《文明7》歷史學(xué)家:希望能引發(fā)玩家對歷史的興趣
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
雖然《文明》系列并不是注重歷史真實(shí)性的作品,但開發(fā)商 Firaxis 高級歷史學(xué)家 Andrew Johnson 博士,同時也是斯德哥爾摩大學(xué)社會人類學(xué)系副教授表示,他希望游戲以及開發(fā)者的熱情能夠激發(fā)玩家對于歷史的興趣。
他在接受 PC Gamer 采訪時透露:“我的另一個生活是給本科生上課,天吶,他們真的從不讀書。而試圖讓他們對歷史感興趣——如果有人在游戲里飾演了馬基雅維利,他們可能會真的提起興趣。馬基雅維利可能已經(jīng)很有名,但還有阿米娜(扎佐烏女王),或者‘這是明朝,它和漢朝有什么不同?’如果者能激發(fā)人們對歷史的興趣,那么這雖然不是教科書,這是教科書的引子?!?
《文明》和真實(shí)歷史另一點(diǎn)不同的是,這是一款你可以獲得勝利的游戲,而《文明7》新的結(jié)構(gòu)包含了“探索時代”,鼓勵玩家建造海軍遠(yuǎn)航探索,這導(dǎo)致 Johnson 博士表達(dá)了對 Firaxis 可能讓游戲出現(xiàn)億歐洲為中心的情況——鼓勵以“殖民”獲勝。
對此,游戲的敘事設(shè)計(jì)師 Rue Taylor 博士,同時也是一名中世紀(jì)歐洲專家向他道歉。Johnson 博士則表示,他特別想要防止過分強(qiáng)調(diào)歐洲歷史的傾向:“當(dāng)普通歷史愛好者開始玩一款游戲時,他們通常會沉迷于歐洲歷史,有時會沉迷于東亞歷史,并且不會真正關(guān)注其他歷史?!?
“因此,關(guān)于被動性的、傳統(tǒng)的、神秘的‘其他’(文明)對應(yīng)一個過分活躍歐洲的想法是我一直想要反對的。對我來說像朱羅這樣的文明非常有趣,因?yàn)樵趯憽敦悐W武夫》的時候,這個地方有著大型、多宗教、多種族的貿(mào)易路線,橫跨印度洋,而歐洲人還在石頭下找巨魔呢。因此,我認(rèn)為在這款游戲里,歐洲以外世界的活躍是令我著迷的地方?!?
“對我來說,探索時代就是那個相互聯(lián)系的時代。是的,那也是歐洲殖民的鼎盛期。但也有印度洋交易,也有蒙古治下的和平,還有草原上進(jìn)行的貿(mào)易,在撒哈拉沙漠上的商隊(duì),還有很多其他事情在發(fā)生,而且游戲的結(jié)構(gòu)方式是,你不必成為殖民者也能勝利。有很多勝利條件與殖民完全無關(guān)。但另一方面,遠(yuǎn)航、探索、在新的土地定居,也是許多非歐洲國家曾做過的事情?!?
他繼續(xù)說道:“這就是我接受這份工作的原因。我只是想讓人們欣賞這個世界,以及它的奇異之處。因?yàn)槿绻阈蕾p過去的與眾不同,或者其他地方的異域故事,你也可以改編自己的日常生活,打開新世界的大門。這讓新的世界成為可能。如果你只認(rèn)為有一種可能性,只有一條路可走,那么你就被困在了停滯的存在當(dāng)中,那太無聊了。”
《文明7》目前計(jì)劃與 2025 年 2 月 11 日發(fā)售,登陸 Steam 和主機(jī)平臺。游戲嫌疑開啟預(yù)購,售價 298 元
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