今天Bioware上線了《圣歌》的試玩demo,不過由于各種原因,一些玩家遭遇了無限讀條時(shí)間的問題,很難真正流暢地體驗(yàn)這款試玩demo。直到現(xiàn)在,還有一些EA通行證和Origin豪華會(huì)員沒能進(jìn)入游戲。外媒Kotaku的記者經(jīng)過不懈努力,成功在游戲中體驗(yàn)了兩個(gè)小時(shí),被踢出來以后覺得意猶未盡,但也有一些疑慮。以下是文章全文:筆者曾在去年E3展會(huì)上試玩過《圣歌》,可以說當(dāng)時(shí)的體驗(yàn)完全超出我的預(yù)期。和其他Bioware的作品相比,本作的移動(dòng)和操控顯得十分自然。雖然他們之前的動(dòng)作RPG的操作有點(diǎn)反直覺,但并不影響可玩性。所以《圣歌》在操作感方面的進(jìn)步讓我對它十分期待。而今天進(jìn)入試玩demo以后,我的樂觀和高期待略微冷卻了下來。這款試玩demo只是游戲中的一小部分,平衡性、等級和競技都有所調(diào)整,直接從劇情里的樞紐地點(diǎn)塔西斯
距離春節(jié)還有8天的時(shí)間,不少小伙伴已經(jīng)正式開啟假期,漫漫長假出門奔波勞累,正值春運(yùn)哪都去不了還不如在家打游戲,既娛樂身心又沒有那么累,那么這個(gè)寒假玩什么呢?圣歌絕對有壓倒性的優(yōu)勢,游戲試玩已經(jīng)開啟,這款鼎鼎大名的科幻機(jī)甲大戰(zhàn)游戲,絕對可以讓你嗨到爆!同時(shí),搶先添加游戲?qū)S眉铀俟?jié)點(diǎn),支持圣歌穩(wěn)定加速的奇游電競加速器也開啟了3天免費(fèi)加速,從1月25號開始到1月27號結(jié)束,電競級網(wǎng)絡(luò)提速,一鍵即可解決網(wǎng)速不佳導(dǎo)致的卡頓、延遲、掉線問題,為每一位玩家?guī)頍o處不在的快樂!免費(fèi)下載客戶端:https://www.qiyou.cn/specials/game20180409_SmallCrowdGame?cid=332其次,如果圣歌免費(fèi)加速之后你還想用奇游加速其他游戲,目前奇游支持Steam、origin、PS/xbox/N
9:11更新: 根據(jù)外媒,一開始《圣歌》VIP Demo的服務(wù)器容量達(dá)到了上限,導(dǎo)致一些國外玩家進(jìn)去之后又被踢出來。事后EA客服在Twitter上發(fā)布了公告,表示正在增加服務(wù)器的容量。此外,EA客服還表示“無線加載問題”正在調(diào)查中,建議玩家重啟游戲。 《圣歌》執(zhí)行制作人稱,PC/PS4端的登陸問題已經(jīng)修復(fù),Xbox版正在修復(fù)中。無限加載問題也在修復(fù),但這個(gè)問題并不是服務(wù)器滿了或是服務(wù)器太少導(dǎo)致 原報(bào)道: 《圣歌》VIP Demo現(xiàn)已上線,問題實(shí)在太多了,外媒甚至在標(biāo)題里直接爆了粗口(a clusterfuck)。盡管EA和BioWare表示試玩版并不是BETA,不代表首發(fā)時(shí)候的游戲體驗(yàn),但試玩版從第一次進(jìn)入游戲開始,實(shí)在讓人太失望了。 先說下我個(gè)人的痛苦經(jīng)歷吧。首先試玩版進(jìn)去之后,不支持帶魚屏(3440x144
縱觀游戲行業(yè)歷史,這個(gè)行業(yè)充滿了大量光在名字上就能激起玩家興趣和熱忱的作品,當(dāng)然也有一些游戲,它們的定名讓人困惑、感覺無論如何都完全不著邊?,F(xiàn)代的游戲和新IP,比如即將到來的動(dòng)作RPG游戲《圣歌》可能就是后者。說到《圣歌》的命名,感覺第一眼看上去不會(huì)吸引玩家的注意。如果不是BioWare開發(fā),可能大家都不知道這是什么游戲。帶著這個(gè)問題,外媒采訪到了《圣歌》的執(zhí)行制作人Mark Darrah。Darrah解釋說:“起名這事兒感覺非常難。我們對這個(gè)游戲有想過其他名字。對這種游戲你想要的是:感覺很宏大,多少暗示這款游戲的本質(zhì)。所以,【圣歌】這個(gè)名字就有這個(gè)意思,暗示合作,暗示一起,暗示其他主題。而我們準(zhǔn)備的其他名字感覺有點(diǎn)太小氣了?!睂τ凇妒ジ琛返暮献鞅拘裕珺ioWare確實(shí)是非常強(qiáng)調(diào)游戲的合作。我們之前也報(bào)道過多次
今日,黑馬漫畫公布了他們的《圣歌》前傳漫畫,黑馬漫畫官方在推特上發(fā)布了一張《圣歌》前傳漫畫的封面圖,封面展現(xiàn)出了一位機(jī)甲戰(zhàn)士在和3名敵人戰(zhàn)斗,這部前傳漫畫將于2019年2月20日展開正式預(yù)訂。 這部《圣歌》前傳漫畫作品由Mac Walters(《質(zhì)量效應(yīng):奠基》)和Alexander Freed(《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》)共同編劇,由Eduardo Francisco(《無限危機(jī):為多元宇宙而戰(zhàn)》)擔(dān)任畫師,《圣歌》的前傳漫畫將講述一個(gè)叫Kismet的小男孩,他在Yarrow(也是一個(gè)《圣歌》中的傳奇機(jī)甲戰(zhàn)士)伏擊地球期間獲救,后來他發(fā)現(xiàn)自己的父母雙亡突然就變成了一個(gè)孤兒,新的漫畫系列將聚焦于他和他的養(yǎng)妹Jani,為自己和人類爭取更美好的未來的故事?!妒ジ琛非皞髀嬕还踩?,第一期將于2019年2月27日上架
根據(jù)BioWare之前的演示,盡管《圣歌》看起來是一個(gè)很美妙的體驗(yàn),游戲有塔西斯堡,充滿了可以互動(dòng)的NPC,但對很多玩家來說其中一個(gè)主要缺陷便是缺乏一個(gè)可容納多個(gè)玩家的社交大廳?!妒ジ琛钒l(fā)射臺(tái):好消息是,在收到玩家在這方面的反饋后,BioWare也已經(jīng)答應(yīng)將加入這一功能?!妒ジ琛穲?zhí)行制作人Michael Gamble今天在Twitter上公布了Launch Bay(發(fā)射臺(tái)),這是《圣歌》中一個(gè)全新的社交空間,最多可容納16名玩家,可供玩家在任務(wù)之間停留。玩家在里面可以使用鍛造爐,獲得新的契約,重新搭配裝備。Gamble在Twitter上說:“在完成一個(gè)任務(wù)后,你可以去塔西斯堡,和我們?yōu)槟鷦?chuàng)造的幾個(gè)NPC角色交流?;蛘呤侨ト碌陌l(fā)射臺(tái),和你的朋友一起閑逛,使用鍛造爐,重新搭配裝備,領(lǐng)取新的契約。是的,我們已經(jīng)聽取
《圣歌》作為一個(gè)刷刷刷游戲,發(fā)售后的內(nèi)容支持異常重要,更何況它還是一個(gè)服務(wù)型游戲。目前本作已經(jīng)送廠壓盤,跳票是不可能了,將如期在2月22日發(fā)售。對于發(fā)售后的內(nèi)容計(jì)劃,之前BioWare曾確認(rèn)《圣歌》發(fā)售后的所有內(nèi)容都是免費(fèi),至于都有哪些內(nèi)容目前還不清楚。不過BioWare表示他們很快就會(huì)公布。 VIP Demo宣傳片: 最近BioWare總經(jīng)理Casey Hudson在給粉絲的致信中說:“《圣歌》首發(fā)時(shí)將帶來海量的內(nèi)容,其中就包含一個(gè)高質(zhì)量主線故事。很快,我們將公布我們對《圣歌》持續(xù)內(nèi)容和功能的支持計(jì)劃”。他表示《圣歌》的發(fā)售僅僅是一個(gè)開端,玩家的反饋將塑造本作的未來?!妒ジ琛稸IP Demo將于北京時(shí)間1月26日凌晨1點(diǎn)開始,28日上午10點(diǎn)結(jié)束。游戲自帶簡體中文,DEMO預(yù)載完之后現(xiàn)在雖然可以進(jìn)入游戲,但提
游戲名稱:圣歌英文名稱:Anthem游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2019年1月24日(試玩版) 游戲介紹: 《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲以第三人稱視角建構(gòu)一個(gè)嶄新的科幻世界。玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開放世界中冒險(xiǎn)。 生動(dòng)且充滿高度動(dòng)態(tài)的開放世界中,將隨時(shí)發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉(zhuǎn)變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險(xiǎn)探索。安裝信息: 1. 解壓縮2. 游戲采用Denuvo加密3. 本資源僅供正版分流《圣歌》PC試玩
距離《圣歌》正式發(fā)售還剩幾個(gè)星期了,游戲的各種演示大家應(yīng)該已經(jīng)看膩了,但是看起來BioWare已經(jīng)完成了《圣歌》的開發(fā)。今日,BioWare的制作主管Michael Gamble在推特上就做出了這樣的聲明。 BioWare制作主管Michael Gamble:沒錯(cuò),我們已經(jīng)went gold了。(意思是《圣歌》已經(jīng)成型可以發(fā)售了 )在普通玩家看來,這意味著游戲的開發(fā)已經(jīng)完成,并且已經(jīng)將其代碼傳到到主盤上了,應(yīng)該是不存在更多的變數(shù)了(雖然大家還是應(yīng)該期待游戲的補(bǔ)丁,以及游戲后面出現(xiàn)的各種不穩(wěn)定因素)。但更關(guān)鍵的是,圣歌應(yīng)該不會(huì)再跳票,如果您非常喜歡這種科幻機(jī)甲R(shí)PG的話,《圣歌》不會(huì)讓您失望。 《圣歌》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括A
IGN今日發(fā)布了一篇長文,算是對《圣歌》游戲系統(tǒng)的一個(gè)初步總結(jié)。今天上午我們詳細(xì)報(bào)道了本作的6個(gè)難度,發(fā)現(xiàn)這款游戲從難度上就卡住了孤狼玩家的脖子,非常鼓勵(lì)玩家匹配或是和其他玩家組隊(duì)游玩。除了難度外,IGN還對《圣歌》的其他方面進(jìn)行了詳細(xì)報(bào)道。由于原文較長,下面我們就《圣歌》系統(tǒng)的方方面面做個(gè)簡單的總結(jié)。難度:容易,一般,困難,大師1,大師2,大師3從困難難度開始,就非常需要玩家組隊(duì)或是匹配游玩了。大師難度則是30級之后才開啟,大師3難度最高,敵人血量和傷害增強(qiáng)了3100%,需要的入門機(jī)甲種類是傳奇級別(也就是說機(jī)甲也會(huì)有等級設(shè)定),大師級裝備掉率增加了250%。裝備:共有六個(gè)稀有度等級,分別是普通級、罕見級、稀有級、史詩級、大師級和傳說級每一種機(jī)甲都有3個(gè)裝備槽位,2個(gè)武器槽位和6個(gè)部件槽位。武器和裝備還有隨機(jī)
BioWare開發(fā)的刷刷刷類游戲《圣歌》,畫面看起來很美,不過令人擔(dān)憂的是根據(jù)之前放出的演示,感覺里面的敵人很簡單,似乎沒有什么挑戰(zhàn)性。IGN今日發(fā)布了一篇長文,其中談到了《圣歌》游戲的難度設(shè)定。 如上圖,《圣歌》游戲中有6種游戲難度,其中一開始是三種難度:容易,一般和困難,屬于基本難度。在游玩了20多個(gè)小時(shí)和三種基本難度下的所有內(nèi)容之后,IGN給出了三種基本難度的分析:容易難度下玩家可以一個(gè)人游玩大部分活動(dòng),前提是你得知道自己在做什么一般難度下,根據(jù)你玩的內(nèi)容是什么,比如劇情任務(wù),自由漫游模式,契約任務(wù)等等,需要自己小心一些,但光靠自己也能完成困難難度下,大部分活動(dòng)需要和好友一塊打、結(jié)合戰(zhàn)術(shù)才能完成以上僅僅是初始難度。一旦玩家達(dá)到30級開始《圣歌》的后期內(nèi)容時(shí),玩家就能面臨新難度:大師1,大師2和大師3,其中
近日,據(jù)GamingBolt報(bào)道,油管上兩名UP主Datto(對“命運(yùn)”系列超級了解)和Arekkz Gaming分別公布了兩組《圣歌》Freeplay的演示,F(xiàn)reeplay由游戲世界中的多種任務(wù)組成,這些任務(wù)可能就像營救救受到攻擊的哨兵一樣簡單,但是有的時(shí)候玩家還是會(huì)面臨一些較大的困擾,Arekkz Gaming就為大家展示了這個(gè)困擾的具體表現(xiàn)一起去看看吧! 確實(shí)有的時(shí)候,玩家們可能會(huì)遇到遇到像巨獸泰坦這樣的威脅,大家必須避免他們的火焰攻擊,因?yàn)樗鼈兊墓魰?huì)讓你的機(jī)甲過熱。在Arekkz Gaming的視頻中他也澄清了這段視頻仍處于早期的A測階段,因此“圣歌”的游戲世界看起來比現(xiàn)在更貧瘠。Datto《圣歌》Freeplay演示: Arekkz Gaming刷巨獸泰坦演示: 《圣歌》VIP demo會(huì)在201
如果你是BioWare的忠實(shí)粉絲,那么你會(huì)對這款大作有所期待,什么樣的大作呢?2019年2月22日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)的圣歌,BioWare對這款游戲非常重視,技術(shù)總監(jiān)Brenon Holmes經(jīng)常在Reddit上舉辦問答活動(dòng)來解答玩家們的問題和展示游戲信息,可以說游戲還未上線就吊足了大家的胃口。近日IGN公布了一段10分鐘的圣歌支線任務(wù)演示,展示了一段高等級支線任務(wù)的組隊(duì)內(nèi)容,滲透者、風(fēng)暴、巨人三種機(jī)甲組隊(duì)出發(fā)完成了一次高等級支線任務(wù),感興趣的玩家可以去觀看體驗(yàn)一下。滲透者(Interceptor),有消息猜想他扮演的是一個(gè)刺客,不過目前也還不能確定。風(fēng)暴(Storm)是一款非常神秘的機(jī)甲,它籠罩在一個(gè)能量球里,可以在空中飛行,看來他具有一些元素和超自然能力。巨人是一臺(tái)行動(dòng)遲緩的坦
就目前《圣歌》展示的內(nèi)容來看,這款游戲的世界非常巨大,這也是玩家們期待的,畢竟玩家身穿飛行機(jī)甲,可以在場景中四處穿梭,地圖肯定需要更大一些。在BioWare最近的直播中,工作室給玩家看了一眼《圣歌》的地圖,確實(shí)很大!有國外論壇用戶把地圖截了下來,我們可以看到游戲世界的尺寸。地圖下方代表角色的圖標(biāo)身后有一條紅線,這個(gè)代表玩家飛行的路徑,最新路徑比較明顯,越往前的路徑就會(huì)逐漸淡化。問題是現(xiàn)在還不知道這呈現(xiàn)的是不是整個(gè)游戲世界地圖,除此之外是否還有。BioWare對這方面依然守口如瓶。如果這只是一部分的話,那有可能本作會(huì)像《命運(yùn)》的多星球設(shè)置一樣會(huì)有多張地圖。另外,從直播畫面來看,游戲中有很多山脈和水域等障礙,玩家很難直接在兩點(diǎn)之間沿直線飛行。
《圣歌》執(zhí)行制作人Mark Darrah今日發(fā)文介紹了本作試玩版與正式發(fā)行版的區(qū)別。他表示,試玩版是從游戲中間開始的,并沒有教程部分,玩家也無法選擇機(jī)師?!妒ジ琛吩囃姘媾c正式版的不同之處?-從游戲中間開始-沒有教程-沒有機(jī)師選擇-平衡性非常不同-經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)完全不同-少了六周的bug修復(fù)另外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還把正式版里一些東西的名字改掉了,PC版操控也得到了優(yōu)化。也就是說飛行部分的控制有小幅優(yōu)化,這是一件好事(內(nèi)測版的飛行控制讓人失望)。《圣歌》PC試玩版將于1月25日面向預(yù)購?fù)婕议_放,沒有預(yù)購游戲的玩家可在2月1日開始體驗(yàn),正式版將于2月22日正式發(fā)售。
據(jù)GamingBolt報(bào)道,就在《圣歌》發(fā)售前1個(gè)多月,BioWare首席制作人Michael Gamble透露出了一些關(guān)于主機(jī)分辨率和幀數(shù)的信息,他在推特上說《圣歌》在Xbox One X和PS4 Pro將不會(huì)支持1080p/60幀。 有粉絲在推特問Michael Gamble(BioWare首席制作人):“《圣歌》會(huì)不會(huì)在Xbox One X和PS4 Pro上支持1080p/60幀?”Michael Gamble卻在推特上回答說:“不支持,我們會(huì)首先考慮畫面表現(xiàn),游戲幀數(shù)方面以后會(huì)酌情考慮?!?在后續(xù)推文中他回應(yīng)兩臺(tái)主機(jī)是否會(huì)以4K分辨率和30幀輸出時(shí)說:”是的?!斑@意味著不管是哪款主機(jī),《圣歌》都將將以30幀運(yùn)行,這似乎也適用于Xbox One和PS4。BioWare是否可以在未來對《圣歌》在Xbox O
最近BioWare開啟了《圣歌》玩法系列宣傳企劃,放出的首個(gè)內(nèi)容是:故事、進(jìn)度和自定義。前不久IGN發(fā)布了這部分內(nèi)容的演示視頻,今天《圣歌》中文官網(wǎng)發(fā)布了“故事、進(jìn)度和自定義”這塊內(nèi)容的詳細(xì)介紹。全文如下: 進(jìn)入一個(gè)被圣歌摧殘的未完成世界,圣歌是一股純粹的創(chuàng)造之力,它能夠造成災(zāi)難、強(qiáng)大的風(fēng)暴和恐怖的變異。使用標(biāo)槍機(jī)甲來釋放你的力量,這些機(jī)甲能夠給予你超人的能力并幫助你擊敗種種困難。 人們與地點(diǎn)自由戰(zhàn)士 自從黎明軍團(tuán)擊退這個(gè)世界中的危險(xiǎn)勢力并打造人們能夠生存的安全地點(diǎn)后,僅僅過了數(shù)百年的時(shí)間。但是人類高聳城墻外的那些危險(xiǎn)卻從未消失,一個(gè)稱為霸權(quán)的古老敵人將崛起并打破這段難得的和平。你是一名自由戰(zhàn)士、一名致力于保護(hù)塔西斯堡和你所在乎的人的經(jīng)英標(biāo)槍機(jī)甲駕駛員。因此,你必須和你的隊(duì)伍一同踏入危險(xiǎn)的世界并付出一切代價(jià)來阻
最近《圣歌》首席制作人Ben Irving和高級關(guān)卡設(shè)計(jì)師Emily Taylor一起直播了《圣歌》,時(shí)長55分鐘。這次直播主要展示了《圣歌》游戲中的游俠號機(jī)甲和傳奇契約任務(wù),使用的是鍵鼠操作。Emily在游戲行業(yè)從業(yè)12年之久,來BioWare大約1年半時(shí)間,主要負(fù)責(zé)的是《圣歌》中特務(wù)任務(wù)。根據(jù)Taylor,《圣歌》的傳奇契約任務(wù)由游戲中三個(gè)不同勢力——自由戰(zhàn)士、禁衛(wèi)和秘術(shù)師各自的“特務(wù)”給予。官方設(shè)計(jì)這些任務(wù)是幫助玩家更多了解指派這個(gè)任務(wù)的角色和他們代表的勢力。此外,傳奇契約任務(wù)包含不同的任務(wù)步驟,每次都會(huì)改變,包括比之前更難的敵人,換來更高階的獎(jiǎng)勵(lì)。有玩家問《圣歌》如何處理地上那些玩家沒有撿的戰(zhàn)利品。首席制作人Irving回復(fù)說:“基本上,如果你不撿大師級或傳奇級物品,我們將郵寄給你。但是剩下的其他級別物
距離《圣歌》VIP Demo越來越近,今日官方帶來了一個(gè)好消息:VIP Demo將附贈(zèng)三個(gè)好友邀請碼。也就是說,如果玩家預(yù)購了游戲,或是EA/Origin會(huì)員,他可以把Demo附帶的三個(gè)邀請碼贈(zèng)給和自己一起玩的好友,而這三個(gè)好友不必預(yù)購游戲也能游玩VIP Demo。雖然EA口碑很差,但這波操作還算不錯(cuò),和之前的《戰(zhàn)地》高級會(huì)員操作有些類似?!妒ジ琛饭适?,升級和自定義視頻(中文字幕):具體操作如下:首先要安裝游戲然后點(diǎn)擊這個(gè)網(wǎng)址(https://www.ea.com/games/anthem/anthem-demos),按照下面三個(gè)步驟走點(diǎn)擊“Refer a Friend(推薦好友)”選項(xiàng)復(fù)制鏈接,將邀請碼發(fā)給三個(gè)好友當(dāng)你的好友點(diǎn)擊鏈接,他們將需要登陸自己的EA賬號,然后按照屏幕上給出的指示設(shè)定 參加《圣歌》VI
EA日前再次為《圣歌》公布了全新的實(shí)機(jī)視頻。這款由Bioware打造的全新ARPG射擊游戲距離發(fā)行還有一個(gè)月左右的時(shí)間。 本次新公布的視頻包含的內(nèi)容相當(dāng)多,在7分鐘的時(shí)間里介紹了大量的實(shí)機(jī)操作和過場內(nèi)容。當(dāng)然視頻的首要目的還是先前瞻了一下游戲的劇情、升級過程以及自定義內(nèi)容。之后將會(huì)介紹的內(nèi)容則是圣歌的分享類型世界以及游戲后半程內(nèi)容。《圣歌》是一款由加大拿老牌知名工作室Bioware開發(fā)的全新IP,這是一款在線ARPG游戲,還帶有相當(dāng)多的射擊元素。之前Bioware開發(fā)的作品多為一些傳統(tǒng)RPG類型游戲,包括《龍騰世紀(jì)》《質(zhì)量效應(yīng)》(該系列也有射擊元素)以及更老一些的《無冬之夜》《博德之門》等。中文字幕版:
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved