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《心靈殺手2》將是首個支持RTX Mega Geometry的游戲

時間:2025-01-16 20:47:24
  • 來源:dsogaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

上周,英偉達公布了RTX Mega Geometry技術,這是一種處理實際幾何圖形的無數(shù)三角形的超高效方法,可用于全景光追,而Epic虛幻5引擎的Nanite則沒有這種功能。英偉達計劃與微軟共享,為游戲帶來新的“標準”。

《心靈殺手2》將是首個支持RTX Mega Geometry的游戲

根據(jù)媒體報道,《心靈殺手2》將是首個采用RTX Mega Geometry技術的游戲。值得一提的是,《心靈殺手2》還是此前首個支持全景光追的游戲之一,由此而知,英偉達和Remedy建立了深厚的技術合作。

RTX Mega Geometry技術展示:

RTX Mega Geometry加快了BVH構建速度,使光線追蹤三角形的數(shù)量達到目前標準的100倍。RTX Mega Geometry 能在GPU上智能批量更新三角形集群。這將減少CPU的開銷,提高光線追蹤場景的性能和圖像質量。此外,英偉達還稱這將減少顯存的占用。因此,理論上說,《心靈殺手2》在RTX Mega Geometry的支持下,畫面和運行效果都會更好。

《心靈殺手2》將是首個支持RTX Mega Geometry的游戲

值得注意的是,《心靈殺手2》還將獲得新的光線追蹤“超品質(Ultra Quality)”模式。這種新模式將添加全光線追蹤折射和全光線追蹤透明反射。它還將提高全光線追蹤間接光照的品質。需要注意的是,此超高品質模式僅適用于啟用了DLSS分辨率提升功能的RTX GPU。

最后要說的是,所有的RTX顯卡都將支持RTX Mega Geometry和這一新的光追超高品質模式,這對于購買了20,30和40系的玩家來說是一個好消息。

《心靈殺手2》將是首個支持RTX Mega Geometry的游戲

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Epic Games
  • 發(fā)售:2023-10-27(PC)
  • 開發(fā):Remedy Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:恐怖,探險

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