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《宇宙機(jī)器人》總監(jiān):沒(méi)想到會(huì)獲得年度游戲 只覬覦最佳家庭游戲

時(shí)間:2024-12-29 08:51:48
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《宇宙機(jī)器人》起初因其60美元的定價(jià)遭到了粉絲們的強(qiáng)烈批評(píng),主要原因是其前作是免費(fèi)提供的。然而,隨著游戲的發(fā)售,這些批評(píng)很快煙消云散,粉絲們對(duì)這款游戲贊不絕口。

雖然它沒(méi)有取得巨大的銷量里程碑,但它成功地獲得了2024年年度游戲。不過(guò),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并未預(yù)料到會(huì)贏得這一獎(jiǎng)項(xiàng),游戲創(chuàng)意總監(jiān)尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾透露,他本以為游戲能夠贏得“最佳家庭游戲”獎(jiǎng)。

《宇宙機(jī)器人》總監(jiān):沒(méi)想到會(huì)獲得年度游戲 只覬覦最佳家庭游戲

在接受Fami通采訪時(shí),尼古拉斯·杜塞被祝賀《宇宙機(jī)器人》獲得年度最佳游戲獎(jiǎng)。隨后,采訪者詢問(wèn)了他對(duì)于游戲在七項(xiàng)提名中贏得四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的看法。

尼古拉斯·杜塞表示,他并未預(yù)料到會(huì)贏得年度最佳游戲獎(jiǎng),甚至不確定是否會(huì)被評(píng)選為“最佳家庭游戲”。

他說(shuō):“我很高興《宇宙機(jī)器人》的許多方面得到了廣泛認(rèn)可。特別是,我非常在意它是否會(huì)被評(píng)為一款家庭游戲。”

杜塞進(jìn)一步表示,當(dāng)他創(chuàng)立ASOBI工作室時(shí),他的目標(biāo)是為PlayStation打造一款面向家庭的游戲,因此被提名為“最佳家庭游戲”獎(jiǎng)對(duì)他來(lái)說(shuō)意義非凡。

然而,《宇宙機(jī)器人》最終不僅贏得了“最佳家庭游戲”獎(jiǎng),還獲得了“年度游戲”獎(jiǎng),這對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是無(wú)上的榮譽(yù)。

“當(dāng)然,能夠被提名年度最佳游戲以及其他獎(jiǎng)項(xiàng)是一種榮譽(yù),但我原本希望能夠贏得‘最佳家庭游戲’獎(jiǎng),那將是非常美好的事情。”

盡管該作贏得“年度最佳游戲”獎(jiǎng)的爭(zhēng)議依然存在,但毫無(wú)疑問(wèn),它完全配得上“最佳家庭游戲”這一榮譽(yù)。

《宇宙機(jī)器人》總監(jiān):沒(méi)想到會(huì)獲得年度游戲 只覬覦最佳家庭游戲

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2024-09-06
  • 開(kāi)發(fā):ASOBI! Team
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5
  • 標(biāo)簽:科幻創(chuàng)意,太空索尼游戲,TGA年度最佳

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