《光之子》是一款育碧向JRPG致敬的游戲,育碧最近揭露了其詳細(xì)情節(jié),并放出了首批截圖及預(yù)告片。索尼在PS Blog EU上討論了育碧這款新作,該作講述了一個(gè)名為Aurora的年輕冒險(xiǎn)者,她是奧地利一名公爵的女兒,她旅行到了一個(gè)叫Lemuria的世界,并遇上了友好的Igniculus。游戲是基于同樣用于開發(fā)《雷曼:傳奇》的Ubiart Framework engine開發(fā)的。在游戲過程中,玩家將會(huì)來到很多美妙的地方。最終,玩家要擊敗黑皇后,并找到回家的路。游戲中將會(huì)有很多解謎要素以及經(jīng)典的有計(jì)時(shí)系統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。因此,在合適的時(shí)機(jī)打斷敵人的攻擊以及巧妙地運(yùn)用元素攻擊克制敵人的攻擊是贏得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。同伴Igniculus會(huì)在戰(zhàn)斗中幫忙,也可以有另一個(gè)玩家控制。該作將于2014年登陸PC, PS3, PS4, W
育碧蒙特利爾分部正在計(jì)劃制作一款結(jié)合JRPG,橫板過關(guān)游戲和Ghibli工作室作品的游戲。在今天早晨的一個(gè)采訪中,育碧的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde首次公開談?wù)摿斯镜男∫?guī)模游戲《光之子》的細(xì)節(jié)。在采訪中,Patrick Plourde確認(rèn)這款游戲使用的是UbiArt Framework引擎,而整體的感覺是“如詩歌一般的游戲”。這款游戲是一個(gè)橫板游戲,結(jié)合了《地獄邊境》,JRPG元素,還有Ghibli工作室的作品。育碧一直有贊助或者發(fā)行具有創(chuàng)造性的小游戲的傳統(tǒng),一個(gè)明顯的例子就是Eric Chahi的《塵?!贰?/p>
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