發(fā)售的《方舟公園》Steam版包含國區(qū),數(shù)字基礎(chǔ)版、數(shù)字豪華版售價分別為人民幣198元、236元。除包含《方舟公園》游戲軟件之外,數(shù)字豪華版將提供專屬恐龍皮膚1套、男女各2套服裝。此外,《方舟公園》Oculus數(shù)字基礎(chǔ)版售價與Steam版本相同,但不提供數(shù)字豪華版的銷售。Steam版本各地區(qū)售價Steam《方舟公園》豪華版特典內(nèi)容此外,同期發(fā)售的PS
由于《方舟:生存進(jìn)化》的高人氣度,推出衍生作也并不是太令人吃驚。畢竟還有一個由《權(quán)力的游戲》VFX團(tuán)隊打造的真人電視劇系列也在制作中。除此之外還有一個蝸牛游戲打造、Studio Wildcard擔(dān)任創(chuàng)作顧問的VR版游戲《方舟公園(ARK Park)》。《方舟公園》原計劃2017年12月發(fā)售,但后來延期到了2018年春季。最近官方終于公布了本作的新發(fā)售日?!斗街酃珗@》即將于3月22日全球同步發(fā)售,此次發(fā)售將包含簡體中文、繁體中文、英文、日文、韓文的字幕及全程語音版本,并同步上架HTC Vive、PSVR和Oculus Rift三大平臺,屆時玩家可以購買普通版、豪華版的光碟或數(shù)字下載版本!《方舟公園》是款以知名作品《方舟:生存進(jìn)化》為主題延伸開發(fā)的多人冒險探索類VR游戲,玩家將透過VR裝置體驗完整呈現(xiàn)侏羅紀(jì)魅力
意外遭遇霸王龍,應(yīng)該扭頭就跑還是設(shè)法安撫?很快,全球的“恐龍迷”們將有機(jī)會親歷并為我們解答。憑借超高的交互自由度、卓越的畫面表現(xiàn)力、與眾不同的“恐龍”主題等諸多特色,VR游戲《方舟公園》自2016年公布以來廣受玩家期待,經(jīng)過百人團(tuán)隊歷經(jīng)兩年開發(fā),這款集成了眾多領(lǐng)先技術(shù)的VR游戲終于要和玩家見面了!開發(fā)商蝸牛數(shù)字今日宣布,《方舟公園》將于3月22日全球同步發(fā)售。此次發(fā)售包含簡體中文、繁體中文、英文、日文、韓文的字幕及全程語音版本,并同步上架Steam、Oculus Rift、PSVR三大平臺。屆時玩家可以購買數(shù)字版、游戲光盤,此外發(fā)售周還可以搶購限定版,不過蝸牛數(shù)字暫未公布具體售價。人氣游戲改編,讓恐龍走出屏幕《方舟公園》是基于《方舟:生存進(jìn)化》打造的VR游戲,憑
Snail Games開發(fā)的多人冒險探索類VR游戲《方舟公園》,本周將在中國臺北開幕的2018臺北電玩展(TGS2018)上正式亮相,并提供現(xiàn)場體驗試玩?!斗街酃珗@》基于Steam平臺上蜚聲業(yè)界的多人開放沙盒游戲《方舟:生存進(jìn)化》作為世界觀基礎(chǔ),利用VR頭顯設(shè)備與場景中的恐龍進(jìn)行深度互動,是全球第一款親身體驗穿越侏羅紀(jì)的游戲作品。在《方舟公園》的世界中玩家們可以獨自與恐龍親密接觸,考察它們的原始棲息地。還能夠探索各種各樣的生態(tài)環(huán)境,包括熱帶雨林、積雪覆蓋的山脈以及廣闊的平原,當(dāng)然還有那些在此棲息的恐龍們。玩家通過VR頭顯設(shè)備近距離觀察、研究恐龍。玩家們還可以自行選擇交通方式,比如徒步、騎上恐龍或者其他近未來科技交通工具。此外,玩家還能對恐龍進(jìn)行“基因采集”,利用自制的武器、工具、誘餌,
1月11日,第九屆中國優(yōu)秀游戲制作人大賽CGDA頒獎典禮、第十二屆年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)在廈門開幕,蝸牛游戲《方舟公園》研發(fā)團(tuán)隊榮獲CGDA專業(yè)組最佳VR游戲創(chuàng)意獎優(yōu)勝獎及金翎獎最佳VR游戲獎?!綜GDA專業(yè)組最佳VR游戲創(chuàng)意獎優(yōu)勝獎】CGDA是由ChinaJoy主辦方漢威信恒主辦,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)大力支持的中國游戲行業(yè)重要活動,也是國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領(lǐng)域的評選大賽,目的在于鼓勵國內(nèi)原創(chuàng)游戲的開發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實力的中國籍游戲開發(fā)團(tuán)隊或個人。而金翎獎則是國內(nèi)眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,被譽(yù)為中國游戲業(yè)的“奧斯卡”。【CGDA頒獎典禮現(xiàn)場】經(jīng)過被譽(yù)為“VR元年”的2016, VR領(lǐng)域在201
蝸牛游戲近期推出一款大型3D科幻探險類VR游戲《方舟公園》后,吸引了VR行業(yè)愛好者及游戲愛好者的高度關(guān)注。今天作為《方舟公園》VR的首批體驗玩家,針對玩家關(guān)注比較多的一些地方,做相對常規(guī)易懂的玩法介紹?!斗街酃珗@》VR的世界觀創(chuàng)意自目前火爆全球的第一沙盒游戲《方舟生存進(jìn)化》,使用距今近2億年前侏羅紀(jì)作為游戲環(huán)境主題,完美復(fù)制了侏羅紀(jì)恐龍形象、特征、屬性。以冒險者的視角,完美呈現(xiàn)了微縮版的人類進(jìn)化史,玩家必須像原始人一樣學(xué)會采集、馴養(yǎng)、建造、生存,進(jìn)而提升冶煉生產(chǎn)能力,發(fā)展出高科技生存資料。而《方舟公園》更是以VR的角度更加深刻的表現(xiàn)了侏羅紀(jì)世界的魅力,全球第一次親身穿越體驗作品即將由《方舟公園》VR向廣大玩家展現(xiàn)。初登《方舟公園》專列不同于一般游戲出場就正式進(jìn)入主場地,《方舟公園》VR會以一名游覽者參觀游玩的方
蝸牛游戲近期推出一款大型3D科幻探險類VR游戲《方舟公園》?!斗街酃珗@》VR的世界觀創(chuàng)意自目前火爆全球的第一沙盒游戲《方舟生存進(jìn)化》,使用距今近2億年前侏羅紀(jì)作為游戲環(huán)境主題,完美復(fù)制了侏羅紀(jì)恐龍形象、特征、屬性。以冒險者的視角,完美呈現(xiàn)了微縮版的人類進(jìn)化史,玩家必須像原始人一樣學(xué)會采集、馴養(yǎng)、建造、生存,進(jìn)而提升冶煉生產(chǎn)能力,發(fā)展出高科技生存資料。而《方舟公園》則在此基礎(chǔ)上借助虛幻4引擎的應(yīng)用,呈現(xiàn)VR視角的虛擬現(xiàn)實的侏羅紀(jì)世界,借助VR設(shè)備《方舟公園》的玩家將第一次體驗真實的侏羅紀(jì)世界,把曾停留在影視作品中的幻想變成現(xiàn)實,將玩家與侏羅紀(jì)恐龍的接觸第一次做到零距離。而正由于開發(fā)者超前的設(shè)計思路及開發(fā)難度,開發(fā)者方面近期宣稱盡管游戲的整體進(jìn)度已經(jīng)進(jìn)入到收尾階段,但是為了更加豐富的游戲質(zhì)感及更完善的游戲體驗,不得
道具模擬設(shè)備目前依然是游樂場所主流的娛樂設(shè)施,經(jīng)歷了幾十年一層不變的的玩樂設(shè)施投放方式,在游樂場方面新型娛樂設(shè)施的新增與玩法新增對于保持游樂場游樂項目的客流吸引力顯得非常重要,VR產(chǎn)品作為數(shù)字模擬場景式應(yīng)用已然作為全新的視覺體驗項目在不少游樂場已吸引不少游客體驗。而VR作為當(dāng)前最受歡迎的數(shù)字模擬場景應(yīng)用產(chǎn)品,盡管從視覺上講讓游客體驗到前所未有的驚險刺激,但在內(nèi)容上的匱乏一直是VR產(chǎn)業(yè)飽受詬病所在,一層不變的3D效果、超小范圍的可視空間、恐怖元素充斥的VR內(nèi)容讓游樂場方面也深感內(nèi)容匱乏,難以對游客起到刻骨銘心的體驗效果。《方舟公園》VR重度體驗式設(shè)施的游樂需求盡管VR硬件產(chǎn)業(yè)及軟性配套產(chǎn)業(yè)對當(dāng)前市場預(yù)期降溫很多,但是作為當(dāng)前最有發(fā)展前景的產(chǎn)業(yè)內(nèi)容,國內(nèi)游戲廠商蝸牛游戲則近期推出一款模擬場景體驗式恐龍主題VR游戲《
但凡國內(nèi)外,恐龍主題都是最好的親子互動項目,無論是在游樂場、影視、商店、主題玩具,恐龍素材的市場占有比例一直是經(jīng)久不衰的,尤其是對于兒童的文化教育方面,恐龍色彩的繽紛多彩在兒童之間深得喜愛,也是非常經(jīng)典的兒童教育題材之一。“寓教于樂”正是全球一直倡導(dǎo)推行的先進(jìn)教育理念,而恐龍主題為素材的文化教育在全球頗為得人心。除了類似“常州恐龍園”這樣的固態(tài)雕塑恐龍主題展示以及《侏羅紀(jì)公園》系列3D效果的近距離體驗外,虛擬數(shù)字類恐龍主題體驗項目《方舟公園》VR已正式登上舞臺。作為新一代全新的技術(shù)VR給我們的視角體驗帶來了更多的可能,全視角、交互互動、生物主動性動作觸發(fā)等多項前所未有的體驗,可以讓用戶不在依靠模擬雕塑的固態(tài)模型做接觸,也不再僅僅靠3D電影恐龍?zhí)匠瞿X袋的一瞬間體驗刺
人感知機(jī)器還是機(jī)器感知人,這個概念的應(yīng)用促成了VR產(chǎn)業(yè)與可穿戴智能設(shè)備的發(fā)展,同時打通人與機(jī)器的雙向交流,這個壁壘一直未被打破。而《方舟公園》VR的出現(xiàn),得益于《方舟公園》VR體感雙向交流的技術(shù)需求,這個壁壘有望被打破。(智能硬件)可穿戴智能設(shè)備的應(yīng)用與火爆體感游戲概念被討論多年之后,因為狹小的市場空間及應(yīng)用成本的居高不下,這些年一直沒能成為游戲行業(yè)的發(fā)展前沿陣地,既然讓人體感知硬件所發(fā)出的模擬直覺難度較大,反過來讓機(jī)器硬件感知人體所發(fā)出的相關(guān)信號卻來得容易,且切實具有直接有效的研究意義,也正是源于此,可穿戴智能設(shè)備在近兩年內(nèi)風(fēng)光無限,吸引了不小的市場目光。(VR設(shè)備)軟性文化配套的缺失引起的尷尬局面同樣具備體感與智能可穿戴設(shè)備功能的VR設(shè)備則在窘迫的市場困境中顯得非常尷尬,但是卻是最有機(jī)會拉動智能設(shè)備發(fā)展的最
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