在今天的CES 2011上,微軟正式宣布,下一代Windows系統(tǒng)將支持來(lái)自Intel、AMD和ARM的芯片架構(gòu)。也就是說(shuō),下一代Windows系統(tǒng)還將支持來(lái)自NVIDIA、高通和德州儀器等合作伙伴的ARM系統(tǒng)。微軟表示,這一決策意味著Windows系統(tǒng)開(kāi)始向更多平臺(tái)邁進(jìn),包括平板機(jī)。在x86架構(gòu)方面,Intel和AMD將繼續(xù)他們?cè)诘凸腟oC(System on a Chip)系統(tǒng)方面的設(shè)計(jì),并且全面支持Windows,包括對(duì)x86應(yīng)用程序的支持,SoC架構(gòu)將在與Windows平臺(tái)的結(jié)合中在節(jié)能方面取得重大進(jìn)展,比如最近宣布的第二代Intel Core處理器家族和AMD的Fusion融合APU。在ARM架構(gòu)方面,微軟已經(jīng)確定了第一批合作伙伴:NVIDIA、高通、德州儀器,他們將負(fù)責(zé)為下一代Windows系統(tǒng)生
關(guān)于Windows Phone 7系統(tǒng)升級(jí)的消息在新年也有了新的變化,知名博客Paul Thurrott獲得了關(guān)于WP7兩個(gè)升級(jí)版的更多內(nèi)幕消息。WP7的兩個(gè)升級(jí)版本代號(hào)分別為“NoDo”和“Mango”,其中Mango是一次重大升級(jí)?!癗oDo”意為“No Donuts”,直指Google Android 1.6,這是一次較小升級(jí),并將在未來(lái)幾周內(nèi)完成RTM,2月初就會(huì)提供給終端用戶。此次升級(jí)提供了復(fù)制粘貼功能,新增了對(duì)高通7x30芯片的支持,CDMA堆棧位置和其他多個(gè)更新,大都關(guān)于性能和穩(wěn)定性。微軟很有可能會(huì)在本周的CES 2011上展示“NoDo”?!癕ango”比起NoDo算是一次重大升級(jí)了,它會(huì)將系統(tǒng)提升至Windows Phone OS 7.5,當(dāng)然這一命名并未被微軟官方認(rèn)可(從技術(shù)上說(shuō),當(dāng)前的WP
上月就有消息稱微軟會(huì)在CES 2011上展示支持ARM架構(gòu)處理器的Windows系統(tǒng),隨著CES 2011的開(kāi)幕在即,我們也見(jiàn)到了更多的消息。據(jù)悉,微軟首席執(zhí)行官史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)將在CES主題演講中宣布一系列關(guān)于Windows Phone、Xbox和Windows的消息,而其中最引人關(guān)注的就是首次支持ARM處理器的Windows 8。據(jù)知情人士透露,微軟計(jì)劃在CES上首次展示W(wǎng)indows 8以及對(duì)ARM架構(gòu)的支持。這也是微軟關(guān)注移動(dòng)和平板機(jī)設(shè)備的一個(gè)舉措,并且希望借此在該領(lǐng)域與蘋果展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),Windows 8將擔(dān)當(dāng)起微軟進(jìn)軍傳統(tǒng)PC領(lǐng)域之外的新興計(jì)算市場(chǎng)的使命。微軟已經(jīng)與多家芯片制造商建立合作關(guān)系,包括NVIDIA、高通、德州儀器,他們將負(fù)責(zé)為Windows 8生產(chǎn)ARM處理器。微
游戲機(jī)模擬器是現(xiàn)在智能手機(jī)必備的應(yīng)用,許多懷舊型的玩家們喜歡在閑暇中重溫一下老游戲的樂(lè)趣。微軟的Windows Phone 7也不例外,已經(jīng)有人將NES模擬器移植到了Windows Phone 7上。Matt Bettcher為WP7移植的NES模擬器基本可以完美運(yùn)行,目前運(yùn)營(yíng)速度為10-20fps,與三星Focus運(yùn)行的速度相當(dāng)。不過(guò)在向微軟電子市場(chǎng)提交的時(shí)候,發(fā)生了悲劇。這款NES模擬器以免費(fèi)軟件的方式向微軟電子市場(chǎng)發(fā)起提交,用戶可以免費(fèi)下載,模擬器本身基于開(kāi)源源代碼進(jìn)行移植。不過(guò)微軟在審核當(dāng)中并未批準(zhǔn)其申請(qǐng),Matt Bettcher現(xiàn)在正在想辦法讓微軟改變注意,但是希望渺茫。如果微軟保持這樣的審核政策,那么所有的游戲模擬器軟件都不會(huì)出現(xiàn)在Windows Phone 7手機(jī)上,除非用戶將自己的手機(jī)進(jìn)行破解
有消息稱微軟正打算用未來(lái)將要推出的Windows8系統(tǒng)來(lái)激活陷入低迷與困境的PC游戲產(chǎn)業(yè),這是一位消息靈通人士透露的。一位業(yè)內(nèi)人士表示:“Windows8的推出將代表微軟重新給PC游戲產(chǎn)業(yè)助推力,游戲服務(wù)將會(huì)是整個(gè)Windows 8系統(tǒng)的核心?!边@對(duì)PC玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的消息,但遠(yuǎn)水解不了近渴,Windows 8現(xiàn)在只有很少的訊息流出,據(jù)說(shuō)最早也要在2012年才會(huì)推出。此外,VoodooPC創(chuàng)始人、惠普全球游戲首席技術(shù)官Rahul Sood正式加入微軟,據(jù)悉他此次將進(jìn)入微軟的交互式娛樂(lè)業(yè)務(wù)部門擔(dān)任系統(tǒng)體驗(yàn)總經(jīng)理一職。Rahul Sood在其博客上坦言自己即將工作的項(xiàng)目“非常之酷”。具體的消息將會(huì)在2011年1月公布。Rahul Sood之前曾經(jīng)批評(píng)過(guò)微軟毀了PC玩家與Xbox玩家的交互平臺(tái),他認(rèn)為這個(gè)平臺(tái)會(huì)
今年對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)無(wú)疑是不錯(cuò)的一年,公司力推的Kinect銷量已經(jīng)達(dá)到500萬(wàn),在過(guò)去的6個(gè)月中,微軟的Xbox360的銷量也領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼和任天堂,根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),截止到今年11月,Xbox360的年銷量為490萬(wàn)臺(tái),是2005年之后銷量最多的一年。在軟件方面,《光暈:致遠(yuǎn)星》銷售強(qiáng)勁,一個(gè)月之內(nèi)賣出了330萬(wàn)份,成為《光暈》系列中銷售最快的一部。那么2011年,微軟有什么新計(jì)劃嗎?對(duì)于明年的計(jì)劃,微軟一直顯得有些過(guò)于“安靜”了,現(xiàn)在明年的2款主要力作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》和《競(jìng)速飛馳4》剛剛露出了冰山一角,Kinect明年將會(huì)有《重鐵騎》和《天龍星計(jì)劃》兩款大作,但對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),這樣的計(jì)劃顯得有些過(guò)于單薄了。Xbox產(chǎn)品部經(jīng)理David Dennis今天在接受IGN的采訪時(shí)表示:“明年微軟將會(huì)有更多的產(chǎn)品上市,這
本周發(fā)布的催化劑10.12將重點(diǎn)放在了全新設(shè)計(jì)的CCC控制中心上。在AMD的官方說(shuō)明中,除了幾項(xiàng)游戲運(yùn)行Bug修正外,并沒(méi)有明確提出性能上的改善。那么,2010年的最后一款催化劑正式版驅(qū)動(dòng)性能究竟如何呢,Tweaktown網(wǎng)站照例進(jìn)行了測(cè)試。此次參與測(cè)試的顯卡包括Radeon HD 5870、HD6870和HD 6850。其中HD 5870測(cè)試對(duì)比驅(qū)動(dòng)為催化劑10.12和10.11。由于催化劑10.11不支持Radeon HD 6800系列,這兩款顯卡的對(duì)比驅(qū)動(dòng)是首發(fā)測(cè)試版本即10.10 beta。測(cè)試平臺(tái)配置:3DMark Vantage:HD 5870略有提升,HD 6850/6870則幾無(wú)變化?!逗谑贮h2》:同樣是HD 5870些許提升,HD 6850/6870無(wú)變化。《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》:HD 5870
微軟聲稱,自己將會(huì)大規(guī)模招聘為Windows Phone 7開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序和游戲的開(kāi)發(fā)人員。 雖然公司已經(jīng)有了一萬(wàn)五千名員工在職,公司正在擴(kuò)員80%來(lái)為新的服務(wù)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。在WP7上計(jì)劃要開(kāi)發(fā)3000個(gè)應(yīng)用程序。 “我們即將迎來(lái)年度最大的銷售周,我們必須在周末之前加緊開(kāi)發(fā)超過(guò)3000個(gè)應(yīng)用程序和游戲?!蔽④浀氖謾C(jī)平臺(tái)服務(wù)負(fù)責(zé)人和產(chǎn)品經(jīng)理Todd Brix說(shuō)。 “很明顯我們只是在熱身而已。我們的開(kāi)發(fā)社群這個(gè)假期在Windows Phone上還有更大的計(jì)劃?!?nbsp; 不過(guò)這個(gè)平臺(tái)的開(kāi)端可不怎么喜人。WP7的手機(jī)第一天只賣了四萬(wàn)部,而光是市場(chǎng)營(yíng)
之前我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)微軟的體感設(shè)備Kinect遭到部分破解的信息,當(dāng)時(shí)微軟表示Kinect根本沒(méi)有被破解,但準(zhǔn)備拿起法律的武器來(lái)捍衛(wèi)自己的權(quán)利。上周微軟Kinect項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Alex Kipman和Shannon Loftis在接受NPR采訪時(shí)澄清了準(zhǔn)備起訴黑客破解者的說(shuō)法,并詳細(xì)解釋了為什么他們認(rèn)為kinect沒(méi)有被破解?!昂诳推平庖馕吨麄円呀?jīng)了解了我們的算法并且能夠使用它,但這種情況并沒(méi)有發(fā)生。”Kipman說(shuō)道?!盎蛘咭馕吨隳馨涯撤N設(shè)備放在感應(yīng)器與Xbox之間來(lái)進(jìn)行作弊,但這種情況也沒(méi)有發(fā)生?!薄斑@才是我們說(shuō)的破解,這也是我們花費(fèi)了無(wú)數(shù)時(shí)間和精力預(yù)防的,所以我們確定破解并沒(méi)有發(fā)生?!薄艾F(xiàn)在只是有人為PC機(jī)編寫了開(kāi)源驅(qū)動(dòng),只是打開(kāi)了USB連接并且讀取了感應(yīng)器的輸入,這我們根本沒(méi)打算預(yù)防?!蹦且簿褪钦f(shuō)微軟本
微軟體感設(shè)備Kinect自從于11月4日在美國(guó),以及11月10日在歐洲發(fā)售以來(lái),銷量已超越100萬(wàn)套,微軟方面對(duì)這一“重大突破”表示十分高興。微軟預(yù)計(jì)在2010年底銷量可接近500萬(wàn)套,并表示按照形勢(shì)很有可能達(dá)到這一目標(biāo)。而游戲零售商GameStop則表明Kinect系統(tǒng)設(shè)備的銷量達(dá)到了內(nèi)部預(yù)測(cè)?!斑@是個(gè)重大突破,消費(fèi)者非常喜愛(ài)該產(chǎn)品。”微軟官員Don Mattrick如是說(shuō)。他們?cè)?jì)劃在2011年將Kinect體感設(shè)備的出貨量定至350萬(wàn)套,但現(xiàn)在他們已將計(jì)劃上升至500萬(wàn)套。索尼的PS3體感設(shè)備Move已在十月上市,在歐洲銷售接近一周,一位GameStop高層表示“微軟的Kinect體感設(shè)備很可能成為銷量贏家。”各位玩家,你們?nèi)胧諯inect或Move了嗎?
一個(gè)事實(shí):Kinect現(xiàn)在只能被用于XBOX平臺(tái)上。第二個(gè)事實(shí):根據(jù)微軟的風(fēng)格,Kinect以后肯定會(huì)被推廣到其他平臺(tái),最有可能的就是PC平臺(tái)。這樣看來(lái),我們可能得等上很長(zhǎng)時(shí)間才能在PC上玩到Kinect,不過(guò)人民的力量永遠(yuǎn)是無(wú)窮的,一個(gè)叫做Hector Martin的程序員已經(jīng)做出了第一個(gè)版本的Kinect開(kāi)源驅(qū)動(dòng)程序。據(jù)報(bào)道,Hector Martin稱他的驅(qū)動(dòng)已經(jīng)可以支持深度和RGB圖像,并且能將它們?cè)贠penGL窗口中顯示。微軟對(duì)這個(gè)消息第一時(shí)間做出了回應(yīng),他們否認(rèn)了Kinect遭到破解并表示:“我們不支持也不鼓勵(lì)這樣的行為,我們強(qiáng)烈建議用戶只在XBOX360上運(yùn)行Kinect,這樣才能得到最佳的體驗(yàn)。”
來(lái)自Develop的消息稱,微軟正在與幾家歐中第三方游戲開(kāi)發(fā)商談判,希望重啟Project Gotham Racing(哥譚賽車)的開(kāi)發(fā)。然而,微軟仍未最終選定由哪家工作室接手該游戲。有人認(rèn)為Forza Motorsport的開(kāi)發(fā)商Turn 10可能是最后贏家。在此之前游戲開(kāi)發(fā)商Bizarre Creations與2007年發(fā)行了游戲《Project Gotham Racing 4》(PGR4)。但事情看起來(lái)似乎不是這樣。去年,在特斯拉車廠(Tesla Motors Inc.)曾提到PGR正在開(kāi)發(fā)續(xù)作的可能性。隨后微軟對(duì)此不予評(píng)論。Bizarre Creations于2007年被Activision買下,收購(gòu)價(jià)格至今是個(gè)謎。他們最近開(kāi)發(fā)的作品是《詹姆斯.邦德:血石》,游戲登陸PS3、Xbox360、PC和DS平
微軟今日宣布,其“娛樂(lè)和設(shè)備部門”(包括Games For Window和“微軟游戲工作室”的業(yè)務(wù))在9月30日結(jié)束的財(cái)政季度內(nèi)盈利三億八千二百萬(wàn)美元。其中大部分利潤(rùn)來(lái)自微軟最新發(fā)售的Xbox360打槍神作《光環(huán):致遠(yuǎn)星》。然而正如此前幾個(gè)月的報(bào)道所說(shuō),微軟正在大力加強(qiáng)該部門負(fù)責(zé)的PC游戲部分,宣布了一些PC獨(dú)占的大作,如即將到來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代在線》。全新改造后的Games For Windows PC游戲下載業(yè)務(wù)也即將上線。
微軟執(zhí)行總管Scott Henson擔(dān)任微軟旗下英國(guó)開(kāi)發(fā)部Rare的經(jīng)理。Henson工作開(kāi)始于Viva Pinata,在他16年工作期間為Xbox,Xbox Live,Xbox 360以及Kinect的軟硬件開(kāi)發(fā)做出了巨大貢獻(xiàn)。面對(duì)英國(guó)雜志MCV,Henson表示:“我如此興奮的原因是,我和Rare都有著很多革新創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)并造福了許多人?!薄皶r(shí)間非常好,”他繼續(xù)說(shuō)道?!白詮淖畛醯腦box我便開(kāi)始在這領(lǐng)域工作。我也幫助將Xbox Live帶入人們的生活中。Rare在過(guò)去的25年工作也與此類似。”“隨著Kinect Sports的即將到來(lái),Kinect也發(fā)售在即的這個(gè)完美時(shí)刻,我們走到了一起,我認(rèn)為Kinect Sports的平衡性非常好,”他繼續(xù)說(shuō)道?!拔艺J(rèn)為這樣的聯(lián)合將會(huì)非常強(qiáng)大?!?/p>
制作老游戲的高清復(fù)刻版似乎是游戲界的新趨勢(shì)。索尼這么做了,育碧這么做了,但顯然微軟不愿這么做?!稇?zhàn)神》,《旺達(dá)與巨像》和《ICO》都是索尼旗下已經(jīng)或?qū)⒁l(fā)行復(fù)刻版的佳作;育碧也在為被忽視的《超越善惡》重制新衣,準(zhǔn)備在明年發(fā)售;而且,如果謠言屬實(shí)的話,我們還將看到高分辨率下的《波斯王子》。不幸的是,盡管正值復(fù)刻游戲的熱潮,我們還是幾乎不可能看到高清版的《光暈》或者《光暈2》在IGN的一次采訪中,微軟游戲部副總Phil Spencer被問(wèn)及他對(duì)重制Xbox 360經(jīng)典老游戲的看法。Spencer說(shuō)他目前并未發(fā)現(xiàn)復(fù)刻游戲的好處,認(rèn)為不值得把制作《潛龍諜影》的人力拿去重做高清版的老游戲:“我并不是說(shuō)這就是個(gè)壞主意。我要從顧客的角度考慮,我們是否以他們滿意的價(jià)格帶給了他們有價(jià)值的東西?我們現(xiàn)在有很多新項(xiàng)目,再把重制各種游
微軟剛剛發(fā)表聲明:隸屬于Massive公司的In-Game advertisement工作室解散。微軟已經(jīng)宣布In-Game advertisement工作室將在今年年末解散,并且商標(biāo)也會(huì)被廢除,Massive在四年前被微軟收購(gòu),當(dāng)時(shí)收購(gòu)的價(jià)格是2億至4億美元之間。微軟原本為了幫助第三方游戲開(kāi)發(fā)者在他們的軟件中植入動(dòng)態(tài)廣告,而定期為他們的軟件在XBOX LIVE和MSN游戲等微軟在線產(chǎn)品里協(xié)助植入相關(guān)的動(dòng)態(tài)廣告。盡管微軟一直在使用Massive的品牌,是否解雇所有Massive員工,現(xiàn)在還是個(gè)未知數(shù),微軟也開(kāi)始使用Massive曾使用的技術(shù)來(lái)進(jìn)行未來(lái)的工作,在社區(qū)經(jīng)理Rik van der Kooi的聲明中,他談到了這項(xiàng)技術(shù):“Massive的科技將會(huì)被用于我們自己的項(xiàng)目上,最初是在游戲上邊,最終拓展到微軟其他
微軟近日宣布將重新在Marketplace上銷售游戲,又一個(gè)新的游戲在線銷售平臺(tái)出現(xiàn),讓玩家可以更方便的尋找并購(gòu)買自己想要的游戲,而且也能更準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì)像一周銷量榜之類的東西。微軟PC和移動(dòng)游戲全球高級(jí)主管說(shuō)道:“隨著Games for Windows Marketplace的開(kāi)張,我們將為PC游戲玩家提供端對(duì)端的服務(wù)。再加上我們?cè)械腦box Live和Windows Live服務(wù),我們將讓數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的游戲玩家感受簡(jiǎn)單之極的游戲購(gòu)買過(guò)程?!睘榱藰?gòu)建一個(gè)方便表現(xiàn)出色的游戲商店,Games for Windows Marketplace相比其他類型的軟件商店有如下改變:隨時(shí)隨地接入商店。由于對(duì)網(wǎng)絡(luò)速度進(jìn)行了相當(dāng)幅度的優(yōu)化,商店能夠提供超高下載速度;同時(shí)也減少了購(gòu)買和下載過(guò)程中需要做的步驟,讓玩家可以更快的進(jìn)入游戲世
微軟正在醞釀對(duì)Valve的Steam和蘋果的App Store目前的PC電子游戲下載霸權(quán)地位來(lái)一次重拳出擊,準(zhǔn)備在下個(gè)月重啟Games for Windows(縮寫:GFW)商店。這次行動(dòng)安排在11月15日。根據(jù)微軟的意思,這次計(jì)劃是把自己的在線商店轉(zhuǎn)變成“PC玩家獲取游戲的目的地”?!爱?dāng)然,我們會(huì)有‘在線激活’機(jī)制,我們很推崇這一項(xiàng)目,但我們的創(chuàng)新遠(yuǎn)不止如此,”微軟一個(gè)集團(tuán)產(chǎn)品經(jīng)理Peter Orullian在Joystiq對(duì)其采訪時(shí)說(shuō)道。該公司將采用DLC來(lái)進(jìn)行交易和促銷,但新的GFW商店沒(méi)有Steam那么多的功能。最終還會(huì)有一個(gè)評(píng)分機(jī)制以及為消費(fèi)者準(zhǔn)備的預(yù)購(gòu)激勵(lì)機(jī)制。“你一定要在游戲的首發(fā)日到場(chǎng),因?yàn)槲覀儗⑴e行盛大的預(yù)購(gòu)活動(dòng),活動(dòng)的內(nèi)容你一定會(huì)感興趣的,”O(jiān)rullian調(diào)侃道?!叭绻銊偤糜幸粋€(gè)主機(jī)游戲
微軟透露10月和11月Xbox LIVE Arcade游戲發(fā)售安排Xbox LIVE Arcade:10月20日:《超級(jí)食肉男孩》(Super Meat Boy),《萬(wàn)圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)10月27日:《彈珠臺(tái) FX 2》免費(fèi)下載Xbox LIVE本周特惠:10月25日開(kāi)始的一周:《生化奇兵2》“極樂(lè)城地鐵”,400微軟點(diǎn)數(shù)“辛克萊解決方案測(cè)試者包”,240微軟點(diǎn)數(shù)“保護(hù)者試練”,240微軟點(diǎn)數(shù)“大老姐套服”,240微軟點(diǎn)數(shù)“大老爹人偶”,160微軟點(diǎn)數(shù)11月1日開(kāi)始的一周:《史努比王牌飛行》,400微軟點(diǎn)數(shù)《危險(xiǎn):派系》,400微軟點(diǎn)數(shù)《利刃貓女》,600微軟點(diǎn)數(shù)10月19日《無(wú)主之地》《恐懼2:起源計(jì)劃》《VR戰(zhàn)士5》《坎貝拉獵人》10月26日《細(xì)胞分裂:斷罪》《大棒球聯(lián)盟2》《坎貝拉
本月早些時(shí)候,微軟公布了兩款重磅作品,一款是《帝國(guó)時(shí)代在線》,而另一款是微軟的《飛行》。不過(guò)這兩款作品針對(duì)的都還是廣泛的PC游戲市場(chǎng)。那么微軟有沒(méi)有對(duì)更小范圍的高端PC玩家市場(chǎng)感興趣呢? 媒體近日跟微軟游戲工作室的總經(jīng)理Dave Luehmann在Gamescom展會(huì)上有了一次交流,向他詢問(wèn)公司是否“還有針對(duì)那些花了大價(jià)錢升級(jí)PC硬件的玩家提供一些服務(wù)的計(jì)劃。”Luehmann回答說(shuō):“我們工作室還有一些其它產(chǎn)品,我現(xiàn)在就能夠想起一款特別能鼓勵(lì)這種升級(jí)電腦的用戶習(xí)慣的作品?!边@個(gè)回應(yīng)意味著微軟計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)展其PC游戲發(fā)售策略,而Luehmann也表示說(shuō):“我們還會(huì)有更多的產(chǎn)品公布,在接下來(lái)的兩年時(shí)間里我們還會(huì)有更多產(chǎn)品發(fā)售?!?/p>
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