- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
- 發(fā)售:2025
- 開發(fā):FromSoftware
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:對(duì)抗
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將移除經(jīng)典的留言功能
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在幾個(gè)關(guān)鍵方面背離FromSoftware公司既定的游戲模式,從其側(cè)重合作玩法、類肉鴿結(jié)構(gòu),到平行世界設(shè)定等等皆是如此。在這些改動(dòng)之中,還有一項(xiàng)該工作室過往類魂游戲中為人熟知但此次不會(huì)再出現(xiàn)的特色功能(且不得不說它在性質(zhì)上更偏向細(xì)節(jié)方面),那就是留言系統(tǒng)。
在地上留下可供其他玩家閱讀(并評(píng)分)的簡(jiǎn)短留言,長久以來一直是FromSoftware公司的類魂動(dòng)作角色扮演游戲的標(biāo)志性特色,但在接受日本IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)石崎潤也透露,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將不會(huì)有這一功能。石崎潤也表示,由于每局游戲時(shí)長最多也就40分鐘左右,玩家根本沒有足夠的時(shí)間去閱讀和撰寫留言。
“玩家依然可以看到其他玩家的殘影,但留言功能已被移除。我們移除留言功能的原因在于,在這款每局時(shí)長約40分鐘的游戲中,玩家既沒時(shí)間撰寫自己的留言,也沒時(shí)間去閱讀他人所寫的留言?!笔闈櫼步忉尩?。
作為一款側(cè)重合作玩法的游戲,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》顯然會(huì)采用與它所衍生自的那款游戲不同的結(jié)構(gòu)和節(jié)奏,所以對(duì)各種熟悉元素進(jìn)行這樣那樣的調(diào)整和刪減也就未必讓人感到意外了。盡管有諸多變化,但這款游戲能否帶來引人入勝的游戲體驗(yàn),將會(huì)是縈繞在每個(gè)人心頭的大問題。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》預(yù)計(jì)將于2025年登陸PS5、Xbox Series X/S、PlayStation 4、Xbox One以及PC平臺(tái)。一場(chǎng)封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2月進(jìn)行,報(bào)名注冊(cè)將于下周開啟。
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