《戰(zhàn)地》系列UI設(shè)計師Nathalie 'Nat0' Ek(是一名CS1.6前職業(yè)玩家)近日在個人Twitter上分享了DICE瑞典總部工作室的部分內(nèi)部環(huán)境。由于她的目標(biāo)是早餐,下面這個視頻中,她的路線是從大廳到廚房,所以我們只能看到這部分工作環(huán)境。從視頻看,至少DICE的伙食還是不錯的嘛。。?!白蛱煲恢惫ぷ鞯缴钜?,大家早上好。我正在開發(fā)一個我認(rèn)為你們將會享受的內(nèi)容,早餐已經(jīng)在廚房里準(zhǔn)備好了。這將是一個美好的一天!” 視頻截圖:
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“火線風(fēng)暴”目前已經(jīng)上線,最近下載了9G更新的玩家現(xiàn)在可以進(jìn)入游戲體驗了。如下圖,《戰(zhàn)地5》大逃殺模式共有64名玩家,支持單排或四人組隊游玩。地圖為半島。雙排模式將在4月推出,但時間有限制。 一般來說,打開《戰(zhàn)地5》就能看到官方推薦的“火線風(fēng)暴”游戲模式。如果沒有出現(xiàn)的話,可以點(diǎn)擊開始游戲,然后選擇火線風(fēng)暴就行了。 關(guān)于《戰(zhàn)地5》大逃殺模式,中文官網(wǎng)有詳細(xì)的說明。如果你之前沒有下載9G更新,現(xiàn)在不妨邊下載邊看看官方對于“火線風(fēng)暴”模式的說明。官網(wǎng)地址:https://www.battlefield.com/zh-tw/news
由于《戰(zhàn)地5》是服務(wù)型游戲,因此自去年11月發(fā)售以來所有的內(nèi)容更新都是免費(fèi)推出。在《戰(zhàn)地5》臨近發(fā)售前,DICE就發(fā)布了首個更新路線圖,分為三個部分,分別是序章,閃電戰(zhàn)和烈火試煉。隨著大逃殺模式即將上線,DICE今日又發(fā)布了第二個內(nèi)容更新計劃。 DICE去年發(fā)布的第一個更新路線圖詳情如下:第三章:烈火試煉 3月:烈焰風(fēng)暴(大逃殺)4月:合作模式新任務(wù),大逃殺模式加入雙排(雙排模式有時間限制)5月:新地圖Mercury(希臘) 地中海地圖,德國入侵希臘6月:新游戲模式Outpost 第四章:Defying The Odds(不畏困難),新地圖(Marita、城市戰(zhàn)地圖)和新模式 第四章將專注近距離戰(zhàn)斗,在特別設(shè)計的競技場將加入一個全新的5v5模式。近距離戰(zhàn)斗將至少有兩個全新地圖,和Marita以及城市戰(zhàn)地圖不一樣
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”即將在3月25日正式上線,不過已經(jīng)有外媒和YouTube知名玩家提前玩到了這個模式。下面是國外玩家?guī)淼某噪u后的一整局視頻,全程約22分鐘。根據(jù)官方,《戰(zhàn)地5》大逃殺模式首發(fā)時僅支持單人或四人組隊游玩,雙人組隊將在4月推出。首發(fā)將有17款載具,包括坦克、直升機(jī)、跑車和“眾人夢寐以求的拖拉機(jī)”?!稇?zhàn)地5》大逃殺模式仍然需要購買《戰(zhàn)地5》才能游玩,并不是獨(dú)立推出。 對于《戰(zhàn)地5》大逃殺模式玩法,下面是中文官網(wǎng)介紹:中文官網(wǎng)地址:https://www.battlefield.com/zh-tw/news 《戰(zhàn)地》核心游戲機(jī)制:烈焰風(fēng)暴將完整保留《戰(zhàn)地5》的核心槍戰(zhàn)機(jī)制和毀滅場面。但除此之外,還有其他會顛覆玩家心中對大逃殺定義的驚喜。半島:作為《戰(zhàn)地》史上最巨大的地圖,這座白雪皚皚的半
《戰(zhàn)地5》玩家終于也可以在自己喜歡的游戲里體驗大逃殺模式了,這款游戲即將加入全新的“火線風(fēng)貌”模式,也就是其他類似游戲中的“大逃殺”內(nèi)容。為了展示這一模式的內(nèi)容,EA和DICE日前公布了一段宣傳片來做介紹。 這段視頻以拓展性的視角展示了這一模式的特點(diǎn),這一“火線風(fēng)暴”也引入了大逃殺游戲中常有的安全區(qū)設(shè)定,火圈的范圍會逐漸變小,來迫使玩家進(jìn)行廝殺。當(dāng)然這依然是一款戰(zhàn)地游戲,所以相比其他的大逃殺游戲“火線風(fēng)暴”肯定會有一些“戰(zhàn)地”的特征,比如游戲中的載具設(shè)定十分豐富,包括坦克、小型車、實驗性直升機(jī)、履帶車等等。游戲還有完整的環(huán)境破壞設(shè)定,另外當(dāng)玩家重傷倒地后,還可以使用副武器繼續(xù)進(jìn)行還擊?!盎鹁€風(fēng)暴”將面向所有《戰(zhàn)地5》玩家于3月25日推出?!稇?zhàn)地5》目前已經(jīng)登陸PS4/XboxOne/PC平臺。
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”定于3月25日上線,今天《戰(zhàn)地5》官方Twitter發(fā)布了大逃殺地圖的首批細(xì)節(jié)。官方表示,《戰(zhàn)地5》大逃殺模式的地圖“Halv?y”是系列以來最大的地圖,同時也是《戰(zhàn)地5》傳統(tǒng)多人模式最大地圖Hamada(巖漠)的10倍大。有玩家認(rèn)為地圖太大了也不是一個好事兒,因為地圖太大了會非常占用玩家的時間,節(jié)奏變慢。如果被殺,那么之前投入的都是白費(fèi),導(dǎo)致沒有成就感。也有玩家希望傳統(tǒng)征服模式也能加入這個地圖?!稇?zhàn)地5》大逃殺模式由DICE和《極品飛車14》開發(fā)商Criterion Games聯(lián)合打造,將逐漸縮小的戰(zhàn)場和《戰(zhàn)地》標(biāo)志性元素混合在一起,比如團(tuán)隊合作,強(qiáng)大載具和場景破壞,讓玩家體驗十分激烈的大逃殺玩法。戰(zhàn)斗由64名玩家、以16支步兵小隊組成,最后一支活下來的步兵小隊將獲勝。比賽將和
EA前些日子確定了《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式“火風(fēng)暴(Firestorm)”會在這個月的25號正式上線,與此同時也有不少未經(jīng)確認(rèn)的相關(guān)信息流出。如今根據(jù)EA官方的更新信息,關(guān)于地圖,槍械物品,載具等信息得以確認(rèn)。 這其中的一些可以確認(rèn)的信息是之前我們就已經(jīng)了解了的:每一局比賽最多容納64位玩家,以四人小隊小隊的形式共計16組小隊爭奪最終的勝利(此時尚無任何變更消息傳出)。小隊間的互相競爭將會與游戲總體進(jìn)程相結(jié)合,“破壞機(jī)制”與“車輛戰(zhàn)斗”將會成為游戲體驗的重要部分。 值得一提的是,“火風(fēng)暴”的地圖可以說是大逃殺類型游戲中最為龐大的,“保護(hù)目標(biāo)以及控制據(jù)點(diǎn)將決定大部分對抗的最終結(jié)果?!备滦畔⒅羞@樣寫道:“但是你或者你的小隊如何到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),到達(dá)之時裝備情況又是如何,總會是不一樣的?!?最為有趣的地方在于,每一局比賽
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式電影級超震撼預(yù)告片發(fā)布,確認(rèn)大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”將于3月25日上線。這段全新預(yù)告片再次體現(xiàn)了剪輯大廠DICE的深厚功力,鏡頭表現(xiàn)極具渲染力,讓人熱血沸騰。從預(yù)告片看,《戰(zhàn)地5》大逃殺非常強(qiáng)調(diào)四人小隊作戰(zhàn)。盡管之前有傳言稱本作的大逃殺支持單排或雙排,但始終沒有獲得DICE官方的確認(rèn)。預(yù)告片中出現(xiàn)了不少載具,包括一開始非常搶鏡的拖拉機(jī),直升機(jī),水陸兩用的載具,坦克以及最后亮相的神秘載具。視頻截圖:
《戰(zhàn)地5》作為一個二戰(zhàn)題材游戲,在劇情選擇上比較獨(dú)特。DICE沒有選擇跟風(fēng)加入諾曼底登陸戰(zhàn),以表現(xiàn)戰(zhàn)爭的宏大,而是繼續(xù)和《戰(zhàn)地1》一樣講述戰(zhàn)爭中一些小人物的英勇事跡和命運(yùn)。盡管這種做法很勇敢,但結(jié)果卻并不怎么如意。目前《戰(zhàn)地5》只有德國和英國兩個勢力,導(dǎo)致首發(fā)時就被玩家批評內(nèi)容不足。在發(fā)售4個月后,《戰(zhàn)地5》即將迎來大逃殺模式,新的預(yù)告將在今晚9點(diǎn)上線。官方先發(fā)布了一個預(yù)告片段,展示大逃殺模式一開始的跳傘階段,從視頻中可以看到《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式地圖也很大。大逃殺模式預(yù)告片段 有趣的是,除了大逃殺模式外,似乎DICE還會繼續(xù)為《戰(zhàn)地5》的傳統(tǒng)多人帶來新的內(nèi)容,比如一個可能的太平洋戰(zhàn)場。畢竟DICE之前就澄清,傳統(tǒng)多人才是DICE的重心,不會為了大逃殺模式而忽略傳統(tǒng)多人模式,暗示大逃殺模式可能將由前《極品飛車》
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式第二支預(yù)告將在美國時間周四發(fā)布,除了首次展示大逃殺模式的具體玩法畫面,還會公布大逃殺模式上線時間。根據(jù)DICE,《戰(zhàn)地5》新的路線圖將在下周公布,屆時將答疑關(guān)于大逃殺模式“大部分玩家想要知道的內(nèi)容”。官方表示,在大逃殺模式上線之前,他們將在下周發(fā)布一連串的介紹,包括官方博客,新預(yù)告和各種信息。
隨著《戰(zhàn)地5》大逃殺模式即將推出,一些粉絲擔(dān)憂DICE可能之后會把重心遷移到大逃殺模式上,而不是游戲的基本多人模式。對此DICE回復(fù)稱《戰(zhàn)地5》首先是一個戰(zhàn)地游戲,大逃殺模式只是一個附加體驗,傳統(tǒng)的多人模式仍然是他們的工作重心。一些玩家認(rèn)為由于《Apex英雄》在前,《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式未必來得太晚了。EA將兩個大逃殺游戲發(fā)售日安排地如此之近,令人想不通。不過EA CEO Andrew Wilson認(rèn)為這兩個游戲不存在競爭關(guān)系,他認(rèn)為這二者有著不同的玩家群體。《戰(zhàn)地5》大逃殺模式的正式版預(yù)告將在下周公布。
EA全球經(jīng)理Ben Walke近日發(fā)布了《戰(zhàn)地5》大逃殺模式首張截圖:熊熊烈火,火光沖天,看起來玩家應(yīng)該一點(diǎn)也不能在火圈外活動。 從圖中可以看到,《戰(zhàn)地5》大逃殺地圖有不少的房子,這里面應(yīng)該有武器,彈藥和裝備。公路旁邊還有不少的水域,畢竟之前的教學(xué)視頻中有水上載具?!稇?zhàn)地5》大逃殺模式正式版預(yù)告的片段: 根據(jù)之前的情報,《戰(zhàn)地5》的大逃殺支持單人,雙排和四人組隊。每局比賽一開始也是跳傘,玩家可以自由選擇著陸地。城市地區(qū)戰(zhàn)利品豐富,但也非常危險。地圖中將有目標(biāo)和保險箱,占領(lǐng)它們就能獲得史詩級加強(qiáng),更好的戰(zhàn)利品和稀有戰(zhàn)斗載具。大逃殺模式有海陸空載具,也有專門對付載具的武器和配件。武器方面有普通、稀有和史詩三種稀有度,史詩級武器有著很多的便利,包括瞄準(zhǔn)鏡,容量更大的彈匣,更小的后坐力。每種武器只能用自己的彈藥類型,而
10:27更新: 《戰(zhàn)地5》大逃殺模式正式版預(yù)告的片段:原報道: 《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”開場教學(xué)視頻泄露,曝光了大逃殺模式的所有基本信息。不過DICE全球社區(qū)經(jīng)理在Reddit上進(jìn)行了回復(fù),他表示這些泄露只是早期的版本,玩家看到的消息很有可能和正式版大逃殺有所不同。目前DICE已經(jīng)在制作大逃殺模式的預(yù)告片了。所以下面這段視頻大家可以先看看,可能有些設(shè)定在正式版中沒有或被修改。根據(jù)視頻,《戰(zhàn)地5》的大逃殺支持單人,雙排和四人組隊。每局比賽一開始也是跳傘,玩家可以自由選擇著陸地。城市地區(qū)戰(zhàn)利品豐富,但也非常危險。地圖中將有目標(biāo)和保險箱,占領(lǐng)它們就能獲得史詩級加強(qiáng),更好的戰(zhàn)利品和稀有戰(zhàn)斗載具。從視頻中可以看到,大逃殺模式有海陸空載具,也有專門對付載具的武器和配件。武器方面有普通、稀有和史詩三種稀有度,史詩級
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”即將在本月晚些時候上線,最近Reddit上一名數(shù)據(jù)礦工“temporyal”挖掘到了《戰(zhàn)地5》大逃殺模式的首批細(xì)節(jié)。以下消息全部來自于對《戰(zhàn)地5》客戶端文件的深度挖掘,這意味著這些消息很大幾率是正確的。 不過作者也提到有些功能可能不會在大逃殺模式首發(fā)時支持,可能會之后加入。總的來說,《戰(zhàn)地5》大逃殺模式支持三種模式:單排,雙排(雙人小隊),四人小隊,每局比賽最多支持64人。大逃殺模式支持《戰(zhàn)地》系列的全部職業(yè),將有一個單獨(dú)的排位系統(tǒng)。當(dāng)玩家從飛機(jī)上跳傘后,在自由落體時會有高度數(shù)字提示?;鞠ⅲ?三種模式:單人,雙人和四人小隊,每局最多64人典型的戰(zhàn)地職業(yè)都會出現(xiàn)/可供使用有一個單獨(dú)的排位系統(tǒng)發(fā)生在挪威從飛機(jī)上跳傘降落到戰(zhàn)區(qū),自由落體時你的HUD會顯示高度值玩法 如果你被敵人打中
DICE工作室將對《戰(zhàn)地5》戰(zhàn)爭之潮的第二章“閃電戰(zhàn)”進(jìn)行一次小規(guī)模的更新,他們將這次更新稱為“更新4”。相比較之前的大規(guī)模更新,本次更新沒有增加新的功能,而是更注重于提升玩家的游戲體驗。 雖然這次更新沒有什么突出的新內(nèi)容,但是對一些優(yōu)先級的Bug進(jìn)行了修復(fù)。此外,他們還針對游戲的平衡性進(jìn)行了調(diào)整,其中包括了對霰彈槍的一番改進(jìn)。DICE工作室在聲明中說道:“這是一次針對游戲體驗的小規(guī)模更新,因為我們想要盡快解決社區(qū)所提出的意見。我們在這次更新中處理了隊伍部署時閃爍的問題,還對霰彈槍進(jìn)行了增強(qiáng),也使每個玩家在比賽結(jié)束時能獲得正確數(shù)量的金幣,并且游戲的穩(wěn)定性也得到了提升?!闭鏒ICE所說,這次更新的規(guī)模的確不大,在槍械和載具方面他們主要針對霰彈槍進(jìn)行了提升。根據(jù)DICE的說法,他們感覺霰彈槍與SMG相比在近距離射
《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式此前由EA和《Apex英雄》一起公布與眾,且預(yù)計于今年春正式上線。鑒于現(xiàn)在已經(jīng)三月,這意味著大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”隨時都可能被添加進(jìn)游戲中。而Reddit網(wǎng)友firexstudio也證實了這一點(diǎn)。 在他今日po出的游戲截圖中顯示,他的《戰(zhàn)地5》日常任務(wù)中赫然出現(xiàn)了:“游玩烈焰風(fēng)暴模式——在大逃殺中獲得500分”。而昨天《戰(zhàn)地5》也迎來了一個14G大小的更新補(bǔ)丁,這是不是意味著《戰(zhàn)地5》大逃殺已經(jīng)被加入游戲近在眼前了呢? 在Reddit主樓下的回復(fù)中,這也得到了其他玩家的證實,不止一個人的每日挑戰(zhàn)中出現(xiàn)了參與大逃殺模式。玩家們紛紛表示對已經(jīng)在其他游戲玩膩的“大逃殺”壓根提不起興趣,DICE將其加入每日挑戰(zhàn)實在是令人煩惱。
自2002年發(fā)售以來,《戰(zhàn)地》系列出現(xiàn)了很多經(jīng)典的多人地圖,比如地鐵,里海邊境,阿曼灣,諾莎運(yùn)河,威克島,中途島等等。不過去年發(fā)售的系列最新作《戰(zhàn)地5》,目前地圖就比較少,發(fā)售后僅更新了一張比利時地圖。最近國外有愛粉絲為《戰(zhàn)地5》PS了兩張地圖,分別是威克島和中途島。威克島可能是《戰(zhàn)地》系列中登場最多的地圖,《戰(zhàn)地1942》、《戰(zhàn)地2》、《戰(zhàn)地2142》、《戰(zhàn)地3》中都有出現(xiàn),遺憾的是后來的《戰(zhàn)地4》以及二戰(zhàn)題材的《戰(zhàn)地5》都沒有出現(xiàn)這個地圖。 而中途島,可能國內(nèi)玩家都比較熟悉,中途島之戰(zhàn)在歷史上以及各種電影作品中都經(jīng)常出現(xiàn)。鑒于《戰(zhàn)地5》也是二戰(zhàn)題材,沒有加入中途島,可能是因為交戰(zhàn)雙方是美國和日本,但《戰(zhàn)地5》中目前只有兩個國家:德國和英國。 其實《戰(zhàn)地5》加入這兩個島嶼地圖還是蠻不錯的,同時還能為《戰(zhàn)地5》
小島秀夫是業(yè)界知名的游戲制作人,他在科那美工作近30后離職,成立了自己的游戲工作室——小島工作室,如今正在開發(fā)索尼第一方獨(dú)占大作《死亡擱淺》。此后,小島精神也擴(kuò)散開來,近日,前EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund在他的博客中宣布,他即將成立自己的獨(dú)立工作室,名為Embark,正在開始其第一款游戲的開發(fā)。在博客文章中,Soderlund詳細(xì)介紹了Embark正在開發(fā)的游戲類型。 索德倫德寫道:“我們制作的首款游戲大都會隨著我們的進(jìn)步而改變和發(fā)展,我可以告訴大家,Embark正在開發(fā)的新作,是一個發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來的多人合作免費(fèi)動作游戲,通過玩家之間的合作來解決看似不可能克服的障礙?!?Patrick Soderlund還透露Embark的這款新作使用的是Epic的虛幻引擎來進(jìn)行開發(fā)。Patrick So
DICE今日公布了《戰(zhàn)地5》2月12日更新完整日志。根據(jù)日志,這次更新將修復(fù)大量的netcode問題,對地圖和地面載具進(jìn)行總體的改進(jìn),加入4人合作模式Combined Arms。值得一提的是,這次更新還會繼續(xù)優(yōu)化DXR光線追蹤性能,并追加NVIDIA DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)。之前NV曾表示,RTX 2060在關(guān)閉光線追蹤后,《戰(zhàn)地5》平均有90幀,而同時開啟光線追蹤和DLSS后,平均幀數(shù)能達(dá)到88幀,而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話平均能有65幀。此外,和《最終幻想15》DLSS僅支持4K分辨率不同,《戰(zhàn)地5》能在1080P分辨率下開啟DLSS。
去年的《使命召喚15》放棄了系列引以為傲的單人戰(zhàn)役,專注多人模式,這種大膽舉措并沒有造成口碑和銷量的下滑,《使命召喚15》依舊很暢銷。反觀《戰(zhàn)地5》,盡管依舊堅持做單機(jī)劇情,但核心玩法多人模式首發(fā)時功能有限,只能依靠后續(xù)的更新慢慢加入新的模式和功能。有鑒于此,《戰(zhàn)地》系列老牌玩家——Twitter用戶Westie近日發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為不管下一部《戰(zhàn)地》游戲是什么,也不管什么時候出來,他的愿望是下一部《戰(zhàn)地》游戲變成純多人游戲?!跋乱徊繎?zhàn)地應(yīng)該舍棄單機(jī),讓《戰(zhàn)地》回歸到自己的本源:一個多人沙盒體驗”,隨后他又補(bǔ)充說,“想象以下一個2021年發(fā)售、采用現(xiàn)代設(shè)定的《戰(zhàn)地》,只專注多人,描述中東戰(zhàn)爭,或是一個冷戰(zhàn)設(shè)定、聚焦美蘇爭霸?!睂Υ擞型婕冶硎?,這種想法將給《戰(zhàn)地》這個IP帶來嚴(yán)重的傷害,即便首發(fā)有20張多人
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